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辐射3好玩吗

时间:2024-05-18 20:57:13 编辑:莆仙君

辐射3好不好玩?

是一个自由度很高的角色扮演游戏,在游戏中的世界叫:“废土”,是经受过核战洗劫之后的毫无生机的无秩序世界,在核战开始之前有些幸运的人躲进了避难所,幸存了下来,地面上有人死了,有人活了下来,地面上很多生物都因为核辐射的问题而有不同程度的变异。废土上有好人,有坏人。是个弱肉强食的无助世界,水、食物都成问题。
而玩家就是一个净水科学家的孩子,生活在101号避难所,本来过着还算平安的地下生活,但是有一天父亲为了完成净水计划,让人们都喝上免费的干净水,而重新回到地面,而玩家为了寻找父亲的踪迹,而离开了避难所,来到了危险的废土上。
在游戏中玩家可以通过与NPC的对话,获取一些丰富的支线任务,这些NPC中有好有坏,你又可以选择不同的方式去完成这个任务,譬如说~某人要你去把A给杀了,你接到任务后找到了A,但是出于善良的内心,你把A给放了,然后回去编造个谎话,说服某人相信你已经把任务给完成了。
总的来说,这个是自由度很高,到道德系统的游戏。
是非常的好玩的。


辐射4好玩吗

好玩《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。2015年10月年荣获第33届金摇杆奖“最受期待游戏”;2016年第19届DICE颁奖典礼荣获“年度游戏”、“年度RPG”和“最佳导演奖”三个大奖。

辐射3和辐射4哪个好玩

辐射3比较好玩。《辐射3》是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸。游戏特色:游戏采用了即时制战斗系统,不同单位的速度以及不同装备的精度也在活动中直接影响所有动作的效果。伤害不同的部位依然可以造成不同的效果,例如打头部容易导致昏迷,打眼睛伤害很高并且容易导致失明,打手容易击落武器,打胯下容易造成剧痛昏迷等等。

辐射3好玩吗?

那是第三人称吧……对我来说,辐射才是我想玩的rpg,虽然游戏自身的设定不是特别自由(除了同根的上古外,其实也找不到比辐射更自由的rpg了),但你可以添加mod,加上本来就具有rpg里数一数二的自由度,可以说,你可以在里面做你想做的。辐射之星际争霸幽灵,辐射之求生之路,辐射之生化危机,辐射之……而且辐射的剧情我觉得很不错,成人化也够黑暗,比如3里面有个dlc,最终你要选择杀死一个婴儿的父母带走婴儿解救被奴役的人群;或者放过婴儿和他的父母让那些人继续被奴役,无论选谁,都要伤害到别人,而你,只是个过客。这种剧情,比起那种自我救赎的要有深度得多,至于那种高大全的主角剧情就不说了……以上只是一家之见,仅供参考,如果你要玩,希望你能准备好经常跳出游戏(没办法,出厂这游戏就这样了)和加mod,那样你会玩得更尽兴。

辐射游戏系列一共几部

5款《辐射》(Fallout   )是由Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏,后被Bethesda Game买断所有权。游戏时间设定为22世纪,故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。迄今已发行5款角色扮演游戏,系列首款作品作发行于1997年,是1988年《废土》精神续作。游戏背景游戏背景发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。游戏剧情讲述的就是战后世界的异尘余生。战前,美国发明出核聚变能源并且超小型化用于方方面面,游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了,没有人知道具体谁先用核武器。“天网”(SkyNet),《辐射2》的一个人工智能角色,说核战争的发生是人工智能发起的,因为它们觉得常规战争太无趣了。(后编者注:辐射3中在DLC母舰泽塔上玩家可以找到部分证据证明第一颗核弹是泽塔星人逼问美国官员后按下的)避难所预见了大战的来临,美国政府在2054年开始了大规模的建造辐射避难所。 避难所由避难所科技公司设计和建造,每一个避难所足以容纳1000人,并且自给自足。 然而政府总共只建立了122个避难所,远远不够美国人口。 而且当中只有17个避难所是真正为了避难而设计,其他的则是为美国政府的一个社会试验而建立的。不同的避难所有不同的参量。 其中有比较实际的实验设计(例如13号避难所设计成关闭得比所需时间还长,27号避难所则容纳了两倍标准的人数), 以及较为奇特的实验设计(106号避难所在关闭后于空气中释放大量精神药物,77号避难所只有一个居民以及一箱的木偶戏),而111号避难所则是活体冷冻实验。 部分避难所(如8号避难所)作为对照组,与其他带有人为缺陷的避难所之数据作比较。 尽管如此,由于一些意外事件,某些避难所偏离了原先的实验设计。例如13号避难所,因净水芯片损坏而提早开放。

没有玩过《辐射》系列游戏,玩《辐射4》前应该做哪些准备?

我觉得你要真想玩一玩这个游戏的话,最简单直接的,不要准备,直接撸,撸完最多也是两种结果嘛。要不就是发现这是什么屎?直接删第二种就是嘿呦,这还不错,然后一发不可收拾,把之前的123全都下载来玩一遍。网上各种找资料研究细节。其实辐射3就是这样很多人听都没提过辐射玩了3代变成辐射粉 不管是黑岛还是b社做的不过呢,我个人非常推荐有兴趣的玩一下《辐射1、2》,这两部古董的操作和玩法算非常好的,除了画面和视角,加上没有很详细的日记,它的操作和任务进行到现在看也是可以接受的。但这些困难都可以留到各位已经对辐射产生兴趣后再克服,先看看上世纪这两部作品屌得冒烟的片头吧。你可以从通用型播客客户端搜索到他们的节目「机核网」,不过有条件的话推荐你去他们的网页听,因为网页有时间轴,在节目进行的时候会展示正在谈论内容的相关图片等等信息。

单机游戏辐射那个版本好玩?

辐射系列的游戏自由度很高,意思是你想干什么都行(一般游戏不能随便杀NPC、而且都按照主线走),你的所作所为(行恶或者行善)都会被NPC记住,从而影响你的游戏体验。你可以在游戏中做很多支线任务,而且每个支线任务都有自己的剧情,你可以从中细细品味到。辐射系列不属于快餐游戏(譬如一些无脑突突突、玩一会就过的,你玩完之后只记得自己是怎么打过来的,而没记住剧情),这款游戏需要的是耐心、细细品味。如果你不嫌画质差的话,可以找回1、2代玩一遍(回合制),时隔多年,辐射3是改头换面了(只是改成3D的、是实时战斗,依然可以瞄准敌人的肢体部位然后打爆它),可玩性大大提高。《辐射:新维加斯》是辐射系列的最新作,辐射犀利必属精品,所以说你想玩新点的就玩辐射3和辐射:新维加斯。


辐射新维加斯好玩吗?

问题一:大家觉得辐射新维加斯好玩吗 那要看你需要什么方面的增益。首先EDE是必带的。20的感知增益使得一切尽在掌控之中。你如果走的是潜狙流的话就不必带队友了,ede无限等待就好。大兵流的话你缺乏远距离的杀伤,那就带上布恩。如果你不追求队友的远距离杀伤且用的是实弹的话,那就带上医生。可以配备上能量武器。面对重型目标时很有用。卡斯的话使用的是霰弹枪,近距离很好用。远距离十发九不中,除非配上狩猎霰弹枪和独头弹。如果你用的能量武器的话,就带上僵尸牛仔吧。毕竟能量武器耐久太低,牛仔的修理增益这时候就很有用,而且如果你能给牛仔一把刷枪的话输出也是很可观的。维罗妮卡和雷克斯、蓝皮人没用。近战再怎么也对付不了死亡爪。

问题二:辐射3和辐射新维加斯哪个比较好玩? 说道好玩的话应该是辐射3,这个是大家公认的!拉斯维加斯应该算是辐射3的一个大型独立的资料片,建议先玩一玩辐射3,确定是不是和自己口味再玩,辐射并不是所有人都喜欢它的风格。画质的话应该新拉斯维加斯好一点,后期开发的作品!

问题三:辐射新维加斯好玩吗 《辐射:新维加斯》本人最近一直在玩,有五个剧情DLC,任务很多,剧情可能比较单一,但是玩法与游戏的趣味性很高,自由度也好高,毕竟是B社的游戏。楼下说的MOD确实有很多,也很不错,但最近3DM被封掉了,许多MOD索引都断掉了,如果需要一些比较精美的MOD的话就上百度查:辐射 新维加斯 N网前100名MOD 。 里面这个楼主把许多N网上的优质MOD都下了下来,如果你上不了N网或者是注册不了账号的话(下载2MB以上的文件需要账号),可以私信我,我发给你邮箱。

问题四:辐射3和新维加斯哪个好玩 本来辐射3是个实验性质的作品,个人倾向新维加斯,装备和制作系统很丰富,不像三代气氛那么压抑,地形地貌更加多变,剧情角色也更丰富。再加上新维加斯的制作者有很多是过去老辐射的人,他们对辐射这个系列的把握更成熟一些。

问题五:辐射3和辐射新维加斯是什么关系?还有哪个更好玩一些?要都玩过的人解答一下 您好!新维加斯可以算是辐射系列的外传性质。两者都有超高的自由度,辐射新维加斯相对辐射3增加了一些新的内容,比如招募伙伴、加入派别。地图和内容应该是辐射3更多一些,更耐玩。但两者风格不尽相同。建议两者都试试!看自己喜欢玩哪一个类型。

问题六:辐射新维加斯配置好玩还是老滚5好玩 你是问这两款游戏哪个配置需求更高?还是这两款游戏哪个更好玩?
如果是前者,那么当然是上古卷轴5的配置要求更高,辐射:新维加斯只需要一个低端独立显卡甚至只需要一个好一点的集显就可以流畅运行的游戏,
而上古卷轴5的配置对电脑的硬件需求还是要点的,至少需要GTX 260才能全特效。
至于哪个好玩,只能说这两款游戏各有各的特点,具体哪个好玩还要你自己去体验体验才能知晓。

问题七:大家觉得辐射3和辐射:新维加斯哪个游戏好? 套用下一楼的格式吧。
游戏性:新维加斯,加入了武器瞄准模式、硬派模式、配件配料等等的都很好,优于辐射3.
画面:这个是辐射3胜出了,因为两者用的是同一个图像引擎,画面方面新维加斯并没有太大的改变。但是辐射3很好的抓住了废土荒凉的气氛,在烘托上胜过了新维加斯。
剧情:这点上新维加斯完胜,因为辐射3的剧情实在是过于础套,虽然支线很好,但是没有和主线很好的串联而导致很多人通关多次还是没有玩到重点(想下如果没有看攻略,有几个人会知道康斯坦丁要塞里面的轨道轰击武器)。而新维加斯很好的将各种任务相联系了,增加的狂野废土技能也更好的突出了废土的狂乱面。多条主线任务也是非常的出色,阵营系统更是要比辐射3华而不实的道德值好了很多。
稳定性:辐射3。这个完全没有异议,不管是游戏玩家还是评测员都认为新维加斯是辐射系列bug跳出最多的一部,因为黑曜石工作室是赶工出来的,来不及优化也算正常。记得多多存档就好了。
可扩展性:如果是说官方DLC,辐射3略胜,但是如果算上mod,新维加斯就略胜了。这一点我赞同一楼。
总体来说,新维加斯在风格上更贴近于辐射的正统系列,延续了黑色幽默的风格。个人认为新维加斯要更好些,只要它别跳了...........

问题八:为什么我选择辐射3,而不是辐射新维加斯 首先 辐射3最能玩出那种末日感 烧焦的树林 华盛顿废墟 白宫遗骸 林肯纪念馆这些美国著名建筑变成废墟颇有末日感 剧情围绕这辐射主旋律 中美大战 而且里面还有很多好玩入戏的dlc再加上里面有玩家喜爱的兄弟会 英克雷
辐射新维加斯的末日感很低 你还在核战争时期看见豪华的赌城还有新政权ncr让人感觉从末日游戏变成了荒野大镖客了 但是新维加斯武器多 好玩 神器都是不一样的 辐射3神器基本都是差不多有些外形基本一致没有特殊感
如果是我我也选辐射3 末日感强 仿佛让人真的在核战争环境下

问题九:为什么我选择辐射3,而不是辐射新维加斯 在50+小时玩新维加斯后转来玩辐射3,并觉得NV并不是想象中那么出色。我在网上看了很多关于辐射3和辐射:NV的讨论,大多玩家都会选择辐射:NV,原因是“NV的剧情是多种多样的,支线也是相互联系的,相对整体环境营造氛围比较3而言很轻松,西部风情浓郁,同时充满了黑色幽默”。那么下面请看我玩后的分析,我觉得会有玩家和我有共鸣,本来就是两款不同的游戏,制作公司的地理位置也不同,文化也不同,所以对比没什么意思,但玩后总有主观的自我评价,写出来让大家看看,欢迎讨论。
在游戏的探索性上,我觉得NV这点上做的略有不足,对我来说是致命的。我放弃NV的最大原因就是这里。当我完成了大量支线后,我点了一个探索家的Perk,其实就是开全地图地点。接下来,我便开始去探索。给我失望的是NV在这些地点上赶工有些明显,给我的感觉就是每个地方都差不多,甚至内部结构都很像。对于一个喜欢探索的玩家,看到的都是千篇一律的东西,十分单薄,会失去玩下去的动力。总的来说,除了主线和各种帮派的支线解锁的地点,其他地方都可以忽略,这也导致了我做主线支线差不多就不玩下去了。而3里每到一个新的地方,内部细节做的都非常好,连地铁系统说实话本来每个站点都差不多但在游戏里每一站的遗骸都有不同,更不用说支线去的地点了,这个实在差距太大太大,我出了Vault 101稍微逛逛就能体会出来。
另外,在游戏的背景设定上,我更喜欢3的设定,也许是因为地理位置在首都的关系,战后虽然凄凉,但很大气,无论是地铁系统,还是D.C.Downtown 区,这都是我喜欢的氛围,因为有很多大型建筑可以探索,各种博物馆和地标。而地铁系统更是让我体验到那种人类文明凋零后所遗留下来的破败感,虽然错综复杂,多转转都感觉头晕,但每到一个新的站点,新期待着新的探索,不知道下一个拐角会碰到什么东西,发生什么故事。而NV中,除了标志性建筑Lucky 38和3大赌场,其他地方很单调荒凉,给我印象深的是主要的小镇即Novac和Nipton等,还有就是Mc营地的飞机场,其他地点说实在主要是为了做任务而存在,设定的背景都是在大荒漠里,能表达的确实不多。如果一定要说什么帮派设定丰富,那我觉得每个帮派个性太鲜明,都知道他们的做派惊喜实在不多,也有些玩家说什么The King像猫王,那又如何???只能和2个哥们讲话,做个擦边的任务就结束了(我走的是NCR线),甚至可以一锅端,除了在Freeside送东西给邮差,真的很没什么存在感。游戏里文化这种东西要有背景去建立的,说些很空的东西但不表达出来实在是很鸡肋。
关于支线任务(主线都没玩通,不好说,在我看来,游戏本身是靠支线支撑这个世界,比主线更重要),在新维加斯里,支线任务主要是靠帮派穿插的。我玩了50多个小时想想自己印象深的支线有哪些:Nipton彩票梗,Cass被骗一系列任务,好像真没了,这里要提一点就是NV的Vault做的很好,这倒是让我印象很深刻,因为每个都有不同的故事。总的来说,支线帮帮派都是跑腿,杀人,很单薄,这个问题我看到有些玩家也指出来。而3里面从到收集独立宣言,到帮3狗换盖子,还有就是The Family一家,写荒野生存指南,对我来说每个都很新鲜。3狗的电台出了市中心听不清一直耿耿于怀,这种梗可以一直记着。虽然才10多级,很多地方都没探索,但很迫不及待想继
续下去,这个和我到了Freeside和The Strip后没地方可以走正好完全相反。可以这么说,如果玩家原则鲜明,一条线走到底,无论是NCR还是The Legion,或者豪斯先生线,那么可探索性会很低,而3里的支线都是独立......>>

问题十:辐射3年度版和辐射新维加斯哪个好玩? 辐射3年度版内容更多点。毕竟整合了5个DLC。但是地图都很庞大,玩起来都要花很多时间,并且你肯定不止只玩一周目。 因为剧情没有衔接关系,维加斯算是外传性质,但是两者的开发引擎几乎一样。比较大的区别就是辐射3是探索一个又一个的废墟城市,而维加斯则是探索莫哈维大沙漠。 另外,辐射新维加斯可以加入不同的派别,而且也加入了伙伴系统,就是说在冒险过订中可以招募伙伴与你作战,这样会轻松许多。 自由度都已经算是RPG中的最高水准了,武器装备维加斯有多一些新的,但是也取消了辐射3的一些。总之都很耐玩,建议都试试,无论玩完那款你都会想玩另外一款。


大家觉得辐射3和辐射:新维加斯哪个游戏好?

套用下一楼的格式吧。
游戏性:新维加斯,加入了武器瞄准模式、硬派模式、配件配料等等的都很好,优于辐射3.
画面:这个是辐射3胜出了,因为两者用的是同一个图像引擎,画面方面新维加斯并没有太大的改变。但是辐射3很好的抓住了废土荒凉的气氛,在烘托上胜过了新维加斯。
剧情:这点上新维加斯完胜,因为辐射3的剧情实在是过于老套,虽然支线很好,但是没有和主线很好的串联而导致很多人通关多次还是没有玩到重点(想下如果没有看攻略,有几个人会知道康斯坦丁要塞里面的轨道轰击武器)。而新维加斯很好的将各种任务相联系了,增加的狂野废土技能也更好的突出了废土的狂乱面。多条主线任务也是非常的出色,阵营系统更是要比辐射3华而不实的道德值好了很多。
稳定性:辐射3。这个完全没有异议,不管是游戏玩家还是评测员都认为新维加斯是辐射系列bug跳出最多的一部,因为黑曜石工作室是赶工出来的,来不及优化也算正常。记得多多存档就好了。
可扩展性:如果是说官方DLC,辐射3略胜,但是如果算上mod,新维加斯就略胜了。这一点我赞同一楼。
总体来说,新维加斯在风格上更贴近于辐射的正统系列,延续了黑色幽默的风格。个人认为新维加斯要更好些,只要它别跳了...........


辐射3好玩吗?

如楼上所说的,好不好玩看个人喜爱。
作为一名辐射系列老玩家我可以很负责地告诉你——辐射3是款好游戏,即使在剧情上没有超越辐射2. 但是他依然是款高质量的游戏,毕竟辐射3年度版曾获IGN 9.6高评分
不过这游戏的类型不像是使命召唤那种快节奏的FPS游戏,以刺激感为主,虽然辐射3可切换为第一\第三人称视觉,但是他仍是个纯正的RPG游戏。
如果你喜欢这种探索式的开放性游戏,那就继续往下看吧。
这游戏的自由度很高,高到几乎地图上的每一座建筑物都可以进入,有着宽阔的游戏地图(华盛顿),有着各种支线任务和探索方式,可以养条狗带个伙伴闯荡废土,甚至你的每一个行为都能关系到游戏的结局。
至于剧情是绝对顶级的,每一个事件都衔接着游戏剧情,浩劫后人人都为了生存而做事,你可能为了一瓶水厮杀一场,你也可以从浩劫后的战前秘密军事基地的废墟里找到曾经的机密文档,从中了解到人性的险恶。——毕竟这是核战后的野蛮荒凉的世界,唯有实力才是真理!
作为此种类型的游戏,辐射3是非常出色的!当然,前提是你有耐心,喜欢玩这种慢节奏以剧情为主的游戏,如果你喜欢,那么这款游戏就非常好玩!
另外附上:游戏的背景是中国和美国大战后200年的世界(从DLC安克雷奇可以了解到),开战的缘由当然是因为资源的稀少。(你还可以在废土上找到战前200多岁的中国老兵!)

以上纯手打,如果LZ满意的话就采纳吧~