DOTA幽鬼厉害在那里
个人感觉,幽鬼算是除了虚空假面和敌法师之外,最稳定的后期核心之一了,由于他的那个被动折射,使得幽鬼成为后期最肉的英雄之一,想象一下其实虚空的那个被动闪避没什么区别,无论是物理还是魔法,都要额外免疫,而且虚空这种还要看人品,而幽鬼是绝对稳定的,而且这部分免疫的伤害还要反弹到对手英雄身上,这样一来一去就很强了。那么幽鬼的后期输出能力究竟在什么地方?其实他的输出能力很一部分都在分身上,除了大招的分身,还有分身斧的分身,这些分身全部都是可以继承幽鬼的折射,辉耀,荒芜,散失的效果的,而且散失,荒芜的效果可以叠加,想象一下吧,如果3个幽鬼同时对着你看,你就要承受3倍的散失伤害和3被的荒芜伤害,而且你打他还被反弹,如果是AOE技能同时打在3个身上,那你就要承受这三倍的反弹
至于辉耀的话,为什么幽鬼非要出辉耀,虽然辉耀效果不会叠加,但是幽鬼和敌法虚空一样缺乏AOE的收线能力,虚空和敌法通常会选择狂战,而幽鬼就会选择辉耀,辉耀除了收线刷野很厉害,配合幽鬼的大招更是可以打断对手跳刀英雄的跳刀使用,所以又很重要的战略意义,并且后期幽鬼非常的肉 ,配合他的1技能时常不用砍,而是直接追着就可以烫死和反弹死对手
还有的话幽鬼最后后期技能性非常的强力,除了大招支援或者逃生之外,那个1技能也是可以使幽鬼无视部分地形,使得幽鬼具备了中期可以安全收线的能力,这点对于一个后期来说是十分重要的
对于幽鬼的理解千万不要因为一句的失利而导致自己错误的理解,幽鬼不像猴子小那家或者是其他一些伪后期,幽鬼绝对是一个正面团战能力的很强的英雄,后期神装可以和他站着A的真心不多,就算是猴子这种敏捷成长非常高的后期英雄,在团战的时候猴子只要一旦被抓到真身就很容易死,所以猴子其实是一个控线非常强的后期,是靠带线带死对手的一个后期,但是真的刚正面猴子绝对不算强。
幽鬼算是后期为数不多的逆天大后,什么PA小黑,在幽鬼面前都是浮云
dota怎么玩好幽鬼
想玩好UG,先要有过硬的心理素质,被干到20分钟只有一双鞋也不能轻言放弃。在对方认为你已经废了不再管你的时候知耻而后勇,迅速补充经济。如何迅速补充经济?不仅要有扎实的基本功,还要有找钱的意识。没有好线就去拉野,打小野点,随身带TP,迅速转到兵线即将推过来的路,多观察小地图,适时开大,不一定传过去,就为弄个助攻。这些都开始做了,就可以讨论如何玩好幽鬼了。这里不讨论队友给力,4V5不吃亏,甚至稳赢让你无压力补刀20分钟。也不讨论gank型UG。首先,UG技能选择,一级被动,主折射副标,有大点大。装备选择,自己基本功不好就补刀斧,还行就圆盾出门。很顺被保,就裸先锋加相位,不行还是推荐先弄个鞋再先锋相位或假腿。然后HY分身(龙心,散失,蝴蝶什么的看局势,但分身真的很好用,撑肉加攻速移速,还解debuff还有被动效果)用好UG,最重要的,也是最难的,使用好幽鬼之刃。被gank时能第一时间标树林逃跑TP,除了蝙蝠没人有办法。当然还有凤凰。。。同时下(上)高地也是摆脱的好办法。但很难操作,这里推荐shift疯狂点,所以,推荐出个魔棒,保持有蓝标走。路人UG在前中期的作用更多是嘲讽。如果队友没法拉开空间,或者来蹲你,就要靠你自己的意识反gank为队友拉空间。还是多看小地图,尤其中团了,UG就要抓紧推线,伺机开大,但对面消耗不大,或者没打起来,很可能过来找边路的UG。时刻注意红点的集体性消失。说走就走,别贪一个兵把自己搭里了。当然对面先手不强,有对自己反应有信心可以靠树林近点时刻准备标走TP。推线在确保安全的情况下尽量推到不能再推了再走,追求经济最大化。还是多看小地图,别补顺了一开心什么都忘了。快3800时尤为小心,不行就打打野,慢点慢点,不然碰上有经验的对手很可能让你一辈子都出不来HY(连抓你两三次,队友救你没成再来个买活。。。)。30分钟HY就不是太慢了。HY之后也别太翻身了,毕竟离成型还早,但可以参团了。有条件尽量TP跟团,开打时6个一起输出,一定要用大切入的话注意别马上就降临了,默数个3,4下,再降临。降临尽量降后排,标一下开相位粘。成型后可以跟坦克一样平推了。
总之,顺风UG谁都会,逆风UG要有好的心理素质,要有纪律性(时刻关注小地图,感觉危险立马走),要会用技能。
DOTA幽鬼出装。(注意顺序)
1、出门装幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。2、中期输出装做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。3、后期神装如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。技能加点方法幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据局势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全性。而且这样加点的话,10级的时候最少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。大招作为神技,必然有大就点了。
dota幽鬼出装路线,出什么吸血。
幽鬼,辉耀的是质变,可以说前期的一切出装都是为了辉耀,
而辉耀需要3800+1350,可以说真空期非常大,
出门装,圆盾,3树枝,1吃树1大药.然后买个875治疗指环.接下来的出装,根据局势来出装,对面线上犀利或是队友支援非常及时(路人的话就算了,偶尔及时或有犀利队友都是浮云,千万别指望每局都有)买个草鞋,对面GANK猛或是兵线控制不住,把先锋出出来,并且出个草鞋,可以打野,等兵进塔再收兵.
想做相位的话,最好是先做先锋在相位.25分钟后,辉耀还是遥遥无期,那么就转夜叉路线吧,别死憋.
吸血在前期不推荐,前期幽鬼攻击不高,吸血少,而且被抓,不可能去和对面对A,对GANK无力,而先锋的减伤加撑血,可以说对GANK时的逃生有很大帮助.先锋线上的回血及减伤可以更长时间的赖线.
出辉耀后的装备就看情况了,多追击的就先散失,对面多爆发的就先龙心,其他大件也就是分身,蝴蝶,强袭,刃甲