火炬之光2怎么刷装备
第一步:如图找到赌博商人,然后随便选择要的装备,用鼠标左键点住,不要松手。第二步:把选的装备拖到下面图中红圈位置,松手。第三步:点击到这个界面,会发现装备已经鉴定出来,好的装备就买下来,价钱非常便宜。扩展资料:游戏背景设定所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。500年前,未来帝国的创立者——皇帝率领军队驰骋在战场之上,他的士兵身穿红色战甲,经过严格挑选与训练,骁勇善战,人称“征服者”。征服者在皇帝的领导下,打败诸国,经过连年征战辅佐皇帝建成了领土辽阔、拥有属国的帝国。建国后,“征服者”成为帝国第一支正规的军事力量。TL1里面的角色之一就是征服者,在TL2里开场动画里,我们也可以看到首先阻挡炼金术师的就是征服者。帝国的建立并没有让先皇前进的脚步停下,他们把目光瞄向了遥远的极北之地,那里冰冷至极,有着狂野嗜战的北方部落以及丰富的资源。为了扩大疆土与获得资源,征服者出发了。当征服者到达那里的时候,他们发现生活在冰冷北地的部落总是不乏那些最强悍的男女战士。参考资料来源:百度百科-火炬之光2
火炬之光3掉落物品显示
火矩之光3是一款由Capcom开发的动作冒险游戏,游戏中玩家可以探索神秘的世界,收集各种宝物,并与强大的敌人作战。游戏中的掉落物品包括:1. 宝石:宝石是游戏中最常见的掉落物品,可以用来升级武器和装备,提升角色的能力。2. 灵魂石:灵魂石是一种特殊的掉落物品,可以用来激活神秘的力量,提升角色的能力。3. 金币:金币是游戏中最常见的货币,可以用来购买道具,提升角色的能力。4. 宝箱:宝箱是游戏中最珍贵的掉落物品,可以获得各种稀有道具,提升角色的能力。5. 其他:游戏中还有各种其他掉落物品,如经验值、技能书等,可以提升角色的能力。【摘要】
火炬之光3掉落物品显示【提问】
火矩之光3是一款由Capcom开发的动作冒险游戏,游戏中玩家可以探索神秘的世界,收集各种宝物,并与强大的敌人作战。游戏中的掉落物品包括:1. 宝石:宝石是游戏中最常见的掉落物品,可以用来升级武器和装备,提升角色的能力。2. 灵魂石:灵魂石是一种特殊的掉落物品,可以用来激活神秘的力量,提升角色的能力。3. 金币:金币是游戏中最常见的货币,可以用来购买道具,提升角色的能力。4. 宝箱:宝箱是游戏中最珍贵的掉落物品,可以获得各种稀有道具,提升角色的能力。5. 其他:游戏中还有各种其他掉落物品,如经验值、技能书等,可以提升角色的能力。【回答】
可不可以再具体的阐述一下呢?【提问】
火矩之光3掉落物品显示问题是指玩家在游戏中掉落的物品没有正常显示出来。原因:1. 游戏缓存没有更新,导致游戏中的物品没有正常显示。2. 游戏文件受损,导致游戏中的物品没有正常显示。解决方法:1. 重新启动游戏,清除游戏缓存,重新加载游戏,以确保游戏中的物品正常显示。2. 如果游戏文件受损,可以尝试重新安装游戏,以确保游戏中的物品正常显示。个人心得小贴士:1. 尽量不要在游戏过程中结束游戏,以免游戏缓存没有及时更新,导致游戏中的物品没有正常显示。2. 尽量不要在游戏过程中更改游戏文件,以免游戏文件受损,导致游戏中的物品没有正常显示。【回答】
火炬之光2狂战士满级用什么装备最好
火炬之光2狂战士用什么武器,取决于你的操作习惯及个人爱好,每一种都有自己的优点,目前分为几大流派,有盾剑流 、双剑流、双手剑流等。
狂战的武器有斧子、短剑、电钻、锤子、拳套等,这些武器里拳套物理攻击高,短剑属性攻击高。
狂战士武器选择。大家会问。为什么不选100级的武器。结果是被动技能中冰系。有个点满是90%额外冰伤害30%物理。100级武器并没有冰系、所以选95.并且此武器攻速极高。配合被动暗影系的 减甲加自己护甲。点满之后,打木桩护甲可以上W ,左右手 宝石镶嵌:大多数技能都是按右手攻击计算。所以右手 必须 X上物理宝石。最大提升攻击,而左右。可以 看情况 配合属性 或者攻速 等等。
火炬之光2狂战士什么技能最厉害
火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。精英难度下,狂战士更是几乎成为了火炬之光2里面的躺神,因此更多的人放弃了传统的近战而转为远程输出。
其实对于一个近战职业来说,近战输出有它自己的优势,而其他的非近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本人提供了3种流派的技能加点及配合的装备供大家参考,让大家更多地了解狂战士这个争议职业。本文介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战士的躺神难度---精英。
基础常识:
角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。
游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。
游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。
游戏中的格挡和免伤上限都是75%。
技能篇
一、近战流
在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。它的争议在于,精英难度下的本身的技能很难为自己提供有效的生命保障,生命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出方面同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。近战流派的狂战士并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个人创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战士一枝独秀,打105副本的最终BOSS连带清BOSS身边的小兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。对,5秒。下面来详细介绍。
近战流,主要的保命手段有两点:第一是回血,第二就是免伤。战士技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回血、增加本身的护甲值等一切保命手段入手来加技能。从输出手段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上一张效果图,大家可以看看攻击的密集程度。
伤害BUFF,并且可以减少周围怪物对你造成的物理伤害。在某个版本当中这个技能存在BUG,开了之后免伤会下降,不过升级版本之后便正常使用。
该技能的好处,在于可以较长时间且连续不断的保持。怪物的数量越多,你的伤害越高,而且你受到的伤害越低,这个技能使狂战士被包围的时候,能够化劣势为优势。伤害按照百分比增加,意味着你只需要增加你的基础伤害,便可以提高技能的加成总数。耗魔方面由于1min的持续时间而无视。
另外该技能并非即时演算式,而是开了之后在6M范围内新加入的敌人同样受到影响,而不用遇到一波新怪物便重开一次。
蹂躏
近战下的主要输出技能,该技能并不携带武器的一些特殊效果,但是伤害依旧十分可观。三次重击每次保证至少46%的武器伤害,也是受到武器伤害加成的技能。这个技能的主要目的是用来大片杀伤(并非AOE),因为它的角度是一个整圆,无死角,加上上面的战斗狂怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了爪类武器的打怪单一性。并且配合被动技能,该技能的回血效果也相当不错。
刚才说的这个技能是用来大片杀伤而非AOE技能,原因就在于它的高耗魔。秒耗魔71对于法师来说都有些吃力,更何况是靠近战而非魔法吃饭的战士?实测中,在我的装备条件下,仍旧是不能连续使用超过5次。而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。因此只能在怪多的时候施放几次以达到最佳效果,剩下的还是需要普通攻击来配合。