3dmax怎么导入材质球
工具:Autodesk 3ds Max 20141、打开材质面板,点击“获取材质”,点击弹出窗口的小三角符号,更麻烦点击“打开材质库”2、点击“打开材质库”后就会弹出窗口,然后找到下载的材质文件即可。3、打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器,下方多了个文件,这个就是之前下载的材质,说明已经导入进软件中了4、最后一步就是把材质文件放到材质球上来,有两个方法 1.可以鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。2.先选中一个材质球,然后到刚刚导入到的 材质/贴图浏览器 那里双击材质文件后材质就会跑刚刚选中的材质球上边了。最后只需要给模型赋予材质就好了5、最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下,然后就渲染出图了。
怎么把3dsmax材质球物理改成标准材质呢?
3dmax材质球改变物理材质为标准材质的主要操作方法如下所示:工具:win10版本。软件:3dmax版本:1.22.6。1、首先打开3d max软件,鼠标左键单击【标准基本体】中的球体,在【透视图】区,绘制出一个球体的图形出来,如下图所示。2、接着,鼠标左键选择球体,右键单击菜单,【转换为】的【转换为可编辑网格】,如下图所示。3、然后,在【前视图】中,鼠标左键选择【多边形】,并球体图中选取半球形区域,如下图所示。4、然后,按M按键,打开材质编辑器,鼠标左键单击【标准】按钮,并选择【双面】,如下图所示。5、最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,就完成赋予标准材质的效果了。
3D材质球用完了怎么办
3D材质球用完后添加3dmax材质球号,具体步骤如下:1、在图中,我们总共有6个3dMax球3x2。在实际建模中,我们需要添加3dmax材质球号显示。在弹出的选择窗口中右击选择“6x4示例窗口”,同时显示24个材质球。2、在“材质”面板中,找到不常用的材质球。然后点击材料球下面的小叉子。点击小叉子后,会弹出一个对话框。选择“材质编辑器示例窗口中的材质映射”并确认。然后重新设置材质球并添加新材质。3、复制其他材质球,替换当前材质球,然后从新材质球中命名替换材质球,然后将新材质附加到材质球。我们可以通过复制直接将新材料球拖到材料球上。拖动时会出现一个小框。把它放在需要更换的材料球上。
3DMAX材质球不够用 怎么增加?
具体步骤如下:1、在图例之中,我们有着3X2一共6个3dmax材质球。在实际建模之中,很容易出现材质球不够用的情况。我们需要增加3dmax材质球个数显示。右击,在弹出的选择窗口中选择“6X4示例窗”,就能够同时显示24个材质球。2、 在材质面板中,找到不经常用的一个材质球,然后点击材质球下面的小叉号,点击小叉号后会弹出对话框,选择其中的“仅影响材质编辑器示例窗口中的材质贴图”并且确定,这样该材质球就会被重置,可以添加新的材质。3、其他的材质球复制过来,替代当前的材质球,然后从新给替代后的材质球命名就可以了,然后再给该材质球附上新的材质,复制的方法我们可以直接拖新的材质球到该材质球上。在拖动的时候会有一个小的方框出现。放到需要替代掉的材质球上就可以。