元素空气有什么用
在魔兽世界怀旧服中,玩家在击杀元素怪物之后会有概率获得元素空气这个材料,很多玩家对元素空气有什么用不是很清楚,接下来就由来告诉大家。
1、玩家在做任务元素掌控和任务控制元素的时候,都需要提供元素空气这个材料;
2、在制作【召唤节杖:雷】、【召唤徽记:雷】和【召唤纹章:雷】的时候需要使用元素空气作为材料;
3、玩家在制作真银变压器、寒冬之刃、强效神圣防护药水和力量法袍的时候也需要使用元素空气。
空气里有哪些元素
空气是一种多组分混合气体,其主要组分是氧、氮、氩、二氧化碳,还有微量的稀有气体(氖、氦、氪、氙)、甲烷及其它碳氢化合物、氢、臭氧等。此外,空气中还有量少而不定的水蒸气及灰尘等。 在地球表面,干燥空气的组成列于表7-2中。 若不考虑水蒸气、二氧化碳和各种碳氢化合物,则地面至100km高度的空气平均组成保持恒定值。在25km高空臭氧的含量有所增加。在更高的高空,空气的组成随高度而变,且明显地同每天的时间及太阳活动有关。 常温下的空气是无色无味的气体,液态空气则是一种易流动的浅黄色液体。一般当空气被液化时二氧化碳已经清除掉,因而液态空气的组成是20.95%氧,78.12%氮和0.93%氩,其它组分含量甚微,可以略而不计。 空气作为混合气体,在定压下冷凝时温度连续降低,如在标准大气压(101.3KPa)下,空气于81.7K(露点)开始冷凝,温度降低到78.9K(泡点)时全部转变为饱和液体。这是由于高沸点组分(氧、氩)开始冷凝较多,而低沸点组分(氧)到过程终了才较多地冷凝。 表7-1 常用低温工质的基本性质 表7-2 干燥空气的组成 液态空气作为混合液,在定压蒸发时蒸发温度也是连续变化的。随着蒸发过程的进行,因低沸点组分氮较多地蒸发,混合液组成发生变化,致使液体的高组分氧含量相应地增加,所以沸点也就相应提高。 液态空气具有较低的沸点和凝固温度(约为60.15K),可以用作冷却剂。通过减压(抽真空)的方法,还可以将其沸点温度降低到65K左右。但是这种操作是危险的,因为蒸发会使剩余液体中氧的浓度增加,在减压用的真空泵里引起爆炸。 2. 氮和氧 氮是一种无色无味的气体,比空气稍轻,难溶于水。因氮的化学性质不活泼,在通常情况下很难与其它元素直接化合,故可用作保护气体;但在高温下,氮能够同氢、氧及某些金属发生化学反应。氮无毒,又不能磁化,其沸点比空气低,所以液氮是低温研究中最常用的安全冷却剂,但需当心窒息。液氮也用于氢、氦液化装置中,作为预冷。液氮应小心储存,避免同碳氢化合物长时间的接触,以防止碳氢化合物过量溶于其中而引起爆炸。 液氮的蒸发温度为77.36K。在标准大气压下,液氮冷却到63.2K时转变成无色透明的结晶体。液氮的沸点和凝固点之间的温差不到15K,因而在用真空泵减压时容易使其固化。因固态氮的密度比液氮大,所以沉降在底部。在大约35.6K时,固态氮产生同素异形转变,并伴随比热容的增大。转化热约为8.2KJ/kg。 氧是一种无色无味的气体,标准状态下的密度是1.430Kg/m3,比空气略重。氧较难溶解于水。氧的化学性质非常活泼,它能与很多物质(单质和化合物)发生化学反应,同时放出热量;反应剧烈时还会燃烧发光。 在标准大气压下,氧在90.188K时变为易于流动的淡蓝色液体;在54.4K时凝固成淡蓝色的固体结晶。液氧和固态氧的淡蓝色是含有少量的氧聚合物O4而引起的。 虽然氧的沸点比氮几乎高13K,可是它的凝固点却比氮低约9K。固态氧的密度大,因此在液氧中下沉。在43.80K和23.89K时,固态氧发生同素异形转变,并伴随有转化热。在40.80K时转化热超过溶化热,约为23.2KJ/Kg;在23.89K时转化热只有2.93KJ/Kg。 氧与其它大多数气体的显著不同在于具有强的顺磁性,且某些气态的氧化合物(如一氧化氮)也有顺磁性。氧的这一特性已被利用来制作氧磁性分析仪,根据磁化率的变化可以测出抗磁性气体混合物中所含微量氧的浓度。 由于氧的化学活性很强,是一种强氧化剂,所以氧同碳氢化合物混合是很危险的,液氧中存在碳氢化合物结晶体已不止一次引起过严重的爆炸事故。因此,液氧必须严格避免同各种油脂、润滑油、炭、木材、沥青、纺织物品接触。 3. 氩、氖、氪和氙 空气中含有氩、氖、氦、氪、氙等稀有气体。氩是一种无色无味的气体;不燃烧,也不助燃;化学性质很稳定,一般状态下不生成化合物,没有毒性。 空气是一种多组分混合气体,其主要组分是氧、氮、氩、二氧化碳,还有微量的稀有气体(氖、氦、氪、氙)、甲烷及其它碳氢化合物、氢、臭氧等。此外,空气中还有量少而不定的水蒸气及灰尘等。 常温下的空气是无色无味的气体,液态空气则是一种易流动的浅黄色液体。一般当空气被液化时二氧化碳已经清除掉,因而液态空气的组成是20.95%氧,78.12%氮和0.93%氩,其它组分含量甚微,可以略而不计。
魔兽世界冬幕节的任务在哪里接?
击败讨厌的格林奇,找回被偷走的礼品,及驯鹿梅森,他就藏在希尔斯布莱德丘陵的无草洞附近。任务奖励:被窃的礼物。被窃的礼物中能开出如下物品:玩具:[蓝色打架赛车]:使用: 召唤并控制你的打架赛车。[发条式火车破坏者]:使用: 放置一个发条式火车破坏者。[玩具火车]:使用: 摆出你的玩具火车。[绿色洋娃娃]:使用: 放置一个绿色洋娃娃。[蓝色洋娃娃]:使用: 放置一个蓝色洋娃娃。故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
魔兽世界 冬幕节的礼物任务怎么做
01 冬幕节开启后,在冬天爷爷那里接冬幕节的礼物这个任务。 02 接受任务后,需要给冬天爷爷5个小姜饼和一杯冰镇牛奶。 03 姜饼需要到旁边的节日商人处购买配方,需要烹饪才可以使用。 04 小姜饼的烹饪配方为:1个小蛋和1个节日香料,节日香料同样可以从节日商人处购买 05 小蛋在低级练级区的一些飞行鸟怪有掉落,AH也可以购买,价格就看服务器的地精们怎么定价,不过银月城边的龙鹰掉落非常高。 06 最后在旅店老板那里购买冰镇牛奶,把姜饼和冰镇牛奶给冬天爷爷完成任务,他会给你一份礼物的。
魔兽世界工程学配什么
问题一:WOW 工程 配合什么专业最好 要工程冲的轻松点就自己练采矿如果要获得最大收益的话自然是工程+珠宝
如果你要冲工程又不想自己采矿,那就找人帮你采或者直接AH去采购
当然,你也可以曲线救国。比如说练个剥皮/采药然后卖皮卖草去买矿
问题二:魔兽世界6.0工程学跟什么搭配 搭配?你是想自给自足,那就学个挖矿。其实工程花费不多,可以随便学过制造专业。
问题三:魔兽世界中的专业技能工程学和什么专业技能搭配比较合适? 您好~
所谓合适分为2种:
第一种(比较省钱的合适):采矿,因为采矿可谓您的工程提供大部分材料,工程学做的东西中也需要少许的皮。
第二种(以后可以赚钱的合适):您可以试试工程学+付魔,或工程学+宝石加工,付魔和宝石加工到后期都可以为您赚钱,而工程则给自己做东西,当然这样比较费钱……
希望我的答案可以为您解惑
完毕
问题四:魔兽世界工程学和什么搭配练的快。 按常理来说应该是采矿,但是现在很多都有大号 或者商人号 专门来采集用。
而且现在WOW的G币也不见得多难赚,所以原料可以忽略。
下面给你几个建议:
1、如果你想把号玩的外形很酷或者纯娱乐玩家,建议练工程和裁缝,工程可以做飞机,或者其他比较增加情趣的好玩的东东,比如传送器,或者工程鞋,侏儒打傻帽...裁缝也同样可以做好多有趣的东西,比如节日长袍,以后还可以做飞毯(飞行坐骑,诺森德和外域可用)等等。
2、如果你想PVP,或者战场上控制能力强点,那建议练工程和珠宝加工,虽然说这两个都是耗资巨大,不过本人亲身体验后,发现战场里这很占便宜,
先说工程,有冰霜炸弹,和飞鞋 都是PVP最让人头疼的东东,再加上珠宝加工特有的15耐力,基本上可以保命没问题。
本人玩深冰法,加上工程和珠宝,基本上在战场上都是杀人如麻,何况我是亡灵,可以食尸,简直就是杀人工具。
罚于练得技能速度,和什么搭配没关系,主要看以后满技能后的用途。
现在只要是70的号基本上不到一个星期就可以练满一个专业。
问题五:WOW工程学配什么专业好? 牧师的话工程并不是一个好的选择。适合牧师的专业按成本大小依次为裁缝(自己刷布)、炼金、附魔、珠宝,这四个专业比较好。既然你练了工程,那么烧钱的话就附魔珠宝二选一(个人倾向珠宝,六七千G搞定吧),没钱的话就搭配采矿吧。
问题六:WOW 工程和什么一起学 PVP 地精工程+裁缝 能多控制 推荐等级裁缝 板甲 锁甲 皮甲职业也可以练 灵纹投网 等于多了个猎人BB 其次是工程+采矿 为的是省钱 375的坚韧是30耐力 推荐等级工程+采药 搭配是无关的 采药出生命之血 使用回1200血 推荐等级6工程+附魔 搭配 无关 附魔戒指 推荐等级 炼金 珠宝 这些 pvp没提升
问题七:魔兽世界,工程配什么专业最好? 1如果配fm的话 虽然开始fm花钱学 但是fm后期稳赚 分解材料都不陪 但是块八十了 估计也没有几天折腾了 但是八十fm一样赚
2 工程本身也练起来也费钱 而且工程并不是想你想象的那样好玩 我都练过 但是没怎么用工程的东西 火箭靴偶尔用 八十之后又摩托车了可以做 但是有点贵 70可以做飞机 但是也的2000多吧
3珠宝也是赚钱的职业 现在切宝石赚的少 但是如果有戒指的图样你就发了
4扒皮你学不错 不用花成本 有点耐心去扒皮连点 等练满之后去纳格兰 当别人把牛打死之后你就去扒皮 把出来的厚裂蹄牛皮很贵的 把皮卖赚钱都比做日常块
5制皮最好别练 小d制皮做的东西都不是很值钱
6采矿也可以 但不是为了你的工程 因为工程要用很多矿石 你采矿采的那点不到哪里 而且你刻意去采矿的话还赶不上做日常赚钱快 采矿赚钱是遇见就菜 可以用时间各处找矿石采不划算
7裁缝你当然不要学了
8铭文和炼金也不是很赚 也不要学
建议学1fm和珠宝 或者2fm和工程
问题八:魔兽世界,工程学应该怎么练?还有工程配什么专业好? 3.3.5 NB的职业叫 珠宝 工程,前提是你有G,若没有那就采矿 工程。我只知道350以后怎么练,以前的 建议你去多玩啊 NGA啊 看看贴去,有很多。
问题九:WOW工程学配什么专业好 采矿,毕竟冲工程要各种矿石,你不可能因同学学了就让他去帮你从低级矿开始采来冲工程吧,人家即使愿意也够浪费点卡的,如果去拍卖行买又太贵,所以工程和采矿一起冲才是正确的
问题十:魔兽世界副职业工程学应该和什么副职业搭配? 由于工程是需要很多矿提供的,所以建议你练采矿,而且现在采矿很赚钱,收入好的话一天1000G没问题的
魔兽工程学有什么用?
魔兽世界6.0工程有什么用?
不知道你怎么又这个想法的……我也是制皮+工程,不过我是猎人,可以做枪和瞄准镜……
工程有虫洞、降落伞、推进器、侏儒还有重力井(神器,野外获取宝箱必备)、基维斯、布林顿……
关于矿石:我想说,我现在2级矿洞,每天几分钟采下矿,就已经用不完了,每天工坊订单满+材料CD用掉,现在已经卖掉两组矿石了,这才是方便的自给自足……
也说制皮:好吧,皮料实在太贵……加上没有腿甲片收益,先放著了,有钱了再慢慢练……
不管怎么比较,工程是值得练的专业,如果想赚G还是炼金这种比较靠谱~
WOW学工程学 好处是什么?
可以做飞机,摩托车,飞天魔像,火箭坐骑。做炸弹,做滑翔机,这个不是坐骑,从高处跳的时候就可以用,比FS和MS的缓落术好多了。还可以做工程头盔,插零件。做疾跑的腰带,增加奔跑的速度比坐骑还快。可以给自己的装备附魔加很高的速度或属性等
wow工程学能做什么有用的
好玩,PVP,比如工程学有几个饰品,5分钟CD,使用之后目标就变小,失败了的话,目标就会变大,或者小队全部变小又比如工程学腰带FM,可以用加速FM,失败了就自己掉血80%左右,或者自己被震飞到空中,震飞到控制有时候降落伞是没有的...又比如工程学有个刀锋山/52区的传送器,传送过去有小几率变成其他种族,现在这个变身死了就消失了,原来甚至死亡都存在 1小时
魔兽世界工程学造出来的东西具体有什么用
工程学有些装备到后期还是很有用的 大部分是好玩而已
新出的头亏要比现在的装备好
魔兽工程学有用的东西
地精比较倾向于爆炸物
侏儒倾向于一些装置
实用的东西有很多,貌似以后可以再JJC用工程的东西了,那工程就被BUFF了.
地精和侏儒都能用的举例:飞机,以及摩托车,还有打架机器人,松鼠等宠物
还有就是:地精起搏器 侏儒隐形装置 地精营地:加基森 刀锋山 冬泉谷 52区的传送器 还有元素炎爆炸弹,基本上DZ能开的锁工程都能开
侏儒工程比较好用的:撒网器 控制头盔 无敌腰带(吸收4000伤害) 鸡变器 死亡射线
地精工程比较实用的:迫击炮 冲锋头盔 火箭炮 各种炸弹 晕人的 冻人的 提高伤害的 都有.
总之工程会带给你各种各样的惊奇,比如冲锋头盔,你想想一个QS冲锋是什么感觉?比如元素炎爆炸弹,没有DZ你一样可以开各种门和锁子. 去监狱或者破碎这种FB.尤其是破碎里面那个门,当团队在郁闷没有DZ开门而不得不走那个恶心的下水道的时候,你可以秀一下.
如果你倾向PVP ,你搞侏儒工程吧!很多小的饰品会给你出其不意的效果.80的时候地精工程和侏儒工程可以转换了,你也不用担心.
魔兽世界工程学能做什么好东西?
炸弹 炸开各种锁著的箱子和门
手雷 PK 中可以移动中释放.炸晕对方3秒 并造成伤害.
有限无敌腰带. 使用 在8秒内吸收4000点伤害(布)
火箭鞋 提高奔跑速度(皮) 下一个版本推出布的火箭鞋版本
工程眼镜 超越T5级别装备属性 各个职业和天赋均有版本
氪金陀螺重枪 75+秒伤. 27耐+黄色插槽 插槽奖励3耐 猎人和防御战士不错的东西
地精起搏器 在非战斗状态可以有75%机率复活玩家
传送器 每个分支分别有2个版本的 传送器 即使出故障也很有意思 有时候你还有点期盼故障.
飞机 60%和280%2个版本的飞机 不错的坐骑
气体微粒提取器 你带工程眼镜的时候会发现影月 纳格兰 沼泽 虚空风暴里面有一些气体 这里可以吸取到 暗影微粒 法力微粒 水之微粒 和空气微粒 产量不少
wow工程学都有什么有用或者好玩的东西?
工程最大的优势就是可以建房子,满级了可以建别墅。现在LM那边房价乐观,几千万G一套。别墅图纸在死亡矿井里刷。
魔兽世界各种专业技能都是什么作用?
魔兽里的专有专业有11个:采矿、采药、剥皮、锻造、制皮、裁缝、珠宝、工程、炼金、铭文、附魔。这些专业每个人只能选择2个进行学习。
其中前3个(采矿、采药和剥皮)属于采集技能,只需要在相应地图里面找合适的东西采集就可以了(比如采矿就是在地图上去找矿石挖,采药就是找植物,剥皮就是杀死动物以后采集的),这些采集技能的提高只靠你自己去跑地图练,没有其他额外花销,采集技能升到一定等级以后会有增益效果,比如挖矿会提高你的耐力(就是血量和防御),采药能提高精神,剥皮则会提高攻击强度,因此采集技能除了考虑花费以及专业搭配以外,一般也要考虑职业的搭配,一般来说战士和骑士(T—坦克,职业)就适合采矿,而法系DPS适合采药,DZ绝大部分都会练剥皮。像我们打太阳井副本,如果DZ多了要拿些出去替补,没有学剥皮的DZ就是优先出去替补的。
中间3个(锻造、制皮和裁缝)属于制造技能,魔兽中的人物一般是穿4个等级的装备:布甲、皮甲、锁甲和板甲,其中裁缝就是做布甲的,制皮做皮甲,而锁甲和板甲都是锻造专业的活。制造技能最大的好处就是可以自己给自己做衣服穿,这对于一些完全的非RMB非速成玩家还是很有好处的,尤其是新开F以后各个制造专业做出来的小衣服都更倾向于实用,可以说还是有些价值的。同时全F最好的那几套装备,比如法系的阳炎系列,皮甲的凤凰的拥抱等等,都是必须有顶级的制造技能才能做的,而且只能自己做给自己穿。因此对于不指望专业赚钱,只希望专业对自己产生价值的玩家来说,学会本职业的制造技能,无疑是很划算的。需要注意的是,3个制造职业中,锻造需要矿锭(采矿产物)为基本原料,制皮需要皮革(剥皮产物)为基本原料,因此如果要学这2种制造技能,除非你准备输出大量金兵去拍卖场买,否则还是要和相应的采集专业搭配起来学比较好。而裁缝不需要采集职业做基础,人形怪身上自己会掉布料,我们裁缝只要会拔尸体就OK了。
最后的5个专业(珠宝、工程、铭文、炼金、附魔)属于生产专业,它们的产物都是魔兽人物尤其是满级情况下必须的一些东西,所以这些专业可以说都是“赚钱”的专业——事实上现在这个国F版本什么都不赚钱的,所以不要因为一句“有收益”就傻傻地去学自己不适合的生产专业,会后悔的。由于这几个专业相差比较大,我再分开一点叙述也许会比较清楚。(括号里的次专业所依托的采集专业)
珠宝(采矿),满级以前的珠宝主要制作各种配饰,比如项链或者戒指,其品质和地图上小怪掉的绿装备相当,其材料一般是矿锭+宝石,的搭配,但是由于宝石真是不多,而珠宝技能附带的选矿又实在是一个花费相当大而且不定性的筛宝石方法,导致珠宝技能的冲级非常昂贵。一般运气好总共也需要1W G左右,当然,如果你愿意夜以继日以燃烧点卡的方式在魔兽广袤的土地上挖矿选宝石出来冲的话,也许用不到这么多G(但会用掉差不多等价值的RMB)……但珠宝学满以后效果还是非常明显,要知道满级以后,由于装备更新很快,从绿巨人到4T6,一般要换3到4茬装备,每茬装备连衣服带帽子就是5、6件,这些装备当中大部分是有宝石插槽的。如果你拿了插槽装备不插宝石,不但影响你自己的三位属性,其他人也会觉得你不专业,但如果这些宝石全部买拍卖场里切好的,姑且不说是不是一定在需要的时候能买到需要的宝石,价格就是一个不小的问题——拍卖场里切好的宝石价格一般比原石贵10到15G,我们区是50G左右,一个最垃圾的YXPT衣服或者武器上就是3个槽,算起来就是150G,现在毒蛇风暴里的散件也才100到200 G,等于你买宝石的钱都够买一件装备了,当然是非常不划算的。而如果自己会切宝石......>>
魔兽世界中的专业技能工程学和什么专业技能搭配比较合适?
您好~
所谓合适分为2种:
第一种(比较省钱的合适):采矿,因为采矿可谓您的工程提供大部分材料,工程学做的东西中也需要少许的皮。
第二种(以后可以赚钱的合适):您可以试试工程学+付魔,或工程学+宝石加工,付魔和宝石加工到后期都可以为您赚钱,而工程则给自己做东西,当然这样比较费钱……
希望我的答案可以为您解惑
完毕
wow里面学习工程学有什么好处?
现在的工程好处共有这些: 1.工程眼镜,有探测气体和其他能力(如侦测隐形),可以让你在工程350的时候就拥有一件T5等级的装备。在外域飞行时没事还能采集气体挣个外快啥的。太阳井有高等级掉落图纸,看你的运气了,这是目前现阶段工程唯一的亮点。 2.地精起搏器。用来在副本中检测贼和猎人的RP。 3.大飞机和小飞机。多两个可以用来完成成就的坐骑。 至于炸 弹什么玩意的,真的没啥用。竞技场用不了,战场不舍的用,除了野外XX,最多能起点锦上添花的作用。