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时间:2024-11-29 15:03:38 编辑:莆仙君

DOD的游戏简介

英文名称:Drag-on Dragoon中文译名:龙背上的骑兵简称:DOD开发商:Cavia发行商:ENIX(SQUARE-ENIX)游戏平台:PS2游戏类型:ARPG发行时间:2003年游戏语言:日语 在游戏中有三种不同的系统模式,分别是上空模式、低空模式和地上模式,前两种模式必须骑在飞龙上用火焰和其它大破坏力的魔法向地面或者空中的地方展开攻击,第三种模式就在要用其手中的长剑和盾牌以及弓箭的装备与敌人展开近身厮杀。游戏中玩家必须先在上空模式中将敌方怪物击落以确保制空权,接下来再由低空模式入侵敌人阵地进行索敌与歼灭动作,最后再用地上模式先将阻挡在面前的一大群敌人全部清空,然后再单挑BOSS。可供凯穆装备的武器种类达50种以上,当经验值累计到一定程度的时候就可以强化魔法,而他的坐骑——红龙同样也可以升级并且还能变形。玩家不仅可以享受《真三国无双》那样豪爽的大规模地面厮杀的感觉,还可以在空中以大破坏力的魔法肆意破坏,DOD确实是一款非常有吸引力的游戏。

asp.net 从字符串转换日期和/或时间时,转换失败。

asp.net中从string转为date或者datetime类型的方法如下:
1: Convert.ToDateTime(string):string格式必须是yyyy-MM-dd hh:mm:ss
  日期格式:yyyyMMdd HH:mm:ss(注意此字符串的字母大小写很严格)
  yyyy:代表年份
  MM: 代表月份
  dd: 代表天
  HH: 代表小时(24小时制)
  mm: 代表分钟
  ss: 代表秒
2:DateTime.ParseExact()
DateTime dt = DateTime.ParseExact(dateString, "yyyyMMdd", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
  System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture:获取表示当前线程使用的区域性的 CultureInfo 对象
或者
DateTime dt = DateTime.ParseExact(dateString, "yyyyMMdd", System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
  System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture:获取不依赖于区域性(固定)的 CultureInfo 对象。
3:DateTimeFormatInfo dtFormat = new
DateTimeFormatInfo();  
dtFormat.ShortDatePattern = "yyyy/MM/dd";
DateTime dt = Convert.ToDateTime("2012/11/26", dtFormat);


DOD的胜利之日

Day Of Defeat是基于半条命(Half-life)的一个外挂MOD包,中文名字为:胜利之日.大家一般简称它为:DOD.它已经发布了商业版本.不过您仍然可以不用花钱免费下载Mod版本游戏,你可以在它的官方主页或各大游戏网站下载.(不过Mod版本的游戏缺少部分文件).DOD游戏的背景设在第二次世界大战中的欧洲,交战的双方分别是二战的两大阵营——德军和盟军。在新的1.0版本中加入了第三支力量——英军。一些单位场景中英军将于德军展开战斗.Dod最大的特点在于其真实的武器设置以及凝重的历史背景,真实再现了上个多世纪的那一场生死决战。 Day of Defeat是一款全新的二战第一人称射击游戏(FPS),中文全称胜利之日,简称DoD。它与红遍大江南北的反恐精英一样也是基于半条命(Half-life)的一个外挂MOD包,因为它是一个免费的游戏,所以可以通过网络免费下载。游戏的背景设在第二次世界大战中的欧洲,交战的分别是二战的两大阵营-德军和盟军以及新加入的英军。它最大的特点在于其真实的武器设置以及凝重的历史背景,真实再现了半个多世纪前的那一场席卷全球的生死决战。游戏中的武器全部是第二次世界大战中双方使用的真实武器,如德军著名的机关枪MG42、卡尔比勒98K毛瑟枪;盟军的加兰德M1步枪、汤普森冲锋枪等武器,甚至于连武器上的编号都可以看得清清楚楚。在游戏中的人物就与现实中的一样,可以运用跑、跳、蹲、趴等常规战术动作。在借鉴CS等游戏的基础上,其画面、音效、人物的真实性远远超出了任何一款FPS网络对战游戏。如果说CS是警匪之间类似猫鼠的战斗游戏的话,那么DoD就是一场真实的战争,它博大、残酷、真实、震撼! 画面是没的说的,各种场景都渲染的非常真实,燃烧的烈火、天空因为烟雾而呈现的朦胧状,下起雨来会影响你的视线,当炸弹在你眼前爆炸时你会眼睛充血有短暂的失明...。在CS中讲的是突袭,所有没有什么其它的音效,在DOD中则不同,天空中飞机的轰鸣,流弹擦过你耳边的啸叫,敌人的叫喊声,有时非常安静,可以听到小鸟的歌声,但这歌声也许会被一颗突如其来的炸弹所打断,震耳欲聋的爆炸会让你耳鸣,你可能听不清队友的呼叫,并且忘了自己身在何处....有人开始问了:DOD和COD、BF1942、MOH、BOB等二战游戏有什么不同?COD等游戏在真实性上、画面上的确比DOD更胜一筹!而且DOD是没有单机模式的(不过和CS一样可以玩电脑人)但DOD从它商业化的那一天起就注定了一条路线:竞技化与真实性合理平衡!高度强调团队配合的兵种系统,团队配合才能取得胜利,杀人不是胜利的关键——只是一个条件,这也是CPL为什么选用DOD作为比赛项目的原因!想要获得胜利,必须集合全队力量完成地图里的任务:抢夺阵地、摧毁目标、攻占桥梁…………冲锋的战友纷纷倒在血泊中的时候,你就会看到战友们纷纷携带拉了弦的手榴弹,奋不顾身地冲进枪林弹雨中,带着对战友的祝福、对胜利的渴望与敌人的机枪手同归于尽,用自己的生命和鲜血为战友铺平一条前进的道路。每当看到这可歌可泣的情景再冷漠的心也会痛,必会大吼一声纵身跃起,为了牺牲的战友、为了胜利的那一天奋勇前进。 最低配置:500 mhz 处理器,96mb 内存,16mb 显卡,Windows XP,鼠标,键盘,互联网连接建议配置:800 mhz 处理器,128mb 内存,32mb 以上的显卡,Windows XP,鼠标,键盘,互联网连接