斗罗大陆自创六影寂灭龙,魂技魂骨
魂技毁灭龙影:几乎瞬移到敌人身边,增幅自身攻击与速度。影化:身体虚幻,双臂化作利刃,背后长出双翼,速度提升,免疫精神攻击。寂灭龙爪:魂力附着龙爪挥出,切割敌人,魂力巅峰时可以挥出百爪。寂灭龙咆哮:召唤巨龙,魂力化为魔弹,范围内敌人被锁定,被击中后削弱所有能力。龙影连斩:魂力凝聚成巨刃,连挥九击,在某一击上附着后手效果,引爆魂力。影之舞:幻化出多个影子,只有本体是实体,影子不受伤害,但能够使用本体技能。影子融合时化作实体巨龙,拥有一定智慧。寂灭六影阵:分身六个影子,设下法阵,阵中魔焱灼烧,魔光四射,六个影子还进入阵中给予物理攻击。寂灭龙风骤:刮起狂风,风中夹着利刃攻击,狂风中敌人的物理攻击会被化解。影之殇:牺牲分身,实现三大效果。提升自身能力,加强技能效果;化成技能灭影破,影子冲向敌人,以消失为代价全力攻击;影子融合成远古翼龙,放出能量极强的声波和风暴,释放羽翼切割技能。破天·龙影灭:从天而降的龙影攻击,每一击都十分强大,范围内附带狂风席卷,几乎无法避开。重影·寂灭风:范围内产生强热和雷电进行肉体剥削,利用风沙阻挡视线,风暴内高压对魂力进行抵消。魂骨寂风之翼:身后的龙羽可以作为护盾,并且可以化作锋利的武器,必要时脱离进行攻击。风暴腿骨:施加技能时,自身可以进入风暴不受伤害,可以控制风暴的能量变成风刃叠加攻击。寂灭头骨:使敌人眼前空白瞬间,醒来后依旧存在残影。全自创,望采纳,若不足,请提出!辛苦哈w
征途弓箭手怎么加点?
问题一:征途弓箭手怎么加属性点 属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,
纯弓技能点:
基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,伐意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
隐匿行踪---1点。(1点......>>
问题二:征途弓手怎样加点最好。 弓有3种,不知道你会选择哪种: (纯弓好玩)
1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.
纯弓技能点:
基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点鼎不好用)
惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880......>>
问题三:征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加? 基础点:
追星+4
神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家
铁幻铠+7
生命+7
气动+7
二重箭+5
幻羿神功+7
猎手+7
弓箭系点:
追风+5
震荡+5
穿透+5
速射+7
强攻+7
逆魂+5
影舞+7
强化二重箭+5
疾冻+5
流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)
狮子心+7
风神+7
雷神+5
多重+5
漫天箭雨+7
霸王箭+7 建议LZ全体制
原因1.体制+血量+双防+攻击的重击!
原因2.在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。
原因3.在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。
原因4.在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得最久!
原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。
如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。
问题四:征途弓箭手技能点怎么加? 我不给你长篇大论,但加点是很长的!
本人现在141级,终于把技能都洗了。我等这一天已经好久了。为什么呢工因为我琢磨了很久,也记录了一些数据,发觉纯弓箭系的加点是绝对不能那么完美的,因为有些技能要学到某一点,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些没用技能上。今天我把这较为合理的加点方法贡献给大家,供大家参考、学习和指点。
基础49
有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。
弓箭系:
落日、爆裂不学。
追风5、震荡5、穿透5、
强攻祝福7、速射7。
逆魂5、御神5、
影之舞7、
爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)
驱散没学。
强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、
狮子心7、风神7。
雷神之怒5、多重箭5、
漫天箭雨4(以后再补)、
左面的地王和劲爆都没学。
霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)
本人 在 中原霸业 区 宋国 决战颠峰之王
问题五:征途手机版弓箭手技能怎么加点 这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。
问题六:征途弓箭怎么加属性点 先给你介绍一下征途中各种属性的作用吧
1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP
1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP
1点敏捷=1.5的物防 1.5的魔防
1点精神=0.8的魔防 0.4的攻击速度 3点MP
1点体制=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击
弓箭,注重的是物理攻击,所以 智力就不要考虑了。
目前 的加点方法主要有,全力量的,这个攻击高。
全体制,这个可以考虑以后玩陷阱弓,PK也挺爽的
全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花几个小钱,打打装备,这样攻击就更上一层楼
玩陷阱的弓箭,装备不好,可以杀掉一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。
关于技能的问题,请楼主去官网查看一下,看看喜欢玩哪个系的。
问题七:征途弓箭系技能加点 追星箭5
神足7
幻羿神功7
铁幻铠7
气动箭5
生命加强7
二重箭5
猎手印记7
追风箭5
震荡射击5 穿透射击5
速射7 强攻祝福7
逆魂箭5
御神7
影之舞7 旁边那2个技能就点1个就成
强化2重箭 5
散功术 7
流星5 旁边2个技能都点一下
多重箭5
地王箭 5 漫天箭雨 5
劲爆弓 7 狮子心 7
霸王箭 有多少加多少
问题八:征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家 5分 其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。
RMB玩家属性点加法:全力量
技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309激的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!
问题九:征途正式版弓手怎么加技能点和属性点? 下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以, 可以领个超级大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人PK根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK, 守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭, 风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用 的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭, 风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨.
下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议PK),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣, 到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便).这样是比较省钱也比较实用的打法.只是建议,不是固定的.
至于练级,最好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作国家任务和刷怪. 纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤无敌,无敌1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或无敌都可以 属性充RMB就全力,不充全体 技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i 请问征途里练一个纯弓手加什么属性都学什么技能啊 转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验 眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下.
至于弓手的加点:属性130之前全力量
为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内PK,国外主要还是国家任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级攻击力还 是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易.至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高 反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.PK也是超级厉害.
征途2宠物弓抓宠物 征途弓带什么宠物好
征途2中,弓手职业的宠物选择需要根据个人的游戏风格和需求来进行选择。一般来说,可以选择攻击型宠物,如狮子、狼、猛虎等,这些宠物可以提高弓手的输出能力。同时,也可以选择辅助型宠物,如狐狸、熊猫、猴子等,这些宠物可以提高弓手的生存能力和辅助能力。最后,还可以选择平衡型宠物,如狗、猫、兔子等,这些宠物可以在攻击和防御方面都有一定的表现。总之,选择宠物需要根据自己的需求来进行选择,同时也需要注意宠物的品质和等级,以提高宠物的实力。【摘要】
征途2宠物弓抓宠物 征途弓带什么宠物好【提问】
抓桃花源的秒音鸟不错'魔法攻击的远程攻击【回答】
征途2中,弓手职业的宠物选择需要根据个人的游戏风格和需求来进行选择。一般来说,可以选择攻击型宠物,如狮子、狼、猛虎等,这些宠物可以提高弓手的输出能力。同时,也可以选择辅助型宠物,如狐狸、熊猫、猴子等,这些宠物可以提高弓手的生存能力和辅助能力。最后,还可以选择平衡型宠物,如狗、猫、兔子等,这些宠物可以在攻击和防御方面都有一定的表现。总之,选择宠物需要根据自己的需求来进行选择,同时也需要注意宠物的品质和等级,以提高宠物的实力。【回答】
简单的说就是这4个1、血翼鸟(魔)2、花豹 3、毒蝎子(魔)4、狂熊 【回答】
《时空猎人》斩魂技能全点评技能配招攻略详解
时空猎人一共八大职业,可以说最拉风的近战职业就是斩魂了,斩魂使用的武器是剑,那么斩魂该如何使用自己的技能才能发挥出近战职业的优势呢?下面《时空猎人》专区就为您带来:时空猎人斩魂全技能点评以及刷图和PK所需要的技能,请玩家们和我一起来看,一起来了解一下吧!一、斩魂技能点评在时空猎人的游戏中,每个职业都有11个技能,大约是每5级可以学习一个新的,最后一个技能被称为大招,需要61级才可以学习。下面就是时空猎人斩魂的全部技能:其中比较实用的技能有:1、炎柱冲天这一技能伤害高,出招快,可以打到身后的敌人,而且比较低的等级就可以学习,玩家们可以早点把这个技能升到高级。值得注意的是,和技能的动画有一定区别,这一技能是打不到纵轴上的敌人的。推荐指数:★★★★★2、时空剑阵61级大招,必带。推荐指数:★★★★★3、影之舞出招有一段无敌时间,所以很多玩家都比较喜欢,不过作用的范围比动画要小很多,要熟练掌握需要多试几次。推荐指数:★★★★☆4、弦月斩这个技能使用后可以往前移动一段距离,而且出招很快,技能的作用范围也比较大。推荐指数:★★★★5、刀光斩斩魂职业难得的远程技能,PK的时候可以带一下,在竞技场中可以用来试探对方的位置。CD也比较短,连招的时候记得多用几次。推荐指数:★★★☆6、无影这个技能本身的效果一般,不过出招持续的时间很长,可以用来当作各个技能之间的衔接。推荐指数:★★★二、PK配招1、PK技能推荐:时空剑阵+火柱冲天+刀光斩+弦月斩。或者弦月斩+火柱冲天+破天斩,最后一个技能可以配大招或者影空斩。2、PK连招:首先用刀光斩试探一下对方的位置。刀光斩是一个初始技能,伤害不算太高,不过是斩魂少有的远距离技能之一。你可以有效的利用它探对方位置,短CD低蓝耗也是它的亮点所在;使用刀光斩找到对方位置之后用弦月斩接火柱冲天,之后再接大招或者破天斩。此外,很多玩家在PK中喜欢用三段斩,这个技能虽然距离非常远,可以在对方没找到你位置之前就打到对方,不过技能释放的时间很长,最后一下攻击没打到的话,还会有长时间的硬直,在PK中容易被对方抓到机会打你一套,建议不带这个技能。三、刷图配招1、刷图技能推荐:时空剑阵+火柱冲天+弦月斩+影之舞。或者万剑冢+弦月斩+火柱冲天+破天斩2、刷图连招:火柱冲天是最实用的近身爆发技能,必带。弦月斩特效不错,还可以快速移动,建议也带上。剩下两个技能可以选择影之舞,有短暂的无敌时间。万剑冢有远距离爆发。或者破天斩,输出也不错。选择61级的大招也可以。打怪的时候先贴近身用火柱冲天,之后阶弦月斩再接其他技能,打过一套之后走位再用火柱冲天,装备不是太差的话,2套之内基本可以打倒敌人了。
时空猎人斩魂用哪些觉醒技能比较厉害
斩魂pk技能搭配:
使用技能:万剑冢(普通技能),影之舞(普通技能),时空幻影(觉醒技能),瞬杀(觉醒技能)
使用技能的顺序:直接过去用万剑冢,再用时空幻影,再用影之舞,再用瞬杀。当然了使用的顺序可以根据友友们的熟练程度自行搭配,就我感觉这几个技能搭配最好
斩魂刷图(包括刷塔)技能搭配:
使用技能:影之舞(普通技能),时空剑阵(普通技能61级大招),时空幻影(觉醒技能),死亡刀光(觉醒技能)
下面再来说说斩魂觉醒后与龙影的技能伤害比对强弱情况:
爆发能力:斩魂略胜一筹
所谓爆发能力,是指角色在短时间内所能够造成的总体伤害。原本在此项上,龙影也占有一定的优势,但是在斩魂顺利觉醒后,新增的“时空幻影”、“瞬杀”、“死亡光刀”和“剑影之舞”四大技能在瞬间输出上都比较彪悍,也使斩魂的爆发能力一举超过龙影。而强悍的爆发能力也使得斩魂转败为胜的能力大大增强,一旦让斩魂抓住机会,施展出连招,那么战斗的胜负就会改写。
潜能:龙影小胜
潜能是衡量未来所能达到最高境界的指标,这点上看,龙影有一定的优势。首先,龙影是时空猎人里登场时间最短的游戏角色之一,玩家还未挖掘出其全部的潜力;其次,斩魂已经正式觉醒,才获得了与龙影旗鼓相当的实力,一旦龙影也觉醒,那么时空猎人的整体形势或许又将发生变化。因此在这一点上,龙影获胜。