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贵族重生

时间:2024-10-17 18:17:56 编辑:莆仙君

不朽之旅副职业推荐 本文告诉你

1、驯兽

技能简介:刺猪(身前召唤):重生时间10秒,生命扣除20%角色生命上限,对单个目标造成物理伤害。

天狼(身后召唤):重生时间5秒,生命扣除0%角色生命上限,对单个目标造成物理伤害。

职业优劣:一转职业中仅有驯兽师拥有身前召唤兽,并且其它职业均为输出技能,在保护主角方面,是当之无愧的一转第一。除去保护能力不说,召唤兽的输出也相当不俗,在游戏前期,驯兽师的优势还是十分明显的。

2、魔法师

技能简介:冰箭:冷却时间5秒,释放距离8, 对2个目标造成冰属性伤害。

火鼠(身后召唤):重生时间5秒,生命扣除0%角色生命上限,对单个目标造成火属性伤害。

职业优劣:魔法师相比其它一转职业的优势在于技能冷却时间短,而且召唤兽没有冷却时间限制,该出手时就出手,就输出方面占据一定优势。当然另一职业勇士也不错,勇士与魔法师各有优劣,个人更偏向AOE技能输出,所以排名第2。

3、勇士

技能简介:疾风刺:冷却时间8秒,释放距离2,对单个目标造成物理伤害,技能使用后冷却降低15%,最多叠加3次。

致命一击:冷却时间8秒,释放距离10,对单体目标造成物理伤害,且有50%概率暴击。

职业优劣:勇士技能冷却时间较长,但技能本身伤害不俗,疾风刺使用后会降低冷却时间,可以说是越战越勇。若是对面目标仅有1人,勇士相比其它一转职业,优势就显而易见了。

4、角斗士

技能简介:半月斩:冷却时间12秒,释放距离2,对2个目标造成物理伤害,武器普攻后会立即释放,6秒内仅触发一次。

雷霆一击:冷却时间20秒,释放距离4,对单个目标造成光属性伤害,10秒内首个友方单位普攻提升,使用半月斩或格挡后有概率立即释放技能。

职业优劣:角斗士很强,但是劣势在于技能冷却时间实在太长,在面对持久战时往往力不从心,不如其它职业来的痛快。当然,技能释放的那几个回合,角斗士的战斗力还是相当凶猛的。


不朽之旅重生职业搭配

1、贵族之后贵族之后放弃召唤属性秘,其他属性非常均衡,自身攻击坦度都很平和,理想中应该是攻防一体的战士,但实际上很少有人贵族坚持到最后,甚至连最弱基础属性的孤儿都能看见很多人,但是这个真没怎么遇见。个人认为是没有优点所以特性表现不明显,所以在确定流派后基本重生会选择流派需要的属性所以没人选贵族重生。哎呀,真不给贵族面子。不过说实话一直贵族活下去后期除召唤应该可以随便换职业吧。2、商贾之后这个职业和贵族完全对立,就和现实中一样有权的看不起有钱的有钱的看不起有权的,没想到游戏也一样。贵族完全放弃召唤,商贾责完全召唤。这个也可以算作新手必选之一吧,毕竟召唤的前期中期真的强。后期这个职业会有点皮。不过可以换学士之后来弥补下。但是即使是后期重生学士这职业的缺点也存在就是脆。很怕技能流很怕魔导的全体刮痧。召唤物估计刮刮痧完事,但是中间会脱层皮。3、将士之后将士这个职业算是召唤的衍生吧,说他完全召唤不如说是后排召唤的职业。比如木人光棱晶战戟这样的后排辅助型召唤。毕竟身前召唤的代价太高自身坦度增加,相比较传统的召唤来说将士的坦度得到弥补。但是召唤的输出就明显不如前者。不过这职业不是很怕控制,就凭这一点后期大佬绝B有它的一位置。4、平民之后平民这职业真的平民!这应该算是这游戏的一个坑吧,怎么说的游戏战斗是有时间限制的,如果坦度很高但是输出不足的话,时间到了你会被狂暴的怪打死,打不死过个几秒也会被真伤烫死。而且这伤害随时间越来越高,完全不给你坦的机会。所以个人觉得这职业真的是坑。不过游戏中的确存在坦克类的流派,比如反伤流。但是职业属性的尴尬使流派没成型前相当尴尬,虽然有盾卫十字军的支持但是提高并不大。虽然可以玩意志反击的普攻流派,但是依然改变不了输出不高的问题。新手建议避开,老玩家可以试一试,因为后期流派成型收益还不错。会玩的大佬多来开发开发这个职业会出很多好玩的东西。5、猎手之后猎手这个职业和市面上大部分游戏一样,从名字就能看出是干啥的。游戏的基础属性也吻合。这就特么是攻速快的的那种射手嘛。大家都比较熟悉的ADC就是这东西了。这个职业在游戏中是普攻流的代表,而且还具有第二阶位的防御神技撒沙+25%绝对闪避。虽然这个没啥用但概念上还是很强的,猎人游戏中表现相对平稳,不怕虚弱不怕打断。虽然怕控制但是控制大家都很虚那是真的。所以就不存在了,但这个职业的伤害体现不是看攻击力很多新手不太懂可能不理解。