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netpas acc

时间:2024-05-22 02:45:56 编辑:莆仙君

acc是什么意思

ACC是保障我们安全舒适驾驶的一套控制系统,中文意思是自适应巡航控制电源,一般应用于汽车由车钥匙控制,为汽车音响等部分器件供电。

ACC的英文全称是“AdaptiveCruiseControl”,中文意思是“自适应巡航控制”。自适应巡航跟传统的自动巡航类似,这套系统包括了雷达传感器、数字信号处理器和控制模块,司机设定所希望的车速,系统利用低功率雷达或红外线光束得到前车的确切位置。


NETPAS ACC好不好用

测试一:在电信ADSL的网络环境下从“华军软件园”选择“网通线路”下载 笔者所处网络为2M带宽的电信ADSL,我们第一个测试的项目为资源下载,测试中,我们以国内比较知名的下载站点“华军软件园”下载“瑞星杀毒软件2006下载版18.42”为例,选取同一个下载点“杭州网通”,分别在连接和断开Netpas Acc的情况下测试下载的速度变化。 从上面的截图当中不难看出在连接和断开Netpas Acc的情况下,在下载速度方面极其明显的区别,在“断开Netpas Acc”服务时(图3),下载37.7M大小的文件,需耗时约1小时30分钟,下载速度基本徘徊在7K至9K左右;而在“连接Netpas Acc”的情况下(图4),同样容量的文件,同样的下载点,下载速度大幅飙升至159K,而且能基本稳定在150K至160K左右,耗时也缩短至3分钟左右。参考资料 http://biz.8844.com/article/2006/1113/article_825_2.html 说实话如果是不同运营商之间,作用是比较大的


魔兽世界里字母都是什么意思?

关于楼主的问题
我大致说下常用的几个
FB=副本
MT或T=承受怪物攻击吸引怪物仇恨的职业
通常是指战士
野德
防骑这三个职业
OT=仇恨溢出
指非MT职业
因为伤害过高
导致怪物的仇恨目标从MT身上转移的情况
(这个情况非常危险
为副本大忌)
另外关于职业的简称
FS=法师
ZS=战士
MS=牧师
QS=骑士(防御天赋的骑士
简称防骑或FQ
治疗天赋的骑士
简称奶Q)
SS=术士
LR=猎人
SM=萨满祭祀
DZ=盗贼
DLY=德鲁依(其中YD或者野德、野D指的是
野性天赋的德鲁依
适合当MT
奶D或者奶德
指的是治疗天赋的德鲁依)
至于地名
就很简单了
都是那个地区或者副本名称的拼音首字母的缩写
比如
ALX就是指的阿拉希高地
或者阿拉希战场
ZQ就是指的蒸汽地窖副本
等等
这个就不一一叙述了
楼主稍微注意点就能很容易猜到


求WOW各种英文字母术语的意思 越全越好

  WOW术语表
  这里列出的是一些有可能被混淆的缩写和单词,但这并不是一张完整而详细的列表。有许多在互联网上广为流传的缩写词汇跟《魔兽世界》没什么关系。还有许多在游戏里使用的名称代号是由汉语拼音缩写而来,这些简称我们没有收录到以下列表中。


  AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
  Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
  AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
  AE - Area Effect,区域作用伤害
  AFK - Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
  Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
  Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
  Agi - Agility,敏捷
  AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。


  Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
  Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
  Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。


  Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
  Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
  Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
  Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。


  DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
  DM - Dire Maul,厄运之槌(地下城)的缩写。
  DMG - Damage,伤害。
  DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
  DPS - Damage per second,每秒伤害。
  De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。


  FH - Full Health,生命值全满。
  FM - Full Mana,法力全满。


  GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
  GS - Goldshire,闪金镇(地名)。


  HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。


  Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
  Instancing - 副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
  INT - Intelligence,智力。


  KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
  KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。


  LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
  LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
  LOM - Low on Mana,法力不足。
  LOS - Line of Sight,视线。
  LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
  LVL - Level,等级。
  MC - 熔火之核(40人大型副本)

  MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
  MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
  MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
  MOB - 怪物。


  Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
  Newb - 新人的简称,见上。
  N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
  NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。


  OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

  OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。
  提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。


  PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
  Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

  PFF - Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。

  PFU - Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!

  PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
  Puller - 负责吸引怪物的玩家。
  Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
  PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。


  Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
  Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
  Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
  Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。


  Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
  SPI - Spirit,灵魂。
  STA - Stamina,耐力。
  Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
  STR - Strength,力量。


  Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。
  Train - 拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。


  WF - Westfall,威斯特法(地名)。
  WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
  WTB - Wanting to buy,想要购买。
  WTS - Wanting to sell,想要出售。


  ZG - Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本)。
  ZUL - Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。


NetpasAcc是什么?

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为什么我的NETPAS ACC总是网络链接失败(急)

导致你这种现象的原因很多,你不妨按下面几个方面去仔细的完全、彻底的进行检查;这样就=疏通各个设备的道路,道路疏通了=你的问题不就解决了吗(完全脱离亚健康状态)。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★1:检查电源(全国两网改造后,包括边远山区99.98的电压都合格,没有低电压的;低电压是由用户线径过细所引起的,更换进户线就可以了) 1.1用万用表检查电源是否稳定?1.2交流电压波动是否在允许范围内? 1.3A/D变换电源后的纹波系数(用毫伏表检查)是否合格?1.4电源的温升是否异常? 1.5稳压特性是否符合技术指标?1.6额定负载下稳压特性和纹波系数是否符合技术指标?1.7更换大的风扇时,你的电源容量是否满足要求?1.8一般辅助设备(路由器、网络交换机、猫等)的电源都是整流电源,没有稳压功能,纹波系数较大(可能是滤波电容干枯所致),负载能力也较差;应特别注意。1.9由于设备过电压(像给孩子喂食一样,多了能撑死)、低电压(像给孩子喂食一样,少了会营养不良)、电压波动过大(如同给孩子吃饭,饥一顿、饱一顿的不定量)、过电流、发热,导致过热保护动作切出故障并将设备退出运行(即:会产生慢、延迟、重复启动、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像)等;1.10电源的过流保护和过热保护是否正确动作?动作是否灵敏?是否拒动或误动?2:检查网络线和水晶头(R45):2.1水晶头与座是否插好(松动吗)?2.2接触是否良好?接触电阻是多少?2.3是否有积灰?是否氧化?2.4水晶头与座机械闭锁是否已经闭锁?2.5闭锁是否牢固?2.6网络线与水晶头是否压紧并接触良好?2.7网络线的线间绝缘电阻(采用100V的摇表),应大于20兆欧。 ★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★3:防雷、接地:接地主要是保障人身和设备的安全!雷击会烧网卡;严重时可引起火灾和人员伤亡事故!多点接地、重复接地、就近接地是原则;接地分为保护接地、屏蔽接地、工作接地等;静电是造成死机蓝屏的罪魁祸首!我用杂音计测试不接地时的杂音电压大于信号6000多倍,你不接地,这样高的杂音你设备能工作吗?接地是做IT的最基本的要求,模拟设备是这样,数字电路更是这样,来自各方面的干扰都可以通过接地予以消减或消除,外来干扰和本地、本机间布线的线间耦合都可以消减和消除,做好设备的接地屏蔽工作,很多干扰来自于屏蔽不好、接地不良,很多人都是只在软件上做工作,许多干扰都是由接地不良或没有接地所引起的,这种故障十分容易产生,也容易被很多人忽视,很多设备损坏与接地有直接关系,没有接地或接地不良都会导致码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(断线、中断)、死机、卡、自动关机、反复启动、重复启动、频繁重启(或反复用连接)等现象。接地必须有两个以上的接地极,每个接地极之间最少间隔10米以上,接地极至机房的接地线不得有任何接头,分别用截面不小于25平方毫米的软铜线引入到机房的汇流排(中间不允许有任何接头),接地线与法拉第网对称连接以利于分流散流,与汇流排连接点要涂覆银粉导电膏,每个设备至汇流排(独立)的接地线截面不得小于4平方米多股软铜线,汇流排对每个接地极的接地电阻小于5欧姆(越小越好)。每年最少使用接地仪(2.5级以上的接地仪测量,且仪表在检验合格期范围内)检查两次以上。检查接地极时,严禁在雷雨天气下进行。严禁用自来水管和电力线的N零线作为接地使用;也就是独立的接地装置。每台设备的线独立的连接于机房的汇流排,严禁串接后再接汇流排。我可以很主观的说:无论你是个人用户还是大型机房的集体用户,你根本就没有接地(或接地不合格)。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★4:带宽:自运营商到用户的带宽十分重要,没有足够的带宽,就不能保证足够的数据流量;计算机上网就不可能流畅;上述所说的带宽是指全程的带宽,像高速公路上一样,有那么宽的带宽,全程不能有起伏现象;全程有一点起伏就会影响网络速度;用户有权要求运营商(用扫频仪测试)给予保障;5:信杂比:(信号与杂音之比,可以理解成信号的纯净度)较小时,有用的信号被嘈杂的杂散信号所掩盖没(特别是码元间的码间干扰),使收信之路不能在嘈杂的信号里正确提取到有用的信号,判断电路就无法对码元进行正确的判断,就会产生误码、严重的误码就是丢包,严重的丢包就是延迟产生的原因,严重的延迟就会就是掉线(会产生慢、延迟、重复启动、掉线、延迟、掉线、中断、断线、自动关机、死机等显现像等),使用杂音计或电平表测量杂音电平是否在允许范围内,或者用示波器观察是否存在杂散信号?是否在码间存在码间干扰?采取措施,予以消除。信杂比也要大于60dB以上。用扫频仪和示波器测试(观察)。这项指标是保障道路平坦无障碍。有那么宽的道路,还要全程无障碍。6:匹配:匹配包括电平皮配和阻抗匹配(用电平表及信号发生器测试)6.1电平匹配:接收信号不能太低,太低时,达不到接收之路需要的门槛电平幅度,设备不能正常工作;电平太高会使接收之路前置电路饱和或烧坏前置电路。接收电平在接收门槛附近波动,就会使计算机频繁重复的重启现象;因此,接收电平调整十分重要。运行中要经常使用电平表或示波器,监视、调整连接处的接收电平在合适的幅度范围内。根据说明书,用电平表监视调整。6.2:阻抗匹配:连接点必须做到阻抗相对的匹配,输入输出阻抗不匹配就会导致反射衰耗,信号再强也不能正常工作。7:优化网络结构 人们打开计算机上网就会产生垃圾如同吃饭,不收拾餐桌、不刷洗餐具、不清理灶具一样会产生计算机垃圾,计算机就会逐渐表现为慢、卡、延迟、重复启动、掉线等故障;因此,个人推荐使用一些小工具:比如超级兔子、优化大师、鲁大师或360等;养成下线前予以清理垃圾的好习惯。7.1:及时清除上网产生的垃圾碎片和IE缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行C盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行C盘,可以保持计算机运行速度。
7.2:先让ADSL设备同步:把设备断电后重启。8:软件设置和配置 8.1:常用软件下载软件尽量到大的官方网站下载,做到3不装,非正规软件不装,P2P(占用资源)类软件不装,不常用软件不装.关掉所有不必要的网络连接和启动项,比如迅雷、 BT、驴子等;非运行的软件不要放在运行c盘里面;实时更新补丁。游戏软件要倒正规的大型网站下载,注意软件是否稳定,不成熟、不稳定的软件会导致慢、卡、死机等故障,特别是一些大众喜欢的游戏软件,一些网友对此反映很强烈,这样的软件特别注意或立即删除;下载软件时,要注意流氓软件借机插入危急计算机的安全,随时给予清除。有些游戏软件开始之后,游戏就会直接被T掉,上来之后会无限掉线、重启等故障。协议:网络中的协议也要与之匹配,不匹配也会造成设备一些故障。软件的冲突同样会造成延迟、卡、慢、死机、掉线、中断等问题的产生。8.2:杀毒软件和防火墙 至少一款有效正版的杀毒软件并经常升级病毒库:防火墙设置适当(不要过多、过高、过低),会造成一些网页打不开;病毒可使计算机变慢、死机、掉线、卡、重复启动和开关机故障。9:温度、湿度、温升 (开机后温度在逐渐升高)随着开机时间的延长,主设备及其辅助(猫、路由器、网络交换机等)设备的温度,就会逐渐的升高,如果不能快速散发出去,就会由延迟---慢---掉线----死机。9.1:湿度:下雨季节或多雨天及其高湿度地区,线路及器件间的绝缘降低,信号电平下跌,导致计算机码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象、或不稳定工作。湿度加速氧化,导致传输中断。
9.2:温度(近期随着气温的逐渐升高,由温度引起的故障会逐渐增加):从开机始,温度在逐渐的升高,温升至一定时,就会稳定在这个数值,这个数值与环境温度之差不应该大于25度;由于计算机属于半导体器件,因此要求器件的实际温度不得高于85度;芯片温度接近80度时要采取措施降低猫、路由器、网络交换机和计算机设备工作环境温度。如果超出这个范围计算机就会产生码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(断线或中断)、死机、自动关机、反复启动(频繁连接)等现象。9.3:温升(设备的实际温度与环境温度的差值叫做温升)小于25摄氏度 温度对设备的正常运行影响很大特别是网络交换机、路由器、计算机主板芯片、网卡等温升较大时,设备就会无法运行;特别是手提(也叫笔记本)计算机,由于设计优先考虑体积而致使温升的散热困难,最容易发生温升所导致的码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象。措施如下:a:将设备(系指:哈勃、猫、路由器或者网络交换机、计算机等)置于对人较安全地方,首先断开电源,再打开设备的盒盖,利用空气对流加强与空气接触,进行自然散热;
b:给设备加装微型风扇,增大空气的对流,进行强制散热;
c:如果你是做IT的,我建议你:断开电源后,给设备的发热部件加装散热片。
d:设备断开电源后,用3毫米钻头在设备上下钻多多的孔,加强空气的对流量,改善散热条件;e:将设备至于通风干燥处,最好做个(市面上也有用于笔记本的)绝缘散热支架,把设备支起来,进行自然散热;f:计算机使用时间较长后,CPU与散热片之间的硅胶干枯时,CPU会严重的发热,会产生丢包、延迟、慢、重复启动、掉线、中断、断线、自动关机、死机等现像。重新涂覆硅胶,即可恢复正常使用。
g:及时清除上网产生的垃圾碎片和IE缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行C盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行C盘,可以保持计算机运行速度。
h:先让ADSL设备同步:把设备断电后重启。经常上网的用户最多半年,要断电后打开设备的外壳(顺便检查设备内部连接是否良好,内存条是否松动,内存条与卡槽接触是否良好?各插件是否松动?插紧了没有?个连接点是否牢固并接触良好),清理设备里面的灰尘。十:布线:布线工艺以最小干扰为原则;要求布线整齐美观,强弱信号分开走,高低频信号分开走,布线不合理就会产生线间耦合、串扰所造成的干扰,线间不能互相缠绕,最好使用屏蔽(屏蔽层可靠且接地)线,这些寄生干扰会使计算机信杂比降低而无法识别有用的信号,使其产生码间干扰、误码、延迟、丢包、断续、掉线(短线或中断)、死机、自动关机、反复启动(重复连接)等现象。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★十一:主板的纽扣电池 电池容量不够或无电量,也会不能开机或产生其他故障。十二:ADSL用户:与电话线一起复用计算机信号,注意取机、挂机、振铃三种状态下对计算机的的影响;由于计算机与电话信号都在电话线上(复用)传输,两者之间必须提供一定的隔离度(大于60dB)、防卫度要大于60dbB越大越好),特别是一些非正规的话机会影响计算机的使用。十三:定时故障:设备在固定的时间出现故障时,要仔细周围及其传输路径之间是否有大的工厂或固定时间大的电气设备启动,电焊等启动设备。十四:win7速度慢的解决方法比较好的方法应该是这样:进入Windows7控制面板,找到并打开颜色管理。在打开的颜色管理对话框中,切换到高级选项卡,然后单击左下角的更改系统默认值。随后,系统将会再次弹出一个对话框颜色管理-系统默认值。在此对话框中同样切换到高级选项,然后取消系统默认勾选的使用Windows显示器校准?修改完毕后,保存设置退出。★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★只要你仔细的按照上面所说的做到、并保持经常做到,一般(我计算机128M内存,CPU主频1.6G,ADSL/512Kbit的宽带,硬盘20G)的配置,玩中档游戏都相当的流畅;否则:配置再高的计算机,也一样会频发故障;像人穿衣服(小品:好人和坏人中的陈佩斯:你给他再好的衣服,他都上不了档次!)一样,衣服不在档次高低,洁净利索就是好。有一句话叫:事在人为!别做:窝囊废!★版权申明:本答案为和谐原创,任何人不得盗用!★
别忘采纳我的答案


为什么我的netpas登录不上 说是DNS错误 无法解析域名、、、

首先登陆控制中心(代理下登陆代理网站),然后进入域名管理找到对应的域名,点dns进去看到操作界面选择cname 指向到 服务器的别名 如:s801.com (空间那边需要绑定域名)或者选择ip 指向到 服务器的ip 如:202.105.182.110 (空间那边需要绑定域名)或者选择url 转发能访问的地址 如: http://www.nicenic.com/最后记得重启dns服务器!如果重启失败,可以增加一个子域名后在重启!不懂可查询: http://www.nicenic.com/design/?s=cft128