wow7.0.3射击猎天赋怎么点
新版本发布之后似乎有很多人都来问天赋的选择,在我看来,天赋应该让自己用的舒服,以下是我勇者特别舒服的天赋,你可以参考一下。
T1.稳固集中。很多人可能会选择独来独往,但在我看来,这个版本的独来独往属性很差,伤害被砍了奖金一般,而且LR没有什么太好的生命恢复能力,没了BB的嘲讽打怪时掉血会很快。其次,射击的精通是加成消耗集中值的技能的伤害,也就是说你集中值越多打出的瞄准的等技能越多伤害越高,因此我选择了回复集中的天赋
T2.荷枪实弹。无代价的两发瞄准。因为T1没有选择孤狼天赋,因此之后的天赋选择很随意,如果T1选了孤狼的话,这一层恐怕就只能选择黑箭了
T3.迅疾如风。增加移动,解除移动限制,似乎没什么值得纠结的
T4.耐心的射手。简单粗暴不解释
T5.束缚射击。一个AOE控制,而且是昏迷,效果很好。
T6.夺命黑鸦。因为我们有狂轰乱炸,弹幕和乱射的AOE效果看上去就没有那么美好了,而黑乌鸦的CD重置能够让我们快速转火,实用。
T7.响尾蛇。同天赋下最强天赋,倒不是说另外两个不好,只是这个天赋太好了,AOE时能造成成吨伤害,加上T6没有选择弹幕,这个天赋就变成了最实用的天赋。
魔兽世界猎人射击天赋
射击对于装备的要求太高 建议玩家在破甲没达到50%以上 不要洗射击 可以选择洗生存 射击最重要的属性就是破甲 只要高破甲 射击才能打的出伤害 生存追求的是高敏捷 对于装备不好的你 对敏捷要比对破甲性价比高 我现在给你2个天赋的图片 应该是这版本最好的天赋了
不好意思 我这里上不了图片 你看到我的留言 可以到我的博客来看 我放到我博客的相册里了
再教下你生存的输出手法吧 生存的输出手法不是循环制的 而是优先制的 对于玩家要求比较高 优先顺序是 爆炸射击>黑箭>毒蛇钉刺>瞄准射击>稳固射击 哪个CD好了就优先用哪个!
魔兽世界4.1LR pve天赋及输出手法。
建议天赋 一个生存一个射击 运动战用生存 站桩用射击 AOE那就无所谓了 都可以站桩战用射击,在保持稳固BUFF前提下,奇美拉好了就用,剩下的精力打瞄准,没精力了再稳固移动战用生存,黑键,爆炸好了就用,没精力了用眼镜蛇.注意触发免费爆炸的时候,计算好伤害,通常第二发打奥射,免得爆炸伤害不完整(单发奥射比一跳的爆炸伤害高) 天赋很好加,看什么提高伤害就加什么,完全无视自保和控制天赋,这里推荐个我的加法
WOWLR天赋
首先,你打主城里面的木桩,2种天赋差200DPS的话,那你在25人团队里面的木桩BOSS可能要差到几百甚至上千了。
其次,对于猎人来说,不管什么天赋,敏捷都是灰常重要的属性。并不是说,你把敏捷宝石换成破甲的,就能提升多少。你要知道,你替换之后,破甲是提高但是你的暴击、AP等却相信减少了。
再次,简单跟你讲生存和射击的区别:生存猎人靠的是技能,射击猎人靠的是装备。装备越差,生存猎人优势就越大。反之,射击猎人优势越大。
最后,告诉你。一般来说,无破甲宝石拥有800+破甲,外加1把264远程武器,是当前版本生存转射击的阀门。如果你具备了,那你就洗射击吧,至少循环要简单点,也别是现在宏卡GCD,简单就以为少出错,也就以为高DPS。如果没具备,你还是安逸的生存吧!
最最后:天赋没什么贵贱之分的,别下意识的认为,生存就丢脸,射击才是王道!适合自己的才是最好的,只要你能打出更高 的DPS,那么你用兽王也未尝不可!