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魔兽争霸1.24c

时间:2024-05-17 16:05:02 编辑:莆仙君

魔兽争霸是1.21b的,玩什么版本的Dota

魔兽版本的选择及安装
作者:unmage

魔兽争霸3现在仍在使用的是两个版本1.20 1.24,只需要下载相应的补丁包安装后就可以更新。近期solo对战比赛(1V1,2V2对战)使用的是魔兽1.24e,一般魔兽RPG地图需要魔兽1.20e,除非地图其他版本限定。有时在录像模式载入过去经典的比赛录像需要更前的一些版本,比如1.12 1.18 1.20等,需要参考录像说明。

[DOTA]作为唯一一款被暴雪官方认可的魔兽RPG地图,由于DOTA地图版本的不同要选择适合的魔兽版本才可以载入地图。比如DOTA6.63以后的版本需要在魔兽1.24下运行,而最近DOTA 6.67和DOTA 6.68需要魔兽1.24b以上版本的支持。(且不支持魔兽1.24e)

魔兽1.24b在进入后右下角显示1.24.16374

附录:魔兽1.20硬盘版下载,各版本补丁下载
patch.uuu9.com


魔兽争霸3冰封王座的版本 1.20E 和1.21和1.22和其他的版本有什么不同?

1.23没有修改平衡的东西 只是改了验证机制,防止战网上RPG的玩家作弊1.20与1.24的区别人族

-哨塔的修理时间等级由12上升到20
-骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)

亡灵

-通灵塔护甲由1上升至5
-大墓地的建造时间由120秒降低至100秒

暗夜

-毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒
-树妖的经验由40增加至60

修正

-使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)
-修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug
-地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。
-修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug

地图

新增加四张地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades


魔兽争霸1.26和1.24E都有什么改动?

魔兽争霸1.25正式补丁修改内容:\x0d\x0a平衡性修改:\x0d\x0a人族:\x0d\x0a-每一级升级石工术血量增加从20%降低为10%;\x0d\x0a-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;\x0d\x0a-火枪手的生命值从505提高到535;\x0d\x0a暗夜:\x0d\x0a-守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75;\x0d\x0a-风德的精灵火持续时间从120削减到90;\x0d\x0a兽族:\x0d\x0a-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;\x0d\x0a-狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;\x0d\x0a-1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。\x0d\x0a物品:\x0d\x0a-迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;\x0d\x0a-经验书所增加的经验从150降低到100;\x0d\x0a-毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。\x0d\x0aBug修改:\x0d\x0a-魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;\x0d\x0a-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人性化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏)\x0d\x0a-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;\x0d\x0a-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;\x0d\x0a-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;\x0d\x0a-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;\x0d\x0a-小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;\x0d\x0a-修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(sharehack)\x0d\x0a-1.24E的录像将无法再1.25中读取。\x0d\x0a魔兽争霸1.26改动:\x0d\x0a错误修正\x0d\x0a-在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。\x0d\x0a-还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”\x0d\x0a-修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断\x0d\x0a1.26没改平衡性,就是在1.25的基础上更改了一点系统的BUG。


魔兽争霸1.20和1.24e有什么区别

有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些攻击范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化 以下是详细:

1.24种族的改变
平衡调整
人类
- 哨塔修复率从 12 更改为 20。
- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28
(平均杀伤力是 34)。
不死族
- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。
- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。
暗夜精灵
- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。
- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。
修补
- 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
交换之后仍将持续。
- 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。
- 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
- 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
- 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
- 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音


紧急求助,关于魔兽光盘驱动器错误

以下是光驱故障应该怎样判断 ,你可以根据你的情况进行判断的.

当光驱出现问题时,一般表现为光驱的指示灯不停地闪烁、不能读盘或读盘性能下降;光驱盘符消失。光驱读盘时蓝屏死机或显示“无法访问光盘,设备尚未准备好”等提示框等。
1、光驱连接不当造成

光驱安装后,开机自检,如不能检测到光驱,则要认真检查光驱排线的连接是否正确、牢靠,光驱的供电线是否插好。如果自检到光驱这一项时出现画面停止,则要看看光驱(主、从)跳线是否无误。

提醒:光驱尽量不要和硬盘连在同一条数据线上。

2、内部接触问题

如果出现光驱卡住无法弹出的情况,可能就是光驱内部配件之间的接触出现问题,大家可以尝试如下的方法解决:将光驱从机箱卸下并使用十字螺丝刀拆开,通过紧急弹出孔弹出光驱托盘,这样你就可以卸掉光驱的上盖和前盖。卸下上盖后会看见光驱的机芯,在托盘的左边或者右边会有一条末端连着托盘马达的皮带。你可以检查此皮带是否干净,是否有错位,同时也可以给此皮带和连接马达的末端上油。另外光驱的托盘两边会有一排锯齿,这个锯齿是控制托盘弹出和缩回的。请你给此锯齿上油,并看看它有没有错位之类的故障。如果上了油请将多余的油擦去,然后将光驱重新安装好,最后再开机试试看。

提醒:不过由于这种维修比较专业,建议大家最好找专业人士修理。

3、CMOS设置的问题

如果开机自检到光驱这一项时出现停止或死机的话,有可能是CMOS设置中的光驱的工作模式设置有误所致。一般来说,只要将所有用到的IDE接口设置为“AUTO”,就可以正确地识别光驱工作模式了。对于一些早期的主板或个别现象则需要进行设置。

4、驱动的问题

在Windows系统中,当主板驱动因病毒或误操作而引起丢失时,会使IDE控制器不能被系统正确识别,从而引起光驱故障,这时我们只要重新安装主板驱动就可以了
另外,当一个光驱出现驱动重复或多次安装等误操作时会使Windows识别出多个光驱,这会在Windows启动时发生蓝屏现象。我们只要进入Windows安全模式(点选“我的电脑→属性→CD-ROM”)删除多出的光驱就解决了。

5、光驱不支持DMA

早期的光驱可能不支持DMA,可以将光驱的DMA接口关闭以免造成不兼容等现象。完成设置后,按下“确定”按钮,重新启动电脑即可。

DMA接口光驱与主板不兼容时,也应关闭DMA。如果你真想发挥一下光驱DMA所带来的性能的话,建议升级主板的BIOS或光驱的固件(Firmware)。另外,光驱使用久后,会出现读盘不稳定的现象,我们可以试着关闭DMA,以降低性能,提高稳定性。

6、虚拟光驱发生冲突

我们在安装光驱的同时,一般会装个虚拟光驱使用。但安装虚拟光驱后,有时会发现原来的物理光驱“丢失”了,这是由于硬件配置文件设置的可用盘符太少了。解决方法:用Windows自带的记事本程序打开C盘根目录下的“Config.sys”文件,加入“LASTDRIVE=Z”,保存退出,重启后即可解决问题。

在安装双光驱的情况下安装低版本的“虚拟光碟”后,个别情况会表现为有一个或两个物理光驱“丢失”!建议:换个高版本的或其它虚拟光驱程序。

7、激光头老化造成

排除了灰尘造成的原因,如果光驱还不能读盘很可能是“激光头”老化了,这时就要调整光驱激光头附近的电位调节器,加大电阻改变电流的强度使发射管的功率增加,提高激光的亮度,从而提高光驱的读盘能力
至于cd光驱想变为dvd光驱,是可以的。把整个光驱换了,不过最好找个人会的来换,因为牵涉到跳线问题。