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抄袭cf

时间:2024-05-22 01:59:23 编辑:莆仙君

为什么大家都说什么游戏都抄袭cf

CF是抄袭CS来的 所以CF面世的时候就有很多网友嗤之以鼻 不屑一顾 甚至抵制之
而当初一部分刚接触FPS游戏的人并不知道CS是什么 或者先接触的CF后来才接触CS 所以他们误认为CS抄袭的CF 这引起了众怒 而且尽管有很多证据证明CS以及其鼻祖半条命早在很多年以前就出现 这些CF党仍然坚持自己的观点而且骂骂咧咧
所以最后大家都不愿意何其正面争论 而用“这是抄袭CF”来讽刺对方
而且现在CF是什么样的游戏 大家心里都有认识 真正持“抄袭CF”想法的人其实少之又少
说抄袭CF 主要都是以反讽的形式来骂腾讯是抄袭大王


cf是抄袭的吗

是抄袭csol,所以吃官司了。
尤其是生化模式,csol是第一个出生化模式的网游,而cf也出了,尽管如此,csol在cf第一次出生化的时候更新了生化模式2。而接下来cf的抄袭是越来越严重,在cf出生化后几个月,cf又更新了生化第二季,基本和csol的生化2一样。
csol的生化2版本是人类强化拥有了弹药补给箱,在地图上随机不定时散发,僵尸也不再是次体于母体了,僵尸有了新的种类。僵尸也更新了技能系统,最普通的母体(不要钱的)技能是暴走(加速20%)还有憎恶屠夫的技能鬼手,暗影芭比的潜行,迷雾鬼影的雾隐,巫盅术尸的咒疗,而僵尸也有升级系统,普通次体在感染人类3个后可以升级为母体僵尸,母体僵尸在感染5个后可升级为领主僵尸(血量14000)。还有就是僵尸站着不动可以自动回血。。。
以上内容可以说就是csol生化2和1的差别,可是如果你玩过cf你就会发现,可以基本说全部抄袭了。。。当然还有部分僵尸,普通母体及技能暴走(加速20%),暗影芭比(失重跳跃能力和半隐身),迷雾鬼影(喷放黑雾)


CF是抄袭cs吗

第一,CS在的时候CF不在.
第二,CF不是我们国家的,不存在什么抄袭.
第三,如今的FPS游戏多了去了,如大冲锋、生化战场、逆战,不都是的吗但是你能说是谁抄袭谁的?
第四,CS单机和OL的花样虽然没有那些游戏的花样板式多,但是,它却是依旧那么的辉煌,有些人说,CF技术好的,在CS可能是被虐,CS技术好的,玩两局就是虐别人(玩两局是要熟悉地图).
第五,如果LZ认为是抄袭的,也可以说有那么一些,因为不仅仅是在网上有争论,现实生活中一些人也在纠结这个问题.
第六,LZ如果仔细观察,便会发现,其实CF大多数的都是由生化变过来的,例如挑战模式、发展出来的终结者模式、异形终结者模式,救世主模式等等.
第七,有许多的枪械也是根据CS而创作的,比如AWM的基本性质和CS是一模一样的.
第八,生化幽灵也是的例如,疯狂芭比和疯狂宝贝一样,跳得高.
如果觉得我分析的真确,就采纳吧.谢谢!!!


cf抄袭codm?

个人看来不存在抄袭。
这两个游戏都不是一个概念上的,CF是有血量显示,并且通常情况下无法恢复,枪械直接盲射,极少武器有机瞄(无过渡动作),打击感相对较弱,一大堆角色穿着奇怪的衣服上战场(不穿战术背心真的没事吗)。氪金系统不是特别合理。各种奇怪的枪械(散发着仙气(ಡωಡ) )。多人模式战斗节奏相对平缓

COD有喘气回血,武器较为贴近现实(除COD科幻作品),细节描写比较到位,打击感相对较强,角色外貌较为现实(除COD科幻作品),武器必须要通过机瞄才能打的准,多人模式节奏相对较快,连杀奖励能吧一些玩家打懵,更甚不看死亡回放就根本不知道怎么死的。【摘要】
cf抄袭codm?【提问】
个人看来不存在抄袭。
这两个游戏都不是一个概念上的,CF是有血量显示,并且通常情况下无法恢复,枪械直接盲射,极少武器有机瞄(无过渡动作),打击感相对较弱,一大堆角色穿着奇怪的衣服上战场(不穿战术背心真的没事吗)。氪金系统不是特别合理。各种奇怪的枪械(散发着仙气(ಡωಡ) )。多人模式战斗节奏相对平缓

COD有喘气回血,武器较为贴近现实(除COD科幻作品),细节描写比较到位,打击感相对较强,角色外貌较为现实(除COD科幻作品),武器必须要通过机瞄才能打的准,多人模式节奏相对较快,连杀奖励能吧一些玩家打懵,更甚不看死亡回放就根本不知道怎么死的。【回答】


有人说使命召唤抄袭穿越火线,你怎么看?

这两个游戏都不是一个概念上的,CF是有血量显示,并且通常情况下无法恢复,枪械直接盲射,极少武器有机瞄(无过渡动作),打击感相对较弱,一大堆角色穿着奇怪的衣服上战场(不穿战术背心真的没事吗)。氪金系统不是特别合理。各种奇怪的枪械(散发着仙气(ಡωಡ) )。多人模式战斗节奏相对平缓
COD有喘气回血,武器较为贴近现实(除COD科幻作品),细节描写比较到位,打击感相对较强,角色外貌较为现实(除COD科幻作品),武器必须要通过机瞄才能打的准,多人模式节奏相对较快,连杀奖励能吧一些玩家打懵,更甚不看死亡回放就根本不知道怎么死的。
说使命召唤抄袭CF,这种话恐怕不是在引战,COD1发布于2004年,而CF发布于2007年,光从这个上来讲,后来者说先者抄袭,恐怕根本就站不住脚吧。


生死狙击和火线精英哪个好玩

生死我不太知道,今天头一次玩一局,手感奇怪(因为我玩火线玩了几年了)
火线是个氪金游戏,你不氪金也可以,游戏搞的福利(限时好武器)能够让你比较舒服的活下去。但面对氪金玩家你就有点吃力,有实力的氪金玩家完全打不过。总体来讲可玩性可以,但是如果没有技术很容易被虐,其中几把武器氪金的完全破坏游戏平衡,尤其是这几年,越来越出氪金武器,威力巨大,虽然你一分不充(我就是)加上几年技术可以过得滋润,但偶尔碰到氪金玩家(还是很有技术的那种)碾压一切就有点吃不消。但如果你没技术,相信游戏的新鲜感能够压过死无数次的悲哀……(真的,新鲜感厉害)。等你都有点熟悉了,也就不是一点技术没有了。
最后:这俩游戏对硬件都有要求,电脑不好就别玩,免得气人(我就是经常闪退,电脑是拼装机……)。
不过只要不闪退,70%我都能比较秀
不过这么久了,现在游戏里剩下的要么就是氪金玩家,要么就是暑假没事的新手玩家,要么就是情怀老玩家(其中有氪金有零元党),所以实力还是很强,一个小白可能真的麻烦哦。
我准备退游了,学习为主,还有闪退太难受,最重要的一点是:我号莫名其妙被封到九月份,什么鬼哦,所以我就干脆不玩了(可惜我的一身好技术,我可是玩了3年啊……)
游戏嘛,开心就好啦,实在不行你也可以看看书(推荐金庸系列,我个人刚看完了《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》——这是连着的三部(一部4本),以及《明朝那些事儿》)
祝你好运,万事如意!


CF是抄袭CS的吗

是抄袭CSOL,所以吃官司了。
尤其是生化模式,CSOL是第一个出生化模式的网游,而CF也出了,尽管如此,CSOL在CF第一次出生化的时候更新了生化模式2。而接下来CF的抄袭是越来越严重,在CF出生化后几个月,CF又更新了生化第二季,基本和CSOL的生化2一样。
CSOL的生化2版本是人类强化拥有了弹药补给箱,在地图上随机不定时散发,僵尸也不再是次体于母体了,僵尸有了新的种类。僵尸也更新了技能系统,最普通的母体(不要钱的)技能是暴走(加速20%)还有憎恶屠夫的技能鬼手,暗影芭比的潜行,迷雾鬼影的雾隐,巫盅术尸的咒疗,而僵尸也有升级系统,普通次体在感染人类3个后可以升级为母体僵尸,母体僵尸在感染5个后可升级为领主僵尸(血量14000)。还有就是僵尸站着不动可以自动回血。。。
以上内容可以说就是CSOL生化2和1的差别,可是如果你玩过CF你就会发现,可以基本说全部抄袭了。。。当然还有部分僵尸,普通母体及技能暴走(加速20%),暗影芭比(失重跳跃能力和半隐身),迷雾鬼影(喷放黑雾)