龙之谷2游侠怎么加点
PVE加点大招:螺旋刀刃(15级可学),爆发输出,站桩相比40大;招时间短的多。游侠共有两个转职方向,即:风行者和影舞者。那么,两者有何优缺呢?风行者风行者有着颇为不错的伤害加成效果,可以在战斗中打出超强的伤害。翻滚等逃生技能必须满,等级够了就点,无需犹豫。箭雨PK较有用,且为了前置,所以出1点。腿流跟螺旋流可以选择一种,侧重加点。首先,没有PK+刷图完全兼备的加点,折中只能导致平庸。我这个加点是主PK的,刷图也还过得去。如果游侠要刷图,那么满精神爆发,满螺旋风暴,甚至技能板子都可以由加速换成加伤害的。主PK副刷图就二转影舞。大家都知道在龙之谷2里面一共有四个职业,而且每个职业都有独属于自己的转职方向,今天要向大家介绍的就是游戏里面弓箭手的两个转职方向的对比介绍。
龙之谷2手游游侠技能怎么加点
龙之谷2手游游侠技能怎么加点,很多热爱游侠的小伙伴想知道怎么加点,下面小编就为大家介绍龙之谷2手游游侠的技能加点攻略,一起来看看吧。PVE加点大招:螺旋刀刃(15级可学),爆发输出,站桩相比40大;招时间短的多。必带技能:必带1捆绑射击(因为双飞腿只能用捆绑接)必带2螺旋风暴(伤害高)必带3爆裂踢(cd短,伤害高)(这测版本加强技能)可选择的技能:4旋风飞腿(伤害很高,但是施法时不能躲避boss伤害)5多段射击(起手快,贴身boss伤害高)6箭雨(无敌技能!伤害低)7二连射(2scd,伤害低,范围远,输出位置安全,适合龙本)过度技能:踢射(爆裂踢替代);强旋风腿(螺旋风暴替代)参考图(等级限制,所以没有配齐)ps:要输出的情况下,闪避之后要接上螺旋踢(闪避+攻击释放的技能),起手快伤害高。PVP加点首先由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,因此我们选择多段射击,伤害范围较多且同样可以断技能。输出向技能飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害。精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出,可谓是让输出达到尽可能高的数值。而螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能
龙之谷游侠刷图加点.
职业:游侠
等级:32
总SP:680
使用SP:598
任务SP:60(可能有错误 55+5或真的为60)
剩余SP:82
=======弓箭手技能=======
二连射 Lv.1
穿刺射击 Lv.2
回旋踢 Lv.4
扫堂腿 Lv.1
翻滚 Lv.5
多段射击 Lv.3
疾闪 Lv.1
起身踢 Lv.1
踢飞 Lv.5
旋风腿 Lv.3
飞身踢 Lv.0(再次说明 此技能某时候用途类似于鹰击长空 同消能多为PK 可不出 也可以1)
=======游侠技能=======
踢射 Lv.3 (高攻击技能)
捆绑射 Lv.1 (聚怪用于放风筝)
星云锁链 Lv.1 (逃命技能)
双飞腿 Lv.1
箭雨 Lv.1 (不出消能为1 出则3 消能是PK用途比较大技能)
凌波微步 Lv.2 (可以踢无法浮空的BOSS跳上去 作为逃命 逃掉BOSS高攻击强大技能 然后来个鹰击长空)
鹰击长空 Lv.3
螺旋踢 Lv.3
爆裂踢 Lv.1 (高眩晕 基本就这么用)
精神火焰 Lv.1 (本为1 不出螺旋风暴则0 一般情况都出 除非出40大招)
=======连招=======
①踢射(可在射三下之后)+螺旋踢(翻滚后右键)+旋风腿+箭雨+(可以的话)凌波微步(3下 也可以1下)+鹰击长空
这个连招本人常用
②捆绑+双飞+爆裂+踢飞+凌波微步+飞身踢(有加就用这个没+用鹰击长空)+①(只①中的连招从头到尾)
基本本人就这么用这几个 有时候没有全部用上 以上这2个是从头到尾的连下面是分散的
①旋风腿+踢射+捆绑(貌似可以在空中拉过来 没试过 不行用螺旋踢)+双飞(捆绑可以就来 不行接下一个)+二连射+多连
其实也就这么一个的 都是开头方式不一样 如果打无法浮空的BOSS 就用踢射或捆绑+双飞 再么就是箭雨 因为攻击高
========放风筝========
(这个是朋友跟我说的 不准别怪我 但是挺实用的)
捆绑(拉怪 最好拉多一点)+双飞(全拉上去)+飞身体下来(不可鹰击长空代替)+踢射(这招可以省略 但是高攻击 在用完不打散怪的前提下用)+螺旋风暴(气功32招 很好用聚完怪用这招是神技)----End
上面这样做完 可以来个多段 但是打完要逃命 有的怪会“起身攻击” 打完一直逃 等招CD OK(特指放风筝招) 吧怪聚在后面(要拉怪 多拉一点)然后继续打 要是怪跟你太近 你可以用星云连锁逃走 太远换个长弓用二连射(或一些技能也可普通攻击)射过来
技巧就这么点了-------End~~~~