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命令与征服3秘籍

时间:2024-05-16 05:40:09 编辑:莆仙君

命令与征服3

点一下兵营,然后就出来一个步兵生产界面,造好后步兵会从你选中的兵营里出来。
首先双方的步枪兵和导弹兵基本都一样。nod工程师多了一个诡雷技能,可瞬间破坏桥梁。作为相同等级的兵种,我觉得nod黑手比gdi榴弹兵要好用些,因为榴弹从掷出到落地有一个不短的时间差,足够敌人躲避,而黑手的火焰喷射器根本没法躲。
gdi狙击兵不好用,但是配合神像机甲的定点炮击威力巨大。
强力推荐gdi重装机兵,虽然比较贵但威力极大,对载具,步兵,建筑均有奇效,并装备喷射器用以飞越山脉之类的地形。一队重装机兵可以轻松消灭绝大部分的载具,唯一缺点不能对空。
nod狂热信徒——自爆兵。。。威力没的说,适合炸猛犸坦克和各类机甲。至于影子小队,个人认为比较鸡肋,只能打步兵不说,炸个建筑还得炸好几下,不像特种兵一下搞定。但因为能飞所以可以用来探路。
最后nod特种兵和gdi特种兵基本相同,唯一不同点是nod特种兵能隐形,而gdi特种兵装备喷射器。
其实思金的步兵不错,虽然种类少但很好用。机械蜂便宜,秒杀步兵并且能清建筑。突击兵对载具的攻击力与重装机兵不相上下,并且能对空,升级之后还能瞬移。而摄魂师虽然不能直接攻击但是拥有两个变态技能——心灵控制和传送部队。总之楼主亲身体验过就知道了。
以上为个人经验,不是复制的,望采纳。


命令与征服3怎么玩

最大弱点:阵营定位不明确!
九个阵营的风格不是都很明显,好几个阵营虽然有招牌单位,却没法组织起独一份的战斗风格。
GDI:共有的新单位是弹弓,锤头鲨和MARV,本人看来,三代中GDI两大弱点,一是防空(火鹰的自残令人切齿)二是防步兵(对NOD火箭兵海猛犸也要却步)。这两个单位简直就是对GDI弱点的一个大“补丁”。而这两个单位,我估计EA在制作他们的时候,弹弓原来八成能对人,但这样就完全掉进了将军的老路。至于锤头鲨,如果不能驻兵就是一个GDI版的毒液(还不能防空),所以又拿来了将军里的创意以示区别。MARV在打击形式上有些看头,开向对手基地,几下子清光他的矿。但速度太慢,探隐形也是弱点(我用NOD布一次雷就把MARV炸掉几近半血)。

  原版GDI-本以为是空军将军

  很平庸,没什么亮点。普普通通一个外挂点的升级,如果真的是鼓励使用空军的一方的话办法真是有很多的。实在没什么好说,即使加了弹药,战术也还是原版的那一套。至于MARV的使用,我是习惯两个全地形装甲兵加两个工程师,再跟一堆弹弓。
  如果是仰仗空军的一方,希望EA能在以后的补丁中提供:
 空军大威力弹药升级
奥卡天生隐形,火鹰开始即能穿云,飞机造价降低,造速加快,重装弹药速度快。
 支援技能:在地图上任意点立即放下一座战区机场。
锤头鲨初始老兵级,能放两组步兵。
  原版SCRIN的战术几乎毫无变化,多了的两个部队定位是个问题。根除者让它跟三脚一起行动就行,其他没什么好说的了。

  收割者-新的泰伯利亚武器将军

  不错的阵营,泰矿碎晶炮是它的核心,没有战舰使得蹂躏者的地位骤然提升。步行炮咸鱼翻身,比较郁闷的就是如果憋了一群三脚,还得一个个的让他们吃矿!!这个阵营靠陆军取胜。

  希望加入:

 三脚站在矿上就能自动吃矿!想象一下一群三脚站在对手的矿上边吃边打...
 碎晶炮升级惠及所有的等离子飞盘部队,包括像离子炮塔,防空塔和驭风者,蓝色晶片也是。

  旅行者--历史性的大回顾?

  速度,超时空传送,精神控制,在命令与征服系列里的几大招牌诡诈招数全部集中在这里了。这个阵营的定位也很明确,就是尽量用出奇的招数玩疯对手。传送根除者实在变态,给根除者夺魂师,再造一个,一次传进对手基地,红血时再传回来,还有比超级单位突然出现在基地里更变态的事吗?偷袭做到这份上,旅行者是令人满意的。


命令与征服3凯恩之怒

这个游戏我虽然没联机玩过,不过游戏不能联机基本上都是3个原因造成的:
1.破解补丁问题,只破解了单机部分,未破解联机功能。
解决办法:等待更新的破解补丁……
2.游戏版本问题,与主机的版本不一致造成无法联机。
解决办法:查询一下版本是否一致,然后使用同一版本就行。
3.序列号问题,由于很多游戏都对序列号有审核机制,所以序列号相同的玩家不能联机。(很多老游戏都是这原因)
解决办法:去网上找一下有没有序列号更换器,或者算号器,换成不同的序列号就行。
当然,不排除是其他原因造成无法联机的可能,我说的只是一些比较容易解决的可能,希望能帮到你。


命令与征服3凯恩之怒的阵营介绍

1、钢爪专长:装甲突击。特点:作为压路机战术的支持者,钢爪的主力是传统强力部队。因为来自泰伯利亚之日的时代,他们不具备音波科技。但这并不能阻止“大佬”麦克尼尔组建自己的强大部队。加强版的神像可以通过进驻步兵得到更好的防御;一些老朋友也将出现在钢爪旗下,比如泰坦和狼獾,而且一些载具出厂就是老兵级别。唯一的弱点是他们无法有效对抗步兵和空中单位。2、ZOCOM专长:全面镇压。特点:ZOCOM是为在红区作战而生的高科技兵团。为了有效对付泰伯利亚,他们的音波科技极为先进,而一旦将之应用在军事方面,则对集群敌军有极强的威慑力,如已经装备威力更大的音波武器的重装震裂者和音波奥卡。重装机兵升级成了区域突袭兵,使用面杀伤的音波加农炮和防空装备,但对传统装甲车辆显得有些无能为力。3、黑手专长:火焰净化。特点:在马西昂的带领下,黑手脱离了凯恩的掌控,成为了一支无坚不摧的独立部队。他们有:更强大的黑手部队,升级版的信徒,以及出厂就配备火焰喷射器的净化者。但缺少隐形技术与空军的支持是两大弱点。4、凯恩之印专长:隐秘突袭。特点:凯恩的选民,经过科技和泰伯利亚改造后几乎不能称之为人类。泰伯利亚步兵(除杀伤外还能减慢目标速度)代替了黑手的位置。他们算不上强壮,但他们会依赖隐秘和诡计去赢得胜利。5、旅行者-59专长:心灵控制特点:以最小的代价来毁灭文明是旅行者-59的追求目标:心灵控制能力能不费一兵一卒地让敌人亲手消灭自己,而无处不在的偷袭与超高机动性的部队又可以迅速地碾压残兵败将——即使是为此牺牲装甲与护盾保护。

命令与征服红色警戒怎么用快捷键?

热键使用方法:1、部队、建筑编队与选取1)大拇指按住ctrl键,食指或者中指安置1、2、3...;选取时,食指或者中指安置1、2、3...2)外掌根按住ctrl键,小指到食指分别按1、2、3、4;选取时,小指到食指分别按1、2、3、4。2、地域编号与选取1)大拇指按住ctrl键,食指或者中指安置F1、F2、F3...;选取时,食指或者中指安置F1、F2、F3。(2)外掌根按住ctrl键,小指到食指分别按F1、F2、F3、F4;选取时,小指到食指分别按F1、F2、F3、F4。3、保护模式组合键:ctrl+shift1)无名指和食指组合。2)小指和大拇指组合。4、连续碾压模式:alt+Z1)大拇指和食指。2)中指和食指。5、基地展开组合键:N+D无名指和食指。6、增加部队选好部队,小指按住Shift,鼠标选取新增部队。《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

红色警戒3命令与征服操作方法

红色警戒3命令与征服操作方法:
1游戏屏幕:
移动:1鼠标移到电脑最左边(或右边,上面,下面)。2鼠标移到右上角的地图里点击哪一个地方游戏画面立刻显示那个地方。
放大&缩小:滚动鼠标中间的滚轮,滚轮滚向前,屏幕放大。相反,滚轮滚向后,屏幕缩小。

2游戏点击:
鼠标左键:取消。
鼠标右键:攻击&行动,选择。

3游戏指挥:
部队指挥:鼠标左键或右键在电脑屏幕上画一个四边形,在(四边形)里面的部队就会听你的指挥。

这些都是最基础的。
参考资料:红色警戒3命令与征服游戏教程。

备告:红色警戒3命令与征服4操作方法一样。红色警戒3命令与征服4下载不到,你得去买光盘。但我不推荐你买,因为只能建造一个部队。


命令与征服3战术

GDI:正面战场很强悍,初期步兵压制能力很强,配合好散兵坑与导弹兵,撑到T1T2装甲海(斗犬捕食APC震波,请不要小看斗犬,捕食到T3轨道炮了也很猛,迫击炮斗犬也要升),同时奥卡偷袭矿车。2到3矿场5矿车,中前期步兵和装甲压制同时要注意开矿,经济是GDI的软肋(东西太贵),而且GDI防空也不行(T3火鹰费操作,防空钨弹升级后还行)。只要建立一定优势后期猛犸神像别人是抗不住的。MARV请直接拉去采矿(别人的或无主的)。
ZOCOM:步兵的防护升级比GDI便宜还多防泰矿能力,但GDI系人海没什么前途。ZOCOM的飞机升级装甲后很硬,但ZOCOM没有轨道炮。ZOCOM还是比较适合步兵飞机协同,比如步兵加导弹锤头配合迫击炮斗犬。
钢爪:注意泰坦可以踩踏泰坦之外的T1车辆,等价抗打能力也强于捕食,用泰坦狼獾强攻在中前期还是比较强的,但因为步兵不行,很多驻兵单位(MRT,矿车,巨兽,MARV)都有点肋了。钢爪后期拼装甲还是得靠轨道炮加速反应装甲泰坦猛犸,MRT一定不能少,最好放导弹兵。
注:GDI系的空投下来的兵都直接有一级(老兵等级),价钱比直接造只贵200(是一次总共而不是每个单位),就是说随叫随到的几个老兵比你自己造新兵再运过来要便宜600。这个用好了很猛。

Nod:初期人海战术比较强,但不如多练练初期的摩托四驱偷袭,矿车电厂能飞车甩什么就甩什么,或者影子去炸建筑。T3后镭射电容的铲刀天蝎四驱毒液海牵制,隐形双喷火救世圣灵偷家或圣灵机甲拆家,隐坦偷矿车也很强。影子放信标幽魂炸电厂也还可以,不过一般对手不太可能给家里电厂边留死角,注意,没有比较大的优势别用Nod和别人打正面。
黑手:果断人海。没有空军,没有激光升级,圣徒的光环对小兵的加成又很大。中期对手反装甲火力不强的话试试火坦强推。防空就用螳螂。后期净化者要造几个,这玩意个人感觉要比圣灵性价比高,但要注意T-59的教徒。
凯恩之印:前期的觉醒是最能打也是最耐打的初级步兵。中期生化人提速后一定要打,偷袭还是用EMP打正面都还行,泰伯利亚生化兵一定要造,减速装甲,灭兵也比较快。拖到后期就升超级光束的步兵海加毒液海。
注:Nod的泰矿增生,花500,可以产出一片约有5000的矿。隐形,幻影,死亡救赎,都很牛叉的。泰矿引爆要是炸了一座矿场就赚了,毕竟别人的矿也没了。

Scrin:初期粉碎Rush很强,但后劲不足,没把握把对手打残就别用了(但虐电这招基本无敌)。中期带盾的一波中坦加搜索也很强(个人认为甚至比后期战舰还要强)。后期不要迷信鱼骨头舰,两个挂点火鹰可以无伤砸掉一架鱼骨头,人家还能层云穿越,补弹又快。螳螂弹弓对付战舰也很强。三足性价比不太高,但配合近距离自动EMP还是可以的。
Reaper-17:陆地正面简单暴力,战车厂里的东西都比Scrin系同样东西强一些(当然也要贵一些)。飞机场里只有驭风,这玩意在Scrin里一般都是板凳的。注意收割者三足打其他机甲都比较强,但怕T-59的教徒,RPG海等等。
Traveller-59:步兵可提速,中期步兵海还不错。注意用好教徒,控制大家伙,或者干脆提速后去偷矿车。后期有引擎升级,提升战舰速度。如果攒够了钱,事先造好信号传送器但别放下来,虫洞开到人家家里,过去一个超凡者再加点兵掩护,控制一个有建造范围的建筑放下信号传送器,直接召唤母舰,攻击...等着看一片废墟吧...


后期还是Scrin比较强,当然Nod也还可以。
抓狂打法:首推那个T59在别人家里召唤母舰,Scrin的传送六足毁灭者,或者Nod和凯恩之印的隐形(附近过去个基地车造隐形塔可以,那个隐形技能也行)双喷火(矿)救世圣灵拆家,GDI系的MARV强行霸人家的矿。


命令与征服3:凯恩之怒每个阵营的特点

1.钢爪作为压路机战术的支持者,钢爪的主力是传统强力部队。因为来自泰伯利亚之日的时代,他们不具备音波科技。但这并不能阻止“大佬”麦克尼尔组建自己的强大部队。2.ZOCOMZOCOM是为在红区作战而生的高科技兵团。为了有效对付泰伯利亚,他们的音波科技极为先进,而一旦将之应用在军事方面,则对集群敌军有极强的威慑力。3.黑手他们有:更强大的黑手部队,升级版的信徒,以及出厂就配备火焰喷射器的净化者。但缺少隐形技术与空军的支持是两大弱点。4.凯恩之印特点:凯恩的选民,经过科技和泰伯利亚改造后几乎不能称之为人类。泰伯利亚步兵(除杀伤外还能减慢目标速度)代替了黑手的位置。他们算不上强壮,但他们会依赖隐秘和诡计去赢得胜利。5.收割者-17改造过的三足机甲能吸收泰矿能量而轻易撕裂装甲,升级的蓝色碎晶炮则是敌人步兵与空军永恒的梦魇。6.旅行者-59以最小的代价来毁灭文明是旅行者-59的追求目标:心灵控制能力能不费一兵一卒地让敌人亲手消灭自己,而无处不在的偷袭与超高机动性的部队又可以迅速地碾压残兵败将。扩展资料《命令与征服3:凯恩之怒》是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片,本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。透过原凯恩之怒三大阵营导入全新的6个阵营、每个阵营都拥有不同的建筑、部队、单位以及特殊能力,《凯恩之怒》将在《泰伯利亚战争》的基础上将展现全新的游戏风貌。参考资料来源:百度百科-命令与征服3:凯恩之怒

求命令与征服3秘籍!谢谢!

cc3demo对skirmish模式对初时划资金做了限制

可以这样破除:打开C:\DocumentsandSettings\xxx\ApplicationData\Command&Conquer3TiberiumWarsDemo\Profiles\burgleburgle是我在游戏中的名字,你的电脑上就是你自己的名字;xxx就是你电脑上的用户名

打开里面的Skirmish.ini,找到下面的代码:GT=-1;PC=-1;RU=110010000,其中的10000就是初始化资金,你可以修改成为你想要的数字,保存,运行游戏看看吧。如果你找不到ApplicationData,在文件夹选项里把隐藏关掉它
在游戏中使用“Ctrl+Alt+'”这个组合键开启控制台,然后就可以使用以下秘籍鸟。
god 无敌模式
noclip 穿墙模式
notarget 隐形模式
give all 得到所有武器弹药
give keys 得到所有钥匙
freeze 冻结屏幕上的敌人


红色警戒3攻略大全

盟军要先造好两个矿场,然后迅速建好兵营和防御中心,造几个光谱塔和多功能炮塔防御。然后去找矿,建到了3、4或5个矿等有钱后,把自己基地升级到最高许可然后造4架世纪轰炸机,专门炸超武(有时4架炸不了超武,补两架维和轰炸机,前提是要在特殊能力里升级飞机),然后造海港造水翼艇和突袭驱逐舰来防御。等有钱后在造两个超武,记得要把超武建到远离基地建筑的地方。然后造战车工厂,有机会造4辆IFV,2辆幻影,一辆雅典娜炮,两辆突袭驱逐舰用超时空偷袭别人基地。