神曲战士怎么加点 神曲战士技能加点攻略
神曲;神曲战士;神曲攻略!神曲战士技能怎么加点: 斩击,作为怒气的积累技能,在40级前有必要点到2级。 强击,作为初期主要输出和核心PK技能的存在,强击有着高伤害,低消耗,并且攻击对方血量最少的单位。注意这是所有已知单体攻击里唯一一个可以控制攻击目标的技能(其他单体攻击目标均为随机或前排随机),这使得强击有了很强的可造作性。而二级强击QTE操作带来的25%伤害的提高使得他有必要被点到2级(3级强击只有5%+50点的伤害提高,在技能点紧张的初期不推荐) 护盾,绝对是主动技能里的核心,不论是下迷宫还是PK战场都非常好用,如果你想把战士玩好,这个最起码也得点到2级,之后你会发现地下迷宫会变得很轻松。 影斩,说实话这是个被我忽视了很长时间的技能,之前一度以为它只是作为坚韧的前置技能存在的,但最近发现它真的很好用。 首先影斩的怒气需求只有35点,和动辄80、100点的奥义技比起来可以频繁使用,并且伤害也很客观。 2级影斩附带60点流血效果,并且可以叠加5次持续5个回合。但是只要你保持在5个回合结束前再打出一次斩击的话,流血效果会继续延续5个回合并没有削弱。而流血效果最主要的意义还是打断持续回血,没错,各种会持续回血技能的boss在2级影斩面前简直弱爆了。比如35级多人FB的蜥蜴boss有一个每回合恢复2000生命的技能就能用流血效果破除。 虽然没有测试过2级影斩的流血效果是不是能够破除法师晓之光的持续回血,但估计是可以的 旋风,战士唯一的群体攻击技能,可以在下FB和迷宫的时候加快打怪速度,也可以在竞技场、战场得时候使用狂暴符文+旋风提供强大的群体输出能力,由于2级旋风有QTE操作增加25%伤害的能力建议点到2级。 奥义神袭,拥有强大的单体攻击能力,但高昂的怒气需求使得它登场几率很低,在PK的时候没有人会给你机会积攒如此庞大数量的怒气的。只点一级作为旋风的前置技能和FB打BOSS使用。 截取,这绝对是一个被严重高估了的技能,虽然它造成的伤害很客观,降低对方怒气的想法也很美好。但这都有一个前提是你能打到对方才行,而截取又是一个前排随机攻击目标的技能。对于总是站在后排的法师,和只需要10点怒气就能释放强击的战士,我并不觉得截取降低对方怒气的效果有多么美好,相反对敌方造成固定伤害的能力在PK中对装备不顶尖的战士效果反而更加明显。反伤,这绝对是整个游戏最最鸡肋的,需要加满3级才能体现出一定的威力,虽然按照次数反伤的效果很不错,但是伤害能够被均摊无疑是它最大的缺陷,而技能点如此的稀缺,我并不认为会有人把一个只有挨打才能提供输出的技能,点到如此之高的等级。只能作为战神之盾的前置技能而存在了。 战神之盾,不解释绝对的后期PK神技。 奥义神袭连斩,很好很强大,但是100点的怒气需求和1级就需要9点的前置技能来说,我只能让它继续坐冷板凳了或者等你七八十级技能点多的没地方用的时候可以考虑把它加起来。 分析完战士的技能加点后,我们不难得出结论,其实战士是不分什么肉盾战、输出战的,可以不负责任的说,网上流传的这些攻略都是在误人子弟。 想一下吧,一个只有单体攻击能力的战士在FB和迷宫是如何的疲软,或者一个没有护盾的战士在迷宫BOSS面前能站几个回合。 38级战士技能加点图: 按照我的研究在神曲战士38级的时候技能加点应该是这样的: 40级和42级的技能点把强化格挡点满,之后就看个人喜好了,重防御偏向辅助的出战神之盾,喜欢暴力怒气充足的出神袭连斩,个人比较偏向于出战神之盾的。 最后说一下,影斩我喜欢在34级和36级再点,值得注意的是,有很多战士不喜欢出旋风,但我可以很负责任的告诉你,没有旋风哪怕你穿上35级竞技场套装也没有希望闯过迷宫41层。
神曲战士用什么英灵好 战士英灵加点攻略分享
首先,在《神曲》中,当人物角色达到50级时,就会自动得到1个英灵;在天空之城的英灵岛,玩家可以得到更加强力的英灵。英灵农场守卫:可在农场中设置守卫农场的英灵。而英灵在人物战斗中会有两种表现阶段:1)跟随战斗形态:类似于士兵的存在,与士兵不同的是英灵在战斗中木有站位。每隔两回合会释放技能。2)觉醒战斗形态:英灵与角色合二为一,战斗形态发生激烈的改变,战斗技能会完全替换为英灵的觉醒技能,人物属性和英灵的属性也会叠加。在战斗中,觉醒值会随着战斗时间而增长,同样英灵的某些觉醒技能也会促进觉醒值的增长,当觉醒值实现一定值时,玩家可进行觉醒。觉醒时会伴随有绚丽的战斗特效,并且会对战斗中全体敌方对象造成伤害。《神曲》的英灵也是需要养成的,出战的英灵会随人物一块得到验经,英灵也可在农场中修炼以得到验经,或者可吞噬其它英灵得到验经。英灵每次升格会得到一定数量的属性(数量与英灵的长成率关于)和一部分可自主分配的属性点。另外,玩家还可通过消耗长成之石来对英灵进行进阶,进阶会升提英灵的长成率,提高英灵的资质上限。通过消耗英灵资质丹还可以来升提英灵的资质。英灵资质丹可通过献祭英灵得到(英灵献祭后会消失)。当英灵等级升提到一定等级后,可学习更加强力的觉醒技能。
神曲英灵能力怎么提升?
1、神曲英灵等级 《神曲》英灵设置参战,可随着人物获得经验提升等级,不出战英灵可以在农场进行修炼提升等级,同时吞噬英灵可以让主英灵获得副英灵的50%总经验,吞噬后副英灵消失,但是英灵总等级是不会超过人物等级的;2、神曲英灵品质 神曲英灵品质分白色、绿色、蓝色、紫色、橙色级5个级别,白色品质最差,橙色最高,品质越好英灵攻击也就越强。 玩家可以使用圣魂石或是钻石在英灵进阶界面进阶神曲英灵品质。这点比较类似坐骑的培养,当祝福值满以后,英灵进阶到下一个品质。进阶有一定几率出现英灵祝福效果,祝福效果可以获得5倍经验效果。进阶可以提升英灵的品质和成长值。 3、神曲英灵资质使用【凝神珠】可以在资质强化界面强化英灵4大资质中的一种,4中资质为:护甲资质、力量资质、智力资质、体质资质。强化分为普通强化和高级强化两种方式。每次强化,系统会随机抽取未达上限资质中的一项进行提升,玩家可以将不需要的英灵献祭获取凝神珠。当然,献祭也是存在一定的失败率的。白色的成功率在60%左右,绿色的是100%献祭成功。
神曲战士带什么英灵
用了一个月我个人觉得:战士的短板是魔防,多人JJC最佳选择是阿波罗,但是阿波罗必须是暴击战士用才好,而且资质、等阶要高。。。所以一般的玩家还是电系吧!而且阿波罗在单挑的时候不如电系。
冥王的技能绝对比阿波罗好,战士用它打深渊和FB都不错,但是JJC不如阿波罗,我个人认为冥王是适合法师的。因为战士JJC带冥王很容易被法系的英灵秒掉。$ S9 d# ?/ u. E7 V
水系,这个真心不错,通用,暴击战士更能体现出它的价值。
归纳一下: 多人JJC阿波罗,其次水系和电系
单挑电系,其次水系(同战力弓带电系,我也带电系他们很难打过我,同战力法师带电系,我还带电系,胜负五五分。因为我用双盾,还有格挡)
FB任务,水系和冥王
要是想长期玩的话,还是建议搞一个阿波罗,这个东西的成长真的不是盖的,以后要是开了90级那差距就更大了。
以上仅代表个人意见,如果是小R,弄个电系和水系就够了。37就是这么坑,不会出一种英灵通吃的。。。。% X1 D6 E2 |( O+ m! a9 N9 B
5 T# C& W6 [8 y3 B3 }: O' |2 N, k
另外附加一句个人感受:英灵的出现,逼迫战士往暴击的路线走,我不带英灵时暴击7000多,格挡5000多,物防21000,魔防16000,血11万,也是刚刚改的暴击,感受是的确不抗打了,原来轻松的70噩梦现在有点容易空血,但是JJC和战场明显厉害了,有得必有失,不是大R的无奈。。。