英雄联盟统治战场
统治战场是英雄联盟最新更新的版本,也是很独特的一个版本. 和一般版本不同的是 他需要看那一边速度快,抢到第三个据点(一共有五个据点)那边先抢到第三个据点 那边就有了优势.当然 这个版本配合是必不可少的,几乎一出来就在团战 所以选择装备 可以先选择鞋子+(法术强度或者攻击的)这样子可以一出来杀人较为轻松 并且领先敌人. 本模式有两个水晶 一伙一个 这个楼主肯定是知道的,但是这里又有了不同的地方 每个水晶有500的血 那边血没有了 那边便输了.(杀人抢塔可以建少对方水晶的血) 以上是个人在统治战场的一些心得 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------- 纯手打 望采纳
LOL统治战场怎么玩
详细规则介绍 1据点 据点是地图上的一些关键位置。尽量控制更多的据点并且能守住你占领的据点是这个模式的核心战术思想。 据点模式中,在初始时双方的水晶都是满血。如果一方占有的据点数量大于另一方,则另一方水晶的血量会慢慢降低。血量降低的速度取决于双方占有据点数量的差距。如果双方占有的据点数一样,则双方的水晶都不会受到伤害。 在你走进据点以后,你可以用右键单击据点来占领这个据点。在一段施法时间过后,这个据点就会属于你的队伍。如果敌方要占领你们的据点,他要花费更多的时间,因为他首先要把据点变为中立,然后再转为自己的据点。如果在施法占领据点期间你受到伤害或者移动了,占领会被打断,同时你在一小段时间内不得占领据点。被一方占领的据点会自动攻击另一方的英雄,同时向周围的敌方据点派出小兵。 2动态任务 据点模式中会出现全新任务模式。根据当前比赛的进行情况,双方会接受到不同的任务。 这些任务会提供一个新的目标,估计玩家去适应并改变他们的策略。 完全任务不仅会得到实质奖励,还会对敌方的水晶造成伤害。 3统计评分 在据点模式里会有一个全新的方式来评价一个玩家的表现。 每一个玩家的分数都会根据他在游戏中的表现发生变化。 例如一个玩家成功的抵挡了敌方对据点的'进攻,他的分数就会增加。 在游戏结束后,每个玩家的分数和其他信息都会显示在最后的计分板上。 统治战场的注意要点 1游戏起始 水晶裂痕起始金钱,1375;起始等级,3级。初期的战斗很重要,避免选择大后期英雄。 胜利模式 双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败,这就是统治战场模式的由来。 据点 尽可能多地占领据点,以此来更快速地获得胜利,据点占领方法:当玩家操控的英雄来到据点所属的防御塔附近后,右击防御塔即可开始引导占领过程,在此期间对方的防御塔会停止攻击,在此过程中受到对方英雄攻击会被打断。 战场 新地图水晶裂痕更小,整体为环状;五个据点呈五角星分布。地图中心区域,与环状兵线区域的视野为一直可见。 小兵和野怪 无野怪,小兵金钱更高,数量更少。小兵也能攻击对方据点,并且有能力把对方据点打成中立状态。 游戏节奏 更短的死亡时间,更频繁的击杀,游戏时间一般在15-20分钟,完全统治战场的话,可以在10分钟左右结束战斗。 自带buff 新地图上全员自带buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回复加强,自动获取经验,治疗效果减20%。自动获取金钱速度远远快过其他地图。 野怪buff 三种:风息神迹提供的自我加速buff,地图中心提供的强大buff,治疗神符提供的恢复buff。 召唤师技能和天赋 去除了塔防与传送,取而代之的为“要塞”和“晋升”,对应的天赋也作出了相应调整。 英雄选择 内瑟斯与维嘉应该是避免要选择的英雄,因为小兵少,他们没有很大的成长空间。有1375的起始金钱,很多因此可以先发核心装备的角色会比较强大,比如先出饭盒的炼金术士;这个地图上无蓝英雄也会受到一定的重视,此外单挑能力强与机动性高的角色也有很大的发挥空间,如:武器大师、阿卡丽、易大师。3级时的战斗能力也会很关键。 游戏奖励 同样有经验与金币的奖励,每场比赛都会有战功记录,战功越高的玩家奖励越高,对据点的攻防可以获得最高的战功。
英雄联盟统治战场怎么玩
统治战场注重杀人能力和支援的效率,因为它不是杀人多就赢,而是抢夺据点,相对于,高爆发,支援速度快的英雄救比较受欢迎,支援能力推荐,船长斯巴达EZ乌龟,他们支援速度快,并且都有较高的爆发能力,而爆发型英雄,类似阿卡丽VN,等杀人特别猛的人,他们能快速杀掉单个对手,并偷据点,再推荐一个极品英雄,统治战场模式的关键在于最上面的据点,而有个英雄,大头,也就是炮台,他能放两个炮台守下一整局,只要不是对面五个人群你,就算对手花费五个人的力量推倒你,那么你的队友也有充分的时间夺取其他据点
英雄联盟统治战场怎么玩
导语:在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。 英雄联盟统治战场怎么玩 游戏起始 水晶裂痕起始金钱,1375;起始等级,3级。初期的战斗很重要,避免选择大后期英雄。 据点 尽可能多地占领据点,以此来更快速地获得胜利,据点占领方法:当玩家操控的英雄来到据点所属的防御塔附近后,右击防御塔即可开始引导占领过程,在此期间对方的防御塔会停止攻击,在此过程中受到对方英雄攻击会被打断。 自带buff 新地图上全员自带buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回复加强,自动获取经验,治疗效果减20%。自动获取金钱速度远远快过其他地图。 野怪buff 三种:风息神迹提供的自我加速buff,地图中心提供的强大buff,治疗神符提供的恢复buff。 召唤师技能和天赋 去除了塔防与传送,取而代之的为“要塞”和“晋升”,对应的天赋也作出了相应调整。 战场 新地图水晶裂痕更小,整体为环状;五个据点呈五角星分布。地图中心区域,与环状兵线区域的视野为一直可见。 小兵和野怪 无野怪,小兵金钱更高,数量更少。小兵也能攻击对方据点,并且有能力把对方据点打成中立状态。 游戏节奏 更短的死亡时间,更频繁的击杀,游戏时间一般在15-20分钟,完全统治战场的话,可以在10分钟左右结束战斗。 英雄选择 内瑟斯与维嘉应该是避免要选择的英雄,因为小兵少,他们没有很大的成长空间。有1375的起始金钱,很多因此可以先发核心装备的角色会比较强大,比如先出饭盒的炼金术士;这个地图上无蓝英雄也会受到一定的重视,此外单挑能力强与机动性高的'角色也有很大的发挥空间,如:武器大师、阿卡丽、易大师。3级时的战斗能力也会很关键。 游戏奖励 同样有经验与金币的奖励,每场比赛都会有战功记录,战功越高的玩家奖励越高,对据点的攻防可以获得最高的战功。 胜利模式 双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败,这就是统治战场模式的由来。
英雄联盟统治战场怎么玩?
英雄联盟公布了9月22日公测以及新地图开放消息后(英雄联盟9月22日公测 开启全新战斗模式),玩家们开始对新地图有了一番猜测,新地图会给我们带来什么样的新感受,玩家们还不得而知,就让小编来带你对新的统治地图来做一个介绍吧,抢先预览一下新地图水晶之痕的面貌,看看全新的据点模式和动态任务都是什么样的。
地图背景
在英雄联盟21年的历史上,瓦罗兰城邦之间的和平从未受过如此大的挑战,所有政治上的分析终于在联盟介入后,正义之地各个势力的平衡问题才勉强得以解决。
直到卡拉曼达的发现,德玛西亚和诺克萨斯之间脆弱的协议早已荡然无存。
在奥杜恩峡谷爆发的第一次冲突始于这里蕴藏的大量资源资源被人们发现,成群结队的势力都要占有更多的宝藏。在巨大的水晶矿床使得使得人人都想占有它,周围蕴藏的黄金与宝石更使得周围的城邦变得富庶。
然而这短暂的辉煌并没有持续多久,对于矿脉的多度控制导致了周围城邦的反抗。在这段时间内,卡拉曼达已经从一个沉睡中的山村变成了两股势力与远古之力对抗的战场。德玛西亚和诺克萨斯都要争夺村子的控制权,并引发了对诺斯萨斯领袖,勃拉姆,达克威尔将军的暗杀。
尽管受到了严重警告,但是双方的战争还是爆发了。联盟被迫在整个村子上空施放一个静止力场,暂时保护陷入战火中的平民与士兵。这样大规模的时间符文在符文战争之后从未出现过,瓦罗兰的城邦对此毫无所知,联盟保守了这个秘密,何况这还是他们自己的秘密。
在把村子里的平民都转移完之后,联盟在发现他们的魔法为这片土地带来了不可磨灭的创伤。在静止力场被移除后,卡拉曼达变成了正义之地上的一块伤疤。这令人毛骨悚然的警示提醒了联盟维护瓦罗兰的和平。
据点模式
据点是地图上的一些关键位置。尽量控制更多的据点并且能守住你占领的据点是这个模式的核心战术思想。
据点模式中,在初始时双方的水晶都是满血。如果一方占有的据点数量大于另一方,则另一方水晶的血量会慢慢降低。血量降低的速度取决于双方占有据点数量的差距。如果双方占有的据点数一样,则双方的水晶都不会受到伤害。
在你走进据点以后,你可以用右键单击据点来占领这个据点。在一段施法时间过后,这个据点就会属于你的队伍。如果敌方要占领你们的据点,他要花费更多的时间,因为他首先要把据点变为中立,然后再转为自己的据点。如果在施法占领据点期间你受到伤害或者移动了,占领会被打断,同时你在一小段时间内不得占领据点。被一方占领的据点会自动攻击另一方的英雄,同时向周围的敌方据点派出小兵。
动态任务
据点模式中会出现全新任务模式。根据当前比赛的进行情况,双方会接受到不同的任务。
这些任务会提供一个新的目标,估计玩家去适应并改变他们的策略。
完全任务不仅会得到实质奖励,还会对敌方的水晶造成伤害。
个人评分
在据点模式里会有一个全新的方式来评价一个玩家的表现。
每一个玩家的分数都会根据他在游戏中的表现发生变化。
例如一个玩家成功的抵挡了敌方对据点的进攻,他的分数就会增加。
在游戏结束后,每个玩家的分数和其他信息都会显示在最后的计分板上。
神符系统
据点模式中总共有三种神符:速度神符、生命神符和远古神符。
速度神符来据点模式中意义重大,它会加速从它上面经过的英雄。在整个游戏过程中,速度神符都是双方争夺的重点。
生命神符会在地图上的一些特殊地点出现一小段时间,它会恢复一个英雄一定的生命值和魔法值,需要恢复的英雄可以去使用这个符文。
远古神符的效果更大。它会在地图中出现,出现的频率比生命神符要低。它会给整个队伍提供很大的进攻属性,来帮助这个队伍进攻一个据点。要获得这个神符的效果需要一段时间的施法
lol这不是统治战场新模式怎么玩
新游戏模式Definitely Not Dominion(这不是统治战场)加入了周末轮换列表中,这是以之前的统治战场水晶之痕为模版制作的新模式 地图改动:移除了两个防御塔和据点,多人会战更加激烈。地图下方墙壁后面双方各有一个遗迹,靠近会遭到电击,这意味着每个队伍至少有一个出兵点 风暴祭坛:地图中央有一个能够提供战斗BUFF的风暴祭坛,占领后获得3层BUFF。任何普攻或者施法会消耗1层BUFF,造成统治战场4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛的队伍所有成员在战斗中每隔4秒获得1层该BUFF 超级兵遗迹:地图下方每个队伍各拥有一个超级兵遗迹,占领敌方遗迹后下波小兵将升级为超级兵。防守方并不一定要刻意抢回,一段时间后遗迹会自动复原 饰品改动:由于地图存在很多草丛,所以远见改造加入到地图中,能够保障你的安全。但使用远见改造并不会生成守卫眼,只是远距离洞察获得视野 小兵改动:现在小兵占领了据点后会继续往下一个据点出发,因此得到超级兵的一方十分有利
lol这不是统治战场新模式怎么玩
这是以之前的统治战场水晶之痕为模版制作的新模式 地图改动:移除了两个防御塔和据点,多人会战更加激烈。地图下方墙壁后面双方各有一个遗迹,靠近会遭到电击,这意味着每个队伍至少有一个出兵点
超级兵遗迹:地图下方每个队伍各拥有一个超级兵遗迹,占领敌方遗迹后下波小兵将升级为超级兵。防守方并不一定要刻意抢回,一段时间后遗迹会自动复原
风暴祭坛:地图中央有一个能够提供战斗BUFF的风暴祭坛,占领后获得3层BUFF。任何普攻或者施法会消耗1层BUFF,造成统治战场4/5/6%最大生命值的真实伤害。占领祭坛的队伍所有成员在战斗中每隔4秒获得1层该BUFF
小兵改动:现在小兵占领了据点后会继续往下一个据点出发,因此得到超级兵的一方十分有利
饰品改动:由于地图存在很多草丛,所以远见改造加入到地图中,能够保障你的安全。但使用远见改造并不会生成守卫眼,只是远距离洞察获得视野
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