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杀人夜术语

时间:2024-05-26 11:00:56 编辑:莆仙君

YY杀人夜 专业术语

  保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。 游戏图片

  - 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。
  - 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。
  - 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
  - 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。
  - 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。
  - 平安夜:晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。
  - 平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。
  - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
  - 推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。
  - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。
  - 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。
  - 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。
  - 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。
  - 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是‘杀手’,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用“不发言”实现。
  - 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“杀手”跳警就是假跳警。如5号明明是“杀手”,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。
  - 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是“杀手”的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。
  - 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
  - 水民(乱民orLM):同“平民”暴民。
  - “杀”助:“杀手”的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给“杀手”的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做“杀助”。 《天黑请闭眼》游戏截图(19张)

  - 金水(JS):警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家(也有给警察金水的,一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)。
  - 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况,在进行发言中,“杀手”或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
  - 打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。
  - 首“杀”:第一个天黑就被“杀手”“杀”害,一般9号位置为惯例的首“杀”位。(新手区也很少人用)
  - 首验:第一个天黑让警察验过了身份。
  - 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。
  - 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置。
  - 抗刀(挡刀):平民成功的吸引“杀手”来“杀”死自己,掩护了警察的身份的行为。
  -挡票:指平民“杀助”为SS挡票。
  - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为。
  - 屠城(SM):“杀手”把平民全部“杀”光的行为;
  -HT:“杀手”白天跳警查“杀”(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系,最重要的是保护队里的有生力量)
  -立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当“杀助”、好民、“杀手”判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让“杀手”抓住并扳倒。
  -反水;警察或者“杀手”给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。 《天黑请闭眼》游戏壁纸(13张)

  -验M大队:就是警察晚上膜的都是民的情况
  警察术语
  - 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。
  - 内推:警察在晚上未验出“杀手”时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。
  - 查“杀”(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是“杀手”身份的行为;
  - 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。
  - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
  -生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处。
  3、“杀手”术语
  - “杀”(刀):“杀手”在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。
  - 认匪、自爆:“杀手”在白天放弃辩解,承认自己是“杀手”的行为。
  - 悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角色分配。

YY歪歪杀人夜里的术语都什么意思?谁能解释全一点~

杀人夜是由天黑请闭眼演变而来的精装版本。多了道具而已。下面是某些表水时的术语。有身份(身份牌):是指不是平民,可能是警察或者匪徒;
水民:指的是平民,没有身份的人;
平民证(好人牌)(金牌)(警衣):是指警察验了他的身份说他是平民,不是匪徒了;
金水:前一轮验的平民,可以归票的好人;
警同伴\匪同伴:是指警察(匪徒)的同伙;
首刀:第一晚就被杀了的玩家;
首验:第一晚就被验了的玩家;
前置位:本轮发言排序中的最前面的那个人或几个人;
后置位(沉底):本轮发言排序中最后面的那个或几个人;
跳警:向大家声明自己是警察,说出自己的主张,一般会给出验人的情况,匪徒的验证结果;
悍匪(悍跳):是指匪徒假跳警,表现的足以乱真,一般是气势如弘表现强悍;
内推:就是指警察夜里怀疑的人选,内推的人肯定不是警察,是平民或匪徒;
水包pk台:是指水民死后给的两个嫌疑人进行发言,可以两人之中选择一人出局;
PK:就是大家无法做出分辨,让角斗的双方在进行一次发言,让大家做出决定;
掰票:当大家意见比较统一投一人出局的时候,有人站出来为他说话,分散投在他身上的票数;
软掰:当大家意见比较统一投一人出局的时候,有人站出来提出新的焦点,引导出新的方向,其实是为将要出局的人掰票了;
归票:指沉底的好人,可以是警察或者平民根据局势把票归到最可以的人头上;
包装:把一个人的真实身份隐藏起来,一般是警察包装成平民,以免被匪徒杀死,或者平民包装成警察,替警察死;
顺出(拣钱包):警察没有跳警,而是根据情况顺势推人,一般是平民给的方向,拣钱包是表达警察高兴的心情;
抗刀:是指平民冒充警察,替警察死;
抗推:是指平民白天被投票出局,替匪徒挡死;
挖坑:就是前面的人发言留下一个破绽,看后面有没有人利用,以便找到可疑人;
打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了;
保人:就是根据自己对一些人的了解,保了某人是好人,这种情况一般是禁止的,因为经常被利用;有身份(身份牌):是指不是平民,可能是警察或者匪徒;
水民:指的是平民,没有身份的人;
平民证(好人牌)(金牌)(警衣):是指警察验了他的身份说他是平民,不是匪徒了;
金水:前一轮验的平民,可以归票的好人;
警同伴\匪同伴:是指警察(匪徒)的同伙;
首刀:第一晚就被杀了的玩家;
首验:第一晚就被验了的玩家;
前置位:本轮发言排序中的最前面的那个人或几个人;
后置位(沉底):本轮发言排序中最后面的那个或几个人;
跳警:向大家声明自己是警察,说出自己的主张,一般会给出验人的情况,匪徒的验证结果;
悍匪(悍跳):是指匪徒假跳警,表现的足以乱真,一般是气势如弘表现强悍;
内推:就是指警察夜里怀疑的人选,内推的人肯定不是警察,是平民或匪徒;
水包pk台:是指水民死后给的两个嫌疑人进行发言,可以两人之中选择一人出局;
PK:就是大家无法做出分辨,让角斗的双方在进行一次发言,让大家做出决定;
掰票:当大家意见比较统一投一人出局的时候,有人站出来为他说话,分散投在他身上的票数;
软掰:当大家意见比较统一投一人出局的时候,有人站出来提出新的焦点,引导出新的方向,其实是为将要出局的人掰票了;
归票:指沉底的好人,可以是警察或者平民根据局势把票归到最可以的人头上;
包装:把一个人的真实身份隐藏起来,一般是警察包装成平民,以免被匪徒杀死,或者平民包装成警察,替警察死;
顺出(拣钱包):警察没有跳警,而是根据情况顺势推人,一般是平民给的方向,拣钱包是表达警察高兴的心情;
抗刀:是指平民冒充警察,替警察死;
抗推:是指平民白天被投票出局,替匪徒挡死;
挖坑:就是前面的人发言留下一个破绽,看后面有没有人利用,以便找到可疑人;
打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了;
保人:就是根据自己对一些人的了解,保了某人是好人,这种情况一般是禁止的,因为经常被利用;

杀人夜术语

我自己总结的 不是很全 以后会在空间里更新


【试麦】进房时在开始游戏前每个人必须先说话证明自己的麦克风可以说话。杀人夜是一个语音游戏,如果有人没有麦克风的话会导致游戏失去意义,所以在开始游戏前房主要先让大家试麦,确定都可以说话才能开始。

【首刀】首杀,第一个杀手。杀人夜的规则里每局16人的话会有4个杀手,只有一个首杀可以决定杀谁,其他杀手可以提出意见。

【首查】首捕,第一个捕快。杀人夜的规则里每局16人的话会有4个捕快,只有一个首捕可以决定查谁,其他捕快可以提出意见。

【立警】阳光立警。自由区称作交盾。有警察查出杀手之后就会告诉大家自己是警察,叫大家都投杀手的票。也有杀手或者平民会骗别人说自己是警察。

【立杀】阳光立杀。自由区称作交刀在局势已经全部倾向杀手之后,杀手已经不需要伪装就会报出自己就是杀手。

【屠城】杀手将平民全部杀光并获胜既为屠城。(新手区的规矩是不可以屠城。)

【神民】有平民怀疑谁是杀手之后,大家跟风投票,处死之后发现真的是杀手。或者平民自称立警,投票处死后发现真的是凶手。

【暴民】平民自称立警结果投票处死后发现是平民或者是捕快的人被称为暴民。

【平民证】捕快立警后可能查到有人确定是平民就会告诉大家谁是平民,被说是平民的人就会接到平民证,接平民证的人就会相信立警者跟风投票。

【露刀】有人说话时可能露出破绽,就会被说是露刀而被怀疑。

【喝茶】平民有时怀疑平民就会说,如果不是他我下去陪他喝茶。杀人夜里平民死掉后可以和其他死掉的平民说话,喝茶的意思就是如果冤枉死了就投我我去陪他聊天去。

【水炮】

【给力】有时杀手直接杀掉了捕快,平民就会说杀手很给力,如果杀手杀的一直是平民就会说杀手不给力。

【交麦】每次发言结束就会交麦,也有直接交麦的,不过那叫黑麦。

【黑麦】没有说话直接过麦的,通常会被鄙视和怀疑。规矩是黑麦不可以投票,否则全票处死。

【逃跑】在游戏中离开游戏的,是最被鄙视的行为,因为不知道逃跑的是杀还是捕,会影响游戏。

【畏罪】杀手在某些情况下可以自杀,比如被发现了,或者想要保护同伴直接到黑夜。

【连麦】有两个互相认识的人在一个房间,然后串通。是非常没有道德的行为。

【平安夜】晚上没有人被杀。

【平安日】白天没有人被处死。

【团伙】杀人夜的平民八名是没办法互相知道身份的,所以会保护别人的团伙一般都是杀手或者捕快。

【黄金起票位】

【水炮可以乱丢,票不可以乱投】

【全票XX号,打包XX号】

【票揣兜里了】

【首刀不杀美女不杀房主】新手区的规矩,杀手在第一天不可以杀女生和房主。

【三八三八,必有一杀】三八定律。三号或者八号会有一个杀手。(不知道根据是什么。)

【白天永不倒】

【昨夜查杀有惊喜】捕快在晚上查到了杀手,第二天立警。

【等级房不用试麦】自由区的房间如果是限定等级的就不用试麦可以满员直接开。

【蓝底白字小平民】自称平民的,可信度50%

【红裤衩】指的就是杀手,一般是平民怀疑谁是杀手就会这么说。

杀人夜的游戏术语

保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。平安夜:晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。遗言:出局者最后阐述的自己观点。踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是‘杀手’,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用“不发言”实现。跳警。阳光立警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“杀手”跳警就是假跳警。如5号明明是“杀手”,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是“杀手”的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。水民:无任何动作的平民,形容没有存在的意义暴民:冒充警察指使其他玩家乱投票的平民“杀”助:“杀手”的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给“杀手”的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做“杀助”。 -金水:警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家(也有给警察金水的,一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)。爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况,在进行发言中,“杀手”或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。首“杀”:第一个天黑就被“杀手”“杀”害,一般9号位置为惯例的首“杀”位。(新手区也很少人用)首验:第一个天黑让警察验过了身份。首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置。抗刀:平民成功的吸引“杀手”来“杀”死自己,掩护了警察的身份的行为。挡票:指平民“杀助”为SS挡票。归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为。屠城:“杀手”在至少有一名普快存活时把平民全部“杀”光的行为;悍跳:“杀手”白天跳警查“杀”(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系,最重要的是保护队里的有生力量)立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当“杀助”、好民、“杀手”判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让“杀手”抓住并扳倒。反水;警察或者“杀手”给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。验民大队:就是警察晚上摸的都是民的情况 警察术语。验: 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。内推:警察在晚上未验出“杀手”时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。查“杀”:指警察在晚上验到了某位玩家是“杀手”身份的行为;生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。 - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处。“杀”(刀):“杀手”在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。认匪、自爆:“杀手”在白天放弃辩解,承认自己是“杀手”的行为。悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角色分配。抛水泡或者丢水泡:指在没有辨明对方是什么人的情况下说第几号是杀手,忽悠大家投死他,然后引出杀手或捕快。