龙之谷手游学者怎么样
龙之谷手游学者怎么样?龙之谷手游学者输出高不高?任何职业如果输出不高,恐怕就很少有人会玩了,毕竟输出才是游戏的第一选择。小编今天特意收集了这篇龙之谷手游学者怎么样 最全学者职业详细解读的文章,希望可以帮到您哦。 相信许多龙之谷手游的玩家对学者这个职业都会抱着“输出高吗”的疑问,毕竟如果不够高的话那么自然会影响到对该职业的选择,因此接下来即将为各位介绍下学者输出怎么样,希望能够帮助到各位。 在索道输出是否高之前需要先了解是否有足够的buff技能来支持这个观点,因此就先来看看那些能够入眼的buff技能吧。对于学者来说,在一转前主要有四个主动技能,三个辅助技能,一个被动技能及一个增益技能,下面我们就按照技能分类来分析下前期学者的加点思路。 【主动技能】 由于学者缺少控制技能,被近身后难以打出伤害,而轰击可以将敌人击退保证学者的安全,因此推荐主升。召唤摄魂怪可以召唤机器人摄魂怪帮助自身战斗,提高学者的输出能力,也推荐主升。对于三连射和眩晕手榴弹,虽然眩晕手榴弹伤害要高于三连射,但是眩晕手榴弹攻击距离较远,稍不注意有可能造成攻击无法命中目标,所以对于这两个技能选择可以根据玩家喜好自己选择。 【增益技能】 上蜡作为学者转制前唯一的一个增益技能,可以在广泛的区域施展上蜡技能,使得相应区域敌人减速而己方加速,极大提升己方的灵活性,可以优先考虑升级。0消耗就能获得持续增益效果,绝对是提升灵活的不二选择。 【辅助被动技能】 辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到伤害的同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。 对于追求高输出的学者,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出,因此对于辅助技能,推荐大家尽早点满,通过辅助技能调整走位,以便在副本中能够打出更高额的伤害。 同时旋转爆栗更是能够让魔法师在倒地后可迅速起身同时击退周围敌人,对于缺少控制技能的学者而言,也可以作为一个辅助的控制技能,来保证自身的安全。而对于被动技能摄魂怪杀戮可以提升摄魂怪的速度及攻击力,绝对是推荐主升的技能。 相信看了如上的介绍之后各位玩家应该能够明白学者该职业的输出到底高不高了吧,因此追求高输出的玩家那么可以放心选择贤者这个职业了,这个定然会让你们享受一下爽快的输出职业感受的。
龙之谷手游学者pk厉害吗
【工程师】
工程师本身输出并不高,但是擅长使用重型武器、召唤怪物、重磅鸭、和召唤塔,来进行输出,在战场后方攻击敌人,拥有不错的远距离单体作战能力,是团队的给力输出职业。
定位:(偏向刷图)技能偏向攻击,攻击伤害比较高,控制技能比较少,是团队后方主要火力输出,如果pk的话召唤完躲好就行了,所以比较不灵活,近身作战能力弱。刷图的话,技能伤害足,而且是召唤摄魂怪和一群塔来进行攻击,说以刷图比较强力。
【炼金术士】
炼金术士掌握操纵火焰和寒气元素的炼金士,擅长治疗异常状态和为对于进行治疗,是战场的医疗兵,在战场中属于小奶兼辅助,输出基本上不指望她。
定位:(偏向pk)技能偏向连招,近距离作战能力比较强,技能华丽,操作比较难,擅长用各种道具击打敌人,使敌人中毒,连击强,攻击范围巨大,技能多数带属性伤害,毒爆很给力。还有加血和治疗能力,续航还是不错的,刷图的话,技能没啥伤害,治疗的效果也是一般。
所以如果选择了学者,你就选择自己的风格路线,如果没选好也是可以进行转职的50龙币。工程师适合刷图,炼金术士适合pk。
TáоShǒüуóü
龙之谷手游学者怎么加点 龙之谷学者技能
1、三连射:连续三次攻击,前期的过度输出技能,1点即可。
2、召唤摄魂怪:召唤一个摄魂怪帮助自己战斗,是学者职业的核心技能,点满。
3、眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。
4、轰击:将身前的敌人推走,并造成一定伤害,不错的保命技能,喜欢的pk的可以加,只刷图的话,可以不加。
5、旋转爆栗:倒地状态下按攻击键马上起身,并使周围爆炸,1点即可。
6、浮空调整、闪避:没什么好说的,直接加满吧。
7、摄魂怪杀戮:增加摄魂怪能力,提高速度和攻击,减少受到的伤害,1点即可,升级只会减少冷却时间,不提升效果。
8、上蜡:加快自己和队友的移动速度,是一个buff技能,加满
龙之谷手游学者怎么加点学者技能加点推荐
1、三连射:连续三次攻击,前期的过度输出技能,1点即可。
2、召唤摄魂怪:召唤一个摄魂怪帮助自己战斗,是学者职业的核心技能,点满。
3、眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。
4、轰击:将身前的敌人推走,并造成一定伤害,不错的保命技能,喜欢的pk的可以加,只刷图的话,可以不加。
5、旋转爆栗:倒地状态下按攻击键马上起身,并使周围爆炸,1点即可。
6、浮空调整、闪避:没什么好说的,直接加满吧。
7、摄魂怪杀戮:增加摄魂怪能力,提高速度和攻击,减少受到的伤害,1点即可,升级只会减少冷却时间,不提升效果。
8、上蜡:加快自己和队友的移动速度,是一个buff技能,加满
龙之谷各职业优劣
牧师系——男性角色,游戏原始职业。具有低攻击,高防高血的特点。有治愈技能和神技盾挡(一定时间内按次数完全抵挡攻击)。
贤者:韩服名为圣骑士/帕拉丁。从字面就可知道,属物理和魔法双属性职业。加点路线有两条,一条为物理系,一条为魔法系。
贤者属于牧师系的攻击型职业。所以没有任何辅助技能。但贤者确实全职业中最高血最高防的,并且技能中,也拥有较多格挡技能。
以我个人的职业体验,魔法一系属于PK、刷图全废物的线路。物理一系才是王道。另外说一句,贤者不论怎么加点,都不是合适刷图的职业。
虽然他属于传说中的MT。当然他有一个神技,“虔诚”单刷王。虽说是这样,但是龙之谷这个游戏,单刷是没有意义的。
而且单刷消耗的时间、疲劳、精力,都是非常巨大的。最重要的是,贤者单刷第一,是建立在非常高超的手法上的,如果没有耐心和手法,你只会后悔为了单刷而玩这个职业。
所以相对于龙之谷这样的游戏,本人及其不推荐单刷副本,除非真的无聊极了……PK才是这个职业的主战场!
PK排行:单P第一,群P下等。刷图排行:单刷第一,群刷倒数第一。
祭祀:这个职业的理解就更容易了。图腾辅助职业定位,魔法光系。他的技能加点,也只能遵循这个职业的定位,必须发展辅助。
千万不要妄想走暴力路线,不然你会很后悔用这个职业!
满级之前,这个职业不合适PK。虽然我未把这个职业练到40,但是从技能推断,这个职业在40满之后,将会是群P的霸主!
不过论起老本行,祭祀当然还是刷图的最合适职业。不论从群刷技能还是图腾辅助,都将这个职业推向刷图霸者地位。
PK排行:单P倒数第一,群P中等。刷图排行:单刷第二,群刷第二
战士系——男性角色,游戏原始职业。具有中高攻击,高物理防,中等血,高机动的特点。有必备技能冲锋。
战神:韩服名为佣兵。额,我更喜欢国服的名字。。。属大家传统理解的纯战士职业,攻速慢,爆发强。该职业有三条技能线路。
近战系,远程牵制系,呐喊系。近战系这个就不多解释了。就是正常的大家理解的近战攻击。远程牵制系则为中近距离的技能外放,可牵制远处敌方。
呐喊系则属于辅助类型的,可加队友群体攻击,和强化自身防御。战神的三条线路均可任选一种,都是有极大发展空间的。但切忌不专精!
在PK和刷图方面,战神也是个多面手,是个综合型职业,全部都能胜任。
PK排行:单P上等,群P第一。刷图排行:单刷中等,群刷中等。
剑圣:韩服名为剑术大师/剑王。按照大家传统的理解,这个剑圣应该定位为魔剑士的职业。剑圣是一个高攻速,输出平均的职业。
和贤者一样,属于魔法和物理双属性职业。同时,他是唯一具有回避技能的职业。这里,我给大家一个推荐,玩剑圣的人,一定必须玩物理系。至于魔法系,完全pass!包括战士的魔法技能,也不要学。
PK排行:单P下等,群P中下等。刷图排行:单刷中等,群刷中上等。
魔法师系——女性角色,游戏原始职业。这个职业就很容易理解了。以中远程魔法为攻击手段的职业。她的闪现(所有职业都有类似的闪躲技能),被成为传说中的bug技能。。。
魔导师:韩服名为时空法师。这个职业的特点非常明显,多为大范围,持续性攻击。输出平均,更有多种控制技能,但相对来说,对怪物的作用大于对玩家。
此职业技能有三条线路:暗系、光系、时空系。可主副修,但不能三修。对于魔导师来说,最重要的技能莫过于暗系的“重力上升”,是打BOSS的神技。现已知的所有BOSS包括三头狗,都可以用这个技能定住!
所以,暗系是必要作为主修的。(当然,我这里只是个人意见。)另外的两个系,就可自行思考了。我这里的个人意见,是出光系。光系的杀伤和范围是最大最广的。
PK排行:单P中下等,群P中等。刷图排行:单刷上等,群刷第一。
元素师:提到这个职业,基本上,就可以联想到PK方面了。她在刷图方面,没有太多天赋,相较于魔导师,相差太远。可提到PK,绝对不是等闲。
元素师是中近距离的职业,多数技能几乎都是近身的。这也限制了这个职业在刷图上的能力。但她有很多的技能,在PK中,却是无解的状态。
在技能线路上,元素师是两条线路:火系与冰系。由于元素师这个职业就是PK为主的,所以我建议主冰辅火。主要就是控制!
PK排行:单P上等,群P上等。刷图排行:单刷中等,群刷中等。
弓箭手——女性角色,游戏原始职业。龙之谷唯一的非人类职业:精灵族。物理和魔法双重属性。攻击距离相当远,输出高,更是法师的克星。鹰眼这个状态技能,增加数倍暴击率,相当强悍。
游侠:韩服名为艺人。属高攻速的近身体术攻击。大家看模拟器就能发现,游侠这个职业的一半技能,都是被动触发技能。这就是体术技能。
所以也就影射出一个问题,这个职业的操作手法要求非常之高。并且兼具了少量远程技能。是个无论哪里都能适应的高操作职业。
此职业也是非常主流的两条线路。一条为魔法物理混合,一条为纯物理。前者是纯攻击型,适合刷图;后者是带有控制状态的,适合PK。
嗯……这个职业很具挑战性,但是用好了,也是最用潜力的职业。怎么说呢,如果没有一定信心和耐心的话,不用随便使用。
PK排行:单P中上等,刷P中上等;刷图排行:单刷中下等,群刷中下等。
箭神:纯远程攻击职业,输出爆发性高。技能有两条加点路线。一条为物理系,适合刷图,一条为魔法系,适合PK。
这个职业,总体没有特别说明。是个非常中规中矩的职业。和战神一样,也是综合型多面手,什么环境都能使用。
哪怕是用刷图的技能去PK,也一样不弱。箭神在刷图上,是特别打狗的时候,是很重要的存在。嗯,就是这样……同时,她也是克制元素最合适的职业。
PK排行:单P中等,群P中等。刷图:单刷中上等,群刷中上等。
龙之谷各职业优缺点分析
剑圣 以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业,以不间断的组合技见长。战斗比较:
- 战士系列中组合技连续性最高,攻速最快。
- 使用剑气类技能时,拥有很长的射程。
- 没有特别的弱点,在各个方面都很均衡。
使用武器:大剑武器描述:
大剑:攻击速度快的平衡性武器,硬直/击晕/暴击数值效低。战神拥有很强的单次攻击力和战士系列中最高的防御力/体力,是行动较慢的伤害输出者。 战斗比较:
- 拥有较强攻击力和防御力的近距离伤害输出者。
- 射程很短,攻击速度较慢。
- 但是拥有可以牵制远距离攻击的技能
使用武器:锤子、巨斧武器描述:
巨斧:攻击速度一般,硬直/击晕值中等。最大攻击力高,爆击高的武器。
锤子:攻击速度慢,硬直/击晕值非常高,爆击高的武器。 元素师远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。战斗比较:
- 拥有最强攻击力的伤害输出者。
- 对近战型职业攻击效果非常好,但体力最弱。
- 为了弥补较弱的防御力,拥有多种回避技能
使用武器:魔法书、人偶、水晶球、法杖武器描述:
法杖(主手):攻击力高,聚集魔法弹,可以增加攻击距离和范围。
魔法术书(副手):书是攻击的副手武器,主要属性是爆击和魔法恢复。
人偶(副手):召唤幽灵的攻击武器,主要属性是爆击和MP最大值增加。
水晶球(副手): 360度的回旋攻击,暴击属性最高。 魔导师可以在远距离进行强力范围魔法攻击的典型的远距离伤害输出者。战斗比较:
- 典型的远距离伤害输出者。
- 攻击力虽然比元素使稍弱,但防御力较强。
- 拥有多种回避技能,可以弥补防御力的不足
使用武器:魔法书、人偶、水晶球、法杖武器描述:
武器描述: 法杖(主手):攻击力高,聚集魔法弹,可以增加攻击距离和范围。
距离和范围。魔法术书(副手):书是攻击的副手武器,主要属性是爆击和魔法恢复。
人偶(副手):召唤幽灵的攻击武器,主要属性是爆击和MP最大值增加。
水晶球(副手): 360度的回旋攻击,暴击属性最高。 箭神拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。战斗比较:
- 拥有非常强的远距离攻击能力。
- 所有职业中射程最长。
- 但防御力相对较弱
使用武器:大型弓、石弩武器描述:
大型弓:攻速比较慢,整体伤害高,射程远,但是最小伤害和最大伤害数值极不稳定,差别比较大,单发。
石 弩:攻速快,暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。射程中度,连接度较低,三连发。 游侠凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业。 战斗比较:
- 动作多变灵巧的体术型职业。
- 所有职业中攻击速度最快。
- 具有可以自由地将多种技能连接使用的特点
使用武器:小型弓、石弩武器描述:
武器描述: 小型弓:连射速度快,射程短,爆击高,伤害是所有弓箭手武器中最小的,但是攻击数值稳定,单发。
石 弩:攻速快,暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。射程中度,连接度较低,三连发。 贤者以很强的防御力和体力为保障,以近身攻击为基础,在组队中起主导作用的混合型职业。战斗比较:
- 拥有最强防御力的坦克型职业。
- 拥有快速的攻击和很强的防御力和体力,有利于组队游戏。
- 拥有可以让对方眩晕的多种眩晕技能。
使用武器:权杖、连枷、盾牌武器描述:
权杖:5段攻击武器,攻击输出并不稳定,眩晕概率、爆击以及硬直力高,但是攻击范围小,相对的施法速度慢。
连枷:5段攻击武器,快速连击。攻击力中等,攻击输出比较稳定,攻击范围广。 祭司攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。战斗比较:
- 专门使用圣属性魔法的职业。
- 拥有作为主要伤害输出的攻击魔法和可以对队友进行支援的牧师系列魔法。
使用武器:魔杖、盾牌武器描述:
武器描述: 魔杖:低硬直,低暴击,增加魔法最大值,魔法攻击高,中距离攻击武器。6段攻击第4段开始释放闪电。这个武器比较特殊,前三击都可以攻击倒地状态的敌人,同时6段攻击都不会击倒敌人。