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武僧输出手法

时间:2024-06-10 11:46:35 编辑:莆仙君

魔兽世界9.2酒仙武僧天赋加点 酒仙武僧天赋怎么加点

《魔兽世界》9.2酒仙武僧天赋加点



15:这层我个人点的是真气波,40码的技能对于酒仙来说是一个很好的拉怪技能,高压时候短时间内能提供一定的治疗量,首选。

25:迅如猛虎是标配,解定身以及移速的提升能让你在拉怪聚怪风筝这一块更得心应手。

30:这层也许有争议但是酒仙轻酿应该还是最好的选择,对于资源的掌控本身就是酒仙应该做好的,玄牛酒看似能在一波大波次里提供更多的牌但是对于BOSS战来说较长的CD并不能在需要的时候给你提供合理的减伤。

35:环的作用就不多说了,只点这个。

40:闪避身法一定是最后的选择,躯不坏身为一个2分钟的减伤太长了,大部分酒仙的阵容都是短平快波波有,躯不坏甚至不一定做得到2波怪覆盖一次。魔法伤害并不是你选择躯不坏的理由,可以通过环+坐禅 壮胆 环卡视角等一系列操作来规避魔法伤害。当然在练习的时候可以使用,后面是需要慢慢习惯闪避身法的。

45:这一层两个选项,特别快递适合队伍里不需要起手非常强的仇恨建立,伤害上会比碧玉疾风稍微高一点,如果队伍里没有嫁祸又有ZS这种出伤快的职业就点碧玉疾风。

50:坚定不屈一定是首选,虽然绿字上我们不需要急速但是相比其他两个天赋来说红酒池提供的15%急速能让活血酒转的更快,从而减轻高压时候的压力。

魔兽世界7.1酒仙武僧天赋怎么加点

真气爆裂:本层三天赋里治疗效果最差但是最有利于AOE治疗的。
真气突:代替了翻滚。
玄牛酒:秘方是本层伤害最高的选择, 但是对于免伤增加并不尽如人意,目前来说玄牛酒碾压光明酿。
玄牛雕像:不能完全依赖其聚怪。
金创药:主动使用大多都是在练级恢复中较多。
碧玉疾风:变成了一个短冷却的群拉技能,效果还算不错,伤害也可观,不参与免伤。保持碧玉效果的优先级应该是高于幻灭的。
幻灭连击:能够强化下一个技能,不同技能有不同特效!
走过了沧海桑田,走过了耐人寻味,无忧椽奇依然鲜活,依然不曾改变。

wow 武僧t的手法跟属性

急速暴击的,类似招闪流DK
精通耐力的,类似堆血的DK
与血DK区别1是硬免,血DK靠的是血盾和灵打的回血,武僧靠的是天生自带的25%减免,金钟罩和醉拳+活血酒。2是魔免,这个是武僧的弱项,只有25%的减免,金钟罩,和散魔功。
武僧T能量恢复能力有限,所以真气使用需要精打细算,活血酒的使用时机上就要自己把握了。不过DK T的符文也是要精打细算的,应该没啥问题。
至于拉怪手法。醉酿投压CD用,保持酒醒入定的BUFF(这个只要保持,不要堆太长时间,不然真气不够)猛虎掌BUFF保持。剩下的基本就是看时机使用金钟罩来免伤,活血酒来解醉拳DOT。保命技能什么的就现场判断吧。躯不坏是可以提前开的,这点可以注意下。至于群拉,火焰吐息+神鹤+醉酿投就可以了。还有个要注意的地方就是地上的小球了,这个要存起来吃还是怎么的,看自己习惯吧。DK的话应该会习惯存起来吃的打法吧。。
急速暴击流,能量略充裕(不过精通流后期装备自带的急速也是很多的就是了),主要优势是飘渺酒累积比较快,飘渺酒覆盖率很高。精通耐力流,醉拳减伤较高,但是醉拳池累积比较快,真气使用上比较需要技巧,打H的时候减伤能力很优秀。
至于跟DPS的区别,急速暴击流除了精准要求比DPS高7.5以外,倒是可以直接转DPS打,只是少了精通的支持,后期难以打出同级别踏风的伤害。精通流基本就转不了DPS了,毕竟急速偏低,断档期太长。。。

急求魔兽世界8.0踏风武僧天赋及输出手法

魔兽世界8.0踏风天赋加点:第一层点真气爆裂,aoe伤害外加回复真气,性价比高。第二层根据自己的习惯进行选择,不影响输出。第三层选豪能酒,能量获得更多。第四层必点善恶有报,这是本层唯一可以提升输出的天赋。第五层根据敌人的输出类型,选择躯不坏(物理)或者散魔功(魔法)第六层面对aoe点碧玉疾风,单体伤害点白虎下凡。第七层点升龙霸,单体输出点屏气凝神也可以。魔兽世界8.0踏风武僧输出手:1.[轮回之触];2.[白虎拳](真气<3且能量高位);3.[猛虎掌](真气<4且能量高位);4.[升龙霸](若选择);5.[旭日东升踢];6.[怒雷破];7.[真气爆裂](若真气不满);8.[白虎拳](真气<3);9.[幻灭踢];10.[真气波];11.[猛虎掌];魔兽世界8.0踏风武僧输出手法2:1.[轮回之触];2.[升龙霸];3.[怒雷破];4.[旭日东升踢](仅为了能够使用升龙霸);5.[真气爆裂];6.[神鹤引项踢](目标>3);7.[旭日东升踢];8.[幻灭踢];9.[白虎拳](若选择);10.[真气波](若选择);11.[猛虎掌]。扩展资料:武僧 (魔兽职业)武僧特征武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。真气所有武僧都能够使用他们体内的“真气”能量来施放技能,对他们的敌人施展致命的攻击。能量或法力强悍的酒仙天赋和勇猛的踏风天赋武僧使用能量作为他们的战斗资源,而沉稳的织雾天赋武僧则使用法力值施放法术。作战姿势当武僧使用不同的武器,他们进行攻击的姿势也不尽相同,有些让他们更快速地攻击,有些让他们造成的伤害更高。多面手武僧是真正的多面手,他们能够出色胜任坦克、治疗和近战伤害输出的角色。参考资料:百度百科-武僧 (魔兽职业)