qq七雄争霸如何增加战斗力
七雄争霸影响战斗力的6大因数:
一、各种宝石
这个没什么可说的,是见效最快的。
比宝石就是比RMB,谁RMB多谁就强。性价比最高的是2级宝石套,基本100多元可以搞定。
这里不建议用统率宝石,加的战力5阶以上兵种才有效果。4阶兵统率和其他宝石持平。2级宝石增加战力参考值1250左右,3级宝石参考战力1850左右。
2级套一般非RMB可以考虑,3级以上的留给超级RMB吧,不建议。
二、武将因数
武将等级,这个很重要,前期(40级前)多打野怪,40级后直接修炼。
武将统率,这个影响武将的带兵数,兵力越多部队的战斗力也越高。其影响因数有:
1、武将等级 2、武将官职 3、军镇操练场加成 4、武器加成(不建议砸统帅宝石)
武将成长,这是前2项差不多的时候突出的地方。比如同样60J的武将,15成长的武将和12 、13成长的武将相比,你的战斗力起码要多100点!所以每天的过关斩将一定要做 !
再就是勇闯重楼一定要做,既能升级武将,又能得到装备和宝石。
三、兵种科技
大概带兵1W,升1级相应兵种的1种科技,可以提升300战力以上。
科技需要铜钱,所以最好自己玩个资源小号提供铜钱,这样最方便,不然前期你全军很难有足够的钱来升级科技和招兵。
再就是兵种阶数,高等级兵种是要比低等级兵种战斗力高很多的,而联盟兵营一类的建筑,可以提高兵的阶数,所以建议大家多进排名靠前的联盟,这个说简单也不简单。
四、武将装备
有好的就换,先把一个主力武将的装备弄齐。
、君主武力
别多想了,全武力加点,一点政治都别加。当然还有一种RMB的玩法:先全政治,等城池11级以上后再洗成武力。和全政治加点相比,同等升级到8级城池只差3天左右(已实验:极限速度下 一天8个小时在线,前期3天12小时以上 全政治到8城是21天 全武力是24天)
六、分城军镇
军镇的作用不言而喻,既能增加君主武力,又能提升武将统率。
qq七雄争霸攻略
七雄争霸武将怎么升级?武将升级方法介绍
第一点:武将升级一定要注意:重点升级一个主英雄,把一个英雄级别快速升级到尽可能高
1 通过千重楼,每天2级免费一次收费道具方式不要浪费,
一天3次千重楼,尽自己能力都要去打 大部分玩家目前每天打到20多层【对于新手一天10层左右】 一天可以让几个英雄升级
千重楼的经验是很可观的
2 通过每天参加百战,获得军工购买经验卡。快速获得经验 升级。【看个人情况定】
3 每天领取联盟福利,SK主会每天可以领2万经验
4 当你忙的时候不要让英雄闲着,可以挂到修炼系统来升级【没事的时候,会选着性24小时修炼】
5 通过每天不停的攻打野怪,同时根据声望任务来打那些怪,因为声望日后也是很必要的
打野怪的经验也是很可观的。
不怎么推荐:【很多人是开了小号,所以有很多人是通过小号进联盟拍卖经验卡给主号英雄吃来升级的】
七雄争霸装备获得方法
1。通过打野怪,单挑各种级别的野怪会获得装备,选好野怪后会提示有什么类装备可能获得
比如单挑20级野怪可以获得10级装备。30级获得20级装备,依次类推,逐次递减
2。通过每天打千重楼,地图有详细说明 每到指定楼层会获得相应装备奖励。
3。通过声望在声望商店购买 具体按情况定
下面来看看对比图
第一副图:20级楼层装头盔
第二副图:20级野地装头盔
第三副图:30级野地装头盔
七雄争霸君主属性、君主加点
君主属性就是君主的三围能力值。玩家可以通过做日常任务及领取联盟福利等方法获得可以分配的君主属性点。【按自己情况定】
【下列仅做参考】
武力加点:武力是君主管理军务的能力。每1点武力提升可以带来麾下武将四围属性增加0.1%,君主总兵力上限增加5。
智力加点:智力是君主实施计策的能力。5068每5点智力提升增加1点策略上限。每10点智力提升可以多回复1点策略值,增加1%科技研究速度。
政治加点:政治是君主施行内政的能力。每1点政治提升增加武将经验池上限100点,每10点政治提升,可以增加1%的资源采集效率和1%的建筑建造速度。
具体操作:在君主界面下,当拥有属性点时,点击目标属性条右侧“+”按钮分配,一次点击分配一点,也可以按批量按钮批量加点(君主属性加点数可设置)。
七雄争霸千重楼攻略详解
七雄争霸千重楼,楼层虽然没有一千重,但是想要闯过千重楼可不是容易的事情。七雄争霸玩家最好是记住一定的排兵布阵的方法,还有要懂得知难而退,等到等级提高了再去闯七雄争霸千重楼。
【闯楼要求】 君主10级
【闯楼目的】 初期武将经验全这里来
【闯楼三要素】
1.排兵决
步 克 骑 弓
弓 克 骑 器
骑 克 车 器
车 克 步 弓
器 克 步 车
2.布阵:兵来将挡 水来土掩,按照排兵决 布阵吧~
3.准备:商场里有卖
1。查看兵力情况 如果不足或是需要增加 记得可以在【配兵】里面哦。
2 【玩家指导】 ------【千重楼】-------【进入】
3。细则:
第01层 兵种类型:车器器弓骑【不同用户可能不同哦】
复活次数:(有几颗心就是有几次复活机会哦,好好把握!)
我方战斗力:177.00(30级) 敌方战斗力:11..00
评估双方战斗力很重要 打不过不要马上退出 里面有很多争长经验的就会 注意观察 每天最好把免费进入的就会用完 浪费就可惜了
另外细心的玩家一定发现,重楼里敌方人马对新手是5:4,最好是快点升级君主到30级 不能呢 也可以按正法打打试试哦
【例】 第01层 兵种类型:车 器 器 弓 骑
我方布阵:骑 弓 骑 步
(注1:看清顺序 1骑2弓3骑4步,在【更换】里面有出征顺序)
(注2:就算不是骑兵英雄也可以带骑兵的,表说偶没那么多骑兵英雄的话哦)
4。挑战吧,胜利在向你招手呢
5。每战结束记得补兵,当然新手保护期内的玩家就没这个问题了。
6。眼看这关过不了,关掉,放英雄出去打野战啦,找个好联盟拿武将经验~英雄升级了,再继续打。
七雄争霸内政科技攻略,怎样提高资源加成
七雄争霸里的资源可以通过农场征收获得,但是要怎样提高资源加成量,获得更多的资源呢?除了增加农场的土地,多多开垦外,还可以在七雄争霸的书院中研究内政科技。内政科技的等级提升可以提高资源加成,下面详细说说七雄争霸内政科技提高资源加成的信息:
你可以在书院中研究内政科技 。
内政科技能够帮助玩家提升本城池的资源产量。
内政科技有以下种类:
种植术:每级增加粮食基础产量20%,共10级
伐木术:每级增加木材基础产量20%,共10级
挖掘术:每级增加石料基础产量20%,共10级
冶炼术:每级增加青铜基础产量20%,共10级
建筑术:每级增加建筑速度20%,共10级
点击 书院 进入 分类研究哦 祝大家早日学完!!!
七雄争霸兵种有哪些?兵种相克解析
你可以在书院中开发七雄争霸兵种和提升兵种的军阶。
七雄争霸兵种有哪些?一共有五类兵种,分别是步兵、弓兵、骑兵、战车、器械。
下面详细说说七雄争霸兵种相克关系:
步兵:防御能力出众,善于克制弓兵和骑兵。
弓兵:拥有远程打击能力,敏捷较高,善于克制骑兵和器械部队。
骑兵:敏捷较高,移动速度最快,属于克制战车和器械部队。
战车:体力出众,善于克制步兵和弓兵。
器械:拥有远程打击能力,强大网攻击出众,善于克制战车和步兵,同时善于破坏城墙。
通过在书院中研究科技,所有七雄争霸兵种都可以提升至更高阶。高阶兵种所有属性都有较大幅度的提升。书院最高可提升至六阶,更高阶的兵种可在联盟建筑中训练
七雄争霸手游武将搭配之武将情缘大全
七雄争霸 手游中,武将之间的互缘能够提供不少的属性加成,那么从蓝色武将到橙色武将之中,都有哪些情缘呢?我将所有 武将情缘搭配 总结了一下,希望对大家有所帮助。 橙将情缘 横扫六合 王翦、蒙恬、白起、嬴政同在阵中,增加20%防御 北筑长城 蒙恬、嬴政同在阵中,增加20%敏捷 神仙眷侣 范蠡、西施同在阵中,增加20%攻击 吴越春秋 范蠡、西施、孙武同在阵中,增加20%敏捷 归隐田园 范蠡、西施、孙膑、孙武同在阵中,增加20%体力 兵学大师 孙膑、孙武、鬼谷子、王翦同在阵中,增加20%攻击 鬼谷风华 鬼谷子、孙膑、庞涓同在阵中,增加20%敏捷 围魏救赵 孙膑、庞涓同在阵中,增加20%体力 将门世家 王翦、蒙恬、白起同在阵中,增加20%体力 紫将情缘 中兴能臣 管仲、乐毅同在阵中,增加15%防御 宰相 管仲、孟尝君、春申君同在阵中,增加15%体力 负荆请罪 蔺相如、廉颇同在阵中,增加15%攻击 阙与之战 赵奢、廉颇、蔺相如同在阵中,增加15%敏捷 胡服骑射 赵奢、廉颇、李牧同在阵中,增加15%防御 大秦劲敌 信陵君、赵奢、廉颇、李牧同在阵中,增加15%敏捷 关东名将 赵奢、乐毅、廉颇、李牧同在阵中,增加15%体力 四君子 信陵君、春申君、平原君、孟尝君同在阵中,增加15%防御 窃符救赵 信陵君、平原君同在阵中,增加15%体力
七雄争霸武将情缘有哪些
想知道更多关于七雄争霸武将情缘的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了七雄争霸武将情缘的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习七雄争霸武将情缘的介绍吧~ 七雄争霸武将情缘以及阵容搭配内容分享,七雄争霸作为一款策略游戏,玩起来还是很讲究智商的,前期最重要的当然是资源的分配和武将的选择了,下面来看看作为一个成长中的玩家,需要注意哪些小细节吧。相信一定会对大家有帮助的,特别是在前期的时候。 红色武将的情缘 里面有一个加攻击力的和一个加防御的,事实上攻击力只会给前排加,防御力只会给后排加,不过最新版里怎么样还不知道,建议游戏做点说明。 前期的队伍搭配技巧 比如说六合阵型5W战力的时候,前排堆敏,后排堆体,有的人不喜欢堆体力,觉得敏可以加暴击为什么要堆体,我只想说体可以提供的是稳定输出,在前期要比敏实用。
七雄争霸弓将技能
你所有写着弓将和写着全兵种的技能都能学 不过100级的武将只能装备4个技能
弓将学火、山、林(强身术)(性格选择冷静,输出加成5,林技能加成2)
1、风技能:传说中的给对方下毒,下毒的情况是和普通攻击不叠加,那么这个技能就是垃圾了,根本不想去看后期如何了。
2、火技能:按照百分比提高自身伤害,7级加20%伤害,非常值得一提,可以和暴击叠加(再重复,本人已测试)。
3、山技能:所有武将必学技能,这里不再重复。
4、林技能:我相信大多数人会选择敏,我提示您,敏捷保证一定暴击就可以了,强烈建议选择攻击)
七雄争霸弓将,步将什么性格好 学什么技能
器————第一重要火系,器攻击本身就高。加上这技能出来的百分比加攻击那是相当的猛。第二林系(五器的话山系可以排第二),第三山系。第四风系。适合性格*******冷静。
弓————第一火系,虽然没有器那样显得好。但弓必竟敢还是进攻型的。第二林系(在阵型二线时)或山系(在阵型第一线时)。第三。山系(在阵型第二线时)或林系(在阵型一线时)第四垃圾的风系。。适合性格*******冷静。
步————第一风系,好得有点变态,要是开始出一这技能要让弓怎么打这个步呀。,第二其实火山林系都差不多。适合性格*******果敢。
骑————第一风系,玩的人不多,但是骑风系过楼肯定很爽。。就一吸血鬼。第二就是山系。第三火系(要是有玩家把骑当成高攻型也可以把火系放第一)。第四林系。适合性格*******果敢.
车————这个车其实很有学问。有可能我会错,第一山系这技能我看出得还是很频繁的。多抗几次。就有灭掉对方的可能性。。但是车本身防就高再用这个当主练。是有多此一举。想把车搞成高攻击型的也可以把火系放第一。第二风系。第三火系。第四林系。适合性格*******勇猛。
七雄争霸武将性格怎么选择 七雄争霸武将性格如何选择
1、勇士。推荐性格所有。这个职业强悍不需要解释,所以的都适合。
2、步将。推荐性格冷静。其次谨慎,选择其他的最少要少20多点属性。
3、弓将。推荐性格果敢。果敢加攻加敏最适合弓将。
4、骑将。推荐性格勇猛。其次果敢勇猛加攻。果敢加闪避攻击与暴击命中。
5、技师。推荐性格勇猛。技师主要是攻击,果敢最好,其次勇猛,果敢加攻加敏加暴击,勇猛单加一样。
6、车将,推荐性格谨慎,车兵体力最高,防御也不错,谨慎加体其次加防,这个是车兵独一无二的性格。
七雄争霸的武将性格和技能的选择
1.弓步组合建议
四系技能全学
第一步先升到5,再统一升到10
弓选火继续升---主技能 性格 冷静
步选山继续升---主技能 性格 勇猛
2.器械 性格:冷静
主修技能:火系技能
辅修技能:林系(强身术 或 钟林律)
后备技能:山系技能
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)
1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能最大化器械的攻击。
2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属性而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20%+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属性收益来的大。
3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中, 不过个人认为敏捷是器械的第2属性,打了敏捷宝石,敏捷属性在20%以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中
七雄争霸武将技能学法与最佳性格(七国内部成员必看,勿外泄)
勇猛 风系+2
火系+0
山系+5
林系-1
果敢 风系+5
火系-1
山系+2
林系+0
谨慎 风系+0
火系+2
山系-1
林系+5
冷静 风系-1
火系+5
山系+0
林系+2
弓将 弓兵,远程打击,敏捷较高(技能学法不一)
弓将一般以5弓,3弓2车,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合为主,所以搭配不同,性格也不同,技能也就有所不一
①3弓2步(车)。因为有步(车)充当MT,所以弓就是完全的攻击输出者,因为弓的攻击输出完全以暴击为主,又因自身敏捷较高,所以暴击概率就高,如果搭配林系技能的屠林决,暴击概率就更高,(须敏捷高于对方,重楼的兵自不用说,对付玩家的话,需精研敏捷)因性格对林系技能加成最高的是谨慎,所以性格因改为谨慎,屠林决(10级)。因谨慎性格对火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻击伤害,所以以赤炎箭为辅助。赤炎箭(5级)。风系的毒本身不加成,所以可以不学,如果学了也无需升级,因为毒的兵并不多1级才毒20个兵,完全没必要。因为有步(车)充当MT,所以山系的傍山御更不用学,哪怕学了也别升级,纯属浪费技能点。
②5弓。因5弓属于清一色远程兵种,又要攻击输出,又要自身防御,所以技能和性格学的是不一样的,因为要拿2个等级最高(或最低)的弓充当MT(等级高走的快,等级低放在对方车或者步的位置抗),所以这2个弓的性格需以冷静,所以林系技能的屠林决的暴击效果没谨慎那么好,但火系的赤炎箭加成却高点,所以两个技能的等级需同样高(5级)为什么要冷静性格,就是为了必学的第三个技能,山系的傍山御,所以需冷静性格,虽然不加成,起码不像谨慎的那样减效果,傍山御(5级)。风系的毒无需学,理由同①的说明
另外3个弓的技能学习也同①。
如果你想5弓都同①的学习也未尝不可,但是技能点的消耗要高于②,看你吃不吃的消慢慢做声望任务,舍不舍得花钱。
③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻击输出,也要充当MT,为器械承担点伤害。所以技能学习同②中的充当MT的2弓。再次不多做解释
④2弓3器。因此阵形比较特殊,以弓充当MT的多点,而攻击输出少点,所以性格也是冷静,但技能等级却不一样。火系赤炎箭(5级)山系傍山御(10级)林系屠林决(5级)
以上是弓将的说明。完结
器械师 器械,远程打击,攻击出众
器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器较为常见,因器械本身完全不耐抗,所以统一性格,冷静
任何器械搭配的阵形包括5器在内,都是以器械本身的高攻击秒了或者重创对手,所以火系的技能炬星石(增加攻击伤害)为主,等级(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能钟林律(增加命中)为辅助。等级(5)。虽然冷静性格对山系不加成也不减,但是器械属于皮薄不耐抗的,你在怎么减伤如果挨打也会很快被解决,而且有步弓之类的充当MT。基本不会挨打,如果真的挨打的时候,你也即近团灭,可以不学。为什么不学风系的闪风击,虽然说的是灼伤对手,其实技能跟弓的毒是一样的,1级才烧20个兵,完全不起作用。所以可以不学。
以上是器械师的说明。完结
步将 步兵,防御出众
步兵一般以3弓2步 3器2步 5步较为常见,因为步一般都是出于充当MT,5步基本在本区没有,所以5步不做技能说明,统一性格,勇猛
无论是3弓2步 3器2步,都是自身防御高,一般搭配防敏体宝石,让步最为多的时间存活,达到让后面的攻击输出兵种好有较长的时间解决对手。所以山系的技能傍山御(10级)为主,因为勇猛性格对风系也有加成,而风系的技能凌风刺能起到减去对方攻击的作用,所以可以起到自身能更好的防御对手,凌风刺(5级)。因完全充当MT。火系的技能是加攻击伤害,所以没必要学。勇猛的性格对林系的技能会产生消弱效果,所以也可以不学。
以上是步将的说明。完结
车将 车兵,体力较高,行动力较高,冲锋时伤害巨大
车将一般以3弓2车 5车较为主流 3弓2车 5车中的2车 都是用来充当MT的。所以性格以勇猛,5车中的另外3车为攻击输出者。性格以冷静
MT车,技能山系的傍山御(10级),理由同步。风系的减敏捷,目的也是为了让对手难以产生暴击,打到自身的存活,使攻击输出者能有时间解决对手,(5级)
5车中3个攻击输出车性格冷静,技能以火系的加伤害为主(10级)林系的加命中和山系的傍山御为辅助,同等5级。如果5车都想以冷静为主的话未尝不可,但是技能点消耗甚大!
以上是车将的说明。完结
七雄争霸弓、器\步,武将性格和技能选择,具体点,最好是自己的实践经验,回答的好加分
七雄争霸武将技能学法与最佳性格(七国内部成员必看,勿外泄)
勇猛 风系+2
火系+0
山系+5
林系-1
果敢 风系+5
火系-1
山系+2
林系+0
谨慎 风系+0
火系+2
山系-1
林系+5
冷静 风系-1
火系+5
山系+0
林系+2
弓将 弓兵,远程打击,敏捷较高(技能学法不一)
弓将一般以5弓,3弓2车,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合为主,所以搭配不同,性格也不同,技能也就有所不一
①3弓2步(车)。因为有步(车)充当MT,所以弓就是完全的攻击输出者,因为弓的攻击输出完全以暴击为主,又因自身敏捷较高,所以暴击概率就高,如果搭配林系技能的屠林决,暴击概率就更高,(须敏捷高于对方,重楼的兵自不用说,对付玩家的话,需精研敏捷)因性格对林系技能加成最高的是谨慎,所以性格因改为谨慎,屠林决(10级)。因谨慎性格对火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻击伤害,所以以赤炎箭为辅助。赤炎箭(5级)。风系的毒本身不加成,所以可以不学,如果学了也无需升级,因为毒的兵并不多1级才毒20个兵,完全没必要。因为有步(车)充当MT,所以山系的傍山御更不用学,哪怕学了也别升级,纯属浪费技能点。
②5弓。因5弓属于清一色远程兵种,又要攻击输出,又要自身防御,所以技能和性格学的是不一样的,因为要拿2个等级最高(或最低)的弓充当MT(等级高走的快,等级低放在对方车或者步的位置抗),所以这2个弓的性格需以冷静,所以林系技能的屠林决的暴击效果没谨慎那么好,但火系的赤炎箭加成却高点,所以两个技能的等级需同样高(5级)为什么要冷静性格,就是为了必学的第三个技能,山系的傍山御,所以需冷静性格,虽然不加成,起码不像谨慎的那样减效果,傍山御(5级)。风系的毒无需学,理由同①的说明
另外3个弓的技能学习也同①。
如果你想5弓都同①的学习也未尝不可,但是技能点的消耗要高于②,看你吃不吃的消慢慢做声望任务,舍不舍得花钱。
③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻击输出,也要充当MT,为器械承担点伤害。所以技能学习同②中的充当MT的2弓。再次不多做解释
④2弓3器。因此阵形比较特殊,以弓充当MT的多点,而攻击输出少点,所以性格也是冷静,但技能等级却不一样。火系赤炎箭(5级)山系傍山御(10级)林系屠林决(5级)
以上是弓将的说明。完结
器械师 器械,远程打击,攻击出众
器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器较为常见,因器械本身完全不耐抗,所以统一性格,冷静
任何器械搭配的阵形包括5器在内,都是以器械本身的高攻击秒了或者重创对手,所以火系的技能炬星石(增加攻击伤害)为主,等级(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能钟林律(增加命中)为辅助。等级(5)。虽然冷静性格对山系不加成也不减,但是器械属于皮薄不耐抗的,你在怎么减伤如果挨打也会很快被解决,而且有步弓之类的充当MT。基本不会挨打,如果真的挨打的时候,你也即近团灭,可以不学。为什么不学风系的闪风击,虽然说的是灼伤对手,其实技能跟弓的毒是一样的,1级才烧20个兵,完全不起作用。所以可以不学。
以上是器械师的说明。完结
步将 步兵,防御出众
步兵一般以3弓2步 3器2步 5步较为常见,因为步一般都是出于充当MT,5步基本在本区没有,所以5步不做技能说明,统一性格,勇猛
无论是3弓2步 3器2步,都是自身防御高,一般搭配防敏体宝石,让步最为多的时间存活,达到让后面的攻击输出兵种好有较长的时间解决对手。所以山系的技能傍山御(10级)为主,因为勇猛性格对风系也有加成,而风系的技能凌风刺能起到减去对方攻击的作用,所以可以起到自身能更好的防御对手,凌风刺(5级)。因完全充当MT。火系的技能是加攻击伤害,所以没必要学。勇猛的性格对林系的技能会产生消弱效果,所以也可以不学。
以上是步将的说明。完结
车将 车兵,体力较高,行动力较高,冲锋时伤害巨大
车将一般以3弓2车 5车较为主流 3弓2车 5车中的2车 都是用来充当MT的。所以性格以勇猛,5车中的另外3车为攻击输出者。性格以冷静
MT车,技能山系的傍山御(10级),理由同步。风系的减敏捷,目的也是为了让对手难以产生暴击,打到自身的存活,使攻击输出者能有时间解决对手,(5级)
5车中3个攻击输出车性格冷静,技能以火系的加伤害为主(10级)林系的加命中和山系的傍山御为辅助,同等5级。如果5车都想以冷静为主的话未尝不可,但是技能点消耗甚大!
以上是车将的说明。
七雄争霸2步2器1弓武将性格
步前期选择 主山辅林 学习风件攻击的那个! 性格选择勇猛比较好
不过等你有军功 还是有必要学习下新的风系技能的,因为毕竟减攻击的打架没用
林系选择 林燕比较好!
步本身不俗的敏捷属性,配合新风的加敏捷,已经林燕的闪避!实战中闪避效果不会比骑兵差
推荐精研为:10 50 15 25! 25的敏捷个人会觉得比较合适~~
敏捷的闪避会比体力5% 来的性价比高很多~
学了风系技能,性格可以换成果敢比较好!
至于弓器来说
Q就简单多了 50 10 10 30 这个没什么说的
至于G 推荐 50 10 10 30这样跟Q一样的精研
第一:现在出了将魂,武将的体力已经对于单挑没有多少影响了!所以体力完全可以放弃 把多余的属性加到敏捷上去!
虽然有传言体力是增加伤害的(这一点还不能确定)但是就算加伤害,他所提供的伤害,也绝对没有暴击,来的直接,毕竟兵种天赋以及兵种特性在那!
第二:为什么主攻击而副敏捷,不主敏捷
因为加速对峙会存在一个低敏的先出手 秒掉自己弓的情况(这个后期很明显,而且很痛苦!很多时候明明你的G比对面厉害,上来就被别人秒掉了)
其次主攻击,会因为淬林的的效果 提升一个固定的伤害!
比如你的翠林是提升远程100%的效果,你有2000属性 如果你1200攻击 800敏捷这样分配
你到最后就有2400的攻击 800的敏捷 到最后就是3200的属性
如果你800 1200 这样分配 你到最后 就 1600+1200=2800的属性
所以主攻击 会对你有个极限的提升
至于技能 前期 只学习 火林 两个技能 选择冷静
到后面有军功 学习风系连击 2000军功 性格选择谨慎
至于晶石 就很简单了 你学什么技能用什么晶石
七雄争霸221骑要什么性格武将,怎么精研?如何选择技能秘宝?
我用的 主风5 山2那个性格 具体是哪个忘了, 现在都是骑 所以要狂刷弓的攻击,如果刷塔的话可以换装备。。。。看需求器时候把高级武器给 器 需求弓时候给弓 骑50防 30敏 林系学闪避 秘宝主防 副敏 科技 输出除了防御都点,骑除了攻击都点,建小号提升,有钱买加速 最好5个都买 不行买3个也行尤其弓的加速位置安排好了 有时候可以提前先秒一个输出,我弄了3个小号 现在每天只打塔的话铜币都用不光,2队精研都满了满意请采纳
七雄争霸器械武将性格最好是什么的?
七雄争霸武将的几种性格:
勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏
冷静:+15%攻 +37.5%防 +27.5%体 +27.5%敏
(这里是个很明显的错误数据,因为是转帖所以我不方便改动,但是从性格推荐看,车既然要的谨慎而不是冷静就可以看出冷静的体没有车高,那把多余-在体上新数据就是 +15%攻 +37.5%防 +20%体 +27.5%敏)
果敢:+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏
谨慎:+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏
步将 推荐性格 冷静 次谨慎 四维7防4体4敏3功为佳,特点皮糙肉厚爬的慢,野战可以攻城不推荐
弓将 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4敏4防3体为佳,特点功高暴击射的远,野战和攻城都是主力
骑将 推荐性格 勇猛 次果敢 四维7敏4防4功3体为佳,特点闪高暴击跑的快,仅次于弓的强力打手
器械 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4防4体3敏为佳,特点功高皮厚爬的慢,摸到了城门才见威力
车将 推荐性格 谨慎 次冷静 四维7体4防4敏3功为佳,特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥
这里注明所谓的 次 就是在实在没有的情况下选择 不推荐培养 浪费时间
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