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诛仙合欢加点

时间:2024-05-18 07:00:27 编辑:莆仙君

诛仙合欢天书加点

天书系统15-90级每5级获得一个天书点数,一共16点
90-120级每3级获得一个天书点数,一共10点
120-135级每2级获得1个天书点数,一共7点
135-150每1级获得1个天书点数,一共15点,一共是48点天书点数

从天书上的技能树看,天书上的技能是分线的,想学习最后1个技能就要加满着一线上的所有点数,每线的技能点数分别是8-18点不等。。这48点天数点数就要合理的分配在这3-4个线的天书树上。

众所周知的,合欢的职业定位就是刺客,高必杀,高必杀伤害,高命中,高回避。
在合欢的天书技能树总的来说可以分成3个方向:
1,高必杀,高必杀伤害,提高技能伤害的方向;
2,增加控制系技能的时间方向(为什么不说增加控制系的强度呢,因为大多数增加控制系强度的技能都在第一系里面);
3,增加增益,回复,被动类效果的方向。
看了这点大家应该明白了吧,合欢作为一个刺客,首重高伤害输出,高爆击,更不用说这里很多还附带赠送了控制系的强度,也就是比如魅惑,沉默一类点数的东西。
现在再说合欢天书系统里面的加点
合欢天书的第一系情系的技能树里面就有一个很代表性的技能树:
相济—识破—无踪—花间—媚心—风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。2%的永久爆击率,合欢从1重-5重总共会有38个被动技能点数,凝神,风流,缥缈,绝恋,自恋,忘忧,这一共会为合欢带来7。6%的额外永久爆击几率,同时无踪可以为缥缈额外提供24点的回避效果,相信这一线的天书技能没有合欢会不加吧,这一线的天书点数总共为12点。
合欢的天书第3系,心筋系的第一线技能,又把合欢的高爆击效果提升到了极致:
绝影—心门—思恋—不逾—迷梦—风月—红尘—不悔
其中心门为倾情的增加攻击效果提升了2%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福
不逾增加决绝的增加攻击效果20%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福
红尘永久增加爆击率2%
不悔短时间内增加12%爆击几率。。。
前面这些的效果一看就明不用我在这里废话了吧,这一线需要的天书点数是所有线当中要求最高的,一共要求花费18点点数。。效果和投入成正比,应该不会有人不喜欢呵呵~
再说了增加攻击和爆击几率的同时,就不得不说说增加技能的爆击率和伤害了
其中最明显的就是离恨系的第一线技能
击天—冷血—悱恻—天伤—情切
冷血:为所有定情系技能的追加人物基础攻击的15%。。。。上帝啊,这可是可以增加合欢终极技能风花雪月效果的技能啊,加它还需要理由么,其中还不得不说一下,缠绵也在这个加强范围内
悱恻:为缠绵附加人物等级240%的技能攻击力
情切:又是一个相对于冷血的变态技能,增加所有定情系技能3%的必杀几率,增加所有定情系技能30%的必杀攻击伤害。。。定情系是什么不明白的看一下冷血的介绍就理解了。这个效果有多强,还需要解释么
本线需要天书点数12点
总结对合欢最重要的天书加点3线一共为12+18+12=42点天书点数,剩余6点可以增加下热血或者警觉的增加效果,1点可以让警觉地效果翻倍,2点可以让热血的效果增加60%。生于3点可以自由发挥,仅供参考
150级合欢使用终极技能风花雪月的技能爆击率一共为5%+4%+2%+7。6%+3%+12%=33。6%不含增加爆击装备。。。。
在最后不得不说这次的更新对合欢的加强来说实在太大了。不能想象全爆击高级装备打出的风花雪月会有什么效果。


诛仙里面合欢技能怎么加点,天书怎么加点。

少侠9点
重击2(过渡)
警觉7(追加抗性)
一重28点
断水1(过渡)
风流3(追加血上限)
凝神8(追加攻击、命中)
烟雨8(短时间大量防御加成)
热血8(30分钟追加血上限)
二重27点
暗香3(过渡)
缥缈8(追加闪躲)
迷离5(过渡)
相思2(过渡)
激励9(追加攻击,定身免疫,加了6级止水,这个技能就可以一直放,每15放一次,合欢秒人的前提,必加点)
三重
32点
蝶舞1(过渡)
自恋3(追加抗性)
缠绵6(攻击加过渡)
倾城5(过渡加配合四重秋波,降低魅抗性)
决绝3(过渡)
绝恋8(爆击伤害加成,不加满就不要玩合欢了)
止水6
(止水技能好啊,可以使烟雨冷却时间为0,群PK死不了,还有加了天书,秋波冷却时间为0,6级的时候激励冷却时间为0,单条之王)
四重
39点
碧影3(过渡)
秋波8(加了天书后,冷却时间为0,群PK的时候,我就站着开烟雨然后一直放秋波加配合忘情8点就可以了,忘情减他们的抗性,秋波狂魅敌人,开了烟雨,敌人怎么砍我都死不了,哈哈,我就不攻击了,其他人就可以开始屠羊吧)
江南9(4连击还有爆击率加成)
落霞3(过渡)
忘忧8(爆击率加成,这个不加满也不要玩合欢了)
忘情8(1小时法阵~群P必备)
五重
13点
旧梦6(瞬发+清除状态,主攻击技能配合加上江南一起使用)
惜春1(过渡)
怜影4(小范围群攻)
风花雪月2(最后的技能必满)
最终技能风情加满,这样合欢可以多7.8%的爆击率,合欢秒人的前提,高爆击,你想想啊,要是江南连出4次爆击,加上满激励,我看谁不躺下。而且这个技能是被动技能,这条天书主线不加,你也不用玩合欢了。
天书何处技能加,只要1点就满了,属性为警觉抗性提高100%,也就是说1点技能提高13点的全抗,强力推荐加上。
天书天籁这条加满,配合止水使用的,这样可以使秋波的冷却时间为0,魅惑敌人没商量。


诛仙合欢怎么加点

少侠:重击2,警觉7 (9点)

一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)

二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)

五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)

150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。


下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条

这种加点跟天书的配合情况如下:

情弛(共12点)

相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点 强化热血

心觞(共11点)

绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。


诛仙合欢加点方式

少侠:重击2,警觉7 (9点)

一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)

二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)

五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)

150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。


下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条

这种加点跟天书的配合情况如下:

情弛(共12点)

相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点 强化热血

心觞(共11点)

绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。


诛仙合欢完美加点

少侠:重击2,警觉7 (9点)

一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)

二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)

五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)

150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。


下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条

这种加点跟天书的配合情况如下:

情弛(共12点)

相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点 强化热血

心觞(共11点)

绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。


诛仙手游合欢加点介绍?

  从开服玩诛仙手游至今一路走来,对合欢这个职业有多多少少的心得,我研究合欢加点从开服至今已经总结了一套加点。再次分享给大家。欢迎互相讨论。
  诛仙手游合欢加点详解
  本次讲解以合欢飞升120级讲解。

  目前技能点:210 天书点147点
  缠绵流-加点指南
  《技能加点篇》



  一重

  飞花1

  该技能在缠绵流只用1点足以旧梦1 旧梦在未飞升前可以多加,但是后期技能点需要加在其他的技能上,旧梦只是作为合欢清状态的一个小技能1级足以

  风流22

  风流加满虽然会提高很多真气来怼道法,但是配合离恨天书:

  1本色,额外提供真气。 2配合风情额外提供爆伤。3.风流额外提供命中。4提供额外气血

  忘忧22

  合欢就是靠暴击 必满

  一重总结:

  缠绵流一重核心技能在于:

  风流-被动技能配合天书可以得到很大的实用属性收益,

  忘忧-提供暴击

  旧梦-清状态***旧梦破防意义不大,但也属于锦上添花***

  二重

  秋波2

  秋波作为一个打断技能2点足以 秋波在单p一般作为先手控制技能,团 战在伶影流大放光彩。但是缠绵流2点足以,因为其他技能还需加

  激励22

  合欢派技能 定位在于爆发,当然离不开状态,所以作为合 欢的灵魂技能是必满的,后期配合法宝灌魔+5,离恨天书加成5% 将战斗力彪的非常高。属于非常重要的技能必满 必满 必满。***这里顺便说一下为什么不加情池天书的5%,因为就是贪小失大如果天书副卷选择情池,合欢的江 南会严重丢失一部分输出。因为情池天书没有加强江南的效果所以不点。缠绵单p天书标配:离恨+心殇。如果修离恨+情池会大部分降低战力。***

  江南22,必加点满

  配合离恨天书增加输出与暴击,和心殇的气血额外伤害。

  二重总结:

  激励-提升战斗力灵魂技能必满后期法宝灌魔+5

  江南-配合天书和祈福打出高暴击高伤害和附加自身气血的额外伤害

  祈福-提高生存能力增加 伤害

  秋波-核心控制技能

  销魂-提高魅惑的成功率

  三重

  浮光1 追人,逃跑必备1级足以配合天书,跑的还是很快的,配合天书还加抗性。***若是后期开发180级或者190级,可以点满心殇天书中的掠影,配合祈福双回血增加合欢的生存能力***

  幻真22 合欢定位就是高闪避所以关于幻真肯定是加满的了还能回蓝,非常实用。

  缥缈22 强化闪避 增加生命 必满

  凝神22 增加攻击力 必满

  绝恋22 增加爆伤 必满

  缠绵22 核心大招 必满

  三重总结:

  浮光-1点足以 逃跑 追人 加抗性

  其他技能-幻真缥缈 绝恋凝神 必满增加闪避 爆伤 攻击

  缠绵-必满的核心技能

  合欢的定位就是上状态-出招,干掉敌人。玩家一定要深刻理解官方塑造的职业形象来给自己的职业定位发展。***由于现在是飞升120,部分技能还没点满需要玩家脑补,比缠绵,绝恋 幻真等…***

  《天书加点篇》

  离恨四卷:绝影3 幻境3 绝情1 风情3 取宝3

  分析讲解: 绝影只为提高移动速度与点出风情,环境3也为点出取宝,绝情减少1秒,不要小看这1秒 天下武功唯快不破,有时候就是早出手一秒决定很多因素。驱宝3 强化天琊输出,风情3增加被动技能的额外爆伤。

  离恨五卷:全满

  分析讲解: 星月增加额外命中,迷梦增加闪避效果,情切增加缠绵伤害。思恋增加气血,何处增加浮光的作用,幻情提高伤害。

  辅天书-心殇一卷:花间4 本色4 荡漾3 趋避8 情动4

  分析讲解:除了趋避 其他都是为了凑点

  辅天书-心殇二卷:顾盼8 迷失3 绽放7

  分析讲解:只是为了绽放提高气血,为了生存已经江南的输出。

  辅天书-心殇三卷:魅心5 魅神5 春运6 风物5

  分析讲解:魅心魅神过度,就为了核心天书春运6 风物提高伤害必加。

  辅天书-心殇四卷:情志5 福佑3 取宝3 化羽3

  分析讲解:主要提高攻击 血量 和闪避 还有法宝技能的伤害。

  辅天书-心殇五卷:点数应该不够用了所以只能加2点星月或者思恋自己取舍等后期开新等级再说。唯一要关注的就是5卷的掠影能让浮光回血,配合祈福双回血,提高合欢的生存。

  缠绵流天书总结:

  离恨+心殇,完美提升攻击与学历。是目前版本合欢最佳的天书搭配。
  怜影流-加点指南
  《技能加点篇》

  一重

  飞花22飞花点这么高只为配合天书大幅度提高魅惑精通

  旧梦1 清状态

  忘忧22 增加暴击

  风流22 提高真气怼道法配合天书增加攻击,命中,爆伤。

  一重总结:

  飞花-配合天书提高魅惑精通,控制对手,伶影流核心基础技能

  忘忧-提高暴击

  风流-增加额外属性

  二重

  秋波2 秋波作为控制技能可以点满 但是没飞升满级之前还是2级足以

  激励 22 之前说过了必满的技能

  祈福1 祈福这里由于伶影流,1点就够了

  销魂22 伶影流核心技能点满

  自恋至少1 根据本服的青云合欢满人数级后看情况点

  迷离至少1 据本服的青云合欢人数满级后看情况点

  江南22 江南主要满级后点满***这里还要强调一点就是下副本打天 帝,125没通关之前优先点江南满,通关过后在吧江南洗成销魂,满级后再补江南,用意在于没通过125天 帝之前江南属于伶影的单体强力输出技能不然打不死野外boss***伶影流的控制+秋波在于5v5团战时大放光彩后面会详细说明。

  三重

  浮光1 跑进人群丢秋波

  幻真22 提高副本和pk的生存尤其是道法低的朋友进入镇魔被小怪群0幻真提高生存力

  缥缈22 强化闪避

  凝神22 提升攻击

  绝恋22 提升爆伤

  伶影22 核心技能加满

  三重总结:

  除了浮光加1点其他必满。

  ***伶影流在于5v5团战 让队友先去吸引火力,等到敌人一群冲上来开浮光幻真 跑进去丢秋波 立马接天琊伶影 由于秋波施法前摇非常快,反应快的人是会反方向跑的 秋波丢完就伶影让对手不用移位技能的话基本要吃伶影1~3波伤害伶影的攻击范围还是很大的***

  《天书加点篇》

  情驰一卷:花鬘4 情动4 本色5 趋避8 荡漾3

  分析讲解:只为趋避其他都是凑点。

  情驰二卷:顾盼6 迷失6 惊鸿3 情志7

  分析讲解:主要为了花魅 提高魅惑精通 已经情志的伤害,与惊鸿的伶影强化。

  情驰三卷:魅心7 魅神1 绝影1 约定3

  分析讲解: 过度天书 出了提高精通和激励时间没什么特别的。

  情驰四卷:迷梦5 绽放3 黯然1 取宝3 会心3

  分析讲解:全满 提高闪避, 攻击 血量 和法宝伤害 伶影带魅惑效果都非常实用!

  情驰五卷:全满

  分析讲解:和4卷一样良心, 提高命中,魅惑精通,伤害,真气回复,气血。全点满。

  辅天书-离恨一卷:话语4 本色4 荡漾3 梦乡4 趋避8

  分析讲解:只为趋避8和秋波的伤害提高

  辅天书-离恨二卷: 顾盼6 迷失5 情志7

  分析讲解:增加激励伤害

  辅天书-离恨三卷:魅心魅神各5 天伤6 风物5

  分析讲解:把天伤与风物点满提高江南伤害。

  辅天书-离恨四卷:幻境点满 取宝点满

  辅天书-离恨五卷:剩下的天书技能点不多优先点思恋和星月

  分析讲解:由于绝影在情池里加了辅天书就无法学习了多的点数可以点到5卷里的思恋与星月里。

  基本已经讲解完毕了,希望对大家有所帮助,另外记得早点洗出激励5缠绵5江南5.对技能的提高非常大没钱就慢慢攒吧。每天记得吧副本清空利用资源,多多培养。

  其他关于合欢的问题也可以为大家解答哦。最后祝福大家炼器成功,天天爆整卡。希望诛仙红红火火!新年快乐!

  合欢法宝灌魔

  第一优先: 缠绵 江南 激励 绝恋

  第二:幻真 祈福 风流

  合欢阵灵收集与升阶小技巧

  1开服土豪冲v9是最划算的。

  2优先升级橙卡:道玄 赌神 鬼厉 三秒 黑心 普鸿 万剑一和苍松慢慢混

  3紫卡 小凡 雪琪 白虎 朱雀 ***玄武等雪琪7阶段在换也不迟*** 碧瑶 不易 一仙 小白***优先换小白***青龙

  4蓝卡升级升级顺序-普智是个良心卡牌属性都很实用肯定是第一的 其次攻击类 齐昊 叔叔 法相 无言 苏茹 小环

  5绿卡 慢慢赞 平民8级就差不多了 优先升级 野狗-六 -三- 其他随意

  目前本人用的6人 道玄 鬼厉 雪琪 小白 鲸鱼 小凡

  5人一仙 青龙 朱雀 黑心 赌神 ***没有黑心的可以上玄武加真气很多***

  贫民4人 四圣使即可


诛仙手游合欢技能加点介绍

  诛仙手游里面合欢属于人族刺客单攻高爆发职业角色。是喜欢PK的玩家首选,她的单攻高,技能比较变态,但操作需求性比较强;是很多玩家都不知道诛仙手游合欢技能怎么加点最好,下面就跟我一起去看看诛仙手游合欢技能加点介绍吧!   诛仙手游合欢技能介绍:   第一重流风   [飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。   [情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。   [旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。   [风流]: 真气上限提高。   [忘忧]:暴击提高 。   第二重移花   [秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。   [激动]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。   [祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。   [销魂]:魅惑精通提升。   [自恋]:魅惑抗性提升。   [迷离]:定身抗性提升。   [江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。   第三重望月   [浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。   [幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。   [飘渺]:躲避提升。   [绝恋]:暴击加成提升。   [凝神]:攻击提升。   [怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。   [缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。   [风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减珍奇3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。   诛仙手游合欢加点介绍:   新手加点   [一重风流]:飞花15,忘忧15,情网10,旧梦9,风流16(55点)   [二重移花]:秋波10,激励10,祈福5,销魂5,自恋5,迷离5,江南5 (45点)   [三重望月]:浮光,幻真,飘渺,绝恋,凝神,怜影,缠绵,风花雪月   爆合欢   [一重风流]:飞花15,忘忧5,情网,旧梦,风流(30点)   [二重移花]:秋波,激励,祈福,销魂,自恋,迷离,江南   [三重望月]:浮光13,幻真15,飘渺19,绝恋16,凝神15,怜影9,缠绵9,风花雪月9(90点)

诛仙手游最强合欢技能加点推荐

诛仙手游 最强合欢技能加点推荐,诛仙手游合欢技能怎么加点?诛仙手游合欢技能如何加点最强?下面跟我一起来看吧。 第一重流风 [飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。 [情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。 [旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。 [风流]: 真气上限提高。 [忘忧]:暴击提高 。 第二重移花 [秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。 [激励]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。 [祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。 [销魂]:魅惑精通提升。 [自恋]:魅惑抗性提升。 [迷离]:定身抗性提升。 [江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。 第三重望月 [浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。 [幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。 [飘渺]:躲避提升。 [绝恋]:暴击加成提升。 [凝神]:攻击提升。 [怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。 [缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。 [风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减珍奇3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。 加点推荐: 第一重的风流和忘忧要加满,被动技能没有不满的。 第二重的秋波可以暂时加满,因为第二重会陪伴很长一段时间,一个群攻技能可以让大家升级更快。 激励和祈福是必满的技能,作为状态技能无论多少级效果都很棒,销魂优先加满,如果不pk的话,自恋和迷离可以暂缓。 第三重的所有技能都需要加,优先浮光、绝恋、凝神等被动。 暴击合欢加点: 技能加点: 一重:必加技能:飞花1 旧梦9 忘忧17 选加技能:飞花 风流 二重:必加技能:秋波2 激励11 祈福13 销魂19 江南13 选加技能:秋波 自恋 迷离 三重:必加技能:浮光3 绝恋16 凝神15 缠绵9 选加技能:浮光 幻真 缥缈 必加技能总点数为1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128点 剩余22点可以选加 选加技能解析: 飞花: 最高15点,若天书点花情,暴击值至少可以加2050以上(花情1阶是一级飞花加135点暴击,花情3阶的数据暂不知晓,估计最多加成3000点暴击) 但是看阵灵情缘属性加成,随随便便就加七八千甚至上万的暴击,所以我感觉飞花这点暴击投入感觉也没什么意思,所以建议飞花加1点就足够了,天书花情也没必要点。 风流: 最高16点,提供大概1000多点真气,影响风流的天书有本色和星月,全点满效果大概是提供2000多点真气和1000点以内的命中,说实话阵灵随随便便都是上万的真气和命中加成,就命中这个感觉还是有点影响,阵灵如果加成几万的真气我感觉对于暴击合欢来说应该是不会缺蓝的了,所以我觉得风流根本没必要点。 秋波: 最高14点,天书影响这个技能的有1卷的荡漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定点满的)。 天书这两个都是加成秋波攻击力的,并没有加成魅惑能力和魅惑时间或者减少冷却时间; 很多人说这个技能要点满,原因我觉得有以下几点:1、秋波是合欢除法宝技能外唯一远程技能 对于被定身的情况还是可以甩一下,至少能魅住对方拖延一下时间;2、秋波群攻,群战远程群魅还是有点用;3、秋波群加血和血上限,撑死回复5%吧 鸡肋 从以上看来秋波天书只加成伤害,但是你觉得满天书的秋波伤害能砍死人么? 答案是肯定的(除非一种情况:你已经把某云打的剩1滴血了 然后某云把你定了后跳的老远 你就可以顺手甩个秋波 ) 所以说 综合考虑下来 我觉得秋波2点足矣了; 自恋和迷离: 两个技能一个15点,一个16点,天书几个也是加成抗性的(顾盼、迷失)还有个风情被动技能加成爆伤暂时不考虑(因为被动技能还有缥缈可以选择,关键是点不够o(╯□╰)o)。 这两个被动技能是加魅惑抗性和定身抗性的,但是但是合欢法宝、灌注、阵灵、宝石、宠物应该都不会选抗性的吧,所以你加上这点技能抗性照样会被人控制。。。。加跟不加根本没影响; 要是被某云定了,要么就是缠绵跳P,要么就是秋波魅惑拖延时间,没有其他方法了,要是被合欢魅惑,赶紧前后左右随便跑起来再说(要相信人家反应太迟钝) 扯远了。 综上所述,这两个技能一个都不加。 浮光: 最高13点,天书加成有:(绝影加速度,何处加抗性提升)。 这个技能吧,对于用的好的犀利的人来说就是神技,对于不会用的人(比方说楼主) 完全就是个摆设,几百年都不会想到去用一次,但是都说了嘛,终极加点,当然是为犀利的人写的,还有22点剩余技能点,本身已经有3点,也就是说还要加10点,所以只能剩余12点留给缥缈或幻真(但是先说好楼主不会去点满,因为楼主就是那种打架一键挂机,手残的要命的类型), 缥缈: 最高19点,天书加成有:(思恋加气血,风情加爆伤,趋避加躲闪) 所以说这个技能吧,点数太多,楼主好纠结,楼主的思维其实是暴击合欢打不死别人就等死么好了,所以恨不得点满所有被动技能,那样风情就可以加很多爆伤,而且缥缈这个天书还加气血和躲闪,宝宝想把躲闪弄的神一样的高,让你聚灵,让你自爆,让你华闪。。。。。。。 幻真: 最高15点,天书加成有(幻境,迷梦)。 如果装备全灌躲闪,缥缈点满,幻真点满,我觉得这个技能就是神一样的存在,可以让你做8秒真男人!如果把幻境天书点上,你还可以让你的队友你的女人都变成8秒真男人! 总而言之,浮光、缥缈、幻真这三个技能总共只有22点(浮光必加的3点不算在这22点内) 如何加就看自己选择了,楼主的选择会是浮光不增加,缥缈点满,幻真3点。 当然,有人会对必加技能点有异议;争议最大的应该是祈福、销魂。 其他的如果你更改那只能说不是走极限暴击合欢路线了,祈福,端游是百分百满的,而手游目前对我来说挺鸡肋的,以后血量高了可能比较有效果,保命还是有用的,暴击合欢也得有点保命生存技能,销魂,魅惑精通你确定不点满吗? 唯一一个秋波控制技能你不强化魅惑能力? 那对于有异议的人,我的建议是你这些不一定要点满,可以把点进行分配,分配到自己喜欢的技能上去,测试达到一个最佳平衡点,就是说忘忧、激励、祈福、浮光、绝恋、凝神、幻真,技能点进行平衡分配,然后达到一个最佳效果; 本来打算再分析下天书加点,可是写了那么多字楼主现在好烦躁,已经没什么耐心细说了。 简单的附上我想出来的加点: 第一卷:花语4 本色5 梦乡6 趋避5 绝尘2 荡漾1 共21点开启下一卷 第二卷:激励7 悱恻3 顾盼6 迷失4 共20点开启下一卷 第三卷:魅心7 天伤6 魅神5 风物5 情贞3 共26点 情贞可以不点 第四卷:绝影3 风情3 绝情1 共7点 这样是74点,我不知道135后是1级两点还是1级一点,如果一级一点总共85点,五重只能选一条路线点,如果135后是一级2点就是100点,那五重可以两条都点,这个还没开我不清楚。 最后说回来了,平民玩家哪怕你所有技能及天书点满,也比不上土豪随随便便强化个阵灵,人家站着就能把你撸死,就这样任性!

梦幻新诛仙合欢加点什么好

梦幻新诛仙合欢加点一般推荐10敏或力敏,其他不推荐。简单来说,合欢派兼顾有群体伤害、控制输出、隐身治疗、全体复活以及为队友破隐加状态的能力,是妥妥的全能职业,无论是在刷图环节还是PV竞技环节都有不错的表现,因而为之加点输出为毋庸置疑的,同时加点敏可以使之具备更快的特点,带来更好的先手效果。梦幻新诛仙合欢技能是什么1、花满天:对多个目标(初始3个,心法等级到35/70级时会额外增加1个)造成物理伤害。2、伤心花:闪现到对方单体目标前,对目标造成物理伤害。同时有概率施展3回合伤心花,使其无法使用门派法术,并且降低物理防御和法术防御效果。3、媚心术:闪现到一个单体目标身边对他进行物理伤害,并且有概率的施加3回合媚心术,使其无法使用普攻、道具、特技(但是可以使用门派技能)。4、合欢铃:使用该技能后在4个回合内会有隐身效果,并且每回合回复10%的血量。5、魅踪术:使三个我方队友可以看见对方隐身的敌人,并且提高抗性,持续3回合。6、痴情咒:复活全部挂掉的队友,并恢复其一定的气血,释放技能后自身的气血和法力最多保留5%,并且冷却5个回合。

梦幻诛仙合欢怎么加点?

问题一:梦幻诛仙合欢派怎么加点 非RMB玩家 合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。
因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。

4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速饥,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。

3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。

前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。




问题二:梦幻诛仙手游合欢怎么加点 合欢不同加点 合欢加点推荐:
任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)

帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)

辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)

高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的辅助加点去打PK)


问题三:梦幻诛仙手游合欢加点怎么选 两套合欢加点攻略 第一重流风
飞花

攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

我解析:合欢的基础伤害技能,先把他加满吧……

情网

攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。冷却时间5秒。

我解析:第二次攻击附加减速效果,伤害也很可观,唯一缺点是冷却时间较长(5S还是长了)

旧梦

攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。冷却时间6秒。

我解析:附加攻击力多单伤害一般,但是能够驱散地方一个buff,在boss战和PVP中还是非常有用的。

风流

真气上限提高。

我解析:被动加真气,没魔你放什么技能,老老实实加。

忘忧

暴击提高 。


问题四:梦幻诛仙合欢怎么加点 合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。
因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。

4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速度,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。

3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。

前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。


问题五:梦幻诛仙合欢怎么加点才是最好的 九幽阴灵,诸天神魔, 以我血躯,奉为牺牲。   三生七世,永堕阎罗, 只为情故,虽死不悔。  ――――――――合欢派  在下不想去研究数据理论,只说说自己的心得感受,但本人经验有限,再次声明是个人建议,仅作参考  一、属性点  主流加点力多敏少,合欢抢第一先手意义不大,至于加多少敏,完全看服务器的其他玩家而定,大体比圣巫慢,比其他职业稍快或持平,以便给DPS上加攻反隐的技能。但是力必须保证3点,不是看重攻,而是命中,合欢是一个靠命中生存的职业,至于速度合欢许多技能施放时本来就提升速度。  至于盛传的全血流,本人不建议普通玩家选择,狂人请忽略,理由如下:  1、漫漫修仙路,无输出非常的艰辛。  2、合欢缺少固定伤害输出,毒算一个,但有限制必须隐身  3、抛开团队活动,挖宝跑镖护送师门比加力的稍累  加点相关:  1、法宝  这里不想提起其他游戏,但梦诛的法宝显然就是某些回合游戏中的特技,即除了门派技能外额外增加的技能。目前已知的数量有限,但本人预测将来会开放更多,如果开放附带攻击技能的法宝如连续攻击两次  或是临时提升伤害攻击的技能合欢便不再只局限于被世人唾弃的四连。虽然肯定有怒气限制,但装备的多样性带来属性点的小幅度变更是迟早的事!  2、团队  身处一个固定的团队将影响属性点的变更,因为队伍需要做一只血牛特技人或是高速状态人。但散人玩家请参照力敏流。  二、练级  练级总则:并不是合欢垃圾练的慢!而是其他门派人练的快!  梦诛的经营模式注定了完美必须要抛弃细火慢炖,而是旺火吸油,游戏是人做的,我们去研究游戏的内容不如去研究制作游戏的人。这好比玩家怒喷的耐力不明显,试问如果明显了,像其他游戏打高防的出现10几点伤害,商城的大红大蓝如何消耗掉?同样的道理,完美要的不是你的在线时间,而是单位时间内你能消耗掉的商城物品。本人真心感叹,真的不是合欢练的慢,而是其他职业练的太快了,回想当年本人玩某款回合游戏,一直到90级都是拿小棍子敲一只怪敲上来的,能秒能4连的合欢真的太幸福了。有一个理论叫重在结果,过程的艰辛和结果的欢愉总是成正比的,选择合欢,就不要去羡慕青云焚香的高秒,不要去羡慕鬼王的三连高攻,坚持下去能混就混不能混就找混的方法。  野外刷怪混级方法:  1、固定团队,这是最好的方法,有固定的队伍干什么都方便,也不会嫌弃你  2、自己当队长,首先鄙视那些说合欢没人带或被T的人,选择合欢就别怕被遗弃,自己买镜子当队长喊XX高秒 全程镜子服务绝对组的到人!  3、与带队的队长沟通,真心诚意的说自己也秒3,切记不卑不亢,不同意就算,还是推荐自己带队,现在一般人当队长几乎都把合欢屏蔽掉组队人选的。  4、人物选择女号,不解释……  镇妖抓鬼方法:  目前来说除非自己带队和有朋友一起,否则散人合欢真的很难有人要。唉~  推荐一些得经验方法:  1、刷师门,这里说的不是每天固定的20个,而是不停刷,虽然经验很少但只要准备好必须的东西,还是很快的。选择合欢就准备孤单吧。找不到队刷双就自己刷师门。  2、幽谷、小竹峰杀封印妖怪(蝶妖形状),这个极力推荐,自己带队,一把18000以上。可以刷到40级。  3、跑环,合欢打环怪能单挑,只要准备好钱!省去许多叫人帮忙的时间。  4、帮派任务,加入帮派的可以刷帮派任务  5、挖宝图,挖宝图除了能得宝图,也有不少经验  6、抓住各种活动的时机,单人推荐周六字魅出逃,清空宠物栏,定好去草庙和接任务的旗子,一次抓满回去交N次,如此循环。  7、战场,战场只要你级别相当,说明高秒3,肯定能进组!  8、科举考试,多阅读知识,准备好多玩......>>

问题六:梦幻诛仙2合欢派该怎么加点 合欢:
1、3.5力0.5体1耐,或者3力1体1耐

这种加点方案对于生粗率有了大大的保障,不管是练级还是剧情或是副本,都能够有效的保证自己的生存率,不给队友带来负担。后期搭配JP装备能够给充分发挥特色。

不足之处是前期中期没办法打出漂亮的伤害数字,PK时没有好的装备无法漂亮的做出点杀

2、4体1敏

一般情况下使用“狂风点柳”技能,能够比物理门派法术门派速度来的快。在前期大家装备都一般,KO180不高的是偶,能够有效的给对手造成创伤。

不足之处是速度快,容易被群法打到,本身血少防低,所以这将是致命伤。前期装备差的时候练级、剧情、副本都容易死亡,给队友造成负担。

3、5力

在前期,因为强大的伤害可以使用狂风点柳给敌方造成重创。后期不仅能够点杀敌人,强大的伤害使用百花缭乱尸战清场也是不错的选择。


问题七:梦幻诛仙合欢派怎么加点 兄弟不说别的劝你放弃 这个职业吧。别人那里看到的以后梦幻诛仙就没有合欢职业了,大家都不玩郁闷死了,要攻击没攻击要防御没防御,就速度比人快,郁闷,合欢的四连击如果没改进肯定以后没人要,抓鬼,练级 PK都没人要,人家要合欢还不如要一个鬼王三连击,你们说,我们合欢本身攻击属性就没鬼王高,那个四连击:狂风掉柳有什么用啊,还不如用普通攻击砍,完美竟然设计四连击真有高招。确实厉害,按理论说本来四连击是普通攻击打四下,而完美就是按我们人物属性攻击的四分之一来算,那跟普通攻击有什么区别,明摆着把普通攻击分成4下来解决而且命中还会出MISS直接跟垃圾技能还耗蓝药,这样完美是觉的好看还是有个性,实在搞不懂,本身合欢攻击就很低,既然是这样以后真的合欢绝种了。希望这次星期三更新把合欢都改善一下,这样下去大家都放弃这职业了,以后公测也没人玩这职业 ①中庸加点方案:3.5力0.5体1耐或者3力1体1耐  推荐等级:  PK点评:由于较强的生存能力,能够更好的发挥装备特技与门派技能配合队友进行攻击.  优点:这种加点方案的生存能力是不能忽视的,特别在前期练级,剧情中不容易被打倒造成队友的负担.  缺点:前期攻击力平平,容易被人看扁,想这种加点的玩家需要有较好的心理承受能力.  ②攻敏加点方案:4力1速  推荐等级:  PK点评:由于较快的出手速度能够有效的压制敌方.  优点:由于较快的出手速度与较强的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以抢先给对手造成较大损伤.  缺点:这种加点方案的生存能力比较弱,因为速度快,血少,所以非常容易被法术打到导致死亡.  ③暴力加点法:5力  推荐等级:  PK点评:由于超高的物理伤害,所以能打出非常华丽的数字让人羡慕.  优点:超强的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以给对手造成严重创伤.  缺点:攻敏加点法一样,容易死亡造成队伍的负担.  ④另类加点法:1.5体2耐1.5敏  推荐等级:  PK点评:由于血多皮厚,速度中上.配合花遮柳隐和移花接木整整耗死对方.  优点:就是强大的生存能力和猥琐的PK方式,让人头疼.  缺点:没有伤害力导致练级的时候组队难求组难的现象. 这也是看来的 貌似没有你要的加点方案,如果要高暴的话,只能通过装备加增加高爆击了。

问题八:梦幻诛仙合欢加点详解 合欢怎么加点 合欢加点推荐:
任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)

帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)

辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)

高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的辅助加点去打PK)


问题九:梦幻诛仙2合欢派怎么加点! 我的建议是4力敏感,或3.5力1.5敏,3力敏
事实上,加一点点无关紧要的,敏捷是最合适的物业

敏捷2:00强度2:00攻击

例如,你上升到100,然后努力是1000,攻击,全敏,1000点的速度

比较发现,如果你想使用福设备加1000,攻击, 4 120件武器或手腕的灵魂

模具要使用的设备,再加上1000点率,然后按照与120鞋的灵魂74计数,超过13灵魂

(但我不你加5分)

速度足够的类型推荐3.5力1.5敏感,或4力敏感的,所以你可以比一些额外的力量敏感或不卡门快

选择力敏,鞋暴击的灵魂或一些速度

(的PK速度并不重要,但仍然有一些不错的,毕竟,有一个痴情的周金合欢,隐身比怪快刷修为也适合)

问我不明白


诛仙手游合欢推荐技能加点及搭配 DPS值爆表(2)

【技能加点】 第一重技能 流风 飞花:攻击近程目标,附加2攻击力,造成100%伤害(即普攻) 情网:攻击近程目标两次,每击附加16攻击力,共造成190%伤害,第二击附加减速效果,冷却时间为5s,真气消耗为70 旧梦:攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6s,真气消耗为66 风流:真气上限提升。 忘忧:暴击提升。 楼主建议: 风流不加 忘忧必须满 飞花可以用于过渡 争议: 情网(亮点:减速) 旧梦(亮点:增益驱散效果) 由于前期技能点完全不够,我们只能在被动增益效果之中进行删减 【第二重技能 移花】 秋波:攻击自身周围5码群体目标,附加52攻击力,造成88%伤害,并使他们魅惑4s,冷却时间8s,真气消耗为91 激励:损耗气血上限的4%,提升自身16%的攻击,持续8s,冷却时间为15s,真气消耗为95 祈福:提升气血上限的12.5%并回复等量气血,持续8s,冷却时间为30s,真气消耗为95 销魂:提升魅惑精通 自恋:提升魅惑抗性 迷离:提升定身抗性 江南:快速攻击近程目标4次,每击附加1244攻击力,造成135%伤害,冷却时间为10s,真气消耗216 楼主建议: 祈福满 激励满 江南必须满!(合欢前期最强的单体输出技能) 分歧: 被动(销魂,自恋,迷离:如果主PVP的话满) 秋波(PVP必满!!)。这是前期唯一一个控制技能了。 同时,二重很注重抗性的提升。 【第三重技能 望月】 浮光:提升35%移动速度,持续8s,冷却时间为20s,真气消耗为150 幻真:提升120%躲闪,同时回复15%真气,持续8s,真气消耗为150 缥缈:躲闪提升 绝恋:爆伤加成提高 凝神:攻击提升 【学习等级60级,且怜影,缠绵,风花雪月只能同时学习一个。】 怜影:攻击自身周围5码群体目标5次,每击附加1071攻击力,造成112%伤害,持续3s,同时每一击附加流血效果。冷却时间为12s,真气消耗为605 缠绵:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加1952攻击力,造成395%伤害。同时提升暴击100%,持续5s,冷却时间为10s,真气消耗为286 风花雪月:攻击近程目标四次,每击附加1464攻击力,造成155%伤害,概率削减真气3.5%, 同时对目标周围4码造成溅射伤害。冷却时间为10s,真气消耗为410 楼主建议: 绝恋和凝神必满不解释!!! 主PVP的话: 可以点满浮光,可以较好的跑路~缥缈与幻真酌情加点。 大招选择: 怜影走群攻。适合PVE路线 风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP 缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离。非常适合PVP~ 楼主因为比较怕PK的时候远程职业(比如青云)放我风筝,果断选择了缠绵。 当别人跑远了,一个缠绵拉到身前,秋波魅惑之,江南啪啪啪啪之。 由于级别限制,技能点陷入完全不够的效果,楼主偏爱被动。 输出技能由缠绵,江南,秋波代替 所以楼主舍弃了情网、飞花、旧梦。如图,楼主的技能排列是这样的。 仅供参考! 附: 80W战力打100W战力,缠绵输出10W。

诛仙手游合欢技能加点 合欢要如何加点

我给大家带来了 诛仙手游 合欢技能加点 合欢要如何加点,想了解更多《诛仙》攻略,敬请关注诛仙手游专区。

合欢是诛仙手游最开始开放的门派职业之一,属于人族刺客单攻高爆发职业角色。那么诛仙手游合欢有什么技能呢,合欢又该怎么加点、连续技怎么搭配?一起来看看诛仙手游合欢技能加点 合欢要如何加点吧!

合欢简介



诛仙手游合欢技能介绍

第一重流风

[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。

[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。

[风流]: 真气上限提高。

[忘忧]:暴击提高 。

加点推荐:风流不加,忘忧必须满,飞花可以用于过渡。情网的减速和旧梦的增益驱散效果其实都很不错,尤其是在PK当中,但由于前期技能点完全不够,因此我们只能舍弃一些被动增益效果。

第二重移花

[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。

[激动]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。

[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。

[销魂]:魅惑精通提升。

[自恋]:魅惑抗性提升。

[迷离]:定身抗性提升。

[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。

加点推荐:祈福满,激励满,江南必须满,合欢前期最强的单体输出技能,主PVP的玩家秋波点满,这时我们前期唯一的控制技能,销魂、自恋、迷离视情况而定,主PVP点满,PVE可酌情加点。

第三重望月

[浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。

[幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。

[飘渺]:躲避提升。

[绝恋]:暴击加成提升。

[凝神]:攻击提升。

[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。

[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。

[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减珍奇3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。

加点推荐:绝恋和凝神必满不解释,主PVP的话可以点满浮光,可以较好的跑路,缥缈与幻真酌情加点。

大招选择怜影走群攻适合PVE路线;风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP;缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离,非常适合PVP。