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星际争霸2战役剧情

时间:2024-05-18 04:56:02 编辑:莆仙君

星际争霸2剧情 星际争霸2剧情简介

1、泰克斯被蒙斯克释放,但前提是穿上一件无法被脱下的战斗盔甲,蒙斯克要求泰克斯杀死凯瑞甘,得手后会获得自由。

2、泰克斯参加了雷诺的游击队,雷诺的反抗规模逐渐变大。雷诺的部队发现了一种神族的神器,开始收集这种神器的碎片。

3、神族黑暗圣堂领袖泽拉图发现了一种预言,这种预言预示了未来神族的毁灭,他开始探寻这个预言的真相。

4、泽拉图了解到未来中,凯瑞甘死了。很像神和虫的创造者萨尔那加的一批人--黑暗之音,控制了整个虫族,并且创造出一种神虫混合体的种族。全力进攻神族,神族最后全员毁灭。同时他在艾尔星球上的主宰的尸体上发现,主宰是自愿与塔萨达同归于尽的。

5、主宰自我牺牲的原因是他也了解到再未来,因为虫族是被萨尔那加创造的,所以黑暗之音可以直接用精神控制虫族,除非虫族的领导者不是一个虫族。于是他俘获了凯瑞甘,培养成刀锋女王后,自我牺牲,让刀锋女王成为虫族的领袖。

6、泽拉图将预言告诉雷诺,要求雷诺不要杀死凯瑞甘,而要拯救她。雷诺开始转变斗争重心,从反抗蒙斯克转变为拯救凯瑞甘。突然袭击虫族主星。并且得到了蒙斯克的儿子的军队的支持。

7、他们成功攻进虫族主星,并且利用神族神器的力量净化了凯瑞甘。最后,泰克斯因为和蒙斯克的契约要杀死凯瑞甘,雷诺不得不开枪将泰克斯打死(这里有伏笔,可能没死)。凯瑞甘似乎恢复了部分人类的神智。

8、星际2到此结束,根据结局和暴雪之前泄露的一个动画,星际2三部曲的第二部会说凯瑞甘和雷诺联合让虫族摆脱控制的事。


星际争霸2剧情简介

泰克斯被蒙斯克释放,但前提是穿上一件无法被脱下的战斗盔甲,蒙斯克要求泰克斯杀死凯瑞甘,得手后会获得自由。泰克斯参加了雷诺的游击队,雷诺的反抗规模逐渐变大。雷诺的部队发现了一种神族的神器,开始收集这种神器的碎片。神族黑暗圣堂领袖泽拉图发现了一种预言,这种预言预示了未来神族的毁灭,他开始探寻这个预言的真相。泽拉图了解到未来中,凯瑞甘死了。很像神和虫的创造者萨尔那加的一批人--黑暗之音,控制了整个虫族,并且创造出一种神虫混合体的种族。全力进攻神族,神族最后全员毁灭。同时他在艾尔星球上的主宰的尸体上发现,主宰是自愿与塔萨达同归于尽的。主宰自我牺牲的原因是他也了解到再未来,因为虫族是被萨尔那加创造的,所以黑暗之音可以直接用精神控制虫族,除非虫族的领导者不是一个虫族。于是他俘获了凯瑞甘,培养成刀锋女王后,自我牺牲,让刀锋女王成为虫族的领袖。泽拉图将预言告诉雷诺,要求雷诺不要杀死凯瑞甘,而要拯救她。雷诺开始转变斗争重心,从反抗蒙斯克转变为拯救凯瑞甘。突然袭击虫族主星。并且得到了蒙斯克的儿子的军队的支持。他们成功攻进虫族主星,并且利用神族神器的力量净化了凯瑞甘。最后,泰克斯因为和蒙斯克的契约要杀死凯瑞甘,雷诺不得不开枪将泰克斯打死(这里有伏笔,可能没死)。凯瑞甘似乎恢复了部分人类的神智。星际2到此结束,根据结局和暴雪之前泄露的一个动画,星际2三部曲的第二部会说凯瑞甘和雷诺联合让虫族摆脱控制的事。扩展资料星际争霸2角色:吉姆.雷诺吉姆·雷诺在异虫大军第一次入侵玛·萨拉星球时,还是一名联邦治安官。尽管他与外星入侵者浴血奋战并挽救了许多生命,还是被当局以损毁死水基地的联邦设施为名逮捕。当他被阿克图尔斯·蒙斯克率领的反联邦革命组织:克哈之子解救后,雷诺决定加入反抗军的行列。泰凯斯.芬利泰凯斯·芬利的过去鲜有人知。关于他的故事已是数不胜数,然而却没有多少经过考究和推敲。有人把芬利描绘成一个十恶不赦的混蛋,他可以把自己的亲生母亲卖给凯梅兰海盗;而又有人说他是个忠心不二的战士,在凯联之战时期他冒着生命危险拯救同伴。即便最为了解他的人——吉姆·雷诺,也无法确定这些故事的真伪。他们在联邦军队那里初识并成为朋友。除了雷诺亲眼所见,芬利的故事皆不可靠。罗瑞.斯旺有一句古老的莫瑞安谚语说道:"月亮,外表越丑陋,内涵越丰富。”那些熟知罗瑞·斯旺的人说,斯旺就是这句话活生生的例子。在斯旺朋友们的眼里,他长得像一个没受过教育的粗人,实际上却恰恰是个有着比肩星区最出色人类工程师技术的机械工人。参考资料:百度百科-星际争霸2

星际争霸2虫群之心一共有多少战役

星际争霸2虫群之心共有20场战役,也就是有20个剧情任务。星际争霸2虫群之心总共是20个剧情任务和7个进化任务,合计27个任务,不过进化任务没有难度等级,就是个过场任务,因此并不算做战役。各个任务关名称:尤摩捷星任务(第1关)尤摩捷星任务(第2关)尤摩捷星任务(第3关)查尔星任务(第4关)查尔星任务(第5关)查尔星任务(第6关)卡迪尔星任务(第7关)卡迪尔星任务(第8关)卡迪尔星任务(第9关)泽瑞斯星任务(第10关)泽瑞斯星任务(第11关)泽瑞斯星任务(第12关)天矛太空站任务(第13关)天矛太空站任务(第14关)天矛太空站任务(第15关)自治联盟空城任务(第16关)自治联盟空城任务(第17关)最终战(第18关)最终战(第19关)最终战(第20关)扩展资料:《星际争霸2:虫群之心》分为3个章节,分别是以人族剧情为主的自由之翼、以虫族剧情为主的虫群之心和以神族为主的虚空之遗。讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而最终复仇蒙斯克的故事。《星际争霸2:虫群之心》是《自由之翼》的延续,新增加了剧情、兵种,游戏核心仍然是对竞技系统的平衡及扩张,并通过创造性的任务设计来重新诠释出色的即时策略游戏所能表现出的可能性。从系统内容来说,更丰富的功能,更完善的机制,这些都十分符合当下玩家的需求。参考资料:百度百科——星际争霸2:虫群之心

星际争霸2虫群之心剧情

根据暴雪之前公布的消息,《星际争霸2:虫群之心》将作为整个星际争霸2的三部曲中第二部,在《自由之翼》(Wings of Liberty)和《虚空之承》(Legacy of the Void)之间发布。故事将紧跟着自由之翼而展开,并且将被作为资料片发售(注:可以参考《魔兽世界》资料片的发布)。暴雪的剧情创作团队已经在自由之翼完工之后将重心放到了《虫群之心》上来,尽管一些任务设定已经提出,但暴雪还是没有最终确定(剧情),同时也包括了多人对战的相关设定。
虫群之心战役的焦点毫无疑问的会集中在被感染的凯瑞甘以及虫族如何发展。我们可以将《虫群之心》认为是一部RPG,随着剧情的深入,玩家所操作的凯瑞甘也将获得能力的提升。有虫族部队的保护使得凯瑞甘能够不断的获得力量,当她获取到越来越多的力量,更多的虫族单位将被她所控制。像星际争霸2:自由之翼中的战役一样,玩家还会在战役模式的某些关卡遇到剧情的选择或者单位的选择,但是这种选择将不会以金钱为基准。这就是《虫群之心》的任务和目标与《自由之翼》相比的区别之一。


星际争霸2虚空之遗 结局什么意思

我先说一下总体的定位:一如既往的暴雪风格,但又是第一次讲故事讲完了的态度。剧情有八分,结局只有四分。但是四分的结局平庸,但不平凡。在谈论星际争霸2虚空之遗的剧情之前,必须和之前的暴雪作品做一个比较,因为暴雪的战役剧情,一直以来都有着浓重的公司风格,传承至今。拿我比较熟悉,也是大家比较熟悉的剧情来说,那不外乎星际争霸1,暗黑破坏神2,魔兽争霸3,暗黑破坏神3,以及自由之翼与虫群之心。就星际争霸1来说,它讲述的是一个黑暗而绝望中透着些许光明的故事,充满着谎言与背叛,一切的温情下都是冰冷的利益。所以从虫族开始入侵到吉姆雷诺与凯瑞甘相识,加入克哈之子为止,这还是一个相当主旋律的科幻故事,异族入侵,为了保护人类而奋起作战。但是到凯瑞甘被作为诱饵引诱虫族毁灭桑坦尼斯,随后被抛弃并遭到主宰掳获的时候,整个故事的基调便顺理成章地改变了。这是不是很相似?与魔兽争霸3的故事情节。阿尔萨斯从一个整个洛丹伦都在低语他的名字的众望所归的王子,被仇恨与愤怒蒙蔽双眼,一步一步走上了堕落的道路。被一个实力远远高于普通认知的古老存在所看中,然后引诱并改变其心智,作为自己势力的新一代领袖。并且这个古老存在身后还有一个它根本无力抗拒任其宰割的幕后黑手。所以星际争霸1和魔兽争霸3,由于游戏编剧的原因,最终剧情走向是相似的。主宰——阿克蒙德为了获得力量/利益,被以自爆的方式非对称的杀死,然后留下的巨大势力被主角所继承,最终结局都是开放而绝望的。凯瑞甘立在万物的尸骸上宣布她是这片星空唯一的刀锋女皇,阿尔萨斯戴上了巫妖王的面具,孤独地坐在了冰封王座上。就我个人而言,从剧情角度我更喜欢的是星际争霸的剧情,充满了不可知的谜团,神秘的杜兰中校,在秘密关卡中一闪而逝的神虫混合体,以及刀锋女皇一点点从不可能境地挣扎出来足够统治整个星系的压迫力。让整个结局充满着未知与蛊惑的魅力。而对于魔兽争霸3的结局,则更多有一种盖棺定论的感觉。燃烧军团的入侵被扼杀在萌芽之中,残存的人族与兽人结成松散的联盟,孤独而骄傲的伊利丹落败于冰封王座下,阿尔萨斯戴上了巫妖王的头盔。就艺术表现力上来说,我也更倾向于星际争霸占优,一个被欺骗背叛的幽灵特工,在被虫群改造之后成了唯二拥有自由意志的刀锋女王,并且参与了远征艾尔的毁灭之旅。在主宰意外被杀之后,以一己之力将人神虫三族玩弄于鼓掌之中,无论是权谋还是实力,都是当之无愧的第一人。而这一切都是在她在刀尖上跳舞得来的。虫群的脑虫不喜欢她,所以她只有一小部分虫群的掌控权,新的主宰在孕育,一旦完成她将重新成为傀儡。蒙克斯视她为可悲的怪物,每时每刻欲杀她而后快,对于神族而言,原本就曾欺骗过他们并且参与毁灭艾尔的敌人,没有谁会给予她更多的怜悯。然而在这之后,一支来自地球的远征舰队悄无声息地出现。他们只有三个目的。1.征服所有不服从UED统治的人类殖民地,逮捕新建特兰帝国皇帝阿克图拉斯·孟斯克。2.通过使用精神力和强大的药剂捕获新主宰,进而控制住所有的虫族族群。3.使用被控制的虫族族群消灭掉星区中所有的星灵势力。所以蒙斯克首都被攻破,舰队损失过半,被迫流亡。所以虫族主宰被抓获,整个虫族成为他们手下的猎犬。所以神族舰队损失惨重,被迫龟缩求援。但是作为结局,凯瑞甘感染了黑暗圣堂主母,从而操纵了整个神族随她与UED作战,逼得泽拉图杀掉自己的女族长流亡星空,整个神族军队损失过半,无敌舰队变成了黄金舰队。虫族新主宰被杀,凯瑞甘重新制造虫后帮她管理虫群,整个虫族归于她的麾下。至于人族,她面对将自己变为怪物的蒙斯克,坦然将他独自放回克哈,是的,独自,因为她已经屠杀殆尽了泰伦帝国的远征部队,而这,只是想让他在余生中在恐怖中度过,这是比死亡更恐怖的惩罚。对于吉姆雷诺,她反而是唯一善待的人,放任他带着自己的游骑兵离开,哪怕对方发誓要追遍天涯海角将她杀死。对了,还有一切的罪魁祸首,UED。他们的结局很简单。凯瑞甘的命令也很简单——灭绝,不让一个回到地球联邦去。从这角度而言,星际争霸是我前面说过的,一个黑暗绝望的科幻故事,它唯一透露出的光明,便是最终得以身免的吉姆雷诺,其余人整个余生都将笼罩在他们亲手制造出的刀锋女王的恐怖之中。这样的内核,对于科幻故事而言,无疑更加具有诱惑力。

《星际争霸2:虚空之遗》访谈 未来还有续作吗

伴随国服《星际争霸2:虚空之遗》的正式公布,这款游戏正式亮相Chinajoy提供现场试玩,并现场举行了小型发布会,暴雪首席美术设计师杰西·布罗菲来到中国接受了媒体采访。
  作为《星际争霸2:虚空之遗》的最终章,剧情将走向何方?未来《星际争霸》系列会有怎样的计划?如下是本次采访的实录。
1:虽然说虚空之遗是最终章,但是最后整个剧情很庞大,也挖了很多坑,虚空之遗会不会有新的场景和衍生品把这个剧情给填满?
  杰西·布罗菲:在虚空之遗当中我们会终结主要角色的剧情故事,如吉姆-雷诺、凯瑞甘、泽拉图等人,但其中也有很多分支剧情任务会涉及到许多其他角色。
  2:虚空之遗之间我们熟悉的角色,会不会有一个落幕的结局,已经定了的结局,不会有悬念的这种?
  杰西·布罗菲:是的,上述主要的角色的故事都会在虚空之遗终结。
  3:很多玩家会很喜欢玩儿星际争霸的一个剧情,但是他们觉得这个剧情太简短了,以后会不会在虚空之遗加入战役的难度和深度,让玩家可以多次的去玩儿。
  杰西·布罗菲:虚空之遗战役会有30多个过场动画,而上个资料片虫群之心只有七八过场动画,剧情方面增加了很多内容。
  4:很多玩家也很喜欢开放式的RPG地图,那官方会不会鼓励一些RPG地图或者官方自己也会做?
  杰西·布罗菲:我们一直是非常惊喜于现在我们玩家热衷RPG地图,我们很高兴玩家用我们赋予的工具来进行创作。此外,在虚空之遗中我们也有联合指挥官模式,可以让多个玩家一起进行PVE模式的游戏。
  5:多人操作也增加了互动,也增加了新种族的难度,你们能说一下增加这个新模式的灵感的来源和思路吗?
  杰西·布罗菲:我们当时设置的初衷就是通过不同的方式,就是给玩家不同的玩游戏的方式,我们在联合指挥官有不同的目标,玩家通过使用不同的种族,达成的方法也不一样,我们当时想让无论新玩家和还是老玩家都能从中感受到创新的地方。
 6:虚空之遗作为一个单独发售,是否还有一些地方与众不同的,可以为我们介绍一下细节上的变化吗?
  杰西·布罗菲:在这其中除了我刚才提到的联合指挥官,新的战役,还有执政官模式,它允许两个玩家共同操作他们的基地和单位,一人建造,一人作战,非常容易上手。
  同时我们还加入了自动匹配的比赛,这个系统我们还在微调当中,我们最终目的是玩家在自动匹配进行比赛型的对战,而不是基于我们现在已有的天梯系统。
  7:我想问一下星际争霸2的虚空之遗结束了,星际争霸还有什么新的计划?会有星际争霸3吗?
  杰西·布罗菲:现在我们的谈对力量主要还是开发虚空之遗,之后的计划先不进行讨论,可以告诉大家在虚空之遗之后,我们的团队仍会继续支持星际争霸2。
  8:我一直在关注星际争霸2的魔兽争霸3的地图,还有什么计划?
  杰西·布罗菲:我们最近刚刚推出了魔兽争霸3的美术包,我们很希望看玩家用新的工具能做出什么作品出来。
  9:星际争霸的宣传资料片在美工、用户界面上有没有提升,很多玩家都很在意我们这次资料片出的很多兵种,原型和细节都是怎么来的?是通过技能来联想这个英雄的模型,还是通过其他东西?
  杰西·布罗菲:首先回答UI方面我们肯定不断更新,在新的游戏模式当中,我们在处于更新涉及UI当中,大家会看到这反应有所更新。至于在单位模型方面,我们大致知道在游戏扮演什么功能,我们也比较灵活,一般我们会给它绘制大致的模型,然后根据具体机能进行调整,我们团队在这方面比较专业,在设计一个初稿后,再进行改动比较少,有的时候我们的设计就一次到位,有的时候根据游戏的技能表现进行调整。
  提到单位再补充一点,有一些是已经给生物建立好模型,再根据它的模型测试它的技能,再根据它的表现来对已有的模型进行改动。
  10:刚刚提到了一个自主匹配的联赛,是不是暴雪要构建一个线上的电子竞技社区,玩家可以在网上建立一个比赛,让其他玩家来参与呢?
  杰西·布罗菲:目前暴雪还是在努力试着让自动匹配系统有效的运作,现在我们想把整个进程固定下来,我们目标是让所有人参与在线竞技比赛。
11:关于执政官模式的问题,这个模式会是一个非常核心的模式吗?还是作为当前仅仅以单人为核心的?
  杰西·布罗菲:当然我们以后会一直支持执政官模式这方面的开发进展,其实我觉得它还是挺核心的一部分,它的目标无论让老人还是新人都可以玩起来,让以前习惯自己一个人玩的玩家同时也可以尝试新的模式,所有操控都自己来的老玩家也能分担给第二个玩家,现在看很多玩家玩执政官模式也很有意思,看他们之间互动。
  12:在新的执政官模式之中,个人觉得这是非常有意思的双人操作模式,我想问的是当初这个创意是怎么想出来的?是不是内部员工在交流的时候产生的这种想法?
  杰西·布罗菲:这个我不确定这个想法怎么起源的,但是现在感觉给整个游戏性焕然一新的感觉,如果你跟一个老玩家进行游戏,它有的战术你们决定采用哪些部分,或者使用哪些部分,整个完全不一样的体验。
  13:后续还会有这种创意的模式,后面还会添加在版本或者补丁中吗?
  杰西·布罗菲:应该就是跟我刚刚说的那样,属于我们未来做的事情,我们现在主要还集中在现在的模式开发,但是跟大家保证我们整个团队都会在虚空之遗推出后,继续支持星际争霸2的开发。
  14:后面您刚刚讲到在虚空之遗里,它的过场动画增加到30多个,30多个CG是因为整个剧情的内容扩充那么多,还是你们缩短了CG之间的间隔,之前很多关卡才出现一个CG,现在虚空之遗每一关都有一个CG。在虚空之遗里剧情大概会持续多少小时?
  杰西·布罗菲:我觉得虚空之遗它的任务长度跟虫群之心长度基本保持一致的。在制作虚空之遗开始的时候暴雪就很努力把过场动画的适量增加,因为要讲的故事量在最后一章非常的多。
  15:其实有一些玩家,我不能说大概比例是多少,他们可能没有时间去玩星际争霸,但是会看剧情,然后专门剪辑成动画,暴雪有没有想把这个剧情做成动画,然后扩大整个IP的影响力?
  杰西·布罗菲:一切皆有可能。
16:我想记叙文一下战役模式的往返的内容,像自由之翼剧情有一些分支选项,选择获取不同的兵种,虚空之遗有没有这样选项的设置,帮助不同的角色或者不同的兵种。
  杰西·布罗菲:在剧情方面虚空之遗在有些地方会让你做出选择。在虚空之遗当中有很新的设定,就是一艘新加入的飞船亚顿之矛,在整个游戏进程当中是可以不断的对它升级,随着故事的进展解锁的能力也越来越多,获得这些能力,达成任务目标的方式产生极大的不同。
  17:这个亚顿之矛可以直接参加战斗里面吗?
  杰西·布罗菲:是有的,在之前的暴雪嘉年华看到,可以直接秒杀大范围的目标,也可以把水晶直接放到战场之中。
  18:之前虚空之遗有一部分曝光的视频,我们看到一个任务要求,就是泽拉图从一个任务地图逃逸,这个和魔兽争霸的剧情很相似。这个是不是在向魔兽争霸3致敬,还是一个单纯的剧情巧合?
  杰西·布罗菲:纯属巧合。
  19:有一个剧情问题,想问塔萨达身上发生的故事,就是塔萨达在虫群之心以一个灵魂形态出现的,现在这个形态是怎么样一个形态,既不是神族也不是萨尔纳加的形态,是怎么样变成这个形态,这个形态有什么定义吗?
  杰西·布罗菲:这方面我不太好剧透,最好的说法就是尽量你自己去玩儿,然后体验一下剧情。
  20:虫群之心的故事中蒙斯克手下的幽灵兵诺娃,没有出现在最后的防守战里,我好奇它去哪儿了?
  杰西·布罗菲:(笑)她开了隐形吧。
21:虚空之遗里曝光的视频里,我们发现塔达林的神族皮肤很帅,不知道通过什么方式获得这个皮肤?
  杰西·布罗菲:据我所知没有办法获得。但看起来是很赞。
  22:作为一个将近20年的产品,像吉姆雷诺和泽拉图这样的英雄都将获得一个结局,我想问在动画的制作过程中,你在给这些英雄制作结局会是怎么样的体验,会不会担心做的不太好,引不起玩家的共鸣?
  杰西·布罗菲:完全不会,我在这个项目当中整个历程都是非常的圆满,我一直梦寐以求的工作就是现在所做的,我们以现在虚空之遗的作品引以为傲,虚空之遗作为一个独立作品,也绝对站得住脚。
  23:在虚空之遗的美术创作过程中有没有让你印象深刻的事情可以跟大家分享的?
  杰西·布罗菲:虫群之心在进行美术设计过程中有过很有趣的故事,当时他们在进行阿巴瑟角色的建模和开发的时候,当时想给它定一个声音,结果用了临时的声音效果,那个声音非常可爱,第一次听到都哭笑不得,想象当中阿巴瑟是非常大型的,四肢上带着刀刃的,结果听到这个声音整个人都感觉超级不好。
  24:作为一个美术设计师,你有没有把自己的形象作为彩蛋放进游戏里面。
  杰西·布罗菲:我自己是从来没有把自己的形象放进去,但我把孩子的名字放进了星际2的头像里面。


《星际争霸2虚空之遗》的 结局是什么意思?

虫群交给了扎加拉统治,人族和神族签订了和平协议。 故事结局:经过多场惨烈的战斗,神族终于击败了远古恶神埃蒙并夺回了艾尔,将其赶回虚空。某天,收到神秘力量的召唤,人神虫三族的部队在雷诺、凯瑞甘和阿坦尼斯的带领下来到虚空。凯瑞甘得到了萨尔那加的传承成为新的萨尔那加,并最终彻底打败了埃蒙。此后的某一天,雷诺正独自一人坐在酒吧里,这时门突然打开,完全人形的凯瑞甘出现在他的面前。她说:“准备好了吗,牛仔?”雷诺回答道:“来吧,好戏开场了。”此处正对应了自由之翼的开场白。从此以后,雷诺和凯瑞甘再也没有出现在众人视线内,人们只发现雷诺离开时留在酒吧里的警徽。而人们同时发现宇宙中的荒芜星球仿佛在一夜之间恢复了生机,但是一直没能发现原因。扩展资料:背景设定《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》围绕游戏《星际争霸Ⅱ》第二个资料片《虫群之心》及第一个资料片《星际争霸2:自由之翼》的故事进行发展,并且成为了《星际争霸》三部曲的终章。在游戏剧情中,星灵主角阿塔尼斯和泽拉图试图将族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。玩家将会与不同的部落合作,以此建立联盟并进行下一部分的剧情,同时其他的部落也可能会变为敌人。玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证星灵的存活。

星际争霸2虚空之遗剧情

《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是大型军事科幻即时战略游戏《星际争霸Ⅱ:自由之翼》的续集,三部曲的第三部分,第二部分是《星际争霸Ⅱ:虫群之心》。这个续集将会加入一些游戏单位的变化,并且以神族为中心继续上一部的剧情。战役大概会有二十个,主角将会是阿塔尼斯。《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》将延续获奖游戏《星际争霸Ⅱ》第二个个资料片《虫群之心》的故事,用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾。星灵传奇人物阿塔尼斯和泽拉图试图将他们的族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。玩家将会与不同的部落合作,以此获得联盟并进行下一部分的剧情,但是同时其他的部落也会变为敌人。玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证神族的存活。


星际争霸1和2的战役剧情是怎样的

1.《星际争霸1》:赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。2.《星际争霸2》:在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组件了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。在追寻神器的过程中,雷诺逐渐发现除了他之外,刀锋女王凯瑞甘的虫群、星灵极端分子塔达林等势力也在觊觎神器碎片,这令他对神器感兴趣的同时也越发困惑。在一次抢劫帝国的补给火车的战役中,雷诺偶然获得了一个老旧的联邦“副官”机器人,通过解锁机器人,他们掌握了蒙斯克利用异虫打击旧联邦首都的罪证。扩展资料《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。其中《虚空之遗》的时间线发生在《虫群之心》结束之后。星灵大主教决心夺回故乡艾尔,在他把大批军队集结在艾尔上方之后,泽拉图带着关于末世预言的警告突然出现并劝阻阿塔尼斯取消进攻,在艾尔登陆战获得全面胜利之后,泽拉图告知了阿塔尼斯关于净化刀锋女王的萨尔那加神器同时也是打败堕落的萨尔纳加埃蒙的关键。

星际争霸2虫群之心战役凯瑞甘最后说的话是什么?

为了复仇,我失去了一切;我失去了我的人形,失去了我的爱人,但是我不是一个人在战斗,因为,我即是虫群。故事梗概《虫群之心》的游戏情节围绕异虫的首领刀锋女王凯瑞甘展开,在《自由之翼》的结尾,雷诺使用一个古老的萨尔那加神器终于击溃了异虫的进攻,将凯瑞甘恢复成人类;失去了领袖人物的异虫破裂为数个虫群分布在科普卢星区上,一个异虫的寄生女王扎加拉更是想取代凯瑞甘成为新的首领。王储瓦伦里安为了确定凯瑞甘有多少部分回复到人类,将凯瑞甘隔离在研究所内进行很多实验和调查,而吉姆‧雷诺陪伴在凯瑞甘左右并不时给予其重要的支持和鼓励。然而蒙斯克派幽灵诺娃偷袭了研究所,吉姆不幸被逮捕,蒙斯克随即对外宣称已经将吉姆处决。为此,凯瑞甘踏上对蒙斯克的复仇之路,又在泽拉图的引导下回到虫群的诞生地,再次变身刀锋女王,重掌虫群各势力,并在数日后救出被囚禁的吉姆。然而吉姆无法接受再次成为刀锋女王的凯瑞甘,却也无法下手杀死凯瑞甘,只得宣告两人分手。凯瑞甘为了削弱泰伦帝国的力量,登上了泰伦帝国的科学研究设施:天矛太空站,但是当她突破外层进入设施时,却见到了塔达林星灵、混合体与莫比斯基金会的纳鲁德博士,她发现纳鲁德博士其实就是杜兰并与他战斗,当纳鲁德博士临死前声称他已经复活了萨尔纳加埃蒙。最后当凯瑞甘与异虫进攻克哈时,因为凯瑞甘使异虫部队按兵不动,让瓦伦里安疏散人民,吉姆看到后决定出动休伯利安号帮助凯瑞甘。在休伯利安号的支持下,凯瑞甘攻入皇宫,却不幸被蒙斯克使用神器压制了。关键时刻吉姆挺身而出将神器启动装置给破坏,让凯瑞甘得以处决蒙斯克。蒙斯克死后,凯瑞甘与吉姆站在蒙斯克的皇宫上眺望。凯瑞甘转头向吉姆道谢,深情的望着他边飞向天空中的利维坦,而吉姆则是脸上带着笑容对她说"我的荣幸,亲爱的。一直都是。"后来在结局前,凯瑞甘放弃了人性、身份,以及心爱的男人,率领异虫前往银河深处对抗堕落的萨尔纳加埃蒙。扩展资料与前代区别《虫群之心》与《自由之翼》的剧情任务在玩法上将有较大的差别:在《自由之翼》任务之中玩家主要通过任务获得金钱,收集神器与异虫标本获得研发点,使用金钱雇佣佣兵或者升级单位或者达到一定的研发点后可以选择研发一项特殊升级,对英雄单位本身没有专项的升级;在《虫群之心》的剧情任务之中将加入更多的RPG元素,凯莉根可以选择不同的专长进行升级,随着凯莉根的不断成长,已经升级的专长也将获得新的能力。在单位的升级上则使用了“突变”的玩法,异虫单位将允许两个突变方向,玩家可以选择其中之一,例如异化虫可以选择突变为数量更多或者速度更快。新功能在虫群之心中,有着更强大的物理引擎,可以创造出许多特效,例如爆炸时碎片四散、血肉横飞,或是掉下山崖、死亡后的单位滑行等等。暴雪已宣布开放全语系畅玩,玩家可以随时切换游戏语音与界面语言。编辑器的新功能:虫群之心的编辑器将可以编辑过场动画、特效、使用者界面等等。

星际争霸2虫群之心结尾凯瑞甘最终的敌人是谁,还有虚空之门结局是三族灭亡么?

星际争霸2虫群之心结尾凯瑞甘最终敌人叫埃蒙。埃蒙是萨尔纳加中的“堕落者”,也被奥鲁斯称为“黑暗之神”,引导星灵进化时的神,也是萨尔纳加中的背叛者,消灭了除奥鲁斯以外的(囚禁了一个,虚空之遗中被找到)所有萨尔纳加。结局是亚坦尼斯和雷诺收到了凯瑞甘的邀请信,一同聚集在了乌尔纳的上方。凯瑞甘说她发现埃蒙没有彻底死亡,他还在虚空中苟活,乌尔纳中有一个地方可以开启虚空的传送门,埃蒙就在里面,她要进去杀了埃蒙以绝后患。众人纷纷表示同意,于是三族就此形成联军:帝国舰队+黄金舰队+虫群大军共同进入了虚空之中,面对最终的决战。在进入虚空后,众人发现塔萨达的声音在呼唤众人,而纳鲁德也在里面,他也是一个萨尔那加,他囚禁了塔萨达。众人在一番作战后,击败了纳鲁德的军队,斯图科夫嘲讽着纳鲁德--杜兰,然后一击把它打成了碎片。而亚坦尼斯把塔萨达救了出来,正要跪地膜拜偶像。扩展资料埃蒙的诞生:由具备纯粹的肉体与纯粹的精神相结合的种族,有资格飞升成新的萨尔纳加。萨尔纳加就是诞生于虚空之中,职责就是负责每一个宇宙中所有生命的进化,却又不干涉,在一个特定的时候萨尔纳加就会苏醒,迎接命定之人——纯粹的肉体与纯粹的精神,并将二者结合,将最为年长的萨尔纳加的精华交予二者,这就是萨尔纳加的使命,无尽的轮回。埃蒙本是无尽轮回中的一个飞升者,他所处在的母文明已具备了纯粹的本质与形体,所以最后被选为萨尔纳加。但是在乌尔纳沉睡的的数十亿年里,他的母文明早已消亡,对自己没能复兴母文明产生悲愤,最后他与以前熟悉的一切天人永隔,在无尽的轮回中只能以一个旁观者的身份去看待这个宇宙的发展,久而久之他对这个宇宙愈发怨恨,打算毁灭整个宇宙。

星际争霸2虫群之心故事情节

凯莉根获救,净化了其体内大部分的虫族基因,但她依然保留着与虫族的精神连接,依然可以操控虫群以及拥有强大灵能。但正巧这个时候蒙斯克派遣军队攻击了正关押凯莉根的舰群。但逃跑路上雷诺和凯莉根分开,凯莉根安然退回海博力昂号但雷诺被俘。凯莉根依然憎恨蒙斯克并因此把愤怒发泄在维勒安身上,之后一人离去准备去救雷诺。但最终失败。其在寻找虫群的途中遇到了利维坦里面的阿巴瑟和依兹夏(阿巴瑟专门负责虫群进化,依兹夏是刀锋女王的记忆载体),他们认同凯莉根女王的身份,凯莉根就带着他们的虫群去收复各地独立的虫后部族。并且在收复期间遇到了神族交战将其歼灭,泽拉图也适时造访告知凯莉根虫族的发源地并要其前往以获得强大的力量——原生虫族的力量。凯莉根获得力量,脱离了亚蒙的掌控。之后凯莉根遭到蒙斯克以雷诺性命要挟其不得攻击帝国,凯莉根请求霍纳和维勒安定位了雷诺的坐标位置,之后凯莉根救出雷诺但雷诺因其违背约定重返虫群而独自离去之后凯莉根获得前UED指挥官,现受到感染的人类斯杜科夫联系攻陷了莫比斯基金会所在的研发中心,其中在培养混元体。而纳鲁德(即杜兰)与刀锋女王正面冲突被杀,女王被重创。女王攻陷帝国首都克哈星,期间尽可能放过平民。当攻入皇宫后受到蒙斯克手中神器压制,紧要关头雷诺杀出救下凯莉根,蒙斯克被女王炸成渣滓了。女王与雷诺道别后重返虫群准备与亚蒙对抗。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/cdbf6c81800a19d88c71de143efa828ba61e46b4"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/cdbf6c81800a19d88c71de143efa828ba61e46b4?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/cdbf6c81800a19d88c71de143efa828ba61e46b4"/>扩展资料‘虫群之心’是BlizzardEntertainment旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容。

星际争霸2虫群之心故事情节

凯莉根获救,净化了其体内大部分的虫族基因,但她依然保留着与虫族的精神连接,依然可以操控虫群以及拥有强大灵能。但正巧这个时候蒙斯克派遣军队攻击了正关押凯莉根的舰群。但逃跑路上雷诺和凯莉根分开,凯莉根安然退回海博力昂号但雷诺被俘。凯莉根依然憎恨蒙斯克并因此把愤怒发泄在维勒安身上,之后一人离去准备去救雷诺。但最终失败。其在寻找虫群的途中遇到了利维坦里面的阿巴瑟和依兹夏(阿巴瑟专门负责虫群进化,依兹夏是刀锋女王的记忆载体),他们认同凯莉根女王的身份,凯莉根就带着他们的虫群去收复各地独立的虫后部族。并且在收复期间遇到了神族交战将其歼灭,泽拉图也适时造访告知凯莉根虫族的发源地并要其前往以获得强大的力量——原生虫族的力量。凯莉根获得力量,脱离了亚蒙的掌控。之后凯莉根遭到蒙斯克以雷诺性命要挟其不得攻击帝国,凯莉根请求霍纳和维勒安定位了雷诺的坐标位置,之后凯莉根救出雷诺但雷诺因其违背约定重返虫群而独自离去之后凯莉根获得前UED指挥官,现受到感染的人类斯杜科夫联系攻陷了莫比斯基金会所在的研发中心,其中在培养混元体。而纳鲁德(即杜兰)与刀锋女王正面冲突被杀,女王被重创。女王攻陷帝国首都克哈星,期间尽可能放过平民。当攻入皇宫后受到蒙斯克手中神器压制,紧要关头雷诺杀出救下凯莉根,蒙斯克被女王炸成渣滓了。女王与雷诺道别后重返虫群准备与亚蒙对抗。扩展资料‘虫群之心’是BlizzardEntertainment旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容。