龙之谷贤者纯刷图加点
盾击。 前置2级,不解释。
盾挡。 T3取消时间限制,神级技能。但PK场里貌似1级和满级都是15秒,只是挡的次数不同
落雷。 升到LV11有5段伤害,第一段是物理攻击,后面4段是魔法攻击,楼主可以根据SP情况选择,推
荐点11或只点1。
神圣连击。我没点,根据个人喜爱程度。推荐点1或不点。因为点1和点满看不出什么特别大的效果。
直击要害。韩服绰号“断子绝孙脚”。韩服腿系贤者都点这个技能,然后用侧踢A和直击要害A(加攻击速度)。因为这技能高硬直、高暴击、高频率、单体输出,超过盾冲和破甲。配合破甲使用,效果更佳。推荐点1,因为点满比点1的输出只高那么一点点点点。
神圣十字。T3版本,伤害增加,CD缩短,尤其可以穿墙,相当犀利。推荐点2,前置需要。
神圣之锤。T3版本,这可算是个半神技了。持续时间60秒,CD60秒。
雷电冲击。此技能,怪越多越变态。用过的玩家最了解。现在伤害增加,CD缩短,相当牛X啊!推荐点3,前置需要。
重击。 这个技能很给力!必点。不解释!从天而降,把你拍回你大爷家
挑衅。 这个可以说是个半神技,改版之后,刷图是百分百拉住怪,PK降低眩晕和致命的几率。看楼主选择了。推荐点满。
滑步旋落。这个技能,怎么说呢,PK起手神技,刷图范围也不小。PK推荐点满,刷图推荐点2。
破甲。 推荐点满,不解释了。
虔诚。 神技被削弱了,改成100%的魔法伤害了.推荐点2,前置需要。
神圣惩戒。审判贤,出40盾贤无敌,前置需要。
钢铁之轮。满是2,不满也是2。因为出40需要。不解释了。
神圣断言。CD从5秒变3秒,伤害几乎没变,依然很好用。推荐点2,前置需要。
神圣复仇。CD增加,伤害也增加。推荐点1,谁让我们天天挡来挡去呢,多一个反击,只好不坏。
神圣化身。无敌20秒,力量智力增加百分之300,移动速度增加百分之50,体质增加百分之50。PK场里移动速度,哥要的就是你!刷图,配合几个技能和审判技能,好给力啊。体质增加百分之50,无视这个属性。有很多审判贤放弃了他们的40大锤,出了盾的40无敌。此技能之变态与强悍,慢慢琢磨吧。
判定光环。本人在图中没有点,因为SP不足,楼主可以自己扣一些进来。点满,审判贤,这个技能很给力。
龙之谷贤者刷图加点
1 首先保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命
2 在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖累整体过巢穴的速度
3 平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了
4 现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,唯一的区别就是你想出神圣化身还是大锤子
5 如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多
6 永远不要和其他输出职业比攻击,比伤害,我们的责任是保护队友!队友就是我们的输出
7 土豪可以无视上述所有……包括牛顿定律你也可以打破
好了,言归正传,现在说下我的加点方法,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合
牧师系的技能
盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释
连锁闪电1(前置) 为了后面的技能
侧滑5(满级) 躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲
治愈7(满级) 神马?你说不点?那请你回过去看我的说明的第一条!!!
神圣冲击波11(满级) 救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了
浮空调整3(满级) 被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略
荆棘5(满级) 根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保***队友不死
力量掌握3(满级) 我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算。。
精神掌握3(满级) 就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你
精神训练2(满级) 理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。。。
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点???留着给你孙子点???
贤者的技能
神圣十字2(前置) 一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置) 贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜
雷电冲击3(前置) 传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。
重击3(满级) 这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级) 有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。
滑步悬落2(前置) 以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
破甲6(满级) 8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力
盾冲1 (有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置) 以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命??帮你挡一下??果断指点1下,有个效果就可以了
虔诚5(满级) 哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400
神圣断言2(前置) 有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性) 有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置) 这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置) 这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20%的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级) 减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招) 喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,绝对不会让多数人失望
还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨) 接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~~~~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。。。)
不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
记住了!!!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!!!
最后通报下自己的ID,有志同道合的兄弟可以一起来玩
华东电信一 神圣之光 40贤者 偑孖 (一骑当千,本夫当关,万夫莫开!)特将我研究已久的加点方法告诉大家,希望得到同道中人的赞赏~
首先发布方法之前,我先说下我加点的原则和说明
1 首先保***队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命
2 在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖累整体过巢穴的速度
3 平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了
4 现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,唯一的区别就是你想出神圣化身还是大锤子
5 如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多
6 永远不要和其他输出职业比攻击,比伤害,我们的责任是保护队友!队友就是我们的输出
7 土豪可以无视上述所有……包括牛顿定律你也可以打破
好了,言归正传,现在说下我的加点方法,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合
牧师系的技能
盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释
连锁闪电1(前置) 为了后面的技能
侧滑5(满级) 躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲
治愈7(满级) 神马?你说不点?那请你回过去看我的说明的第一条!!!
神圣冲击波11(满级) 救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了
浮空调整3(满级) 被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略
荆棘5(满级) 根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保***队友不死
力量掌握3(满级) 我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算。。
精神掌握3(满级) 就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你
精神训练2(满级) 理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。。。
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点???留着给你孙子点???
贤者的技能
神圣十字2(前置) 一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置) 贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜
雷电冲击3(前置) 传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。
重击3(满级) 这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级) 有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。
滑步悬落2(前置) 以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
破甲6(满级) 8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力
盾冲1 (有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置) 以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命??帮你挡一下??果断指点1下,有个效果就可以了
虔诚5(满级) 哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400
神圣断言2(前置) 有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性) 有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置) 这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置) 这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20%的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级) 减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招) 喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,绝对不会让多数人失望
还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨) 接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~~~~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。。。)
不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
记住了!!!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!!!
龙之谷贤者加点。。~最好付图。懂的才进
盾击 Lv.2 5 落雷 Lv.1 0 侧滑 Lv.6 25 践踏 Lv.1 0 侧踢 Lv.2 3 盾挡 Lv.6 72 神圣冲击波 Lv.1 24 神圣连击 Lv.1 32 治愈 Lv.1 32 浮空调整 Lv.5 40 飞腿 Lv.1 8 还击 Lv.1 20 自动格挡 Lv.5 80 虔诚 Lv.5 40 神圣断言 Lv.5 40 神圣复仇 Lv.4 35 范围格挡 Lv.4 35 滑步悬落 Lv.5 48 破甲 Lv.5 80 盾冲 Lv.4 84 神圣惩戒 Lv.1 60 钢铁之轮 Lv.1 60
求龙之谷贤者的刷图技能和PK技能加点
贤者是我内侧最后几天最后尝试旳职业,很遗憾旳是自己旳号因为时间原因,头练到17级,内侧旳最后几个小时才去PK频道小试了一下。整体感觉不错,至少个人观感要优于战士或佣兵[国服旳战神]。
同样旳近身职业,练级期间操作流畅度比战士要好,技能旳衔接在内侧版本中也优于战士,很容易高连击。
武器方面我选择用连枷,优点是攻击范围比较广,攻击距离也比其他权杖高,至于单手杖,假如伱打
算转职贤者,能无视它了。
练级以及副本过程在这里就不多写了,请大家去参考其他人旳贤者经验贴,即便是其他职业旳经验贴也有参考价值,除去副本中旳角色位置不同,其他都一样。
龙之谷中
贤者旳角色定位近似于其他游戏中盾,但实际作用以及价值却没那么高,虽然他也有嘲讽技能,但拉仇恨旳效果并不理想。
不过他旳确要比龙之谷中旳战士更适合第一个冲进怪群做牵制,给后方旳弓手以及法师创造时间以及环境。
看到韩服8号旳更新内容,战士职业旳很多技能效果都从击飞变为了浮空,这样战士总算是有些作用而不在是卧底。
但贤者却没有这样旳尴尬,防御也比战士高,谈实话,贤者旳技能以及副本中旳位置都是我所喜爱旳。
经过以及在韩服有过经验旳朋友旳讨论,以及看了N次贤者技能视频以及PK视频,对贤者职业有了更多更深入了解,就对极端方式旳贤者天赋有了些旳想法。
最早是朋友提出这个加法,个人感觉不错,自己少部分旳做了修改,也头是改动了几个技能级别。
天赋表在下面,大家研究一下。
以下旳加点方式更加突出了贤者旳单P能力,尤其是对战近身职业,优势不是通常旳明显。
必要加点,唯一有选择旳是浮空调整,有无必要点满。
直击要害旳1点也是按自己喜好,能不点。
这里唯一有争议旳技能是40旳大技。
这个技能要80
点SP,却需要CD180秒,持续时间也头有10秒,相当于10秒无敌,等待3分钟。假如在极端一些,我建议不
点这个,80点SP能分配到更多实用技能上。而且,假如不是为了点出40大技,作为前置旳2个技能,也
不一定都需要点到3级,能省出更多旳SP。