谁知道dota里所有英雄的简称?
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker TK
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:
E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper SoK
最近常被称为 TB
是terrorblade的简称
选择这个简称是为了和sk区别开
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:Spider
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:Spirit Breaker 简称是一句京骂, …………囧!!!!
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LOA or 47
H:黄昏酒馆:
幽鬼:Mercurial
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD
圣堂刺客 TA
黑暗贤者 DS
神灵武士 SW
dota英雄简称大全
A:晨之酒馆:
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:
E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(这个名字......)
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LA or 47
H:黄昏酒馆:
复仇天魂:Spectre
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD
可以看一下:)
辞职和自离的区别是什么?
辞职和自离的区别:自离,即自动离职,是职工根据企业和自身情况擅自离职,而强行解除与企业的劳动关系的一种行为。1、有的职工因辞职未准或要求解除合同未被同意,便擅自离职或违约出走;2、有的职工未说明原因不辞而别;3、也有的受优厚待遇诱惑而擅自“跳槽”等均属自动离职范围。辞职,即辞去职务,是劳动者向用人单位提出解除劳动合同或劳动关系的行为。辞职一般有两种情形:1、依法立即解除劳动关系。如用人单位对职工有暴力或威胁行为强迫其劳动、不按合同约定支付工资等,职工可以随时向用人单位提出解除劳动合同的要求;2、根据职工自己的选择,提前30日以书面形式通知用人单位解除劳动合同关系。辞职是离职的一种。辞职是指职工根据劳动法规或劳动合同法的规定,提出辞去工作从而解除劳动关系。
dota沙王的出装和技巧
以前版本中沙王的技能加点争议很少,穿刺优先点满,沙尘暴一级,之后视局势选择加黄点还是腐蚀毒,地震当然是有了就学.至于腐蚀毒和黄点孰轻孰重,黄点是为了增加血量和魔量,使得SK在战斗中能拥有更好的控制力和生存力,而腐蚀毒可以更好的为SK提供刷钱能力,毕竟SK对于装备的需求也是不低的,另外,优先满法球对于育母蜘蛛来说绝对是一个噩梦.
6.63版本的改动使得沙尘暴大大的增强,因而现在也可以在前期升满穿刺之后学满沙尘暴,一来拥有了更好的保命效果,而来80点/秒的伤害也是一个不错的AOE.
六.装备路线及战斗技巧.
沙王的装备路线一直很单一,出门装就是树枝和吃喝.之后可以在线上出一个魔棒
以备不时之需.当然,有了闲钱之后瓶子和鞋是必须的,这时候的沙王已经可以游走了,利用穿刺来协助队友杀人才能体现出一个GANKER的实力.接下来就要把身上的一些基础物件升级,假腿提供的16点魔对于沙王来说绝对是甘露.由于相位鞋之前提供的护甲加成已经没有了,
因此对于现在的沙王来说,还是假腿更实用.当然如果局势不是那么顺利的话,可以出两个护腕来增加生存能力.
比赛前期基本就是这样,拥有了瓶子,护腕,假腿的沙王已经可以很轻松的面对各种局势,拥有即能逃生又能追杀,并且还能控制的穿刺,只要操作不是太差,杀人应该不难
而这个时候地震的施放时机就很单调了,如果对方缺少控制和打断技能,可以直接穿刺过去,趁着这1.65秒的控制时间迅速按C来放大,一般英雄是很难逃过的.
当然这里还是要介绍一下SHIFT的使用.
在WC3中,按住SHIFT+操作控制步骤,英雄会依照操作顺序,在完成前一个动作之后自动执行下一个动作.
而沙王的地震由于有2秒的咏唱时间,如果单用手操作,时机过早则会将地震取消,时机过晚对手可能已经跑掉了,因此熟练操作SHIFT可以完美的将两个动作连接起来.
比如穿刺之后立刻按C,然后按住SHIFT+右键点击目标英雄,沙王会在咏唱结束开始地震之后立刻追击目标英雄,而不是原地地震,依靠地震的减速,被追击的英雄会完全被那几波地震波击中,伤害可见一斑.
另外SHIFT不单单可以用在地震上面,TP救塔时,可以传送的过程中,按住SHIFT,然后按穿刺的快捷键E,点到对方英雄身上,这样沙王刚传送到塔下就会立刻使用穿刺刺中想要撤退的英雄,从而展开一轮追杀.当然这里介绍的只是SHIFT技巧中的一些很简单的操作,
更多的用处有待各位玩家慢慢开发出来.
到了游戏中期,沙王装备目标只有一个,就是跳刀
有人说,没有跳刀的老牛只能发挥出60%的影响力,有了跳刀的老牛才能用出100%的战斗力.
沙王也一样,有了跳刀的沙王在GANK方面更是上了一个台阶,1200的闪烁加上700的穿刺可以瞬间控制住1900距离外的目标,如果能熟练操作SHIFT,团战时C,按住SHIFT然后点跳刀跳到对方阵营中,迅速穿刺,之后开沙尘暴或者追杀,也是可以将沙王的输出完美的贡献出来,所以,跳刀是我们必须要有的.
有了跳刀之后可以说SK已经成型了,接下来的装备就是锦上添花,你可以选择西瓦来增强自己的AOE和减速效果,也可以出龙心(来当一个肉盾型GANKER,
当然,也有很多人愿意出一个黑皇防止在放大时被中断.当然,这么做的理由很充分,但是一个SHIFT操作熟练的玩家基本上每一次都可以完美的使出跳大,大部分情况下都不会被打断(当然对面有潮汐或者沉默术士的时候容易出现意外),
而黑皇价格不菲,选择了它势必会让其他装备成型速度拖后.有了肉盾装之后可以选择羊刀来提高自己的控制,另外A杖可以对地震有不小的加成效果,有意的玩家可以选择出个A杖来感受一下.
鉴于SK就是这样一个GANKER,团战中属于一个不怎么稳定的输出点,所以其他如DPS路线,或者一些非主流装备就不一一介绍了.
DOTA 里的沙王怎么加点
穿刺和沙尘暴对点就好了,如果要推进或者打野的话可以加尸毒,另外有大加大是必须的
1:毋庸置疑SK应该主加穿刺,应为穿刺的施法距离是按等级计算的,1级的穿刺基本刺不到任何人。
2:现在主流的情况下1级都是加穿刺,除非队伍安排你solo一路,在没有希望拿到1血。而自己的生命又有威胁的情况下,可以加隐身,当然1级留点是最好的办法,等看见敌人再决定自己的技能。
3:sk的3技能是无比强大的推线技能,即使超级兵也可以轻松推过去,同时高级的毒素伤害对于对面solo的近战英雄威胁也是蛮大(船长,小狗,育母蜘蛛等),何时加这个技能,加到几级,都是需要你根据场上的形式来判断的。
4.沙尘暴是很强大的技能,高等级的沙尘暴短cd低耗魔长持续时间。在对方没有反隐措施时往往能拯救sk于水火之中,并且推线打钱的能力也取代了法球的重要作用,同时高等级的沙尘暴的退出隐身时间也是高手偏爱的重要原因。
5.大招是很强的AOE团控 NUKE技能,必升。
装备购买套路
出门装
SK是一个经常出手的英雄,所以他必须要带足魔法药水,基本前期的话2个够用,另外他的装备也是力量魔法都需要,所以树枝和圆环的组合比后来必须要卖掉的纯树枝或者昂贵的2圆环要好多了。
中期核心装
思路
一般sk走的是边路,等级不会很高,而他又是典型的先手英雄,所以,早早送来鞋子是个最好的选择,有鞋子后,进攻的穿刺让对方无法躲藏,同时利用速度优势也可以选择继续追杀还是逃走。
核心装
假腿的属性让他成为第一选择。护腕是弥补sk先天的属性不足。另外相位鞋的护甲对于低护甲的sk也是很有用。而SK最重要的装备就是跳刀,有跳刀后可以神不知鬼不觉的跳大,跳刀1000距离 穿刺的700距离,使得阴影中的sk成为恐怖的先手控制。
关于鞋类选择
假腿90%,飞鞋10%。基本上假腿已经够用,如果拖到大后期的话,还是卖了合成飞鞋吧
求dota的沙王攻略
目录:
1. 初探沙王
2. 技能解析
3. 装备选择
4. 全期重点
5. 写在最后
1.初探沙王:
沙王
他曾经是卡利姆多的沙漠中的一只普通的蝎子。因为某种原因,他比其他弟兄发育得更快,成长得更大。由于他更容易被巫妖王的精神控制所影响,巫妖王将他召唤过来守护冰封王座。虽然比以前更大了,但是他仍然保持着他作为蝎子时的能力,比如钻入地下,然后在别的地方钻出,并将他经过的所有敌人刺到空中。他的尾刺含有一个剧毒的毒腺,它分泌的毒素能使他的敌人爆裂而死。斥候们发现,他能在地面产生大范围的震颤,杀死在他附近移动的所有敌人。
射程:128
移动速度:300
初始防御 :1
初始攻击力:43 - 59
力量:18+2.3
敏捷:19+2.1
智力:16+1.8
这只死蝎子外表蛮横,其实他很虚(老杨喜欢这么说吧…啊哈哈)初始HP只有500不到,水桶一样的初始属性和成长性,他的存在似乎根本就是一种讽刺…低防御,尴尬的出手动作,平庸的初始攻击和移动速度,上天真的非常不眷顾他(ICEFROG:你说偶吗?).沙王注定是炮灰型的英雄.
2.技能解析:
掘地穿刺
沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害,晕眩1.65秒。
消耗140点的魔法,冷却时间11秒。
一级 - 沙王在地底挖掘隧道前进,对头顶的敌方单位造成100点的伤害,晕眩1.65秒。
最大挖掘前进距离400。
二级 - 沙王在地底挖掘隧道前进,对头顶的敌方单位造成160点的伤害,晕眩1.65秒。
最大挖掘前进距离500。
三级 - 沙王在地底挖掘隧道前进,对头顶的敌方单位造成220点的伤害,晕眩1.65秒。
最大挖掘前进距离600。
四级 - 沙王在地底挖掘隧道前进,对头顶的敌方单位造成280点的伤害,晕眩1.65秒。
最大挖掘前进距离700。
沙王的招牌技能,非常符合蝎子的习性---挖地~,DOTA里有许多穿刺技能,但是他们不尽相同,是时候将他们罗列出来了:
穿刺 恶魔巫师
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离:400
最大距离:700
冷却时间:12秒
魔法消耗:100/120/145/170点
第一级 - 造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。
第二级 - 造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。
第三级 - 造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。
第四级 - 造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。
比较糟糕的穿刺技能,高魔法消耗,低伤害,并且存在施法延迟,最恼人的是,释放距离只有400码,但是作用距离却是700码,也就是说,如果直接将技能点到目标身上,将浪费300码的释放距离,所以,必须预判,否则等待你的只有望洋兴叹.
穿刺 地穴刺客
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离: 400
最大距离: 700
冷却时间: 11秒
魔法消耗: 95/115/135/155点
第一级 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
第二级 - 造成160点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
第三级 - 造成230点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
第四级 - 造成300点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
正如你所看到的,这个技能在魔法消耗,伤害,眩晕时间上相比恶魔巫师的都有优势,但唯一缺憾的在于没有改善糟糕的释放距离和施法延迟,但仍然是DOTA里优秀的穿刺技能之一.
毁灭 潮汐猎人
重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。 作用范围:可变
对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。魔法消耗150点,施法间隔150秒。
对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.8秒。魔法消耗225点,施法间隔150秒
对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。魔法消耗325点,施法间隔150秒。
将它定为穿刺技能似乎有些不妥,但是它的施法效果的确和穿刺类技能相似,作为一个ULT,他的能力是其他穿刺类技能所不能媲美的,用四个字形容,在劫难逃.
掘地穿刺 沙王
(前面有数据,不再重复)
沙王穿刺的优势在于,它的眩晕时间是保持不变的,也就是说在低级的情况下也能拥有高眩晕时间,但是劣势也比较明显,所有的穿刺技能都到满级以后,它的眩晕时间就比较低下了,但是作为补偿,他的施法延迟几乎为0,施法距离也十分优秀,最长可达800码左右.
关于SK穿刺的距离:在穿刺前方大约100码也会波及,所以说是700+100=800
穿刺选择点
穿刺完毕(很明显的可以波及前方的单位)
特别要提及的是,该技能在使用时,沙王的本尊也会移动至穿刺终点,这在GANK里是十分重要的,可以多攻击敌方几下,而且,该技能还有非常厉害的能力,那就是逃跑.
SK穿刺的位移效应(经过无法容纳模型的地方,而产生的激变)
沙王:虽然是炮灰,但是能逃的时候咱也得逃啊!
下路河道
神奇的相位移动
依然是下路河道,如果向上呢?
一样产生了神奇的位移
上路河道
这次更绝!很有实用性的点位
这里又会如何呢?
绝处逢生
这次呢?
想不到吧,两个完全不联系的位置...又是一个实用的点位
最后还要说的是,如果魔瓶里装有神符,而SK在穿刺途中(无法选择英雄),魔瓶的神符时间刚好到了(自动使用),则魔瓶会很尴尬的掉落在地上,祈祷别发生这样的囧事吧-.-…
PS:穿刺位移部分特别感谢掌门人的leerex以及百度DOTA吧的久逺寺有珠,是你们的研究启发了偶.
掘地穿刺建议前期点满,他是你一切行动的前提.
沙尘暴
沙王制造一场可怕的沙尘暴,扬起的沙尘使敌人无法看见Sand King的踪迹,同时造成伤害。
冷却时间40秒。
需要持续施法
一级 - 制造一场强烈的沙尘暴隐匿沙王的所在,对200范围内的敌方单位造成20点/秒的伤害,持续20秒。0.3秒的隐出时间。
二级 - 制造一场强烈的沙尘暴隐匿沙王的所在,对250范围内的敌方单位造成40点/秒的伤害,持续40秒。0.6秒的隐出时间。
三级 - 制造一场强烈的沙尘暴隐匿沙王的所在,对300范围内的敌方单位造成60点/秒的伤害,持续60秒。0.9秒的隐出时间。
四级 - 制造一场强烈的沙尘暴隐匿沙王的所在,对350范围内的敌方单位造成80点/秒的伤害,持续80秒。1.2秒的隐出时间。
非常有用的技能,隐身并且制造伤害,但是必须持续施法,在隐身的时候,可以躲避许多英雄的技能,比如兽王的飞斧,发条地精的导弹和弹幕冲击,众神之王的大招等等.
但是隐身的时候,如果对方存在范围晕眩或者扯动技(黑暗贤者的真空和猛犸的两极反转,你的小算盘就打不得了,而这时,你又该怎么办呢?
在读技能说明的时候大多数人可能忽略了里面对隐出时间的说明,而什么是隐出时间呢?它又对逃生与反击有什么帮助呢? 简单的说,在沙王停止吟唱沙尘暴后,他不会立即显形,而会继续隐形一段时间,这段时间被称为隐出时间,随着技能等级的提升,该时间在不断增加,最长为1.2S
隐出时间的作用在于,比如你被人追杀,而且就快无路可逃了,而且在追杀你的人中有可以打断沙尘暴的英雄,这个时候,你应该利用隐出时间.
在原地使用一下沙尘暴,然后立刻走位(此时你是隐身的),找到合适的位置进行穿刺,可以利用上面介绍的穿刺位移效应.
但是当你没有办法利用那些效应之时,你就必须走位并且穿刺到尽量多的人,然后赶快逃跑,因为你有一瞬间处于隐身状态,所以对方难以判断你的走位,逃跑还是有可能的.这种情况下,穿刺到越多的人,生还几率就越大.
PS:该技能前期至多升1级,详细原因后面会提及.
腐尸毒
沙王在攻击时向目标注入致命的毒素,如果目标因为沙王的攻击死亡,他的尸体将爆裂,对附近400范围内的敌方单位造成伤害。
法球效果
一级 - 如果沙王在攻击中杀死一个目标,他在攻击中注入的毒素将使尸体爆炸,对附近400范围内的敌方单位造成90点的伤害。
二级 - 如果沙王在攻击中杀死一个目标,他在攻击中注入的毒素将使尸体爆炸,对附近400范围内的敌方单位造成130点的伤害。
三级 - 如果沙王在攻击中杀死一个目标,他在攻击中注入的毒素将使尸体爆炸,对附近400范围内的敌方单位造成170点的伤害。
四级 - 如果沙王在攻击中杀死一个目标,他在攻击中注入的毒素将使尸体爆炸,对附近400范围内的敌方单位造成220点的伤害。
法球效果,看起来无用的技能,其实非常厉害.
相信用他收兵已经为大家所熟知,在后期兵非常多的时候,穿刺+补一下兵,就可以收掉所有的兵.
但是这个技能的作用仅仅如此吗?
假设有如下情况,你的目标站在兵线里,他的旁边站着一个远程小兵,你毫不犹豫的穿刺了过去,这时小兵还有一丝血,你选择?
一般大家都会使用大招,这是没错的,但是如果大招CD呢?
你可以选择打掉那个远程小兵,触发腐蚀毒的效果,即使杀不死对方英雄,也可以尽可能的削弱他的生命值.
当然,这只是偶的一种假设,类似的情况还有很多,在此仅仅抛砖引玉.
TIPS:该技能在与育母蜘蛛对线时的时候特别有效,如果你的对手是育母蜘蛛,那么毫不犹豫的主升腐蚀毒吧.但是一般情况下,该技能是中期才加的,前期的技能点过于珍贵,不能浪费在他身上.
地震
将扰动传至地底,引发地震。所有范围内的敌方地面目标都会受到伤害。越靠近震中,所受伤害越大。同时降低目标40%的攻击速度和移动速度,持续4秒。
2秒的咏唱时间(咏唱期间可以被中止)
一级 - 唤醒大地的力量,引发地震。降低范围内的敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续4秒。释放出6道110伤害的地震波,离震中较远的单位受到较少的伤害。
消耗175点的魔法,冷却时间140秒,作用范围300码。
二级 - 唤醒大地的力量,引发地震。降低范围内的敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续4秒。释放出8道110伤害的地震波,离震中较远的单位受到较少的伤害。
消耗250点的魔法,冷却时间120秒,作用范围350码。
三级 - 唤醒大地的力量,引发地震。降低范围内的敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续4秒。释放出10道110伤害的地震波,离震中较远的单位受到较少的伤害。
消耗325点的魔法,冷却时间100秒,作用范围400码。
DOTA历史上最变态的AOE技能之一,1级就有恐怖的660点范围伤害,但是可惜的是,它是一个吟唱技能,而且最尴尬的是,他的吟唱时间为两秒.
为什么说两秒就尴尬了?沙王的穿刺和其它的英雄不一样,他最多只能晕别人1.65秒,也就是说,如果对方存在瞬发晕技,你的穿刺+地震就完全泡汤了.
所以,必须弥补这一不足,方法有三:
其一,配合拥有后手晕的英雄,比如LINA TS KUNKKA等等,他们可以完美的帮助你,给你争取大招的吟唱时间.
其二,大型控场英雄,例如猛犸,谜团等等,他们不仅控场,而且有聚拢敌人的能力,配合沙王的大招,如鱼得水.
其三.求人不如求己,买个跳刀,咱也能自己整,这就是所谓的跳大:先在阴暗的角落吟唱,等吟唱好的一瞬间,使用跳刀跳到对手中间,待对手反映过来,立刻使用穿刺固定位置,最后以沙尘暴做为结束技.
如果你完美或者近乎完美的放出了大招,那么恭喜你,对方团灭已经成定局了.
策划阴谋,准备跳大~
阴谋得逞~(沙王:偶淫荡的笑)
黄点
为什么要添加这个技能选项?因为这是沙王的灵魂技能之一.
众所周之,沙王的属性不好,不管是出门时还是成长性上,都得让人捏一把汗.在沙暴和腐蚀毒作用相对比较薄弱的前期,沙王点几个黄点,真是再好不过!
如果在激烈的比赛中,你的一点黄点甚至可能救你或者反杀对手.属性王道!
3.全期重点
前期:
难熬啊,为什么沙王这么脆呢,补刀不好补,被点还那么疼,哎!,忍吧,如果你的队友有TS或者LINA之流,一定要和他们一路,这就是经典的双STUN组合!如果你的队友和你配合的好,再加上一点运气,拿一血不是梦啊.
由于前期缺少魔法,对穿刺必须节约,在确保有机会杀死对方的时候再用吧.
总的来说,前期沙王还是处于弱势的,悲哀啊…
中期:
配合你的队友疯狂屠杀吧,单杀,GANK,各种杀.穿刺接大只要熟练了,这绝对是你最开心的时期.对于那些脆皮英雄,前期你的COMBO足以秒杀他们.但是在GANK的同时也要时刻主意自己的生命值,虽然你是炮灰蓝领,但是也不能不把自己当人吧-.-….利用穿刺和沙暴逃跑吧!
后期:
打到后期其实你的优势已经很小了,充当一个伪控场+先手晕吧,放出大招你就可以去死了-.-….
遇到对手有BKB的话,还是要忍,尤其是对方BKB英雄冲阵的时候,不要头脑发热的上去跟他对搏,尽量用技能打到多的人,这才是你的目的.
团战:
紧张的想咳嗽啊,作为阴谋的策划者,你在团战前必须待在一个阴暗的角落里,摇尾巴,一下,两下,跳!...刺,隐.你的任务完成了.
跳的落点最好是在人群中间,刺的时候可以选择位置,尽可能的刺到更多人,如果你的运气好,说不定小命还能保住.
4.写在最后:
想玩沙王不难,想玩好沙王很难,沙王的精彩在于切入->逃生,尤其是逃生,真的是一门艺术.而在精彩之外,你还要有做炮灰的觉悟.要知道,这场比赛的主角并不是你,必要的时候,牺牲小我,成就大我吧!
dota沙王如何玩
"SHIFT+某个地点+点大+点跳刀调 一切都是SHIFT下执行的"
这个是高手的操作 需要很好的判断意识 判断对面是前进还是要撤退 先按shift的最用是 在你开大后 即使被攻击 也能使用跳刀跳出 这是个bug 不知道改了没改
加点:
沙王前期装备是2护腕+鞋+瓶子就可以游走了,也可以用树枝,毕竟便宜,性价比高
中期的第一个大件就是跳刀,一定要跳刀,比较便宜,而且有了跳的沙王在GANK,团战中的能力上了几个档次
然后可以考虑出黑皇或者心
血装,挑战没必要,保证一定的生存能力就行了
沙王在比赛中就是炮灰,放完大插进去然后能活就跑,活不了就死,无所谓
技能分配就是主升1技能,有大加大,前期加一级的沙尘暴,不一定要2级加,可以4级加,然后多加黄点,3技能12-15级对方开始推进的时候加
2级最好加黄点,因为你前期蓝不加黄点很难保证2个插的蓝
DOTA DOTA
1. 买鹰角弓
猛犸:买鹰角弓的商店在哪?
VIP在地图上点了几下。
过了4分钟,传来,猛犸被Roshan杀掉
VIP:???????????
猛犸:那个人不卖给我,还打我。
VIP:=,=#...... 2. 很黄很暴力的TB
队友潮汐老家泡好出来,路过野区
魂守:潮汐麻烦你过来下,帮我拿个东西
潮汐打个问号走过去,魂守扔个回程给他。
潮汐:干吗?
魂守:麻烦你回去次。
潮汐:???不懂,什么意思?
话音刚落魂守就跟潮汐换了血。
潮汐::.........
魂守:懒得回去了,麻烦你了。
潮汐:凸-_-凸靠...
3. 进一主机,人满,读秒,开始...主机"-ap -ne",众人绝倒...
4. 一众神出了跳刀..问他干什么...他说...操..放大啊..
5. 游戏如火如荼..突然有人问:神符哪里买呀?
6. 夜晚时分,一人马被敌人围杀,情急之下跑到一野点,并让盟友痛苦之源对他放了一个“噩梦”......
7. 一火枪开局买一小鸡,并共享,我看了心里说:"恩不错."一会想用小鸡,望水泉一看,没见..,可能有人用吧.==,过两分钟,还没找到,随便往火枪身上一点 吓一跳:小鸡在他身上......
8. 一宙斯惊人语录:等我出了黑黄,化身山丘之王,你们就输了!哇哈哈!
9. 我有个VS,一直游走杀人,有队友骂到:"你个XX复仇,还不打钱,你TMD走来走去干吗呀?"
10. "我憋辉耀呢" 50分钟飘过........
11. "骷髅王你个XX,团站从来不放大."
12. 巨魔:不要上去小心末日吃了你
13. 我方tb,6极满血,看见一红血6级死法,冲上去!换血之...然后被大秒之...说了句:你啥变态技能?把我秒了你还满血了。死法大惊曰:我......!
14. 30分钟,我方白牛突然说:靠 山顶巨人有200多攻击,还打个屁呀...遂退。
15. -swap 7 .....
16.火枪中单至8后叫换人,他去上路GANK,上路PA6级,他躲在树林里问句: 幻刺有大没?
17.一次HF娱乐,40分钟,我们无限劣势,眼看要输,我们方火枪说:"别怕,我有秘籍.."然后屏幕上出现一行字:"whosyourdaddy". 我们同时打出"................."
DOTA是什么
DOTA不是一个完整的游戏,简单来说,他是魔兽争霸里面的一张10人地图,一人只能那个操纵一个英雄,有100多个英雄可以选择,55一伙,双方进行操作,战术和配合上的比拼。
联网竞技很简单,你有DOTA那张地图,就跟魔兽里面别的地图一样,没有去网上下载一张,放MAP文件夹里面就行了,别的操作就和用别的地图大对战一样了,先进入一个战网,审核HF VS什么的,自己下一个,然后在里面找到DOTA这个游戏,先一个房间进入,启动游戏(从战网启动,有个按键,点下就行),进入之后就会看到主机,加入,游戏就行了。你也可以自己建立主机。至于里面的操作,技能,打法什么的就不说了,你去玩玩这张地图就明白了。
这张地图是有很多版本的,现在好像已经到了6.72F了吧,我既不清了。你要是想和电脑先打打事实,就需要选择一张AI 图,例如6.64B AI,地图名字后面带AI的,才能加电脑玩,进入游戏之后,打上-apneng 命令 AP是所有英雄都可选 只有这样,点菜才能自动线英雄,毕竟不是人,没有智商的。NE和NG是正常经验和正常金钱,你不输也行,单AP必须有,要不电脑不选英雄,剩下的你去试试就行了
说的够详细了吧。应该明白了哈~~~
DOTA 大NAGA
不会的,大NAGA的大其实是一个群体净化效果,在这个效果是面向她的敌人才会被作用到。至于多少角度才叫面向,大约是37.2度左右【有人做过实验】。净化是魔兽里的一个特殊BUFF,具体的效果你应该是消去所有己方负面BUFF效果【不过大NAGA,貌似没这个作用】如果是对方那么消去一切BUFF效果还要减速,要是召唤物,就直接伤血。明白没
dota里大NAGA的第二技能秘蛇那个,是什么意思 ?
射出去打一个目标伤血+抽魔,
然后弹射到附近第二个目标继续伤血+抽魔,
然后继续弹射。。。
第二个目标的伤害量比第一个目标的伤害量高,
第三个目标的伤害量比第二个目标的伤害量高。。。
以此类推。。
你如果直接C对方英雄,那伤害/抽魔量相对比较低...
最好是C堆放英雄附近的单位,弹射到对方英雄身上的时候伤害比较高了...但是对方英雄跑的快的话可能就跑掉了...
dota怎么打后期
1.补刀稳是最基本的,就不多谈了。
2.要多关注小地图,对方有哪些英雄有能力杀你,当他们在你的小地图上消失的时候要猥琐。比如你是敌法在打钱,这个时候,对面的跳刀lion或者紫苑蓝猫不见了,那么多半是来找你了,你就得先找个地方躲一下,等他们再度出现在线上,你再继续找另外一条路打钱。
3.要有一定的对线基本功,起码在前期发育一般的时候,有一定的抗压能力,因为对方很难抓你的时候,最常见的就是放一个对线强的英雄来压制你。
4.还有要选择合适的出装路线,因为资源是有限的,大部分的资源都在你手上,如果你用来出一些对战局没什么帮助的装备,很有可能比赛因为你的装备选择而葬送了。(面对对面超多的短CD控制技能的时候,BKB是必须的)
5.不要冲动,不要认为你已经神装在手对面5个人就轮不死你,须知武功再高,也怕羊刀。也不要因为诸如上次那个VS真贱,专门换我而每次不顾大局一定要盯着他杀,哪怕他身上有超多的保命道具。
6.选择一个好的切入战场的时机,最好是对方AOE和控制技能CD的时候切入收割对面的控制型脆皮(Lion,小Y,冰女,小牛等等)
7.最后一点,多和队友交流,虚心听取队友的意见可以让你对整个战局有更好的理解。因为你选择了后期,队友愿意保护你,让你成长起来主宰比赛,你就不能辜负他们的信任,起码作为一个后期,你绝对不能是最先退出游戏的那个人。
最后祝你DOTA快乐
关于DOTA后期的问题
LZ,记住,DOTA很平衡,没有什么最强的后期。而你真正步入DOTA精髓的时候,你会发现一盘DOTA通常是打不到后期的。
给你个稍微详细点的解答:1.你认为虚空最强,但我可以告诉你虚空不可能出刷新更不可能出圣剑,如果真出了那定然是一群新手或者是极其顺风的一局路人。
2.虚空比起其它后期英雄所拥有的优势在于5秒钟的绝对控制。但是你忽略了虚空的起手前摇时间,任何英雄都有可能在你刚飞过来时打开刃甲,况且虚空打人要靠RP。
3.薄血怕控,一旦被先手控制住后,虚空将没有任何生还的机会。甚至痛苦之源一个虚弱也可以让你几乎丧失所有DPS能力。
4.巨魔,如果一个有蝴蝶的巨魔给你一个致盲,或者熊猫给你个酒雾,你也将丧失输出能力。
5.靠飞入(W)来抢得先手必然会失去逃命的机会。如果没有将对手尽数罩住,很可能在罩中被控或被杀。
6.装备养成:过多考虑撑血会丧失DPS,过多考虑DPS会丧失生存能力,这是DOTA中的一个平衡,虚空出疯狂在有意识的队伍面前通常会悲剧。
7.其它后期英雄:1.TK(修补匠),最多4到5次羊,不可能无限羊,扯淡。2.UG,起得太慢,虽然很抗,但DPS明显不足。3.小鱼人在粉或者宝石面前不堪一击,团战时是个废物。
4.幻刺爆发力强,但极其不稳定。5.沉默比较有性价比,前期也很有用控制或者DPS都很好,但是比赛一般会BAN掉(禁用)。6.小NAKA或者猴子单K法师很好,但是怕AOE。7.混沌骑士输出周期太长(180秒)。8.白牛不错,前中期抓人后期BKB输出很实用。9.刚背兽,抗是抗,但没有输出。10.至于神牛,好的队伍团战时站位是会分开的,但有英雄配合就不一定了,(这个时候虚空可以站出来,说:“我可以当诱饵。”)
8.就说这么多,希望对你有用。祝游戏愉快
dota2怎么反和谐
首先找到以下文件夹:
steam版
:\steam\steamapps\common\dota 2 beta\
国服版:
:\Dota 2\SteamApps\common\dota 2 beta\
然后会看到一个叫dota_lv的文件夹,删掉它,如果不放心可以自行备份!然后再新建一个文件夹,取名跟删掉的一样,dota_lv然后右键这个文件夹,在属性栏中将权限改为 只读。
OK,享受游戏吧!
注2:如果想听英文语音+中文界面,直接在steam里面的dota2点右键,在语言栏中改为英文,然后在启动栏中加入以下代码: -language schinese
几个常用启动命令解释(多个命令之间加空格):
-console 开启控制台
-novid 跳过开场动画(水管工)
-perfectworld 进入国服客户端
-language schinese 游戏界面语言为土鳖的简体中文
-language english 游戏界面语言为高贵的英文。