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dnf弹药刷图

时间:2024-10-12 00:27:49 编辑:莆仙君

求dnf弹药纯刷图60加点

  首先你要知道 弹药的职业特点

  PK就一定要有PK的加点,一定要和刷图点区分开

  现在但要就主要是两个流派,各有优缺点

  1.四雷流,顾名思义就是 毛雷,电雷,冰雷,地雷 此四雷必满,要不还叫什 么四雷流,然后主修冰弹 此种打法控制性很强,拥有很好的反击能力,并且可以做到很好的控场,可以弥补弹药缺乏快速移动和霸体技能,缺点就是输出不能得到保证,一般有2次以上机会才能杀死对手。
  2.感电秒杀流(秒电流) 这种PK战术拥有很好的瞬间伤害能力,就是那种抓住机会*1*次就可以搞定的那种,因此加点偏重于 电雷,冰雷 火弹 ,冰弹。缺点就是玩家必须拥有很好的意识和反映,对对手的作战意图有很好的把握,此种战术条件允许配备一把强13的武器也是很必要的,没有的话最少也要整把+10的粉50或者紫。

  加点一般弹药推荐技能如下

  体术
  膝撞+5 (BBQ前置技能)//可以多加,意识好可以破 银落,鹰踏
  浮空弹+13出强制(13的浮空弹可以让你穿时装的呢重新上满雷和弹,很bt,个人感觉多则无益)
  踏射+5出强制(唯一的破霸体技能,说真的很鸡肋,看个人爱好和反映)//不推荐
  空中射击(如果你是秒电流,)推荐
  tmx+1 (对手没血来拼命的时候 换血)
  其余看个人爱好()
  机械
  机器人+1 (牵制对手,很恶心)
  战术
  弹匣扩充+5(还想再加5J,没了 此技能是弹药灵魂)
  弹药主宰+6(还想加没了 此技能弹药灵魂)
  电雷+满(为什么DNF从开始到现在一直削弱感电,因为它牛B)
  冰雷+满(弹药控场技能,不管什么流派)
  散弹枪+5出强制 (不仅仅为了出觉醒前置,PK很好用,可以防空和先手)
  黑玫瑰+1 (弹药终极技能,怎么也要意思一下)
  其余技能参考你的流派
  重火器
  BBQ+5出强制 (很好的起手技能,接感电,毛雷,装子弹,装雷很强大)//加5是为了出强制,不推荐多加,防止出保护
  格林机枪+1(BBq前置,还可以远程)
  通用
  后跳出强制(PK神技 不解释)
  受身蹲伏 (pk神技 不解释)
  魔法暴击+远古记忆(秒电留必满,你要的就是瞬间输出)

  装备
  推荐流光套+10(性价比高,且自己能够强化出来)
  首饰
  平民(墨竹+10 达芙妮+10 贤者加+10)
  奢侈(罗杰表+N 王者+N 灵犀之心+N)据说带着些穿天空可以把手枪当做机枪用
  装扮
  有释放加释放,有攻速加攻速,有闪避加闪避,有血加血,
  技能+弹匣扩充
  *天空套优先*
  武器
  平民 斯巴达+10 破冰+火属性不落地
  悲鸣手弩+10 连发属性
  奢侈 50粉自动
  泰拉手枪
  第九章开了,可以装备吧55粉或者cc
  本人北京二区 弹药 有空来找我 QQ512936586 手写好累


DNF60级弹药纯刷图加点和用的装备.装备属性.

膝撞 建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
浮空弹 建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。
空中射击 建议升级-1级,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。
踏射 建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,
回旋踢 建议升级-1级 此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。
浮空铲 建议不加 刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。
瞬踢 建议升级-5级出强制 ,这个技能要看个人控制力
追击者 建议不加 这个选项我就不做解释了吧,对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。
银弹 建议升级-5级 不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,
毛雷 建议升级-1级 初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。
穿甲弹 建议加满 穿甲弹对于没有技能,集中怪的弹药来说是很重要的。把大多数怪引到一起集中后,再用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的威力,
硬直弹 建议加满 此技能是让怪延长硬直的时间,
冰冻弹 建议升级10级或以上 为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点
弹夹扩充 建议加满
爆炎弹 建议加满 弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。
感电手雷 建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
交叉射击 建议升级-5级 覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,
冰冻手雷 建议加满 弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。
地狱烈焰 建议加满 防止怪物移动及加大硬直的方法,
弹药主宰 建议加满 增加射速及子弹数量的
觉醒技玫瑰 建议3级 对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,
格林机枪 建议升级-1级
BBQ 建议升级-5级出强制 BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,
喷火器 建议不加
后跳加强制
投掷 建议不加
跳跃 建议不加
远古记忆 根据sp值考虑
不屈意志 建议不加 对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
物攻暴击 建议不加
魔攻暴击比例 根据sp值考虑
这个地址是我在官网上的视频 http://act3.games.qq.com/games/686/show.php?id=2201
觉得号 顺便帮我投一票


DNF弹药加点【详细】和每一级应该刷什么图经验多

职业:【大将军】
等级:60
总SP:4171
已用SP:3265
剩余SP:906
任务获得SP:690
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

---------【花式射术】---------
膝撞,等级5
浮空弹,等级10
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
强制 - 浮空弹,等级1

---------【机械】---------
RX-78追击者,等级1

---------【战术】---------
G-14手雷,等级5
硬直弹,等级10
弹药支援,等级1
穿甲弹,等级10
冰冻弹,等级5
闪击地雷,等级5
弹夹扩充,等级5
银弹,等级5
G-35L感电手雷,等级18
散弹枪,等级5
弹药主宰,等级6
爆炎弹,等级16
G18-C冰冻手雷,等级5
C4远程炸弹,等级5
地狱烈炎,等级1
尼尔狙击,等级5
黑玫瑰特种部队,等级1
强制 - 手雷,等级1

---------【重火器】---------
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级1

---------【通用】---------
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1

实际上没有什么图经验多~~只要高于自身等级3~5级的地图最多经验
比如说30级就刷33~35的图


dnf弹药加点

主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为

了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放