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动态链接库

时间:2024-12-13 22:24:37 编辑:莆仙君

什么是静态链接库?什么是动态链接库?他们有什么区别

一、动态链接库的概念\x0d\x0a   动态链接库(Dynamic Link Library,缩写为DLL)是一个可以被其它应用程序共享的程序模块,其中封装了一些可以被共享的例程和资源。动态链接库文件的扩展名一般是dll,也有可能是drv、sys和fon,它和可执行文件(exe)非常类似,区别在于DLL中虽然包含了可执行代码却不能单独执行,而应由Windows应用程序直接或间接调用。\x0d\x0a   动态链接是相对于静态链接而言的。所谓静态链接是指把要调用的函数或者过程链接到可执行文件中,成为可执行文件的一部分。换句话说,函数和过程的代码就在程序的exe文件中,该文件包含了运行时所需的全部代码。当多个程序都调用相同函数时,内存中就会存在这个函数的多个拷贝,这样就浪费了宝贵的内存资源。而动态链接所调用的函数代码并没有被拷贝到应用程序的可执行文件中去,而是仅仅在其中加入了所调用函数的描述信息(往往是一些重定位信息)。仅当应用程序被装入内存开始运行时,在Windows的管理下,才在应用程序与相应的DLL之间建立链接关系。当要执行所调用DLL中的函数时,根据链接产生的重定位信息,Windows才转去执行DLL中相应的函数代码。\x0d\x0a   一般情况下,如果一个应用程序使用了动态链接库,Win32系统保证内存中只有DLL的一份复制品,这是通过内存映射文件实现的。DLL首先被调入Win32系统的全局堆栈,然后映射到调用这个DLL的进程地址空间。在Win32系统中,每个进程拥有自己的32位线性地址空间,如果一个DLL被多个进程调用,每个进程都会收到该DLL的一份映像。


如何调用动态链接库问题,

vc调用dll 收藏 调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程内部一般函数的调用方法相同。Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法:1. 隐式的加载时链接
这种方法需要DLL工程经编译产生的LIB文件,此文件中包含了DLL允许应用程序调用的所有函数的列表,当链接器发现应用程序调用了LIB文件列出的某个函数,就会在应用程序的可执行文件的文件映像中加入一些信息,这些信息指出了包含这个函数的DLL文件的名字。当这个应用程序运行时,也就是它的可执行文件被操作系统产生映像文件时,系统会查看这个映像文件中关于DLL的信息,然后将这个DLL文件映像到进程的地址空间。
系统通过DLL文件的名称,试图加载这个文件到进程地址空间时,它寻找DLL 文件的路径按照先后顺序如下:
·程序运行时的目录,即可执行文件所在的目录;
·当前程序工作目录
·系统目录:对于Windows95/98来说,可以调用GetSystemDirectory函数来得到,对于WindowsNT/2000来说,指的是32位Windows的系统目录,也可以调用GetSystemDirectory函数来得到,得到的值为SYSTEM32。
·Windows目录
·列在PATH环境变量中的所有目录
VC中加载DLL的LIB文件的方法有以下三种:
①LIB文件直接加入到工程文件列表中
在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中“Add Files to Project”菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件即可。
②设置工程的 Project Settings来加载DLL的LIB文件
打开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library modules下的文本框中输入DLL的LIB文件。
③通过程序代码的方式
加入预编译指令#pragma comment (lib,”*.lib”),这种方法优点是可以利用条件预编译指令链接不同版本的LIB文件。因为,在Debug方式下,产生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,产生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。
当应用程序对DLL的LIB文件加载后,还需要把DLL对应的头文件(*.h)包含到其中,在这个头文件中给出了DLL中定义的函数原型,然后声明。
2 显式的运行时链接 ,(我用的是此方法)
隐式链接虽然实现较简单,但除了必须的*.dll文件外还需要DLL的*.h文件和*.lib文件,在那些只提供*.dll文件的场合就无法使用,而只能采用显式链接的方式。这种方式通过调用API函数来完成对DLL的加载与卸载,其能更加有效地使用内存,在编写大型应用程序时往往采用此方式。这种方法编程具体实现步骤如下:
①使用Windows API函数Load Library或者MFC提供的AfxLoadLibrary将DLL模块映像到进程的内存空间,对DLL模块进行动态加载。
②使用GetProcAddress函数得到要调用DLL中的函数的指针。
③不用DLL时,用Free Library函数或者AfxFreeLibrary函数从进程的地址空间显式卸载DLL。
例:在应用程序中调用dll文件 ——在应用程序中要首先装入dll后才能调用导出表中的函数,例如用mfc 创建基于对话框的工程test,并在对话框上放置"load"按钮,先添加装载代码。
1.首先在testdlg.cpp的首部添加变量设置代码: //设置全局变量glibsample用于存储dll句柄 HINSTANCE glibsample=null; //如果定义成HANDLE类型,则出错//第二个变量showme是指向dll
库中showme()函数的指针typedef int(* Showme)(void);Showme showme;2.利用classwizard为"load"按钮添加装载dll的代码 void ctestdlg::onloadbutton() { //要添加的代码如下 if(glibsample!=NULL) {AfxMessageBox("the sample.dll has already been load."); return; }//装载sample.dll,未加路径,将在三个默认路径中寻找 (1)windows的系统目录:\windows\system; //(2)dos中path所指出的任何目录; //(3)程序所在的目录;
glibsample=Loadlibrary("sample.dll"); //返回dll中showme()函数的地址 showme=(Showme)GetProcAddress(glibsample,"showme");


什么是静态链接库?什么是动态链接库?他们有什么区别

静态库可以认为是一些目标代码的集合。按照习惯,一般以".a"做为文件后缀名。使用ar(archiver)命令可以创建静态库。因为共享库有着更大的优势,静态库已经不被经常使用。但静态库使用简单,仍有使用的余地,并会一直存在。静态库在应用程序生成时,可以不必再编译,节省再编译时间。但在编译器越来越快的今天,这一点似乎已不重要。如果其他开发人员要使用你的代码,而你又不想给其源码,提供静态库是一种选择。从理论上讲,应用程序使用了静态库,要比使用动态加载库速度快1-5%,但由于莫名的原因,实际上可能并非如此。由此看来,除了使用方便外,静态库可能并非一种好的选择。共享库共享库是在程序启动时被装载。当一个应用程序装载了一个共享库后,其它应用程序仍可以装载同一个共享库。基于linux的使用方法,共享库还有其它灵活的而又精妙的特性:更新库并不影响应用程序使用旧的,非向后兼容的版本;在执行特定程序时,可以覆盖整个库或更新库中的特定函数;以上操作不会影响已经运行的程序,他们仍会使用已经装载的库。