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shadowcraft

时间:2024-06-01 06:30:14 编辑:莆仙君

魔兽世界装备代码大全?

魔兽世界装备栏编号和物品名称:0=弹药、1 = 头、2 = 项链、3 = 肩膀、4 = 衬衫、5 = 胸6 = 腰带、7 = 腿、8 = 鞋子、9 = 手腕、10 = 手套、11 = 戒指1、12 = 戒指2、13 = 饰品 1 (上)、14 = 饰品 2 (下)。15 = 披风、16 = 主手、17 = 副手、18 = 远程、19 = tabard (徽章吧)、20 = 第1个背包(最右边)、21 = 第2个背包、22 = 第3个背包、23 = 第4个背包(最左边)。扩展资料:魔兽世界物品代码查询方法:1、可以选择百度搜索魔兽世界物品查询。2、在网站中点击到所需要查找的类型,已武器为例。3、右上角的ID数字就是物品代码。魔兽世界数据库:1、前缀查询--默认查询模式,至少输入物品名称开头1个字符即可搜索,以此关键字开头的所有物品即代码可显示出来,结果返回速度较快。2、模糊查询--在设置中开启模糊查询功能后,至少输入物品名称中1个字符即可搜索,包含此关键字的所有物品代码即可显示出来,结果返回速度较慢。3、随机物品--点击按钮即可随机显示10种物品。4、基本信息--显示物品的基本信息,包括属性,插槽,套装,买卖价格等。5、3D图片--显示装备的3D图片,可以在图片上滑动以旋转装备角度。6、更多信息--显示物品的掉落,掉率,售卖人,任务,玩家评论等信息。7、我的心愿--可以将喜欢的装备加入心愿单,随时查看。8、背景保存--可以将首页背景图片保存至手机媒体库,以方便设置为手机壁纸。

魔兽世界装备代码是什么?

魔兽世界装备栏编号和物品名称:0=弹药、1 = 头、2 = 项链、3 = 肩膀、4 = 衬衫、5 = 胸6 = 腰带、7 = 腿、8 = 鞋子、9 = 手腕、10 = 手套、11 = 戒指1、12 = 戒指2、13 = 饰品 1 (上)、14 = 饰品 2 (下)。15 = 披风、16 = 主手、17 = 副手、18 = 远程、19 = tabard (徽章吧)、20 = 第1个背包(最右边)、21 = 第2个背包、22 = 第3个背包、23 = 第4个背包(最左边)。扩展资料:魔兽世界物品代码查询方法:1、可以选择百度搜索魔兽世界物品查询。2、在网站中点击到所需要查找的类型,已武器为例。3、右上角的ID数字就是物品代码。魔兽世界数据库:1、前缀查询--默认查询模式,至少输入物品名称开头1个字符即可搜索,以此关键字开头的所有物品即代码可显示出来,结果返回速度较快。2、模糊查询--在设置中开启模糊查询功能后,至少输入物品名称中1个字符即可搜索,包含此关键字的所有物品代码即可显示出来,结果返回速度较慢。3、随机物品--点击按钮即可随机显示10种物品。4、基本信息--显示物品的基本信息,包括属性,插槽,套装,买卖价格等。5、3D图片--显示装备的3D图片,可以在图片上滑动以旋转装备角度。6、更多信息--显示物品的掉落,掉率,售卖人,任务,玩家评论等信息。7、我的心愿--可以将喜欢的装备加入心愿单,随时查看。8、背景保存--可以将首页背景图片保存至手机媒体库,以方便设置为手机壁纸。

刺杀贼的属性问题

  哥们你发的图,属性不是写的很全,我具体介绍下刺杀贼的情况,你对照一下吧:
  一.输出循环问题:起手锁喉+(1星)切割+毁伤+割裂+毁伤+毒伤(主手速效毒药,副手与投掷都是致命毒药)~之后你就保持全程割裂与切割效果不断就ok啦 ,怪35%血 时,就不要再用毁伤,改用背刺斩杀怪了!即使只是zdl装备,也能轻松上1.7万秒伤
  二.关于属性选择:命中是第一属性,我们的法术命中,到17%毕业(因为你开个伤害统计就知道了,毁伤贼伤害量最高的是速效毒药,第2伤害是普通攻击,第3伤害是致命毒药,其中2项属于法术伤害~~~顺便一说,为了伤害最大化先要关注的是怎么做能把毒药伤害,弄到最大。)
  敏捷是第2属性,满足了命中后,无论是fm还是宝石,都找带敏捷的。
  精通是第3属性,满足了上边2个属性后,装备重铸都是精通(原因还是那个,因为精通是长毒药伤害,我们毒药才是主力输出)
  之后急速是第4属性,其他暴机与精准可以忽略,出现就重铸命中或精通
  三。雕文
  大的——毁伤,割裂,仇杀
  中的——刀扇,脚踢,佯攻
  小的随意,跟dps没关系
  具体属性,选择与手法,参照我的就可以了,如果不太一样,你可以去修改下
  ~~~~~~~~~~~~~纯手写,无copy ~~~~~~~~~~~~

求一个刺杀贼属性

  敏捷以很大优势成为收益最高的属性,因为每点敏捷给予2点AP和一部分暴击,并且只要全身穿着皮甲就能从盗贼的皮甲专精中获得5%额外敏捷。
  技能 法术 白字
  3/3精确 241(2%) 1127(11%) 2523(21%)
  2/3精确 481(4%) 1332(13%) 2763(23%)

  上表给出了针对第一个级别的boss达到技能、法术和白字命中上限所需要的命中等级。当我们接触到更高级别的游戏内容这些上限会相应提高。虽然刺杀盗贼主要依靠的是毒药的法术伤害,但法术命中的价值被证明和精通相近并且都远远落后于敏捷,所以即便不堆到法术命中上限也是可以想象的。
  无论你的人物属性界面如何显示,熟练数值不会被截断(非取整作用),在达到上限之前每一点熟练等级都能降低你被躲闪的几率。

  当一个攒连击点技能(截肢、背刺、等等)被闪避时,你能够被返还80%所消耗的能量。

  当毒化被躲闪,你还是能得到毒化buff,然而你的切割可能会断并且你可能不得不直接释放刷新它,这取决于切割剩余的时间。

  这个机制一定程度上造成了熟练相对低的价值,并且使大多数盗贼不会堆熟练到上限,除非有循环稳定性的问题。

  给出地精/侏儒的熟练上限因为他们是唯一有匕首熟练加成的种族,而作为一个刺杀贼不使用匕首将会很无力。

  在达到了法术命中上限后,精通是最好的绿字属性,通过增加你从强烈毒药得到的加成,它会影响超过50%的伤害组成(速效、致命、毒化和恶毒伤口)。

  基础值的强烈毒药会增加你28%的毒药伤害,每一点精通额外提高3.5%(179.28精通等级)。

  和熟练类似,精通数值不会被截断(非取整作用),每一点精通等级都能增加你的毒药伤害。

  急速不仅会影响你的武器攻击频率,还能加速你回复能量的速度(基础值是每秒10能量)。

  暴击对于刺杀贼来说是一个相对平庸的属性因为我们很大一部分的伤害来自法术伤害,它们只享受150%的暴击加成而不是物理攻击普遍的200%。