dnf守护者祭坛加点
1、召唤系:人鱼,初期推荐满简单级的1-4后可以满蓝影放弃人鱼,人鱼最晚可以保留到到普通级的1-3,然后结束使命。
蓝影,前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。
人鱼法师,0~满,奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。
银钩菲力,0~满,3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能
巨齿鳄,满,后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。
2、主角系:
HP:满,从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。
普攻:满,4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。
炫波掌:满,从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。
护甲防御:0,加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。
龟派连击:满,后期小爆发优秀,1级与4级差距明显。
3、防御系:
HP:最少1,加多少自己决定。
哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高
龙头炮:玩家根据自己打法决定是否加高,3-23-33-4必备
哥布林直升机:玩家根据自己打法决定是否加高移动堡垒。
守护者祭坛怎么打?
DNF守护者祭坛怎么打
简单1~3 把人鱼加满 叮基础攻击加1 然后XX 往后滚 炫纹掌 撑到30GO召唤3人鱼 70GP 就一直召人鱼过了 4~6的话把血加满先 然后在出了蓝影把蓝影加满 7~9 把人鱼 蓝影 满 攻击 血满
10~12 把人鱼满 蓝影满 学满 攻击3 龙头炮满 普通的就是蓝影满 银钩菲力满 血满攻击满 王八连击满 炫纹满 后面在把龙头炮满 就一直这样过 了
守护者祭坛怎么打最划算
注意事项我就说几点:第一是无尽模式就算你是怪一出来就秒图,也是至少34分钟,所以你要是没时间还是得有一盘打3-4困难然后就是收益通关第50关(也就是你至少得51关死),是19个碎片。
然后就是加点,主要还是满巨齿鳄、人鱼魔法师、炫波掌、祭坛和自己的hp、普通攻击2、龙头炮满,补血至少1级(可以卡怪给龙头炮烧死),剩下的自己看着办,不过我满了银钩菲力,这样3-4困难可以不用换点,还有直升机1级(多出来的5点而已)。
打得时候,基本上1-3关你就是依靠龙头炮、直升机+自己的炫波掌和平x,初期怪很脆皮所以不用担心,优先把HG条弄到150,几个升级点是8、24、56请提前狂按z。
然后是出兵顺序,先出个魔法师,然后等75点开始无限出巨齿鳄,这样到大概22关停手不出,你就看着怪被秒就行了。至于为什么,打了以后会发现有几波是猫车,冲过鳄鱼直接崩后面的,如果鳄鱼太多会咬爆第二波的第二架,那样正好你魔法师死了,而你不可能去救,因为第一辆已经冲向你出生地了,你只能抛弃那个奶重新再造。这也是为什么我建议先出奶的原因、10分钟cd能短则短。然后如果遇到风骑士,就是隐身冲锋的那个,手快的直接炫波掌打断给鳄鱼结果,手慢的就是炫波掌+xx后面叫鳄鱼一起搞。期间可以补一些小乌龟,有时候能卡住一些怪。鳄鱼太少遇到牛头统帅会被冲过然后把奶撞死。
到35关开始到45关你就继续出吧,这个时候主要原因是怪的hp厚了而且基本只会遇到几波了
期间奶一死就补上,也可以看看下一波是不是猫车再决定,不然又白死了,毕竟鳄鱼能挺过猫车。47关开始如果魔法师死了就别补了,不然你到时候过了50关发现停不下来才尴尬。
然后是重点,怎么死呢?
过了50关停不下来啊喂!!!好吧,其实很简单人鱼魔法师后期不补,其次是如果真的都没死,一种人品好的方法就是等出风骑士或者猫车直接秒你的出生地。如果人品差70多关了还没遇到怎么办?这个时候,你得和你的鳄鱼站一起,为啥呢?因为很多怪是aoe,会打到你。其次如果你后期遇到悬空城的boss,恭喜你--。一波地上的激光就能带走你了。如果还是没死。那就等吧。角色会自己被打向后退,你要手动操作他向前。
最后呢,记得每日要做额外的2个碎片呢,评估结果是
无限模式最多每天59个碎片,
1-1困难是29个碎片,才这个一半不到当然时间完爆,
3-4困难是38个碎片,大家可以看到无限模式对于不想用转移的人来说还是很给力。
PS:给所有号做了个乌龟冰阵称号的我真是个大SB
dnf守护者祭坛最后一关怎么打?
加满以下的。龙头炮,银勾,美人鱼魔法师(加血的)气功波,领悟
基础修炼+1.魔法阵至少+1。加血龟壳至少+1
(防御设置,银勾,美人鱼魔法师,气功波,加血龟壳,龟派连环击,最后一个随意)
一开始牛头出现,直接过去,xxx做到只有最后一下打到牛头(这样牛头就不会发动攻击),气功波cd好了就放,重复到猫妖车出现,迅速到龙头炮下边xxx保证怪在龙头炮的攻击下,这时候气功波最好把群怪击倒后要起来的时候放,否则有可能被起来猫妖a一下僵硬后秒掉。
至于召唤银勾和美人与魔法师的时机——HG150快满格的时候放银勾,再放美人与魔法师,之后一直放银勾,(别放其他的任何召唤怪)。银勾会一直击退牛头,让牛头放不出攻击,当然你得aaa放气功波防止银勾死掉,记得别超出排在最前边的银勾。
等银勾多了,你就呆在魔法阵继续召唤银勾就行,别上前防止卡后被牛头喷火秒掉。
这个方法100%过。
dnf守护者祭坛最后一关怎么打
加点的时候要把血和炫波掌要点满,还要点满龙头炮。召唤物带上银钩和法师,剩下的要么点满大招龟派连击,要么满哥布林弓箭手
开始在龙头炮下面,等冲子冲过来一个炫波掌+龟派连击打烂车子,然后就是猥琐在龙头炮下面别让小怪靠近,龙头炮满级炮弹会有火坑,只要不停的用炫波掌眩晕小怪让他们在火坑中就会烧死的。点数够了招银钩,招到3,4再招法师,然后跟着银钩后面出去打
特别记住boss老牛绝对不要靠近,只要再后面用炫波掌晕小怪,银钩就可以打死老牛
守护者祭坛怎么打得最多,得几个?
守护者祭坛 奖励最高的就困难。一次11个灵魂痕迹。如果所有等级都通关了那每周就是打打困难的。每天33个灵魂的痕迹。如果才刚开始打,那就所有等级慢慢通关,祭坛那有个领取奖励,根据你通关的关卡数量领取奖励。另外简单难度的12图都通过后又个无限模式,但是不建议打,太浪费时间了。
DNF守护者祭坛3-3怎么打
银钩加满,加血的女鱼人加满。
龙头炮满,直升机加1
本人HP加满 玄波掌加满 回血(躲龟壳的加1) 基础攻击满。
剩下基地HP满。
打法,XXX到龙头炮射程,玄波好了就用,怪多就用寒冰之怒连接。
点数攒到150上限才召唤 银钩。
招2个银钩 再招女鱼人,让银钩在前,自己辅助玄波鸡。然后无限招银钩。
3-4也是这么打
dnf守护者祭坛里的无头怎么打?求详细
貌似我是直接就打过去了,它没血也好打啊,你不要靠近它,把那弄到70后就无限人鱼,一直打,要是你星星多的话可以把银勾加满,就等150后无限银勾加一个加血的美人鱼,其它的啥都不召唤,只要银勾就能过,
DNF守护者祭坛最后一关怎么过 刚开始BOSS都出来了怎么打啊
要正确的加点才能打得赢 首先银钩满 炫波拳满 满了可以弄晕敌人 克雷泽的领悟满 基础修炼满 召唤阵的血满 龙头炮满 哥布林弓箭手满 飞机+1以上 蓝影加不加无所谓 因为我过这关根本没用过蓝影 剩下的点随便加 可以加飞机 可以加回血的那招技能 这个加点方式专门对付最后一关困难 其他关卡不保证 首先前期你可以和机械牛打游击战 边打边退 但是要小心他的攻击 一直撑到HG升到150 还要小心第一波攻击 那些猫妖可不是盖的 升到150后 疯狂召唤银钩 银钩可以阻挡机械牛前进 很厉害的 你负责在后面炫波拳就行了 千万别冲上前面和机械牛硬碰 他的攻击很厉害的 你也不要召唤近攻的 就用银钩就行了 其实很简单的 就召唤银钩就可以赢了
DNF守护者祭坛普通3-4怎么打 顺便说下加点
重新洗一次点吧,根据我的加点包你过。 满银钩,满美人鱼魔法师,满血,3点基础,满纹波掌(能眩晕),1点缩进去补血那招,满龙头炮和祭坛血。 一开始他出车字的时候跑到后方用掌跟龙头炮清小怪,召唤3个银钩后召个魔法师,然后无限银钩,银钩有推到效果,机械牛王一直被我打后退。3-4困难我也无压力碾过
DNF守护者祭坛机械牛那关怎么打。怎么加技能。。
把银勾菲利点满,基础修练点满,自动回血可点一下,炫波掌可点几下,哥布林弓箭手点几下,龙头炮点几下(技能点多多点几下,没点少点)。先一个人上去抗怪,用普通攻击和炫波掌配合,直到将HG升到150,然后无限召银勾菲利,实在抗不住时用下龟派连击,然后在怪前面缩壳回血,顺便挡住怪的前进路线。如果来不及等银勾菲利冷却,可偶尔召下蓝影(点满)抗下,主力还是银勾菲利,自己在后方普通攻击耽炫波掌协助战斗,血不够立即缩壳,起来后继续助战(战斗时无限召银勾菲利,不要助战忘了召),我就是这样打守护者祭坛的,望采纳!
dnf守护者祭坛加点 dnf守护者祭坛怎么加点
1、召唤系:人鱼,初期推荐满简单级的1-4后可以满蓝影放弃人鱼,人鱼最晚可以保留到到普通级的1-3,然后结束使命。
蓝影,前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。
人鱼法师,0~满,奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。
银钩菲力,0~满,3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能
巨齿鳄,满,后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。
2、主角系:
HP:满,从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。
普攻:满,4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。
炫波掌:满,从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。
护甲防御:0,加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。
龟派连击:满,后期小爆发优秀,1级与4级差距明显。
3、防御系:
HP:最少1,加多少自己决定。
哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高
龙头炮:玩家根据自己打法决定是否加高,3-23-33-4必备
哥布林直升机:玩家根据自己打法决定是否加高移动堡垒。