inside游戏结局是什么意思?
inside游戏结局意思是:最后吞噬主角的肉球其实就是母体,人类用它的细胞分裂出很多人,像克隆培养一样做出很多人,有人的形态的成功品。悬浮在空中的培养液的失败品(仔细看会看到有些没头有的缺胳膊少腿),而小男孩就是母体分裂出来的,具有自主意识的个体他的目的是让母体逃离人类的控制。一开始小男孩还需要借助机器控制那些人偶越接近结局,小男孩都不需要机器,而且小男孩在被水中人偶连接上机器的那段,那个机器就是让人偶具有在水中长时间活动能力的机器,从这些看来小男孩和游戏里其他的人类完全不同。正常的人类也不可能有他这种活动能力,抗摔他能不靠机器控制人偶,也是因为他们都是从母体上分裂出来的,只要用几次机器熟悉控制的感觉,自然而然就可以控制在小男孩解除所有限制母体的装置之后,母体吸收小男孩想要逃离这个基地。但是最终还是累倒在海边放弃挣扎,不过这暗示着宁可死亡也不放弃追求自由。《Inside》是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。由丹麦独立游戏开发团队PlaydeadStudios制作、荣获各大奖项的独立游戏《Inside》2017年12月15日上架iOS,该团队曾经推出佳作《地狱边境》。《Inside》于2018年6月28日登陆任天堂NS平台。扩展资料:游戏设定一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击[6]《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。获奖记录2016年7月,E32016大赏GameCriticsAwards上获得最佳独立游戏。2016年12月2日,获得了TGA2016最佳艺术指导、最佳独立游戏奖项。参考资料:inside_百度百科
inside结局官方如何解释?
普通结局:小男孩主要剧情关卡的最后,跳过平台,爬上楼梯,猫腰进入一个巨大的圆形机器中,进入到圆形机器进入到最后的隐藏界面,触发最终的大结局。这个结局可以说非常的骇人,通过一系列的后续关卡,小男孩在众人的指示下企图突破障碍,但是最终还是被一个残肢组成的怪物给吸了进去,变成了怪物的一部分,怪物企图逃跑。虽然突破重重艰难的关卡,却依然难以找到自己的容身之所。最终从悬崖下滚落,在河边放弃了挣扎。隐藏结局:14个成就全部达成后,回到可疑的玉米地地下室,在圆形大门前经过“上上右左右右右上上上右左左左”组合的一系列操作之后进入最终的隐藏空间。通过之后,一堆黄线插在一个控制器上。控制男孩拉开最右的铁皮。接着拉出里面的管线,随着一阵刺眼的电火花,玩家失去了对男孩的控制,最后小男孩抱膝蹲下。之后是无尽的黑暗。无尽的黑暗过后,回到标题界面。玩家失去了所有游戏中的成就。角色设定主角:玩家所扮演的主角,是一个无名无姓的红衣小男孩。玩家能听到他在奔跑之后的喘息声,也能看到他在跳跃着陆以后的踉跄。玩家在游戏中根本看不到任何提示。随着剧情的推进,主角还会与其他角色融合,变化身形并获得新的特殊能力。主角阵亡的死亡方式有多种:烧死、淹死、摔死、被子弹打死、被狗咬死;被某种电子触手击倒并拖出屏幕,或是被地雷炸。游戏中的存档点足够多,而且加载的时间也非常短,所以死亡也算不上什么惩罚。