dota 打电脑 英雄
希望本豆腐的回答能给你帮助
众神之王满级一技能、二技能、大招三连,附带四技能附加伤害,伤血1000左右
秀逗魔斗士一技能、二技能、大招三连,伤血1500左右
月之骑士大招照中四下,加一技能月食,伤血1500+
剑圣大招全中,伤血1500+
恶魔巫师一技能、大招二连,伤血1000左右
地卜师四次忽悠,伤血1500+
死灵法师大招,半血一下英雄瞬间秒掉
巫医诅咒加大招,伤血1500+
地穴刺客一技能、二技能、大招三连,上血1000左右
牛头的一技能、二技能、大招配合三技能三连,周围单位越多伤害越高,放得好1500+很轻松
食人魔法师,一技能触发大招多重施法效果,本来晕一下触发后晕4下,而且有可能重复触发。本人运气最好的一次瞬间秒掉1700血左右的熊猫。
还有像众多爆机技能也容易出现秒杀,比如幻刺的大招四倍爆机,伤害时常过千。
还有很多很多,像巫妖、沙王、斧王等的大招等都可以瞬间秒人,还有像修补匠、圣堂刺客等的普通技能伤血很高,技能冷却又快。不一一说了,DOTA中的技能都很强,也因此让游戏中充满刺激于悬念。
以上英雄。。不出意外 技术没问题 5秒解决战斗 爆发够强大了。。
DOTA2 7.00强势英雄有哪些 7.0强势英雄雄盘点
火猫女王算是现在中路比较强的英雄,选出来就很少吃亏,后期也不弱。
carry位置的露娜近几个版本一直很强,能刷能打而且在传统后期都疲软的现在大后期也算无人能敌。
火枪新版本又开始流行起来,虽然还是会被冲脸,但比起以前还是强了不少。
人马由于天赋的加强在比赛和路人局里也开始泛滥,如果你看了前几天的cdec大师赛就能看到基本上把把有人马,表现还都不错,25级的反击光环死克露娜。
蚂蚁由于a帐的效果和天赋在一号位和四号位上的表现都相当亮眼,四号位蚂蚁前期可游走,中期憋出a帐队友根本死不掉,配合肉核冲脸简直IMBA。
米波的a帐效果更改后也是加强不少,前期经济更富裕可以更早出跳刀虚灵,中期节奏来的更快,很多职业选手新版本也开始练米波了。
另外还有一些影魔 狼人 屠夫 敌法这些加强之后开始抬头的英雄,在路人局尤其表现出色。
酱油位置拉比克,lion的天赋都很好登场次数也都多了不少。不怎么补兵也不太会穷。
忘了还有德鲁伊,射击德现在出道雷锤就有输出,很强
纯手打,求采纳
Dota哪个英雄最厉害
` 前期强的有山丘, 或火女,恶魔巫师 等都是强力的前期魔法英雄
`中期的 有末日守卫。 地穴刺客。复仇之魂。 山岭巨人 兽王。骷髅王等都是在 11级 后杀人特别猛的,一般在20分钟左右出山开始杀人的
`后期最强的其实有3个。 幽鬼。虚空。和巨魔。 这3 个是分别是 3个类型的 强大后期。
1 幽鬼: 后期装备好了 是配合群体作战相当强力的。他的大招能起到很好的干扰。特别是越混乱越好。
2 虚空 后期是强力的输出,也是个超级控场,队友远程多的话。可以说配合起来是无敌的。 一大招,直接群灭。本身单身也是很强的。有25%晕旋技能。很牛X。好有躲闪技能。 是比较全面的了。
3 巨魔 后期纯DPS 。攻击速度是DOTA里面最快的。 单打虚空不开大,会死在巨魔手下。队友控制多的话。巨魔的输出是最猛的。 单打也是很牛X 的 ,开启大招变近战追人杀。
dota前期最厉害的英雄
前期最厉害的英雄应该说的是路霸,而不是主力GANK之类。
好的说下几个NB的路霸吧:
毒狗,理解好了非常牛X的以为,前期对线非常厉害
巫妖,这么多版本一直保持强势的英雄,中单压制能力非常强,6级以前至少压人家一级是正常的
VIP毒龙,虽然前期血少,但是他的法球还是相当恶心,一直走位不小心就可能被他带走
天怒,3级以后无限C,就显得有点。。。。总之对天怒血量还是要保持高点为好
LION,火女,冰魂,小Y,6级时候爆发非常高,不过现在的小Y大招还是多推塔来得实在
dota 大大大后期最强的英雄是身那么?排一下名,要前十
一些人总喜欢说锯末 和 PA 对于黑鸟来说 智力成长只有1的人全是浮云..
第一:混沌(理论上是混沌 400%的攻击和暴击 加上龙心后期真的不虚)
第二:德鲁伊 (真的 6个神装永远打不过12格的)
第三:JB(如果单挑的话 JB真的无敌 再不行我刷新 A杖 4格输出装都能打爆你们)
第四:UG (UG后期肉的能力真的很IMBA 后期团战输出很可观的)
第五:美杜莎(又是一个肉 后期可以翻盘的英雄 开了扫射可以A平三路 团战也有很可观的输出 不过又容易被AM 和分身系英雄针对)
第六:黑鸟(黑鸟后期点人多疼我不说了 尤其是智力低的英雄 什么锯末 PA 见面点2下 一个大就拜拜了~如果出BKB 我就出绿杖 T自己+绿杖自己 BKB就没了~)
第七:猴子(很强大的分身系英雄 和大纳加一样都能有翻盘能力 也是可以1个人推平3路的英雄 机动性超高 总能让对手很头疼~)
第八:渔人(控场+小肉 隐身系的杀手 后期的减价流和无限晕也很恐怖 砍人是几刀一个...)
第九:锯末(虽然后期有无限晕的能力 但实在是有很多缺点的 太脆了...)
第十:PA(有人可能会喷我 但PA真的不是你们想象的那么厉害 只能说是个纯路人英雄 脆皮 怕控制 有 群嘲光环 装备起来需要很多钱(开挂 遗产的人就跳过这句话)神装大战里面的话就是被控到死的人...)
打了那么多 没有功劳也有苦劳 没有苦劳也有疲劳啊 LZ 点分吧- -
dota里推塔能力最强的英雄前五名,都是谁?
Dota2我们深爱的游戏,玩着他可以练习着我们的意识,可以学会预判,可以学会团队合作,但是在体验游戏击杀敌方英雄的快感时,也要注意游戏的最终目标要是把敌方遗迹摧毁,所以推线非常重要,在游戏中人头比落后,但是最后赢得胜利却很常见。下面我为大家介绍我认为推塔能力最强的五个英雄。 第五位:风行者 风行者的束缚击以及风步为风行者加强了生存能力,强力击增强了风行者的推线能力,大招集中火力,更是加快了风行者的攻速,推塔能力哪家强,Dota2中找风行者,如果出了一个A杖,加上一把毁灭简直就是推塔机 第四位:炼金术士 GA前期较脆,所以要注意猥琐发育,尤其是被动,以及赏金符的控制,也可配合队友进行gank,为你的前期经济做铺垫,辅助要为他拉远古的野怪,当GA变成男人的时候,出完辉耀,分身斧,加上大招,炼金术士仿佛从小鸡鸡变成了吃了药的真男人,他的攻速更是无解的。 第三位:露娜 露娜作为一个大哥,担任着团队输出机器,前期较脆,一旦有了大招,露娜就变成了河道单杀王,月光仿佛能粘死人,所有的塔高地塔最难推,但是有了露娜,这一切变得简单了,分身斧之后的露娜,她的刀四处飞,谁也守不住,露娜仿佛是高地塔终结者。 第二位:小Y暗影萨满,小Y作为职业辅助,在Dota2中有着不可取代的位置,他的交叉闪电增强了推线能力,束缚,变羊增强了他的生存能力,大招群蛇守卫更是变成了群打一,有了A杖,不仅增加了蛇棒的数量,也增强了群蛇守卫的血量和攻击力,插了一堆蛇棒,一个塔能不快速被推吗? 第一位:先知 先知作为一位打野英雄,前期有快速打野能力,中期出完点金手,漩涡以后攻速更是牛叉,大招满地图打小兵和英雄,重要的是他能满地图飞,如果没有树,他能召唤树,就能召唤树人,也能将敌方英雄困在树里,为他逃生提供宝贵的时间,先知后期任意飞随便飞,更是不好抓他,推完就走,来也匆匆,去也匆匆,真是让人烦的英雄,有多少局的游戏,都是因为他,而输掉的,对战先知补刀斧必备,除非你出跳刀,或者你有位移技能,否则等着被先知的自然力量所击杀吧,有了树人,加上兵线,加上先知的疯狂输出,多少个塔够他推啊!
dota里推塔能力最强的英雄前五名,都是谁
dota可以说就是一个推塔的游戏,而只要推了高地,基本上想要翻盘就难了,那么在同等发育的情况下,有哪些强力的推塔英雄呢?小白给大家讲解一下。第五名:小黑为什么说小黑推塔能力强呢?因为小黑的大招是加敏捷的,而且小黑有光环,可以提升很大的攻击力,在同等装备的情况下, 可以说是其他英雄攻击力的2倍还要多,一点都不过分,而这样超强的攻击力加上攻速,所以小黑是推塔最快的英雄之一,而且他的光环可以让远程单位继承,所以有了队友的配合就更强力了。第四名:火枪火枪作为一个同样dps很暴力的输出,他推塔快速的原因除了他本身的超前攻击力之外,还有两个优势,一个是超远距离的输出距离,他能够打到塔,但是塔砸不到他,而且他的散弹技能可以对塔造成很高的伤害。第三名:炸弹人哥布林可以说是推塔的一大高手,而且也是防守的一大高手,哥布林的炸弹对于塔的伤害相当之高,而且费蓝并不多,而且哥布林本身就是一个智力型英雄,他的雷不仅仅是对于塔,起步的时候如果一个位置放3个,那么路过的英雄可以直接被带走。第二名:小Y小Y就是我们所说的萨满祭司,他的大招会找出好多个蛇棍子,他们对于小兵和英雄的伤害非常可观,而且还有溅射的效果,当推塔的时候,一个蛇杆子下来,基本上塔肯定会没的。所以小Y的推塔能力绝对一流,这要是出了A杖,再来个刷新就无敌了。第一名:老鹿老鹿推塔的能力真的是无人能及,当对方没有兵线,而自己的兵线过去了之后,他的二技能会让塔瞬间就消失的,所以老鹿是推塔的第一高手,这个是没有异议的。
DOTA有多少英雄
6、74最新版本 108个。
《DotA》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
DOTA里面最厉害的英雄是谁?
暂时把DOTA 分为3中类型的英雄 前期 中期 后期
当刚刚开局的时候 是前期,这时候大多数的智力英雄,因为蓝多,技能爆发高所以是最厉害的英雄,因为后期英雄没有装备,技能多数是触发类型,所以打不过前期
当局势后延,到达中期时,这时候,因为中期英雄装备有所提升,属性成长,技能等等会强于前期英雄,因为前期英雄大多是智力,所以就脆,血少,当然如果前期发育的好 杀人多,装备好,也会差不多,但这时候的后期英雄刚刚有点装备基础,勉强保命可以,还是打不过前期,中期
当到达后期之后,因为后期英雄装备都出来了,而且属性高,比如敏捷,有了黑皇杖,可以免疫法术,所以前期英雄就成了白菜,任人宰割了
当然这只是主观的分析, 如果对面前期打的好,杀的后期等级起不来,装备上不去,而前期英雄已经出了羊刀 冰甲 紫苑,那么就算再NB 在厉害的英雄,也挽回不了输的局面了
楼主 你能明白我说的意思嘛,看到你的问题 我就知道你是刚刚玩DOTA,我想说的是 没有最厉害的英雄,只有最犀利的操作,最超前的意识,最厉害的玩家
dota里最成功的英雄是哪个?
DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。
PUCK精灵龙
生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。
可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因
现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。
米拉娜(白虎POM)
月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM
POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。
当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。
屠夫
屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)
Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。
Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。
路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。
影魔
手SF,不给中就送
影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。
卡尔
从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。
多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。
炸弹人
这个不用多说了吧。
还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。
最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。
K.K.Kim
DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——
祈求者卡尔
三系属性球的独特技能机制
第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。
然后我们发现,哎!第四个技能有说法!
这个技能可以生成新的技能!
那么有多少个新的技能呢?
十个技能在身的键盘手
没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!
这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。
简略介绍一下这十个优秀的技能:
冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。
小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!
反复摸索出的技能连招风暴
古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。
无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!
早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。
忠告
请爱惜您的键盘,远离卡尔。
1,众神之王
这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。
2,炸弹人
按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的视频也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。
3,先知
简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。
4,卡尔
一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。
总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。
dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。
说到最成功,看你从哪几个维度来看了。
我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。
用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。
其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。
最后影魔观赏性稍强,胜出。
很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。
【夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。】
此问题要一分为二的去看,首先我所说的最成功,我觉得只有影魔了,为什么这么说呢,请听我一一道来:
1、影魔的模型从dota新兴的时候就被广大玩家所青睐,霸气的外形、压抑的色调让人不由自主的想起死神的形象,平A时弹道的打击感很是强劲,压炮和摇大时扭动的身躯更是销魂。总之一个字,帅!
2、用你的技能设计也是一个亮点,无指向性技能,这更加提高的操作难度,同时也需要很强的意识和预判能力,例如:卡树林摇大回手xz两炮反杀三人,残血逃至高台或树林,意识角度一个c炮带走,以及盲压三炮带走隐身sa的操作会让人的肾上腺激素快速分泌从而带来快感,所以影魔也是成为solo唯一的比赛英雄!
3、影魔这个英雄的极端性:对于新手来说这个英雄必然会成为对面的提款机,我在刚刚接触dota时,玩影魔被一个冰女满地图追着杀,杀出阴影来了看见他就跑,从不会想着反杀,从此放弃了影魔,但是选手成熟时必然会经历一波膨胀,后来我的影魔还是可以拿出手的!对于高手来说影魔也就是大酒神常说的滚雪球最强的英雄之一,中路占线打出优势,杀的对面中单不敢露头,边路tp一把跳到三杀后状态不佳野区刷一波回家补后又是一波杀戮,当然这也是比较理想的,实力差距比较大的情况,高手对决时影魔还是需要靠队友的,还有要注意自己的节奏!
其实我本人并不是特别喜欢影魔这个英雄,只是觉得这个英雄确实做的成功,09时代的一号位影魔曾经让多少人为之狂呼!所以引来了多数玩家的效仿。但成功的还是少数。
想想dota的历代版本,一二姐之争、幽鬼一打五的壮举、小娜迦和混沌骑士的幻想群殴、一号位沉默假腿双挂件裸龙心一波高低带走对面的时代,如今已物是人非,dota玩家的极具下降,但还好直播行业的兴起让dota的老玩家能找到归宿。希望在我老的时候还能拉起曾经的dota兄弟来一把激情的五黑,输赢不重要,重要的是那份情怀。dota不死,青春不灭!
此图为imba,请勿吐槽!
最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣
蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。
一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。
二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。
三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。
四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。
1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。
2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。
3、地精工程师
跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。
dota2在前几个月刚出了小仙女和滚滚骑士之后,已经拥有了113位英雄。 要问这么多英雄里面最成功的英雄是哪个,我还真说不出个所以然来。因为dota发现到现在已经是一个相当均衡的 游戏 ,哪个英雄在一个体系里面都会发挥一定的作用。在TI6中,上场的英雄数量达到了惊人的105个,这在其他 游戏 中是不可能看到的。 可以说dota2是目前 游戏 中玩法最多变的 游戏 了。dota2是个五个人的 游戏 ,讲究的是一个团队配合,没有无敌的英雄,只有无敌的团队。下面我就来介绍几个我比较喜欢的英雄:
1.美杜莎
美杜莎是我很喜欢的一个英雄,也有可能我最开始玩儿dota的时候,大多玩儿的都是carry,所以对这种纯刷的英雄情有独钟。 美杜莎可以算是后期的代表了,前期弱如狗,后期强如神。美杜莎十分适用于四保一战术,她是一个纯后期,很难有什么英雄比她更纯粹了。 美杜莎也是dota最适合出圣剑的英雄,我们看过无数次圣剑美杜莎背靠世界之树翻盘的比赛,每一次都没能让我看的热舞沸腾。
2.影魔
提起影魔,就不得不提起dota中的一句话了: 团战可以输,影魔必须死。 我觉得dota1影魔的模型是最好看的,全身有黑色火焰,走路也特别多霸气。影魔受到很多玩家的针对,也是因为这个英雄的爆发有点儿高,而且是个物法双修的英雄,前期很顺的影魔一定能够给你上一课。当然了,我一看到对面有影魔,一定会选出白牛这个英雄。影魔对于这种强冲脸的英雄还是很惧怕的。
3.炸弹人
记得在刚接触dota的时候,朋友们都和我说别选炸弹人, 赢了的话对面的五个人举报,输了的话就是9个人举报了。 我曾经尝试过这个英雄,可以说玩儿炸弹人就像玩儿一个单机 游戏 一样。猥琐在一个地方不停地埋雷,只等有人经过踩到地雷被炸死。这也是很多玩家特别讨厌炸弹人的一个重要原因,经常走着走着就被炸死了。可以说玩儿的好的炸弹人,会分析敌人的走位,会把敌人炸的失去继续 游戏 的兴趣。
虽然现在玩儿dota的人越来越少了,我也到了为人夫,为人父的阶段,已经不可能再花很多的时间在这个 游戏 上。可以我还是记起那一个个英雄,还有他们的故事。加油dota!dota永不败。
dota里哪个英雄最厉害?
理论上最牛逼的是召唤,但是还没有人能发挥召唤100%的战斗力
最无赖最无奈的英雄是凤凰,4个技能都很强大,高输出,高性价比,低魔耗,赖线控场压制gank辅助肉盾甚至carry都能打,让人无语的英雄。
神灵,个人认为最牛逼的英雄,6.72时代,狼人,tb 三大巨头,优点有被动有回血有法球强力gank,最大的优点是可塑性强,三技能被动搭配吸血,形成高攻击良性循环,黑黄,鬼手,撒旦,大炮,碰到会闪避的出个金箍棒,见谁都不虚,各种秒他们,为什么,以为神灵能gank,能farm,farm的比传统后期块,成型早,gank得比传统后期凶狠,能打顺风局逆风局,绝对无敌
dota里最成功的英雄是哪个?
DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。 PUCK精灵龙 生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。 可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因 现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。 米拉娜(白虎POM) 月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。 当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。 屠夫 屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能) Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。 Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。 路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。 影魔 手SF,不给中就送 影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。 卡尔 从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。 多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。 炸弹人 这个不用多说了吧。 还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。 最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。 必须是骷髅王啊!看看如今的王者农药,哪一个不是简单入门,玩的飞起!骷髅王就一个技能,特别适合上手,一个锤子飞过去就开始砍,简单粗暴,砍不过还有重生,起来接着砍!就问问DOTA里还有谁,如此的直接,如此的干脆,如此的适合上手?不服来辩! K.K.Kim DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一—— 祈求者卡尔 三系属性球的独特技能机制 第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。 然后我们发现,哎!第四个技能有说法! 这个技能可以生成新的技能! 那么有多少个新的技能呢? 十个技能在身的键盘手 没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生! 这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。 简略介绍一下这十个优秀的技能: 冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。 小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元! 反复摸索出的技能连招风暴 古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。 无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心! 早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。 忠告 请爱惜您的键盘,远离卡尔。 1,众神之王 这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。 2,炸弹人 按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的视频也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。 3,先知 简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。 4,卡尔 一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。 总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。 dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。 说到最成功,看你从哪几个维度来看了。 我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。 用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。 其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。 最后影魔观赏性稍强,胜出。 很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。 【夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。】 DOTA里最成功的英雄在我心里排名第一的就是令新手玩家头疼,却深得老手喜欢的创始者:卡尔! 评价一个英雄的成功与否,我认为需要从 技能,可玩性,人物设计 三个方面评价。 卡尔技能能随着元素的组合互相搭配转换,这个技能设计简直太有创意了,冰,火,雷三个元素互相影响技能的各自数值,可以根据自身情况进行调整,大招是把这些元素融合,从而产生出技能,全DOTA英雄里只有卡尔是这样的设计技能,且不固定,各个元素间互相影响,比起其他英雄,卡尔的技能更加多样化,可随战场形式改变自身技能,比起一些英雄的废柴被动要强一万倍!卡尔在刚被开发出来的时候有27个技能,在6.59c版本里,这个27技能的卡尔堪称逆天! 后来的版本卡尔技能被修改成10个,没有早期版本那么逆天,但在所有英雄里依然是翘楚,卡尔的可玩性在于技能的搭配能随时根据战场情况进行调整。 需要高单点爆发立马切极速冷却,需要分割战场或掩护逃跑切一个寒冰之墙,需要隐身切幽灵漫步,更有爆蓝,吹风,陨石等众多技能加持,让卡尔的操作者在战场上秀的飞起,卡尔还有个天火技能,那些卡尔大神们用天火的预判,帅到爆。 正是因为卡尔的可玩性极高,玩家们也不断研究他的打法,催生出很多套路,比如“民工三连卡尔”,“冰雷卡尔”等,各种出装思路,技能加点套路多到不行,玩卡尔厉害的玩家都被称赞为“钢琴手”。 可见卡尔的可玩性有多高! 卡尔这个英雄设计的很帅,三个元素环绕英雄周围,简直帅到没朋友,其攻击抬手还有技能的施法前摇都很满意。 综上,如果选全DOTA里最成功的英雄,我肯定投卡尔一票。 甚至,我觉得卡尔作为Dota代言人才是对这个可玩性极高的 游戏 的最直接表达! 蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。 一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。 二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。 三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。 四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。 最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣 1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。 2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。 3、地精工程师 跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。
dota哪个英雄单挑最厉害
呵呵 单挑之王前中后期都是不同的。
我来具体说一下。
具体上大概是这样,前期是法师们的天下,中期是力量英雄的天下,大后期是敏捷英雄的天下。
很简单,在前期攻击力还不高,装备还没出来的情况下,法师们的技能就比较牛逼。另外也有些敏捷型的路霸,压线solo很强。
我来具体解释。
第一名应该当之无愧的是术士。良好的成长,良好的弹道,而且有2技能。
典型的路霸,用术士单挑,前期基本上可以压任何人。最重要的是还有大,很牛逼的地狱火。
下一个是毒龙,同上,技能太imba,现在又被加强了。线上遇到毒龙是个很麻烦的事。毒升起来,只要被粘住就逃不掉了。
前期还有ts-受折磨的灵魂。t,c,g,v,4个攻击技能,很虎。
在一个是影魔,不过这需要很强的技巧,影压要放的好
但是中和来讲,在9级之前,单挑最牛的还有术士,基本上没悬念。2技能加上很bug的大,没多少人能抗得住。
再说一下中期。很多力量英雄因为血厚,而且在装备都没怎么起来的情况下就比敏捷牛逼一点。
典型的中期单挑 很牛逼的是小狗。
以技能魔免加加速,相当于一个bkb加一个狂热,而技能减速回血不说了,imba的3技能更是提高了dps。大的逃命回血抓人(需要和兽王的鸟配合),都不错。
在16级前,基本上没人单p的过小狗,另外小狗。还是比较克法师的
后期分2中,魔法后期,和物理后期。
魔法后期的典型是死亡先知,司令法师,还有地精修补匠。
死亡先知的大太bug了,神装巨魔,虚空这种在大里面扛着打也很伤。
另外司令法师装备起来就imba了,很多后期都打不过他,司令法师的神装是飞鞋,血精,西瓦,羊刀,龙心,辉耀,我敢说神装虚空也打不赢司令法。
下一个后期是地精修补匠。神装,飞鞋,羊刀,西瓦,bkb,也就是无限羊,无限e,t,西瓦。。。但是缺点就是魔有限,魔用光了就gg了。
魔法dps都有个弱点,就是怕静默,遇到血魔,末日,他们都废掉了。
下面是物理dps单挑王。
主要有3个,虚空,巨魔,幻刺。
虚空可能最牛逼点,大太imba
巨魔和虚空打药看rp,神装巨魔基本上可以无限晕(要出加攻速的,蝴蝶,双刀这种)。。。基本上谁先晕倒水酒赢了,如果虚空先放大的话,虚空胜算高一点。神装都是假腿,蝴蝶,bkb,撒旦,强袭,龙心。
下一个幻刺单挑也很牛逼,拥有最高的暴击,出圣剑的幻刺很虎,我曾经有他一刀爆出了2400,一刀吧众神秒掉,但是和着2个人p起来应该p不过。
结论,前期最牛逼单挑时术士。
中期是小狗。
后期如果都神装的话,应该是死灵法师(不被沉默的情况下)
后期还有个虚空。是物理dps之王
呵呵 其实没有绝对最强的后期,很多英雄都是相克的,例如,死灵法师打得过虚空,虚空打得过血魔,血魔又克死灵法。
就是这样。很多英雄的是在一个链条上。
而后期公认的3大单挑王则是虚空,巨魔,幻影刺客了 。排行第一的当属虚空1个大基本上没有打不死的
dota单挑哪些英雄最厉害
第一名 当当当 两种登场 暴击 眩晕
虚空 >巨魔>敌法师>环伺 军团指挥官啊 还用说啊
第二名 分身系的 其实也很厉害但是分身太容易被克制 和识破了
混沌>小那家>灵魂守卫 包括出了分身斧的 小黑 和 火枪
第三名 肉盾系 攻击也就那样但是就是死不掉 所以老子装备就是快 钱就是多 等装备起来了 搞死你
大那家>熊德
的四名操作系 包括减甲什么的 加攻 机动性 什么的 这个我觉得才是楼主和我们广大圈里的人该考虑的
蓝猫>蚂蚁>影魔>风行>小飞机>屠夫>鱼人>小鱼人 大多是每一代的gank明星和 前中后都有优势的英雄
第五名 奇葩装备路线 dps
狂战暗灭隐身 牛 (自己有控制啊)
军团指挥官 杀一个人加10攻击 太可怕了 后期无敌啊 (刃甲 隐刀 打炮 什么的)
但是每一歌版本和英雄的相互克制 以及每一个玩家的爱好操作水平理解的不一样 千变万化
但是以上这些 绝对很多个版本以来是纯粹carry或者1 2号位的大热门
其实这个问题没有很大用处但是 很有意思 我很喜欢 因为我也想过
爱dota 想dota 才快乐
对了有幸英雄很奇怪 单挑不一定厉害 但是敌人越多反而越来劲 越霸气 越有用
大牛 军团指挥官 精灵龙
dota imba哪个英雄最厉害(不带随机送的,就自身技能)
多了...IMBA都很IMBA。事实上,蓝猫小熊之类的,都是单机,或者单挑比较强。团的话...有几个英雄能秒杀一切。由于几个装备的变态,导致力量英雄和远程英雄比较吃香。屠夫的钩子你试过没有?没龙芯之类的东西基本一钩就死。而且力量叠加非常高。
拍拍的伤害是暴高,但是太容易被限制。IMBA的限制技能太多是指向团体了,而且前期的法术压制,拍拍也很难成型。
值得一提的、最犀利的英雄,可能是黑鸟。他扣血是按照最大魔法的百分比,而且永远不断魔,智力还跟屠夫的力量一样可以杀人叠加。大招更狠,魔法最大值的百分之45,而且范围巨广。团战站着点法球就成了..完后接个大。
潮汐的每秒移除不利法术很变态,跟他的4次毁灭一样变态。一个大,要是位置好,场上能活几个?
顺带一提,单机的话。黑鸟你也可以试试...打到16级的时候,一个大就5杀,还给称号...
dota最imba的英雄,和最悲剧的英雄(各说两个)
最IMBA:
蛇发女妖——看看后期的DPS,看看耐打性……这个不用解释了吧~索然也很需要装备,但是本身作为远程英雄,又有个强力技能秘术异蛇和魔法盾,前中期不说能压制别人,起码自己不悲剧,打钱很是比较容易的。
末日使者——自从技能重做之后,即时在DotA6.68再次削弱,也仍然IMBA。大招是任何英雄都最讨厌的。
最悲剧:
冰女——万年辅助,身板弱小,那DPS就算了吧……你说大招DPS很强?你能活着站人群里去放大么?
灵魂守卫——出门的血量惨不忍睹,虽然1技能吸血被改了,但是仍然很容易在NUKE技能下被瞬秒。虽然神装之后是很强大的英雄,问题是在前中期很容易死的情况下,你能打出神装吗?