小小忍者常见问题解析
类型:大小:评分:平台:标签:小小忍者手游是一款以火影题材为背景的游戏,气势磅礴的战斗加上逼真的互动玩法让人欲罢不能,完全重现了一个充满乐趣的火影世界!下面作者为大家带来了小小忍者常见问题解析,希望可以帮助大家更加了解游戏。1、游戏中的资质是干嘛的?资质就是四维成长(越高表示越好)。2、洗练石怎么用?洗练装备(建议洗练a级及以上,洗低级的太浪费)。3、洗练装备的石头在哪得到?通过忍界大战和活动得到。4、八门遁甲和伤门开效果能叠加吗?这个不叠加(叠加就变态了),其它的基本叠加,例如:尾兽中毒和技能中毒叠加。5、忍者最多合体到加几?合体最多到+5。6、神威、天照、伊邪那岐三个技能怎么样?神威(后期强力技能)、天照(技能很好,一次技能里面最好的,不过要配合回血或者复活,不然容易挂)、伊邪那岐(人品技能)。7、落雷、雷云哪个好?建议选雷云(优点不用升级,伤害稳定,配合毒效果好),落雷要升到S才好用,还不如升怪力或者上钩拳。8、大和和二尾人柱力哪个好?大和。9、十连抽会不会抽到C卡?会。
小小忍者手游玩不了了吗
小小忍者手游玩不了,因为游戏已经停止运营了。根据官方公告显示,小小忍者手游在2013年就停止营运的,具体为:2013年4月10日10:00,关闭《小小忍者》注册页面;2013年4月10日11:00,关闭《小小忍者》网站平台商城(浦原商店)及所有平台相关活动(如大富翁、静灵庭秘境、小小钱包等。2013年4月10日11:00,关闭《小小忍者》充值通道、划账功能及淘宝点卡服务;2013年6月10日11:00,关闭《小小忍者》所有在线服务器及游戏内商城;2013年7月10日11:00,关闭《小小忍者》客户服务电话、邮箱及专区服务。小小忍者游戏简介。《小小忍者》是一款国内首创以动漫为主题的游戏,其强大的角色换装系统将彻底颠覆传统网页游戏“一角色,一职业”的限制,让玩家在享受网页游戏带来的便捷的同时,充分体验丰富的动漫人物所带来的不同乐趣。
手机游戏火影忍者怎么学技能
奈良鹿丸
技能特点&使用:影子长,可以后跳飞镖攻击,大招范围广、远近都能打,非常适合打牵制。
缺点:无普攻连击,但属于可应对任何忍者
春野樱
技能特点&使用:锤子距离稍远,可以打钳制,近身或半身位的少女步伐好用,属于远近都可以打,另外角落的无限普攻也适合骗提升,不交直接连到死,交了,嘿嘿,有大开大。
缺点:锤子距离不好控制,落点需要长练习。少女步伐CD的时候注意不要近身战,容易被近战忍者起手,如宁次的回天,无敌的,你普攻打断不了。
山中井野
技能特点&使用:井野和小樱差不多,不过心转心慎用,有2次普攻很容易被抓,主要还是靠炸弹来击飞,用普攻无限耗血,没中炸弹别着急,跑,等CD,也是属于牵制找机会一套死,和鹿丸不一样的是,鹿丸是纯牵制,打到人普攻也连不了无限
日向雏田
技能特点&使用:唯一一个可以在普攻时切换方向的,也是唯一一个无脑无限连击的,楼主刚入手,感觉被A到就牛,直接A到死,白眼有就开,提高暴击的,柔步双拳抓人用,就是碰到满场跑的人,站位好一点可以柔步直接抓取到手上,不过基本是用作突进用,就是抓到人了就无限AAA。
缺点:手段,碰到牵制忍者很难。。
日向宁次
技能特点&使用:宁次是楼主刚开始用的忍者,靠他的回天屡次1V3,真是太吊了,回天的时候无敌,有时候没能量替身无法躲大招的时候,判定好时机提前回天,无伤~,另外就是普攻连击的时候,如果对方交替身马上反击你,请直接回天,对方会直接被你反击,然后继续连招,低端局很多人都是交替身马上反击,特别是你没有替身的时候,被你连,然后马上替身,反打你,但是宁次在连击别人的时候不担心没替身,看到对方替身,直接回天无敌加反击,很多交替身来打你的就中招,计算有聪明的替身了不打你,跑了,那你也不会被打,安全,还骗一个能量和替身。楼主在低端局一直打到暗部用这招欺负过多少人。
缺点:手短。非常短。
另外宁次有个妙用:积分赛中必上,手动控制点大招,优点。大招时间长,被打到会有定身效果,方便队友输出,而且回天是无敌状态,搞不好就躲对面几个大招。
秋道丁次
技能特点&使用:丁次其实楼主认为就欺负新手,肉弹战车起手太霸道,不过会打的人基本不怕。
缺点:手短,虽然有肉弹战车突进,但是蹦到志乃的虫群无解,你撞过去就被打断了,还有密卷带鬼灯、地动、水乱波等等的情况,一样会打断,所以要起手,先看对方有无打断技能
手鞠
技能特点&使用:和丁次差不多,但比丁次强,牵制忍者。靠阵风之舞起手,远距离旋风轰壁牵制起手,真是恶心,在带土柱爆、真空波、斩空破、等等密卷牵制起来真是烦躁
李洛克
技能特点&使用:比较全能,也有角落无限连,楼主打生存碰到高2W战力的,用小李连了280下,最后时间到,楼主血多以为楼主获胜,结果是我死,换人,我艹,不得不在次吐槽下生存的机制。注意的是小李的无限连只要普攻3次,如果跳起来就失败。2个技能起手也好用,不是太怕签字,因为木叶旋风范围较广,算是比较全能的
油女志乃
技能特点&使用:志乃这忍者是楼主最想笑的,带鬼灯、水龙卷等密卷,满地的秘术和虫子,然后站在后面等你来,真是恶心的牵制,如果中了虫玉就更恶心了,一直掉血,基本就是dot,心态好点,你中了虫玉,我就不理你了,一直跑完1分钟,不给你打,基本你输。而且如果在角落被虫玉打到又没替身。等死吧,你会发现你一直在天上下不来。
缺点:手短,是真他妈的短,玩志乃千万不要去普攻,基本都是你被起手,志乃就是要贱到极致,放好虫壁和鬼灯,拖时间吧,偶尔放放虫玉,中了更好,没中别急,继续跑,诀窍就一个字,拖。。。以上是楼主有的觉得好用的,本人基本上场必带鹿丸,然后小李,第三个经常换,小樱,井野,宁次,志乃什么的,不过上暗部和影以后,对手一般都是红、白、凯,甚至还有自来也。
夕日红
技能特点&使用:相信大家都领教过了,牵制真是恶心,楼主一般带小樱和鹿丸能稍微克制下,心态要好,心态差了容易被消耗。对付红就是远距离牵制,然后跑,躲好影子拖时间,如果找到机会,直接打死吧,太贱了。
白
技能特点&使用:白其实好打,就是冰恶心点,但是你们注意,2个技能都是远程,所以打白就是近身刚,小李啊,宁次啊,雏田啊,贴着脸追着打,他技能都是丢你身后,你离得近打不到你,普攻根本抢不过你们,因为他丢飞针,打到你,你还可以跑。白算是好打的,当然有些带鬼灯到处跑,牵制流的,也很烦,就看你能不能抓到了
迈特凯
技能特点&打法:相对好打,和小李差不多,本人没凯,就不说怎么玩了
自来也
技能特点&打法:祈祷对面是手残吧,2个技能基本都是全屏,牵制起来无脑的要死,我就不说怎么打了,只能看对面是不是SB了。
猿飞阿斯玛
技能特点&打法:阿斯玛感觉也可以打,记得开场不要冲,后跑,夺过灰积烧,面积很大的,千万别过去。二刀流和小李的木叶旋风差不多,突进抢先手用,整体感觉不难对付,注意别心急,吃灰积烧,很疼的,还带点燃,我去,中一下差不多1半血的感觉。这款游戏你可以在应用宝搜索一下,然后下载安装就行了,既方便又安全,希望你还满意,望采纳