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s6天赋ap

时间:2024-05-31 14:42:07 编辑:莆仙君

6.16艾克中单上单怎么玩 S6艾克天赋符文出装

艾克很适合这个版本,在目前版本随着ADC地位的提升,就要求更肉还要有控制兼具一定的伤害,在这个版本中艾克出了三项以后出全肉,很肉的同时还有很高的减CD使得艾克很灵活,超强的追击能力和逃脱能力让艾克能轻松去追击对面ADC。  同时三项加攻速能让艾克打出三环的百分比伤害,使得艾克拥有不错的伤害,同时W的控制能为团队提供很大帮助,另外大招也使得艾克拥有多次进场输出的能力。  6.16艾克中单上单天赋  上单肉艾克必然点出不灭之握,增强伤害还带恢复能力,点出灵敏让艾克团战中更好切人,点出洞悉减少闪现和传送时间也很必要,老兵伤痕则能进一步增加坦度。作为主要靠技能输出的英雄,凶猛系的巫术、双刃剑、恃强凌弱相当于直接增强了艾克百分之7.5的伤害,非常可观。中单则可以带雷霆。  6.16艾克中单上单符文  这套天赋在上路打AD/AP都可以,红色带攻速,能更快A出三环,取得换血上的优势,三个精华带法强增强前期对拼伤害,黄色带护甲,蓝色带三个魔抗增强前期的坦度,6个成长减CD满级有百分之10,加上三项和绿甲的,就达到满减CD,满减CD对于肉艾克很重要。  S6艾克上单出装顺序  出门装:腐败药水  腐败药水可以应付各种的英雄,同时也可以增加一点点伤害,重点是免费续杯,500块解决所有药品问题。  中期装备:小日炎+冰拳+水银鞋  冰拳是核心装备,但并不一定是第一件就要出的装备,它带来的减CD对于艾克来讲是很重要的,可是前期艾克并非一个清线好手,所以碰到那种推荐快的英雄,小日炎反而成为了前期撑住你血量和保证兵线的最佳选择。  后期装备:日炎+冰拳+水银鞋+振奋铠甲+深渊权杖+复活甲  上单艾克需要两件输出装才能在团战中起到更好的输出作用,冰拳的留人能力,被动可以让你在后期和任何的坦克互怼都占据优势,复活甲则是用来恶心人的,应该不至于到那么的后面吧。  总之,你需要冰拳和日炎来帮助你清兵,后面的装备就很自由了,蓝盾、板甲、女妖、传送门,甚至于优势的情况下出个杀人书也可以啊。

LOLS6新版艾克怎么点天赋 新版艾克天赋符文攻略

LOLS6新版艾克天赋符文攻略
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
敏捷(通用)
第一层:飞毛腿:+3%非战斗状态下移动速度。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:精神之力:每5秒回复已损失的法力值的1.5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

中单刀妹出装

你好,很高兴为你解答。
Faker大魔王LCK夏季赛亲用 中单刀妹全方位解读
中单刀妹的优劣

  ————优点
  1、有非常强的突进能力
  突进能力不同于秒杀能力。男刀E,劫的R技能,就是典型的秒杀型技能,能够越过千军万马直取敌将首级。代价就是这类技能往往需要较为良好的时机使用才能达到一个良好的效果。而突进能力的代表,人马,刀妹,剑圣都是能够在漫天炮火中撕开一条裂缝直冲进敌方的后排,即使对方明知道刀妹要杀自己,也逃不掉。
  2、反杀与逃生能力兼具
  刀妹本身没有硬性的位移技能,但是中路线短,加上自己的被动,在中单想被抓死非常难。加上刀妹有e以及被动大招都能在人数多的情况下效果更上一层,1V2反杀对面的成功率很高。
  3、滚雪球能力
  刀妹兼具着中路其他法师刺客所没有的滚雪球能力。大部分法师在前期的强势期中能够打出优势,到了后期ad强势时期会逐渐疲软。刀妹只要在前期拿到少量人头,就能表现出极强的压制力,并且击杀后排的稳定性非常高。
 ————缺点
  1、刷线能力差
  通常刷线好的英雄会具有电竞毒瘤级别的远程AOE,刀妹在刷线上并不强势,甚至可以说是相当弱。很容易被泽拉斯,炸弹人,卡牌。等英雄一直用AOE技能刷线,形成养狗局面被拴在塔下补刀。
  2、被滚雪球能力同样突出
  刀妹是一个需要吃装备等级优势的英雄,装备暂且不提,刀妹非常需要等级差,一旦中路被压,很可能全局毫无作为。甚至出现伤害太低直接被杀穿。
  3、中单AD刺客通病 队伍缺AP输出
  中单位置一般是法师的位置,拿出了中单刀妹就意味着队伍在其余可选英雄上被局限到了一个小圈子中。而形成了菜刀局面后,对方只要无脑出肉装,刀妹的输出是完全脱节的。
 出门装:
  刀妹毕竟短手,出门装还是消耗品为主,那些相当有自信的同学可以长剑三血或者多兰剑出门。
  中期装:
  这是刀妹中单必出的两件装备,也就意味着这个时候刀妹已经开始发力了,这两件装备出得越早,中单刀妹对于整场比赛的统治力就越强。
  后期装:
  这些肉装几乎是刀妹必出的,如果中单刀妹的发育比较顺利,还可以补一件输出装。
  其他选择:
  中期针对对方AP英雄扩大优势的装备,因为需要大量的攻速才能体现出这件装备的优势,一般纯输出刀妹才会考虑。
  90%都会选择的装备,刀妹的血量非常重要,有了破败之后,为了防范刀妹而出狂徒的那些上单该傻眼了。
  这件装备其实比起破败有利于切后排,算是进攻装备里面最为疯狂的一件,如果要在早期打出碾压效果的话,可以不出鞋,三项灵风,移速同样是飞起。大神装也可以不要鞋子,换成灵风。
总结

  中单刀妹还是属于一个COUNTER的角色,Faker本身的实力也是超众才能将中单刀妹发挥得如此优秀。绝不是如维鲁斯一般,哪怕本身有着众多缺点,还是凭借着突出的Poke能力在中路分得一杯羹。所以,大家匹配用用就好,排位慎用啊!!!!
希望能帮到你,求采纳。

求《LOL》S6刀妹上单天赋符文攻略

S6新赛季的天赋改动是不是让大家措手不及呢?S6上单刀妹的天赋应该怎么加点呢?小编为大家介绍一下S6上单刀妹的天赋怎么点,喜欢刀妹的可以一起交流一下自己的观点。
点击查看:LOLS6天赋加点大全
英雄介绍:
在不愿放弃家园的强大意志支撑下,艾瑞莉娅从垂死的边缘苏醒了过来。就在此时,她父亲的传世之剑竟凌空悬立于她身旁。艾瑞莉娅对传世之剑的异举并不为奇,转身投入战场。传世之剑环绕着她轻灵起舞,在诺克萨斯人的惊恐中将他们一一斩杀。伤亡惨重的入侵者被迫从普雷希典撤军。经此一役,艾瑞莉娅被任命为艾欧尼亚护卫队长。当艾欧尼亚的防卫军来到正义之地后,艾瑞莉娅也随之而来。
刀妹技巧:
简单技巧如下,可以先平A两次远程兵,回撤,然后开W,Q那个远程兵再普攻对方英雄,再E,再走砍,再Q,可以多打1次普攻一次Q。
有三相,可以利用远程小兵进行二次位移。
团战第二时间切入战场,刀妹适合打遭遇战不适合打塔下攻防战,相对防守更适合刀妹,因为刀妹是反手大师,E技能就是如此设定。
刀妹克制突进上单,被站桩上单克制。特别顺,对面肉特别多的情况下出破败。一般情况三相+智慧末刃两件输出装即可,三相的移速足够让刀妹追人。
S6上单刀妹天赋:
S6上单刀妹符文:
以上就是S6赛季上单刀妹的天赋符文介绍了,由于S6赛季刚开始天赋符文也可能有所变化,欢迎大家一起讨论。

lols6中单新版本天赋怎么加点 AP新版本天赋加点攻略

AP中单天赋加点一:
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

AP中单天赋加点二:
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

AD中单天赋加点:
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

英雄联盟这个赛季的ap天赋怎么点

我们可以简单的把AP法师分为耗蓝型和不耗蓝型AP法师,第一种比较依赖蓝Buff,第二种不怎么依赖蓝Buff,这套天赋加点图比价适合那种需要蓝BUFF的法师;
攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换药”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭打击提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之剑;
  通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的感悟减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的守卫:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。