wow魔兽世界战士
1、正义可以换378的装备,包括手腕戒指项链之类的散件,以及378T12的胸手腿部位。t12的头和肩需要火源副本掉战利品。
2、勇气点,每周上限1000,现在能换397的散件,包括戒指项链,手腕鞋子,饰品等,同样也能换397T13的手腿胸。T13的头和肩,需要龙魂副本的战利品。
3、此外,新3本出大量378级别的装备,包括双手斧,锤,单手锤(T用),防御盾牌,输出和防御饰品,各种散件等。新3本毕业的话,基本装备能成型了。
4、每周打监狱老3,能出各职业的手和腿的397的T13,以及404级别的s11的手和腿,和各种pvp的散件,包括戒指,项链,腰带,鞋子,手腕,披风,pvp饰品等。
5、每周打随机团队本,会出各种384级别的散件,饰品。最关键的是,他能掉384级别的战利品,可以用来换T13套装,手,头,胸,肩,腿都有。随机团队本的老7掉落390级别的各职业饰品。最后boss,掉落各职业的390武器,属性非常的不错。
赞达拉双本,需要平均物等346,新三本,需要物等352,随机团队本,需要372
所以楼主目前需要尽快提神装备等级,以便早日进入随机团本。
最快的方法,就是无限刷新3本,然后闲暇的时候,可以打打战场。拖把战场可以多去去,那边荣誉来的快。尽管pvp军装不用用来扛怪,输出也不怎么给力,但是凑凑装等还是可以的。当然,不推荐一身军装去打副本,尽管这么干的人不少。。
魔兽世界战士
嗯,作为一个老战士,我只针你的问题发表一些个人看法:
1、72级的情况下,武器战的DPS其实是比狂暴战要高的,你换了狂暴,打不高很正常,最好在80级之后,有一定的装备基础,至少有两把崩坏利斧了再换狂暴,后期肯定是狂暴比武器DPS高,但前期,特别是升级过程,武器的怒气更稳定,属性要求更低,所以打出的DPS更高。至于怎么打高狂暴战的DPS,NGA里有很多精华贴,慢慢看吧。在我看来,核心就是把属性弄好,了解自己的技能,了解BOSS的技能,然后在最合适的战斗时机开启技能和饰品,以最大化DPS,看似简单,但在高度紧张的战斗中,要面面俱到很难,所以,好的狂暴战,手感很重要,这样你有更多的时间来把握其它战斗细节。
2、战士确实不是很适合休闲,但也不是绝对,战士是一个在团队中表现远高于平时的职业,所以他很依赖团队,特别是狂暴战,防战更不用说了,团队副本是唯一的出路,一个人怎么打团队副本?但是既然是休闲玩家,那也就不用太追求高端的装备,这样的话其实什么职业都没所谓的,玩的开心就好了,你说你有两个不错的朋友,如果有一个是治疗的话,你可以尝试一下打竞技场,这样时间上会比较自由,不像公会活动那样要严格出勤,而且JJC获得装备要容易的多,是的,要打到高端很难,但打到1800,拿到一阶武器以及除肩和头以外的其它装备却要简单的多。战士的PVP很悲剧,但也很强大,看你会不会玩了。至于其它乐趣,因人而异了,像我和我周围不少朋友,都是从公测开始玩的,已经五六年了吧,对装备什么的早就看的很淡了,上线都是找朋友聊天打屁为主,有机会偶尔还会客串一下开荒RL之类的,我的一个朋友,难得有时间能上线钓钓鱼,看看风景也会很满足,我现在也上线不多,上来也就是打打战场和竞技场,在公会YY里听大家聊天打屁,开心一下就好了。
PS:乐趣其实无处不在,看你能不能发现了,特别的,WOW是一个很有故事的游戏,有机会,了解一下,你会发现很多别人忽略的东西。如果条件允许,尽量跟个公会,然后推倒LK,那种感觉值得记住很久。话说,WOW里的每一个BOSS,都有自己的故事,三天三夜也说不完,可是现在,还有多少人去在乎呢?
二区萨菲隆,一个光头的人类男战士。
魔兽世界战士技能列表、
1、战斗吼叫 (1级)狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。2、英勇一击 (1级(天生))怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。 3、战斗姿势武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。4、格挡 ((被动))防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。 5、冲锋 (1级)武器,需要战斗姿势。向一个敌人发起冲锋,得到9点怒气值,使目标眩晕1秒。不能在战斗状态下使用。6、割裂 (1级)武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在9秒内造成15点持续伤害。 7、雷霆一击 (1级)武器,需要战斗姿势。对周围4个敌人造成8点自然伤害,并在10秒内降低其攻击速度10%。 8、招架 ((被动))防御,需要近战武器,有一定几率挡开敌人的近身攻击。9、断筋 (1级)武器,需要战斗姿势或狂暴姿势。让敌人致残,造成5点伤害,并使其在15秒内移动速度减少到正常速度的70%。 10、英勇一击 (2级)武器,需要近战武器。近战伤害+19。 11、血性狂暴防护,消耗生命值,10秒内换取20点怒气。在这过程中被视为战斗状态。 12、割裂 (2级)武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在12秒内造成28点持续伤害。 13、防御姿势 ((任务))防护,一种防御的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。受到的攻击伤害-10%,对目标造成的伤害-10%。
魔兽世界战士技能详解
常规技能:1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下X%或更少生命的敌人。扩展资料:职业简介:战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。参考资料来源:百度百科-战士