三国杀教程
身份决定了玩家在游戏中的人生追求,也造就了三国杀别具一格的游戏逻辑框架在三国杀的游戏中,玩家会扮演主公,忠臣,反贼,内奸四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。主公:与忠臣一起消灭所有的反贼和内奸忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命反贼:前赴后继杀掉主公,哪怕尸骨如山,血流成河内奸:挑动人民斗人民,煽动群众斗群众,先干掉所有其他人与主公形成单挑,再干掉主公走向人生的巅峰。三国杀的游戏过程是一个(主公,忠臣), 反贼 和内奸三股势力利用游戏牌进行智慧角力的过程。 游戏牌的设置为玩家纵横捭阖提供了广阔的平台一套三国杀的游戏牌共有160张牌,分为4类1.身份牌:10张 每局游戏配有一名主公,其他身份牌各若干2.体力牌:10张 用于记录玩牌过程中每人血量值的增减。牌面印有3-5个勾玉,代表玩家的血量。在游戏中生命值减为0,则为死亡退出游戏。3.角色牌:25张 各绘制一名三国人物,每张角色牌有两个属性:技 能: 每个人物都拥有自己独特的技能,可在游戏中与游戏牌配合呼应发挥强大的作用,角色和身份没有必然联系,例如忠义著称的关羽也可能是反贼,三姓家奴吕布也可能是忠臣 (角色牌可以进行扩展,自行设计新人物,目前在公司流传的版本中,已有大量新增角色)体力值:每个人物有相应的体力值,基本原则为武将拥有一个技能,有四点体力,文官拥有两个技能有3点体力,作为主公的角色可以在牌面体力值上增加1。游戏中每个玩家依据自己选择的角色,用体力牌相应的勾玉数目表示自己的体力4.游戏牌:104张,是两幅没有大小王的扑克牌。除了有扑克牌应有的花色和数目外,每张牌面都经过了特殊的处理,分为下列三类:基础牌:有杀,闪,桃三类分别对应攻击,防御,给自己增加体力三项基本动作锦囊牌:各种特殊效果牌装备牌:可以增强自身攻击和防御的效果游戏教程:
三国杀游戏模式DIY
假如捉鬼模式可以像军争一样4v4,那么就可以像以下的规则玩:
场上所有武将开场为隐藏状态(隐藏状态下别人看不到你的武将与阵营,不能发动技能且体力为5,回合内可以展示武将牌并将体力改为所展示武将牌的体力,展示武将牌即展示阵营且不可回到隐藏状态,隐藏状态武将濒死时直接展示武将牌,)。
一局 游戏 中有4个“人”阵营与4个“鬼”阵营一共8人,任意一方将另一方击败即可宣布存活一方胜利,“人”阵营可使用魏、蜀、吴、群、神范围内的武将,而“鬼”阵营可使用“鬼”阵营的特定武将(特定武将下期写,主要为传统文化中的十殿阎罗与十大阴帅还有一些其他有名的鬼神)。
当场上没有处在隐藏状态的武将时,进行一次判定,判定花色为黑桃时场上所有“人”阵营获得“冰山”标记,效果为每一轮开始时随机翻面一位拥有“冰山”标记的武将,然后该武将摸两张牌弃一张牌,若弃的是基本牌,该武将可以打出一张无限距离无视防具的杀,若弃的是锦囊牌该武将可以让场上任意一名武将进入铁锁连环状态,若弃的是装备牌该武将可以选择另一名武将移动他区域内一张牌。
判定花色为梅花时所有“人”阵营获得“刀山”标记,拥有“刀山”标记的武将受到伤害时需要给伤害来源一张牌否则此伤害加1,拥有“刀山”标记的武将造成伤害后,受到伤害的人需要弃一张牌否则流失1点体力值。
判定花色为红桃时,场上所有“人”阵营的武将获得“火山”标记,拥有“火山”标记的武将受到一次伤害时,此次伤害改为1点火焰伤害,拥有“火山”标记的武将受到属性伤害后进入铁锁连环状态然后该武将可以选择场上另一名武将也进入铁锁连环状态。
判定花色为方片时,场上所有“人”阵营的武将获得“孽镜”标记, 游戏 进行时场上任意武将可以在回合内失去x点体力,然后观看x名拥有“孽镜”标记武将的手牌,x为失去体力数。
“鬼”势力第一次阵亡时可将武将牌替换为鬼卒并翻面,第二次阵亡后可将武将牌替换为飘灵,然后场上所有“人”阵营的武将各摸两张牌,第三次阵亡则为彻底阵亡。
鬼卒,四点体力值,技能“阴兵”:回合内可将所有手牌交给一名“鬼”阵营的武将。
飘灵,三点体力值,技能“残魄”:每回合内限一次,失去一点体力,然后让一名“鬼”势力的武将摸两张牌。
牌堆与普通军八一样,只是多了几张锦囊牌和装备牌。
以下是装备牌
柳鞭(武器范围2):你对“鬼”阵营的一名武将出杀或决斗时可弃置此武器牌然后令此杀或决斗不可响应且伤害加1。
乾坤伞(武器范围1):你对其他武将造成伤害时,你可让其翻面然后免受此次伤害。
纳灵葫(武器范围5):你对其他武将造成伤害时,你可免去此次伤害改为体力流失然后失你与其各摸一张牌。
生死簿(武器范围0):每轮限一次,让场上任意一名武将失去一点体力。
辟邪符(防具):锁定技,“鬼”阵营对你使用的杀无效,当你受到其他伤害时弃置此防具然后你摸一张牌。
血衣(防具):受到一点伤害时摸一张牌,若是“鬼”阵营装备则改为受到一次伤害时摸两张。
纸马(坐骑)减一马,若是“鬼”阵营装备则为减二。
青牛(坐骑)加一马,若是“人”阵营装备则为加二。
以下为锦囊牌
阳光普照:场上所有“鬼”阵营选择失去一点体力值视为打出一张无限距离发杀或者翻面回复一点体力。(牌堆两张)
血池腥风:场上所有“鬼”阵营武将牌恢复正面朝上并取消铁锁连环的状态。(牌堆四张)
浩然正气:场上所有“人”阵营选择摸两张牌然后弃置两张牌或者打出一张不计入次数的杀。(牌堆两张)
下次更新捉鬼模式专属武将
三国杀 实体卡牌 是用什么纸做的???
纸张如下:三国杀正版卡牌一般用的是280g蓝芯纸,87*62mm。其他的还有灰芯纸、紫芯纸甚至国战用的木浆纸都有。这些都是印刷用纸。印好了再过膜压纹。有些产品的外包装上能看到介绍的。简介:《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀定制卡片怎么玩
三国杀卡牌的玩法:牌分为身份牌,血牌,武将牌,基础牌,装备牌,锦囊牌。开局先抽身份牌,分为主公,忠臣,两个反贼,一个内奸(五人局。八人局的话再加一个忠臣和两个反贼)。根据身份分配血牌,血牌就是你的血量,在没有技能的影响下,你的剩余血量就是你结束回合时的手牌上限。武将牌,选取武将,根据武将牌上的血量来同步血牌,并可以在适合的回合打动技能。基础牌,主要是“杀”“闪”“桃”“酒”,闪用来躲避杀,桃可以在你自己的回合,且不满血的时候使用,恢复一滴血,也可以在别人濒危的时候帮他恢复一滴血,酒在自己回合使用,可以使“杀”的伤害+1,一回合只能用一次,也可以在自己濒危的时候自救,无法用于他人。装备牌分为武器牌,防具牌,和+1/-1马(防御/攻击马),武器牌上的攻击距离取代你的攻击距离,并可以发动武器技能。防具牌按照具体效果而定。+1(防御)马,别人指定你的时候距离+1,-1(攻击)马,你指定别人的时候距离-1。还有锦囊牌,分为延时锦囊和非延时锦囊,延时锦囊又叫判定锦囊,就是闪电、乐不思蜀、兵粮寸断等非即刻生效的锦囊,非延时锦囊就是即刻生效,例如过河拆桥。【摘要】
三国杀定制卡片怎么玩【提问】
三国杀卡牌的玩法:牌分为身份牌,血牌,武将牌,基础牌,装备牌,锦囊牌。开局先抽身份牌,分为主公,忠臣,两个反贼,一个内奸(五人局。八人局的话再加一个忠臣和两个反贼)。根据身份分配血牌,血牌就是你的血量,在没有技能的影响下,你的剩余血量就是你结束回合时的手牌上限。武将牌,选取武将,根据武将牌上的血量来同步血牌,并可以在适合的回合打动技能。基础牌,主要是“杀”“闪”“桃”“酒”,闪用来躲避杀,桃可以在你自己的回合,且不满血的时候使用,恢复一滴血,也可以在别人濒危的时候帮他恢复一滴血,酒在自己回合使用,可以使“杀”的伤害+1,一回合只能用一次,也可以在自己濒危的时候自救,无法用于他人。装备牌分为武器牌,防具牌,和+1/-1马(防御/攻击马),武器牌上的攻击距离取代你的攻击距离,并可以发动武器技能。防具牌按照具体效果而定。+1(防御)马,别人指定你的时候距离+1,-1(攻击)马,你指定别人的时候距离-1。还有锦囊牌,分为延时锦囊和非延时锦囊,延时锦囊又叫判定锦囊,就是闪电、乐不思蜀、兵粮寸断等非即刻生效的锦囊,非延时锦囊就是即刻生效,例如过河拆桥。【回答】