DNF80版本 魔道学者纯刷图加点
冰车满 (伤害很高 这次我和另一个也是按照我这样加点的魔道一起刷图 没难度)
接着就是电塔满(电塔虽然以往都是辅助存在的 但是80版本了 电塔也加强了 )
改良魔法星弹满(这不解释 80版本的魔道都会加的)
元素点燃(满 这四个元素都点燃后 加的智力很多)
棒棒糖 满(虽然这次80版本棒棒糖也没有提高 但是还是提高成功率的 所以满吧)
熔岩药瓶(满咯 减速 而且还持续扣血呢 )
魔道双雨云(5 这不用满 点留着给别的学 )
成功预感 满(加成功率的 当然满咯)
记忆融合 满(80版本魔道觉醒改了 威力提高了 所以满吧 不骗你哦 我和那魔道一个用电塔控场 一个用觉醒 伤害真的很高的 )
暗影斗篷1 (保命的技能 因为这是无敌的 所以关键的时候可以救你一命)
舒露露 满(刚刚忘说了 对不起哦 舒露露满是加范围和吸怪的能力以及减防的 所以满)
改良舒露露 满
就这样咯 80版本火属性攻击被减弱了 所以火的也就放到辅助的用
DNF女魔道刷图加点
①光冰暗(光冰辅暗并入)
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9535
剩余SP:35
总TP:31
已用TP:25
剩余TP:6
总QP:3688
已用QP:3655
剩余QP:33
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制
-
天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:1
冰系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:1
天雷,等级:23
极冰盛宴,等级:21
湮灭黑洞,等级:21
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:80
强化 – 光电鳗,等级:1
强化 – 雷旋,等级:5
强化 –
天雷,等级:1
强化 - 极冰盛宴,等级:4
-------【个性】---------------------
强化 -
智力,等级:31
强化 - 体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 -
移动速度,等级:7
强化 – 魔法暴击,等级:7
强化 -
回避,等级:14
该套加点的思路是利用极冰清图;对单个精英怪及boss,使用高等级黑洞进行控制,以光系技能和双EX技能作为核心输出技能进行击杀。可稍退黑洞加高冰墙,或退黑洞满黑球增强对单输出能力。剩余TP可加强化点燃增加输出,也可加到强化黑洞增强控制能力。附魔首选光强。
变一:若装备选择为辉煌水晶6,则可用雪人代替光珠,剩余TP补充到强化雪人上。此时附魔选择冰强。
变二:若装备选择为灾难6,则可退黑洞满黑球,并点满强化黑球,由于极冰伤害溢出严重,TP不足可从强化极冰上扣点。②光暗
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:8725
剩余SP:845
总TP:31
已用TP:27
剩余TP:4
总QP:3688
已用QP:3655
剩余QP:33
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制
-
天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:31
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:1
天雷,等级:23
湮灭黑洞,等级:21
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:80
强化
– 光电鳗,等级:1
强化 – 虚无之球,等级:5
强化 – 雷旋,等级:5
强化 –
天雷,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:31
强化 -
体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:7
强化 –
魔法暴击,等级:7
强化 -
回避,等级:14
光暗点在异界和远古图中发挥优异,对单爆发高;但由于清怪技能较少,在应对地形较大的普通图时,相比其他加点效率略低。该套加点SP较富足,剩余SP可满冰墙增加控制能力,或其他自由发挥。灾难6特别适用。
变一:退黑洞或不加黑球,扣出SP满觉醒。光暗觉醒点单次爆发极高,但觉醒CD过长导致其使用频率不高。
③光火暗
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9375
剩余SP:195
总TP:31
已用TP:25
剩余TP:6
总QP:3688
已用QP:3655
剩余QP:33
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制
-
天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:
1
火系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:23
天雷,等级:23
湮灭黑洞,等级:21
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:80
强化
– 光电鳗,等级:1
强化– 雷旋,等级:5
强化 – 杰克降临,等级4
强化 –
天雷,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:31
强化 -
体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:7
强化 -
魔法暴击,等级:7
强化 - 回避,等级:14
适用性极强的加点,任何地图表现均良好,十分适合竞速。可以放弃天雷加满黑球,但由于TP有限,光系的3个技能、大南瓜以及黑球都需要EX的支持,故无法通过从其他地方扣点的方式来弥补黑球需要。充极3适用。
④光冰火
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP:31
已用TP:28
剩余TP:3
总QP:3688
已用QP:3655
剩余QP:33
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制
-
天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:28
虚无之球,等级:
1
火系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:23
极冰盛宴,等级:21
湮灭黑洞,等级:11
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:80
强化
– 光电鳗,等级:1
强化 – 雷旋,等级:5
强化 – 杰克降临,等级4
强化 –
极冰盛宴,等级:4
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:31
强化 -
体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:7
强化 –
魔法暴击,等级:7
强化 - 回避,等级:14
80版本削掉了大部分前置,使得冰火流得以实现。与光暗相反,极其适用于常规图的加点,同时对单爆发也不弱。具体表现有待观察。
dnf70级魔道学者纯刷图加点!
1楼的,你是体术流吧,我对你的加点有几点看法。
第一点,你加满基础精通有个什么用啊,你难道想让魔道XX?你要搞清楚,你加了冰粉,那么魔道的普通攻击就变成魔法攻击了,你基础精通加普通攻击的XX,对于魔法攻击没有任何影响,这是在魔道贴吧经过洗点测试的,基础精通对于魔道完全是个渣的TP技能,还不如加回避或者属性攻击精通。
第二点,改良舒露露+3,没搞错吧,+3只能吸引普通小怪,我强烈推荐+15,这样连首领BOSS和深渊怪都能吸引,魔道也安全多了。
第三点,不知道是我没看到还是你没打字,EX拍子呢?4000%+几万的伤害技能你没有??你准备玩非主流么?
第四点。远古魔法书,这个东西真是仁者见仁智者见智,我个人觉得,400SP换184的智力几十秒CD3分钟和1000多点蓝十分不划算,1000多点蓝吃个达人药剂都比他多,并且达人药剂还是瞬间恢复,魔法书是缓慢恢复
第五点,EX命中你没加,我不知道是我装备不行,还是你装备命中很强,但是根据绝大多数人反应,在英雄图里面,EX命中加了和没加的人还是有区别的,没加的人,几个反重力或者EX拍子连续几个MISS让人很蛋疼。当然我没说加了就一定不打MISS,但至少要少很多。
第六点,你说现在魔道耗蓝少,我勒个去啊,我66级,酸雨和熔岩耗600+蓝,电塔和冰车耗800+蓝,你说耗蓝少?你一张图熔岩,酸雨一丢,在来个火炉或者电塔,那就是2000+蓝没了,你有几个2000+蓝?我目前也只有10000+近20000蓝,不是耗蓝少,是耗蓝变多了,只是蓝的上限也多了,看上去好像耗蓝少而已。
我自己的光冰火三修,感觉还是比较给力的,除了英雄海龟稍微困难点,其他图一律比较好过,这是我自己的加点,绝非复制。。
元素系:杰克爆弹1,暗影夜猫1(系统送的),冰霜雪人1,光电鳗1,魔法秀满(魔道技能CD比较长,用秀可以减少CD,也可以增加释放),
召唤系:召唤赫德尔1(系统送的)
战斗系:替身稻草人1,其他的不管
魔道系:星星弹5(前置),舒露露满(敌人魔防减9000+,能提升其他技能10%左右的威力),改良星星弹满(这个是主力技能),改良舒露露15(15就能吸引深渊和BOSS了再加高只是提升爆炸威力,我觉得没必要),棒棒糖满(为了成功率),暗影斗篷3(前置),变异苍蝇拍5(EX拍子前置),光冰火三系亲和满,旋转扫把5(电塔前置),电塔满(70级伤害很给力,能打BOSS两条到5条血),熔岩药瓶满(减速和减攻击速度依然不错),冰粉3(前置),酸雨满(为了冰车,减敌人攻击力和防御力,减防御力主要是组队辅助作用),冰车满(我的冰车能直接秒无头王者,在海龟也能伤害3~6条血),被动觉醒满,EX拍子满(4000%+几万的伤害,我的装备能拍6万,有舒露露能拍8万,暴击就10多万,这是打海龟的数据,其他地方还要更高,这个技能与暗系精通没有多少关系,因为暗系精通里面没有EX拍子的加成,所以就算没有暗系精通也无妨。),EX弹跳扫把满,EX强化改良星星弹满。
通用系:魔法暴击满,EX命中满,EX智力之源满,EX回避满。
还剩下的SP和TP可以加远古记忆或者魔法背击,至于为什么不加元素点燃,因为元素点燃400智力虽然强大,但是太过麻烦,在高级BOSS的时候实在是没时间(也许是我技术不够。。),远古记忆方便简单。150智力。40秒CD,20秒持续,魔法书真的不划算,400SP换184点智力我个人觉得不划算,至于它回的1000多蓝,玩蛋去吧,还不如吃个达人药剂。主动觉醒一如既往的废材,时间比原来还短,TP技能可以加EX属性攻击或者其他的。剩下的就仁者见仁智者见智了。
我的装备是60职业套,远古1首饰三件,称号是英勇的智者,武器是华丽的碾压者+7的,除了武器和称号稍微贵那么一点点,其他的纯属大众装备吧。
只做建议,望楼主喜欢。
魔道二觉后用什么装备 古灵精怪刷图加点
可以用CC套,也可以去做红炎6搭配其他三件或者CC,武器首选南瓜(当然这个凭人品,不可强求),要不然买个85的传说或者释魂也行。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10550 剩余 460
TP: 全部 37 已用 27 剩余 10
>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv28
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和暗影夜猫:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
改良魔法星弹:Lv36
幸运棒棒糖:Lv5
改良舒露露:Lv1
变异苍蝇拍:Lv31
熔岩瓶:Lv29
旋转扫把:Lv1
反重力装置:Lv24
暴炎加热炉:Lv24
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv1
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv14
光电兔:Lv9
苍蝇拍:禁锢:Lv1
引爆实验:Lv1
贤者之石:Lv4
魔道学助手:Lv4
超级棒棒糖:Lv4
乌洛波洛斯之环:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 远古魔法书:Lv5
强化 - 幸运棒棒糖:Lv1
强化 - 改良魔法星弹:Lv5
强化 - 暴炎加热炉:Lv5
加点大概就是这样,每人都有每个人的习惯,给你参考我的,我的是红炎6+4个减CD的散件,暂时没武器。这加点还剩下460,你看着点给其他角色,因为我有达人契约,所以460刚好能点完
dnf100级魔道怎么加点 100级魔道加点推荐
魔道加点主要思路熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满,其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满,魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。 一、搬砖向加点推荐 苍蝇拍反重力舒露露等范围爆发技能点满,最大化清图能力;三觉绑定无法配合跑图并且演出时间长的一觉技能。 二、团队副本加点推荐 放弃苍蝇拍舒露露等范围爆发技能,增强续航能力;转向选择光电兔和刨冰机等持续输出技能。
dnf魔道100版本怎么加点
地下城与勇士的100版本即将到来,越来越多的玩家开始琢磨100版本应该怎么加点了,今天小编就来带大家看看100版本的魔道应该怎么加点吧,希望可以帮到大家。
白图流:
加点思路,以小技能改星持续输出为主,别的技能辅助输出为辅,合理搭配的先锋3+闪耀3白图搬砖速度也是非常快的,剩余的SP选择冰车和炉子其中一个加满并满上TP,加满冰车或者炉子之后剩余的SP可加到草人和远古记忆上面,TP的话白图熔岩收益不高所以再满了改星舒露露反重力冰车(炉子)之后选择加到小拍子上面。
炉子流:
主火系输出,满电塔是为了多一点的输出时间,剩余的SP可以选择车和反重力其中1个加满并满上TP,这里比较推荐满反重力,因为炉子流是很墨迹的流派,再加上冰车就更墨迹了,之后剩余的SP可以根据自身情况选择2觉和电兔子,这里推荐高配炉子满2觉,低配炉子满电兔子补伤害,如果无法加满,SP从远古记忆里面扣。TP的话舒露露,炉子,反重力(冰车)必满,熔岩和电塔看自己的习惯程度来加,是满电塔还是满熔岩,2者的TP点可以互换。
SS套/散搭流:
主输出3拍子反重力1觉,辅输出舒露露和2觉, 满了斗篷是因为SP较多且走暗系的话斗篷伤害也比较可观,电兔子点1清小怪用(不足的SP从远古记忆里面扣)。TP的话舒露露反重力冰车小拍子必满,剩下的TP点可以加到熔岩或者斗篷上。
纯辅助流:
满鞭子 草人 酸雨让魔道的减防增益效果最大化,但是这样的魔道是没有输出能力的,所以是纯辅助加点。TP的话满了鞭子酸雨熔岩就好,别的随意
以上就是dnf魔道100版本怎么加点的全部内容了,如果大家想知道更多相关信息的话就来关注本吧哦!
dnf魔道学者加点
最近看到很多人都准备洗点(企鹅做好事儿了嘛,大家也都想改变下),这也就是写此帖的缘由了,好了,不废话了,切入正题,先简单讲下魔道大概的加点思路:
魔道主要需要加的技能有:
1.魔道本身的技能有四系和觉醒...四系分别是火,光,冰,暗...
2.辅助技能有元素的点燃,元素的魔法秀(show)
3.通用的魔爆和远古记忆...
4.必加的技能:草人,蹲伏(跑路用)
加点的主要思路就是将这些串起来组合成为一个加点...
在将上面1,2,3,4的组合起来的途中出现了常见的几个点,分别是:
a.双修(冰火点燃show,光火点燃show)
b.三修(光火冰,光火暗,冰暗火,)
c.四修
(引用某坏坏熊的)
顺便说下,由于篇幅有限,加点的一些小变动就不再列出,个人可以根据爱好去选择(不会影响大局的)。下面的加点如果大家发现跟某熊的很像,请不要惊讶,魔道加点就如此,除非大改版。此贴唯一的亮点可能就是第2部分了吧
(一)纯刷图点
1、四修
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4000
剩余SP:151
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
幸运棒棒糖,等级5
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
剩下的点可以加盾,魔法书,觉醒,看个人爱好吧。Sll就算了,加不满就别加了。
2、三修
光火冰
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:3890
剩余SP:261
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
剩下的点可以根据自己的爱好,选择改良sll,觉醒,盾。
光火暗,冰火暗,刷图很少用,就不模拟加点了,如果想加的话,可以参考光火冰的加法。
3、双修
光火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
光火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
光火点燃秀C
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
技艺融合,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级8
冰火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
如果想出1级觉醒,可以从熔岩药瓶里扣sp
冰火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4105
剩余SP:46
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
技艺融合,等级7
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
加点就这样吧,下面开始第二部分:
(二)比较&适合对象
1、四修:
魔道技能最全的点,这个点最萌,但伤害很低,刷图很疲软。
适合对象:第一次接触魔道的人;刻意去卖萌的人;后期准备洗点的人;
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
关于四修就说这么多吧
2、三修:
主要是光火冰了,因为暗系刷图不是很强,如果您有高强武器无视我说的话.这个点的sp还算充裕吧,可以自己选择很多,并且伤害也可以,卖萌也算可以。 适合对象:新手魔道;不愿后期洗点的人;喜欢刷图安逸的人;基本不单刷的人。
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
3.、双修点燃秀
3.1光火点燃秀:
刷图很暴力,但不安逸,操作有些难度。适合对象:单刷的人;长期刷远古图的人;平民魔道但想追求爆发力的人。
上手指数:★★
伤害指数:★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★
3.2冰火点燃秀
非常暴力,操作要求高,装备要求高!
适合对象:去掉光火点燃秀的最后一个。
上手指数:★
伤害指数:★★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★
3.3冰火点燃双满觉醒
暴力
适合对象:追求极限的人。
上手指数:☆
伤害指数:★★★★★☆
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★★★☆
DNF魔道加点
我玩了4个魔道,因为魔道和元素一样,技能实在太多,同样也是分很多系。魔道没有什么最新加点,加点的好坏取决于你要玩什么系的魔道。先给你介绍一下魔道的4系。
1、火系
火系的优点在于范围大,攻击持久。缺点是没有瞬间攻击的技能,都是慢慢把人拖死的。舒露露是个可以挑衅的技能,我个人感觉,舒露露的引怪能力比元素的黑洞好一些,我个人练过元素,有一些这样的感觉。所以,改良舒露露是每个魔道都喜欢的,不必加满,但必加无疑。熔岩药瓶是中级技能了,如果出现大成功,那个范围是非常大的!基本上是魔道的都把它加满了。火系高级技能是炉子,伤害客观,也是大技能里面的佼佼者,加满,加5都可以。
2、冰系
冰系的优点在于体术。如果是偏向体术的魔道,可以考虑冰系。小技能是寒冰粉,是刷图用的,加到3作前置,而体术魔道可以加更多,但不推荐。中技能是魔道酸云雨,它和熔岩药瓶是一起出的,不要看它伤害没有药瓶高,但药瓶是一秒伤害一次,云是0.6秒伤害一次,但很少看人把这个技能加高的,因为这个技能即使出了大成功也只是药瓶成功的范围,只是多了个闪电。大技能,冰车,可加可不加,个人感觉不是很爽用得。
3、光系
光系的优点在于你不用瞄准,只要怪在你的前面就可以用。缺点,暂时没找到,我还没看过玩魔道的不修光系的。小技能改良星星弹,加满吧,太好用了。然后是旋转扫把,那个是PK用的,刷图也可以用,但是到了后期,怪大多数都是霸体,旋转扫把打不倒他们,很容易被伤害,所以刷图慎用。高级技能电塔是好技能,刷图很给力,但是PK的时候不能乱放,空放就很难下来了,很难下来别人就要来了。
4、暗系
暗系的优点在于前期的技能,可以聚怪,缺点是后期不常用,费SP。小技能是暗粉,那个是PK用的,可以进入出血状态。小技能还有一个是斗篷,那个是聚怪的,前期很好用,还有一个方法就是把元素、鬼泣、大叔的冰墙、鬼阵、霸体中抓出来。中级技能是苍蝇拍,在怪多的地方用,而且要在快把怪打死时用,那样可以召唤出BB帮你打,后期不能用,因为出来BB会扰乱你的阵路。而大技能,不知道是不是给腾讯和谐了,刷图只是浮空,然后爆炸,PK就算是浮空了,但是也需要发射时间,不是很推荐。
所以,绝大多数魔道都是修火光系,如果是3修,就是火光暗,当然了,我也见过一些魔道不修棒棒糖,不修驱散,而去4修的,这样不用等技能恢复,我不推荐,因为4修SP肯定不够,就没有强的技能了。看看这些技能吧,选2个或者3个你比较喜欢的系,然后你就可以把亲和对应的技能加满
dnf魔道加点
魔道只建议刷图,PK是很烂的。不过魔道刷图的控怪能力很好的!
首先是典型的冰 光 火 三修
{魔道}
亲和光电鳗 冰霜雪人 杰克爆弹到了级就点,一直点满。
5级魔法星弹前置。
改良魔法星弹到了就点!!
普通舒露露点到5级就行了。
改良舒露露点到满!
旋转扫把最起码点到5,喜欢用就多点几个也行。
熔岩药瓶尽量多点,前提是有SP。
魔道酸雨云点到5。
寒冰粉3级前置。
暗影斗篷3级前置。
变异苍蝇拍1级,连招。
爆炎加热炉点吧,很好用的大招啊╭(╯3╰)╮。
电鳗碰撞机点满!控怪超好用啊!!!!
冰霜钻孔车点满。让你享受边开法拉利变虐怪的情趣O(∩_∩)O~。
远古魔法书看着点吧,有金币的话尽量不要点。(反正MP药也不贵)
棒棒糖点到3级就行了,也可以多点点。
{战斗魔法}
天击送的1级。
龙牙点1级。
替身草人必点1级!!!
魔法护盾送的一级。
{召唤}
契约召唤:赫德尔送的1级。
{元素}
暗影夜猫送的1级。
基本就这样了
{通用}
布甲精通1级
后跳1级
强制 - 后跳1级
魔道学者皮甲专精1级
受身蹲伏1级
远古记忆点满吧,对于魔道就要加智力啊o(╯□╰)o。
魔法暴击能点就点吧。
魔法背击也是能点就点。
远古记忆,等级:10
还有就是新出的点燃流派,狂加智力的流派。
我手里只有点资料,我本人还没试过。(期待ING)
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
亲和光电鳗,等级10
暗影斗篷,等级1
幸运棒棒糖,等级5
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级5
受身蹲伏,等级:1
希望对你有用,但注意点燃流比较难上手的。
dnf狂战士怎么加点技能
Lv1:出强制各职业通用技能PK时很能看出来
跃翔Lv1:跟空中连斩连起来用,非常好躲很多技能也很好用
武器技:太刀精通/巨剑精通
Lv10:精通不用说了一定加满
上挑Lv10:出强制,加满浮空很高,很适合PK用格挡
Lv3:出强制,看时机使用非常好用银光落刃
Lv10:震波很大,可以震飞敌人。加满PK也很好用。因为不是剑魂,所以加满只有10点
三连斩Lv1:PK逃跑很适合用空中连斩
Lv1这个技能对连招跟躲避都适合PK很实用
血气:死亡抗拒
Lv1:这个没必要加多
只要一点就够了临死时的发挥呵呵
加多了浪费SP
崩山击
Lv5:出强制;PK时可以压制敌人,而且有一定的几率使敌人进入出血状态。但只要加出强制就行,毕竟只是用来压制十字斩
Lv5
出强制
有一定的几率使敌人进入出血状态,可以用HP代替MP消减。刷图的话可以考虑加满,但要舍弃别的技能
血气旺盛
Lv1
只能加一点,狂战必加的技能,没加崩山就没用了。
血气唤醒
Lv10
当自身HP减少到40%,使自身增加30-300的力量,1-10%的回避率,这个必加满
嗜魂之手Lv5
出强制
破霸体的技能,并增加力量
暴走
Lv10
主技能。PK刷图常用的技能
怒气爆发
Lv16
出强制,可以使周围的敌人受到伤害、而且浮空。
敌人跳跃时施,敌人受到的浮空高度难以想象
血之狂暴
Lv
10
双刀技能,这个无论怎么样都要加,可以吸血,而且减少CD时间
嗜魂封魔斩
Lv
1
没有霸体,很容易受到敌人的攻击,只加一点
崩山裂地斩
Lv7
只有60级
最多加7点了,但伤害还是很大的
觉醒技能:
鲜血的追忆
Lv5
这个比血气唤醒还好
是被动的
一定加满
超越极限斩
Lv
1
CD太久,加一点就OK了,吸收的血气多伤害才大。比起崩山裂地斩,崩山裂地斩比它实用多了
偷师技能:
逆转反击
DNF狂战士怎么加技能点最好
首先是武器技和一些通用的技能也是必加的:
裂波斩(+1)
上挑(+5)
出强制
一会再做解释
后跳(+1)
出强制
刷图PK必备技能
跃翔(+1)
PK必备配合空中连斩
刷图请无视
银光落刃(+1)
刷图PK追加震人用
空中连斩(+1)
PK必备
刷图请无视
三段斩(+1)
跑位技能
巨剑精通
加满
巨剑流必须加满(我是巨太双修的)
下面是红眼的招牌技能了:
十字斩(+满)出强制
加满(最好前期加10
后期再补满
我双修的就加到了15)
崩山击(+5)
出强制
这个主要是压制技能
出强制是配合连招
血气旺盛(+1)
这个就不说了~~没有不加的
血气唤醒(+10)
加满红眼的特色技能
血越少增加力量就越多
必满!
嗜魂之手(+满)出强制
一会再做解释
暴走(+10)
加满红眼第二大特色
(加攻减防
红眼为了高攻放弃一切)
怒气爆发(+满)
出强制
一会再做解释
血之狂暴(+10)
红眼招牌技能
不学满
趁早别玩了
嗜魂封魔斩(+1)
刷图必备
100%出血几率
就是涨血技能
没必要往上加
崩山裂地斩(+1)
刷群怪还是必要的
以下为觉醒技能:
鲜血的追忆(+1)
被动觉醒技能
一会再做解释
杀戮时刻
(+1)
主动觉醒技能
好了关于上面提到的上挑、十字斩、噬魂之手、怒气爆发,除上挑外都是红
眼的必备技能,由于我是巨太双修没那么多SP缘故,十字斩、噬魂之手、
怒气爆发都指加到了10,上挑到了7,如果楼主主修一件武器的话就尽量把
这几个技能加满,也就是刷图绞肉机的由来了。至于觉醒的那个被动技能也
尽量加满,主动+1就好了
综合分析:由于个人的玩法不同,我偏爱巨剑和太刀,这样就不能兼得了