骑马与砍杀:戎马丹心 汉匈全面战争都什么兵最强?
骑兵:汉的羽林精骑步战兵:汉陷阵甲士弓:匈奴的射雕英雄弩:汉撅张士作为一款自由度极高的游戏,身为游戏主角可以扮演醉卧沙场的热血男儿亦或是英姿飒爽的巾帼英雄,可以单枪匹马取敌之项上人头,或者是运筹帷幄决胜千里之外,亦可远离尘嚣的战场去经营谋商,逞一方豪强,还可招募一众豪杰女侠惩恶扬善。扩展资料:汉不仅部将多,城池多,而且兵种也十分丰富,所有兵种都有,弩兵伤害高,攻城利器;弓兵精准,守城法宝;步兵护甲高,承受伤害首选;骑兵机动性好,平原作战一流。另外,还有汉缇骑、汉屯长、汉步兵校尉等兵种各有特色,但是这些兵种只能在加入了汉势力后才能获得。匈奴的兵种较少,但是任何一个兵种都不是吃素的,匈奴射雕英雄是骑射兵中的佼佼者,匈奴重甲骑兵则是枪骑兵中最厉害的,另外十骑长,百骑长,千骑长也都是可以独当一面的兵,但是招受不了十骑长,百骑长,千骑长,只能从俘虏中救获。百濮/萨塔瓦尔纳兵种是相似的,百濮/萨塔瓦尔纳兵种里最有特色的当属象兵,该兵种虽然机动性不如骑兵,但是抗性高,而且冲击力很强,是平原战中很不错的选择,当然也很贵。其他的兵种,国王亲卫、卡林加长刀兵和精锐弓兵用来守城还是可以的。朝鲜/夫余兵种最有特色的是朝鲜/夫余豪民卫队,该兵种特点是拿着全兵器中最长的一个,骑兵很容易就被打下马,而步兵在靠近的过程中也会受到很多伤害,朝鲜/夫余骑兵先锋则有速度的优势,但是拿的是短兵器,没有长枪,这是其不足之。参考资料来源:百度百科-骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争
骑马与砍杀:戎马丹心 汉匈全面战争都什么兵最强?
在骑马与砍杀:戎马丹心汉匈全面战争中,以下是几个最强的兵种:* 骑兵:汉的羽林精骑、匈奴千骑长* 步战兵:汉陷阵甲士* 弓:匈奴的射雕英雄* 弩:汉撅张士此外,还有汉缇骑、汉屯长、汉步兵校尉等兵种各有特色,但这些兵种只能在加入汉势力后才能获得。匈奴的兵种较少,但是任何一个兵种都不是吃素的,匈奴射雕英雄是骑射兵中的佼佼者,匈奴重甲骑兵则是枪骑兵中最厉害的。百濮/萨塔瓦尔纳兵种里最有特色的当属象兵,该兵种虽然机动性不如骑兵,但是抗性高,而且冲击力很强,是平原战中很不错的选择。
骑马与砍杀:戎马丹心 汉匈全面战争都什么兵最强?
骑兵:汉的羽林精骑步战兵:汉陷阵甲士弓:匈奴的射雕英雄弩:汉撅张士作为一款自由度极高的游戏,身为游戏主角可以扮演醉卧沙场的热血男儿亦或是英姿飒爽的巾帼英雄,可以单枪匹马取敌之项上人头,或者是运筹帷幄决胜千里之外,亦可远离尘嚣的战场去经营谋商,逞一方豪强,还可招募一众豪杰女侠惩恶扬善。扩展资料:汉不仅部将多,城池多,而且兵种也十分丰富,所有兵种都有,弩兵伤害高,攻城利器;弓兵精准,守城法宝;步兵护甲高,承受伤害首选;骑兵机动性好,平原作战一流。另外,还有汉缇骑、汉屯长、汉步兵校尉等兵种各有特色,但是这些兵种只能在加入了汉势力后才能获得。匈奴的兵种较少,但是任何一个兵种都不是吃素的,匈奴射雕英雄是骑射兵中的佼佼者,匈奴重甲骑兵则是枪骑兵中最厉害的,另外十骑长,百骑长,千骑长也都是可以独当一面的兵,但是招受不了十骑长,百骑长,千骑长,只能从俘虏中救获。百濮/萨塔瓦尔纳兵种是相似的,百濮/萨塔瓦尔纳兵种里最有特色的当属象兵,该兵种虽然机动性不如骑兵,但是抗性高,而且冲击力很强,是平原战中很不错的选择,当然也很贵。其他的兵种,国王亲卫、卡林加长刀兵和精锐弓兵用来守城还是可以的。朝鲜/夫余兵种最有特色的是朝鲜/夫余豪民卫队,该兵种特点是拿着全兵器中最长的一个,骑兵很容易就被打下马,而步兵在靠近的过程中也会受到很多伤害,朝鲜/夫余骑兵先锋则有速度的优势,但是拿的是短兵器,没有长枪,这是其不足之。参考资料来源:百度百科-骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争
骑马与砍杀汉匈全面战争我建了一个炼铁厂,也配置了武库,但是几十天过去了武库了看不到货物呀。。表示才
如果已经建好了,却没有货物。
原因有2个:
1,在工厂中有一个选项,“继续生产/停止生产”玩家需要选择继续生产才可以。
选择生产需要支付工厂运行的费用,停工后就不必花钱。
2.生产出的货物不会自己跑到武库去,工厂会自动组建一个运输队,但运输队运气不好的话会被敌对势力或土匪之类的打劫,如果运输队覆灭,那么玩家也不会收到货物。
多说一句,基于第二条原因,玩家建设工厂时应尽量靠近武库,可以减少受攻击的概率。
骑马与砍杀:戎马丹心
一、游戏简介:中文名称:戎马丹心 • 汉匈全面战争英文名称:Gloria Sinica • Han Hun Total War游戏类型:ARPG第三人称动作角色扮演 + RTS即时战略发布时间:2011.8.8(最新的0.53版本)制作组:尚史轩语言:中文 骑马与砍杀“戎马丹心 • 汉匈全面战争”MOD由骑马与砍杀中文站“尚史轩”制作出品。它取材于汉武帝反击匈奴那一段波澜壮阔的历史时期。这是游牧与农耕文明之间的首次大规模冲突交融,也是人类冷兵器史上第一次农耕文明彻底战胜游牧文明。 二、前言说明: 华夏历史源远流长,变革时代中英雄辈出,也许你会想到百家争鸣的先秦诸子,也许你会想到尔虞我诈的三国群英,亦或是忠肝义胆的隋唐好汉…… 而我们今天要展现的是,一个无数人为之骄傲和富有争议的时期,一个英雄游侠,文人骚客唱罢登场的时期,一个东方民族在争斗和阵痛中灵魂凝聚的时期:“大汉武帝反击匈奴” 时期。三、相关设定:1、时间 游戏开始时间以汉匈漠南之役起,通过独特方式让玩家体验马邑之围、河南之役、河西之役、漠北之役、北伐朝鲜、南征百越西南夷、李陵之围等恢弘历史片段。2、地图 东临瀛洲,南接印度、中南半岛,西抵大漠深处,北望北海的亚州辽阔大陆上20多个历史势力竞相逐鹿。3、特色 制作组本着"史料为本"的严谨态度,力争复原当时的场景、武备。古风的音乐,写实的画面,卫青、霍去病、李广大等量历史人物会与主角一同驰骋。考究的官职系统让你指挥将士感受军功渐进的成就感。独特的文化系统让你操控社会的变革,建设系统可以使你成为真正的大豪强,令人瞩目的阵型系统,使你有统帅千军的感觉。。。还有大量的内容等待你的发掘 。。。。。4、角色 作为一款自由度极高的游戏,身为游戏主角的你可以扮演醉卧沙场的热血男儿亦或是英姿飒爽的巾帼英雄,可以单枪匹马取敌之项上人头,或者是运筹帷幄决胜千里之外,亦可远离尘嚣的战场去经营谋商,逞一方豪强,还可招募一众豪杰女侠惩恶扬善?随你所想! 或为大汉戍卫北疆,惩处胡虏。或助匈奴南下长城,狩猎中原,还不够?那你还可以去番国林立的西域一展宏图,或翻过高原雪山南下身毒看看三哥们在干嘛?或者向西进入大漠寻找传说中的罗马远征军,比试下孰强?还不够,那你就驾一叶小舟东渡瀛洲。。。。。。四、制作组的话: 很多游戏都高喊着“中国风”口号,显然“中国风”成了一面很“招风”的旗帜!我们应该如何去诠释游戏的“中国风”呢?随着游戏业的“颓废”,什么是“中国风”已经不再重要,重要的如何通过游戏获得等多的利润,如获得更多的关注...... 在这个文化迷失的年代,民族文化遗产早已经被遗忘......一句“中国风”说的很轻松,要实现起来却不只是一句空话那么简单!我们按照自己的理解走着自己的风格路线,始终秉持严谨踏实的态度,复原了几乎所有西汉时期的考古装备,囊括所有当时的盔甲兵器形制,并且与专业古代武备方面的行家保持信息交流,尽量做到权威。很多地方严谨与美观有冲突时,我们都优先选择严谨。这样做为什么?做MOD是无利可图的,也不是为了出点风头,我们只求对得起二千年前的先民,他们留给我们的优秀文化需要我们不断传承。我们都是热爱历史的人,为了梦回强汉,走到了一起。我们并不专业,但是我们有足够的执着和热情。我们愿意顶着被炒鱿鱼的危险,偷偷在公司制作模型;我们愿意半夜三更不睡觉,撑着眼皮写好那几行代码。一群老爷们,彼此从未谋面、也没有任何物质利益可图,为的只是那个也许在别人看来幼稚可笑的理想。 感谢所有支持汉匈的朋友们,你们让我们有了无与伦比的心灵财富;也感谢善意或恶意批评汉匈的人,你们让我们充满了干劲和动力。 汉匈Mod目前还不完善,我们的团队也还很年轻需要继续成长壮大,不管是各大系统、游戏内涵还是富有代入感的剧情都有很大的完善空间,我们始终相信随着我们的努力,1.0版那一天终将到来。
骑马与砍杀戎马丹心攻略
出身好的话第一问选长安,第二问选第二项读书,第三问选行侠,最后一问选择题三千虎卒,这样一开始有两本书+15声望+15魅力,这样一开始卖了书就有钱了。
官职问题取决于声望的高低,但每个国家都有一个共有的特性1450声望做国家军事统领,当然不同的国家称呼不通汉朝是大司马,匈奴是左贤王,西域各国是相、罗马是远东军事总督。国家的大小决定了官职的多少,一般国家越大官职越多。各个国家在官职到了一定程度以后就可以通过声望和功勋在国家大营领取军队,但只要封过馆就可以领取粮草和武器。有些官职会发军饷,自动送到,不用去拿,各个国家到达一定级别以后有官职取向,比方说匈奴,你队伍里的军队大都是弓骑,那就封你为左大当户等,领取的部队主要是弓骑,如果是重骑,那就封右大当户等右开头的官职,主要领取的是勇士或者重甲骑兵。当然有一定的随机性,不过可能性不大。
长安湖下的宝藏是指藏在长安水中的一个地宫,里面进去以后可以打兵马俑拿三个东西,金印、虎符、一把神器剑,不过进去要一定的潜水,就是从水里憋气再出来再憋气提高的技能。据说是有七样东西,但我只拿到过三样,其中的金印和虎符没有用,只可以卖钱,功能还没有开发
骑马与砍杀戎马丹心怎么自立为王
1、起初,想办法弄钱,去雇骑兵骑手, 新版战团领导可以雇奴隶系列的兵, 所以起初会雇用奴隶首领跟奴隶打手之类的, 因为骑兵跟骑手是直接把敌人杀死, 这样可以分享经验,但是不能赚俘虏的钱, 奴隶系列的兵是把敌人打昏,可以俘虏拿去卖, 只要带20~25只就够了,要一直维持不要多,省钱;
2、然后就是抢商团的车,把他们的东西都抢下来,俘虏就拿去卖钱, 但是不要抢出生地的国家的商团,因为至少要留一两国有一个出入, 一开始有5国,就抢其他3国的商车, 抢到一万块,就去找镇长开工厂,开天鹅绒的工厂, 开了两国的天鹅绒工厂应该至少要有7或8间, 然后要去另外三国开工厂,因为抢他们商车, 跟他们的关系是敌对的,就要找原先没抢的国家当封臣, 这样就可以跟其他三个国家关系降为0,除非加入的国家有在战争, 这样就会有敌对关系,但是没关系,就先把不是敌对的国家去那开工厂, 有钱就去开,一直开,把五国可以开工厂的成都,都去开工厂;
3、开完之后,要退出原本入的那个国家,所有国家关系就会降为0,
如果没有退出,国家跟哪一国战争,那国的工厂的钱就会被没收,所以先退出, 然后就可以等一周领钱,一直领,这时候可以跑跑商之类的,存个10万很快,顺便可以把NPC队友都找齐,我玩的新版MOD有禁止吵架功能;
4、派这些NPC去宣传,跟NPC交谈有一个选项是"你知道我多么想成为国王"之类的选项,
跟他说的话,他会说他有办法跟谁谁谁说,就派他去,一次派一只,一只回来再派一只去, 这样就可以获得"统治权",这是以后要别的国家承认很重要的东西, 然后去逛逛村子,顺便买补给品,有强盗就帮忙杀,不要收他们的东西, 可以获得"荣誉",这是以后交朋友还满重要的,顺便就开始练兵;
5、等到NPC都派出去宣传之后,兵也练满100只了,选一个战争最多的国家入国即可。
骑马与砍杀戎马丹心怎么弄序列号
序列号不花钱没办法,只能用破解补丁。骑马与砍杀系列的序列号,也就是CDKEY,如果不想花钱的话,就不用考虑了。序列号是玩家花钱买的一组号码,而且都是【独占】的;也就是说,【我买的KEY告诉你了,我就不能玩了】,我买KEY的59元钱就白扔了。你要是只玩单机,破解补丁就可以了。戎马丹心·汉匈全面战争是MOD,本身不用破解,只要破解骑砍游戏本体即可。我在附件里放了一个骑马与砍杀原版的补丁,提问者下载免费。【如果你是手机上线看不到,请用电脑下载。】如果需要发送,请设法留下邮箱。【不要直接留完整邮箱,会被屏蔽】压缩包内有使用说明,请注意查看1、把补丁放到骑马与砍杀的安装目录Mount&Blade中(复制过去,OK了)2、打开mount&blade-uniloader ,注意 不要用本身的mount&blade启动游戏。以后也一直用mount&blade-uniloader启动就可以了。 打开后选择“输入你的序列号”—“手动激活” 全部输入AAAAAAAAA 最后确定就ok了!我的百度空间里有几篇文章,是关于骑砍破解的,破解的每一步骤都有截图、讲解。 如果需要,欢迎浏览。以后进入游戏只能双击mount&blade-uniloader 破解补丁,那是激活后的游戏。有其他需要请“追问”留言,满意请及时采纳您的百度提问,谢谢。张玄操祝您愉快!O(∩_∩)O~另外,“戎马丹心”还要注意重命名的问题。复制过去后,把“戎马丹心”开始游戏文件重命名为“mount&blade”,如果你的开始游戏为“戎马丹心.exe”,就把他改成“mount&blade.exe”。 然后再双击破解补丁就行了。如果没有自动激活,就想上面说的,点手动激活,然后全输入A就能激活了。
骑马与砍杀戎马丹心武库怎么用?
武库可以贮兵和俘虏,敌人不会攻打,当官的扔里边还跑不了,有3个大箱子可以存东西,地图上单击右键有建立工厂,配置工厂,就是工厂的东西存入相配置的武库里,这样就会有运输队来回运输了,设置要自动运输,有了产量,就可以点击提取就可以卖,木材厂得建在森林里,铁厂建在有铁矿的地方,毛皮厂随便,都配置数量相对距离较近的武库,这样运输队就不会被劫持,运输队出来,你还可以指挥他,挺有趣的,建设齐了,可以注入装备模板,生产想要的装备了。但是给义军穿衣服鄙人还是不会,我觉得毛皮厂和铁厂,还有点价值,其他就是费钱,武库和工厂费钱费时,我一般都不建,只建设武库,存东西。存兵。马这东西就更难了,马场很难选,我选的都是适应度为0,生产不出来,反正我感觉这块没开发好,有待提高
骑马与砍杀 汉匈全面战争的问题
1、官职在声望到达后在大地图上呆一段时间,就会自动蹦出一个提示,封你为某某官职,到时候自己选就可以了。
2、关于声望的问题我还没有用声望换过兵,这样很不划算的。如过想增加队伍上限,可以用导入导出大法,把魅力调成很高就可以了。如果想增加队伍里兵种数量,可以用修改器,需要的话Hi我,我发给你。
3、建立角色时那些选项是绝对你的初始属性的,一般没多大影响,乱选就可以了。如果对属性不满意,可以用导入导出大法修改一下属性。
秘籍加导入导出大法一起给你:(导入导出大法用法:打开角色属性面板,在右下角有一个统计按钮,点它,然后再点导出,会提示你导出角色成功。再打开CharExport,里面有以你的角色名命名的TXT文档,打开,然后修改,最后点一下导入就可以了)
--在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元;
--在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值;
--在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度.
--在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血;--在战斗状态下按CTRL+F4,
--在战斗状态下按CTRL+F3,扣自己的血.
--在战斗状态下按CTRL+F4,扣敌人的血.给你加经验.
--在战斗状态下按CTRL+Shift+F4,扣成批敌人的血.
--在战斗状态下按CTRL+F5,人物由电脑控制,你就可以像看动画片一样观看了,另:电脑的智商也不是太差哦~
--在战斗状态下按CTRL+F6,扣盟友的血.( 0 0)
--在战斗状态下按CTRL+Shift+F6,扣成批盟友的血.( 0 0)
注:这里的扣血都是钝器伤害,是不会死人的.
--在战斗状态下按CTRL+F9,慢动作,对于需要截屏,抓拍的玩家可以使用这个功能.
--在战斗状态下按CTRL+F11,暂停,习惯配合编辑模式.
--在大地图上按CTRL+鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
--在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队(地图全亮)再按一下恢复.
--在队伍栏状态下,选中部队,按按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.
人物数据:
在游戏目录下的某个文件夹下(里面有一个以你的人物的名字来命名的txt文件)
打开可以看到这么一段文字
charfile_version = 1→→→→→→→→→→未知
name = Sparta→→→→→→→→→→你的姓名
xp = 114497→→→→→→→→→→你的经验
money = 19657→→→→→→→→→→你的金钱
attribute_points = 0→→→→→→→→→→可分配属性点
skill_points = 0→→→→→→→→→→可分配技能点
weapon_points = 2→→→→→→→→→→可分配武器点
strength = 27→→→→→→→→→→力量
agility = 18→→→→→→→→→→敏捷
intelligence = 30→→→→→→→→→→智力
charisma = 60→→→→→→→→→→魅力
trade = 10→→→→→→→→→→技能-交易
leadership = 5→→→→→→→→→→技能-领导
prisoner_management = 10→→→→→→→→→→技能-囚犯管理
reserved_skill_1 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_2 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_3 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_4 = 0 →→→→→→→→→→未知
persuasion = 10→→→→→→→→→→技能-说服力
engineer = 10→→→→→→→→→→技能-工程
first_aid = 5→→→→→→→→→→技能-急救
surgery = 5→→→→→→→→→→技能-手术
wound_treatment = 10→→→→→→→→→→技能-疗伤
inventory_management = 10→→→→→→→→→→技能-物品管理
spotting = 10→→→→→→→→→→技能-侦查
path-finding = 10→→→→→→→→→→技能-向导
tactics = 5→→→→→→→→→→技能-战术
tracking = 10→→→→→→→→→→技能-跟踪
trainer = 10→→→→→→→→→→技能-训练
reserved_skill_5 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_6 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_7 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_8 = 0 →→→→→→→→→→未知
looting = 5→→→→→→→→→→技能-掠夺
horse_archery = 6→→→→→→→→→→技能-骑射
riding = 6→→→→→→→→→→技能-骑术
athletics = 10→→→→→→→→→→技能-跑动
shield = 10→→→→→→→→→→技能-盾防
weapon_master = 10→→→→→→→→→→技能-武器掌握
reserved_skill_9 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_10 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_11 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_12 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_13 = 0 →→→→→→→→→→未知
power_draw = 9→→→→→→→→→→技能-强弓
power_throw = 10→→→→→→→→→→技能-投掷
power_strike = 9→→→→→→→→→→技能-强击
ironflesh = 1→→→→→→→→→→技能-铁骨
reserved_skill_14 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_15 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_16 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_17 = 0 →→→→→→→→→→未知
reserved_skill_18 = 0 →→→→→→→→→→未知
one_handed_weapons = 171→→→→→→→→→→武器熟练度-单手兵器
two_handed_weapons = 90→→→→→→→→→→武器熟练度-双手兵器
polearms = 100→→→→→→→→→→武器熟练度-长杆兵器
archery = 308→→→→→→→→→→武器熟练度-弓箭
crossbows = 60→→→→→→→→→→武器熟练度-弩
throwing = 85→→→→→→→→→→武器熟练度-投掷
firearms = 0→→→→→→→→→→武器熟练度-火枪
face_key_1 = 3f003245→→→→→→→→→→面部特征
face_key_2 = 50d7497126d26fa→→→→→→面部特征
请采纳(*^__^*)
骑马与砍杀汉匈全面战争
这个我知道!
1.如果你是大汉的领主除了具备一定官职就可以到长安领属兵(记得领兵时候队伍里一定别带兵要不会被没收!)
2.或者任命你为一个地方的太守时候就可以在这个地方选管理驻军这样就可以把他们都拿出来用啦~
3.当你为一个城市资助发展后就可以在城市选择招募正规军!
最后LZ我的经验是不一定非要全依赖正规军,这个MOD还有个特色就是组建你自己义勇军的!首先你先建造炼铁厂还有马厂还有木材皮革什么的...然后用自己的物品当模板就可以批量生产这种装备的义勇军了!而且在你的领土村庄内,过一段时间就会刷出农民,当这个村和你关系足够好你就可以在这驻军!同样的方法把这些农民都拿出来用吧~农民升级到义勇军还是很猛的,而且好补充!
我推荐LZ的模板是步兵武器用战国三段戟(名字大概是这个,反正攻击范围是290,最长的就是这个了!)这玩意我装备所有义勇军简直逆天啊,因为很长所以打匈奴骑兵特别轻松!而且和其他步兵对砍也因为攻击距离而有不少优势!绝对的王道!还有就是这个有个BUG,可以在步兵手套那个模板位置放上弩,这样你的义勇军就是近战超长戟+远程弩射!遇骑虐骑遇正规杀正规...而且可以和你说的那样无限刷人...
原创内容...还有不懂问我...汉匈我还是研究过一段时间的,是个好MOD~