dnf魔道100版本怎么加点
地下城与勇士的100版本即将到来,越来越多的玩家开始琢磨100版本应该怎么加点了,今天小编就来带大家看看100版本的魔道应该怎么加点吧,希望可以帮到大家。
白图流:
加点思路,以小技能改星持续输出为主,别的技能辅助输出为辅,合理搭配的先锋3+闪耀3白图搬砖速度也是非常快的,剩余的SP选择冰车和炉子其中一个加满并满上TP,加满冰车或者炉子之后剩余的SP可加到草人和远古记忆上面,TP的话白图熔岩收益不高所以再满了改星舒露露反重力冰车(炉子)之后选择加到小拍子上面。
炉子流:
主火系输出,满电塔是为了多一点的输出时间,剩余的SP可以选择车和反重力其中1个加满并满上TP,这里比较推荐满反重力,因为炉子流是很墨迹的流派,再加上冰车就更墨迹了,之后剩余的SP可以根据自身情况选择2觉和电兔子,这里推荐高配炉子满2觉,低配炉子满电兔子补伤害,如果无法加满,SP从远古记忆里面扣。TP的话舒露露,炉子,反重力(冰车)必满,熔岩和电塔看自己的习惯程度来加,是满电塔还是满熔岩,2者的TP点可以互换。
SS套/散搭流:
主输出3拍子反重力1觉,辅输出舒露露和2觉, 满了斗篷是因为SP较多且走暗系的话斗篷伤害也比较可观,电兔子点1清小怪用(不足的SP从远古记忆里面扣)。TP的话舒露露反重力冰车小拍子必满,剩下的TP点可以加到熔岩或者斗篷上。
纯辅助流:
满鞭子 草人 酸雨让魔道的减防增益效果最大化,但是这样的魔道是没有输出能力的,所以是纯辅助加点。TP的话满了鞭子酸雨熔岩就好,别的随意
以上就是dnf魔道100版本怎么加点的全部内容了,如果大家想知道更多相关信息的话就来关注本吧哦!
dnf100级魔道怎么加点 100级魔道加点推荐
魔道加点主要思路熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满,其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满,魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。 一、搬砖向加点推荐 苍蝇拍反重力舒露露等范围爆发技能点满,最大化清图能力;三觉绑定无法配合跑图并且演出时间长的一觉技能。 二、团队副本加点推荐 放弃苍蝇拍舒露露等范围爆发技能,增强续航能力;转向选择光电兔和刨冰机等持续输出技能。
DNF魔道技能加点
1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90 秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!
2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)
3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝
4.草人:一级逃命,不必多说
5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加
6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--
7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技
以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类
地下城与勇士魔道学者加点
你这个加点问题有很多…我来说说
1。元素点燃。为什么不加点燃?你可能要问为什么加点燃?那不是元素的技能吗?如果你这么想就错了。点燃虽然是元素技能,但是加满且4灯全亮的情况下加448点智力…这些智力足以让攻击翻一倍。
2。魔法星弹。为什么把它加满?你又不主修光,就算主修光也没必要满的,除非你有高强武器。而且小星星很烧蓝。
3。魔法书。不要被魔法书的回蓝所吸引,魔法书回的蓝和吃一个花叶差不多,毕竟蓝可以买但Sp是有限的,并且魔法书冷却时间特长,才加那点智力,没用,真没用
4。旋转扫把。OMG的,你干嘛加这么高?!光系魔道刷图斗只点5,你不修光干嘛加这么高?刷图是个渣,pk也是个残,强烈要求不加!!!
5。舒露露,改良舒露露。主修火系,刷图党,舒露露必满,满了减4000多魔防啊…可不是盖的,而且满了以后是个肉盾,普通小怪根本打不死。改良舒露露,15级可以吸引BOSS和深渊怪,当它们打舒露露时,你就在后面疯狂输出吧,15级足矣,加高只是提高爆炸攻击力,不明显。
6。酸雨。既然满冰车,为何不满酸雨?冰车大成功时冰属性攻击,而酸雨减冰抗…想想吧,酸雨配合大成功的冰车再加上舒露露的减魔防和点燃的智力,那伤害绝对美哉了!
7。觉醒。众所周知,魔道觉醒是个渣,不但如此还,非常容易被破,我是不建议加满,加1玩玩就好。
dnf魔道学者加点
最近看到很多人都准备洗点(企鹅做好事儿了嘛,大家也都想改变下),这也就是写此帖的缘由了,好了,不废话了,切入正题,先简单讲下魔道大概的加点思路:
魔道主要需要加的技能有:
1.魔道本身的技能有四系和觉醒...四系分别是火,光,冰,暗...
2.辅助技能有元素的点燃,元素的魔法秀(show)
3.通用的魔爆和远古记忆...
4.必加的技能:草人,蹲伏(跑路用)
加点的主要思路就是将这些串起来组合成为一个加点...
在将上面1,2,3,4的组合起来的途中出现了常见的几个点,分别是:
a.双修(冰火点燃show,光火点燃show)
b.三修(光火冰,光火暗,冰暗火,)
c.四修
(引用某坏坏熊的)
顺便说下,由于篇幅有限,加点的一些小变动就不再列出,个人可以根据爱好去选择(不会影响大局的)。下面的加点如果大家发现跟某熊的很像,请不要惊讶,魔道加点就如此,除非大改版。此贴唯一的亮点可能就是第2部分了吧
(一)纯刷图点
1、四修
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4000
剩余SP:151
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
幸运棒棒糖,等级5
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
剩下的点可以加盾,魔法书,觉醒,看个人爱好吧。Sll就算了,加不满就别加了。
2、三修
光火冰
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:3890
剩余SP:261
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
剩下的点可以根据自己的爱好,选择改良sll,觉醒,盾。
光火暗,冰火暗,刷图很少用,就不模拟加点了,如果想加的话,可以参考光火冰的加法。
3、双修
光火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
光火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
光火点燃秀C
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
技艺融合,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级8
冰火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
如果想出1级觉醒,可以从熔岩药瓶里扣sp
冰火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4105
剩余SP:46
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
技艺融合,等级7
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
加点就这样吧,下面开始第二部分:
(二)比较&适合对象
1、四修:
魔道技能最全的点,这个点最萌,但伤害很低,刷图很疲软。
适合对象:第一次接触魔道的人;刻意去卖萌的人;后期准备洗点的人;
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
关于四修就说这么多吧
2、三修:
主要是光火冰了,因为暗系刷图不是很强,如果您有高强武器无视我说的话.这个点的sp还算充裕吧,可以自己选择很多,并且伤害也可以,卖萌也算可以。 适合对象:新手魔道;不愿后期洗点的人;喜欢刷图安逸的人;基本不单刷的人。
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
3.、双修点燃秀
3.1光火点燃秀:
刷图很暴力,但不安逸,操作有些难度。适合对象:单刷的人;长期刷远古图的人;平民魔道但想追求爆发力的人。
上手指数:★★
伤害指数:★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★
3.2冰火点燃秀
非常暴力,操作要求高,装备要求高!
适合对象:去掉光火点燃秀的最后一个。
上手指数:★
伤害指数:★★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★
3.3冰火点燃双满觉醒
暴力
适合对象:追求极限的人。
上手指数:☆
伤害指数:★★★★★☆
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★★★☆
DNF魔道PK加点
职业:魔术师
等级:60
元素
暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)
杰克爆弹,等级1(同)
冰霜雪人,等级1(上)
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋)
召唤
契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)
战斗
魔法天击,等级10(PK点不加满么?)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级10(你不满么?)
替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)
龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)
落花掌,等级1(跑位)
魔道
魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看视频)
挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)
亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)
亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)
亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)
亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)
寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)
猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)
改良魔法星弹,等级5(前置)
旋转扫把,等级1(好东西)
暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到- -)
变异苍蝇拍,等级5(肯定前置)
反重力装置,等级10
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5(能加满最好)
暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)
魔道酸雨云,等级4(前置)
技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)
DNF魔道纯PK加点
1、纯暗光,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。
DNF魔道加点
我玩了4个魔道,因为魔道和元素一样,技能实在太多,同样也是分很多系。魔道没有什么最新加点,加点的好坏取决于你要玩什么系的魔道。先给你介绍一下魔道的4系。
1、火系
火系的优点在于范围大,攻击持久。缺点是没有瞬间攻击的技能,都是慢慢把人拖死的。舒露露是个可以挑衅的技能,我个人感觉,舒露露的引怪能力比元素的黑洞好一些,我个人练过元素,有一些这样的感觉。所以,改良舒露露是每个魔道都喜欢的,不必加满,但必加无疑。熔岩药瓶是中级技能了,如果出现大成功,那个范围是非常大的!基本上是魔道的都把它加满了。火系高级技能是炉子,伤害客观,也是大技能里面的佼佼者,加满,加5都可以。
2、冰系
冰系的优点在于体术。如果是偏向体术的魔道,可以考虑冰系。小技能是寒冰粉,是刷图用的,加到3作前置,而体术魔道可以加更多,但不推荐。中技能是魔道酸云雨,它和熔岩药瓶是一起出的,不要看它伤害没有药瓶高,但药瓶是一秒伤害一次,云是0.6秒伤害一次,但很少看人把这个技能加高的,因为这个技能即使出了大成功也只是药瓶成功的范围,只是多了个闪电。大技能,冰车,可加可不加,个人感觉不是很爽用得。
3、光系
光系的优点在于你不用瞄准,只要怪在你的前面就可以用。缺点,暂时没找到,我还没看过玩魔道的不修光系的。小技能改良星星弹,加满吧,太好用了。然后是旋转扫把,那个是PK用的,刷图也可以用,但是到了后期,怪大多数都是霸体,旋转扫把打不倒他们,很容易被伤害,所以刷图慎用。高级技能电塔是好技能,刷图很给力,但是PK的时候不能乱放,空放就很难下来了,很难下来别人就要来了。
4、暗系
暗系的优点在于前期的技能,可以聚怪,缺点是后期不常用,费SP。小技能是暗粉,那个是PK用的,可以进入出血状态。小技能还有一个是斗篷,那个是聚怪的,前期很好用,还有一个方法就是把元素、鬼泣、大叔的冰墙、鬼阵、霸体中抓出来。中级技能是苍蝇拍,在怪多的地方用,而且要在快把怪打死时用,那样可以召唤出BB帮你打,后期不能用,因为出来BB会扰乱你的阵路。而大技能,不知道是不是给腾讯和谐了,刷图只是浮空,然后爆炸,PK就算是浮空了,但是也需要发射时间,不是很推荐。
所以,绝大多数魔道都是修火光系,如果是3修,就是火光暗,当然了,我也见过一些魔道不修棒棒糖,不修驱散,而去4修的,这样不用等技能恢复,我不推荐,因为4修SP肯定不够,就没有强的技能了。看看这些技能吧,选2个或者3个你比较喜欢的系,然后你就可以把亲和对应的技能加满
dnf魔道加点
职业:魔术师
等级:70
总SP:6994
已用SP:6985
剩余SP:9
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:3(多加一点是剩的SP加的)
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
改良舒露露,等级:23
变异苍蝇拍,等级:5
魔道酸雨云,等级:21
熔岩药瓶,等级:21
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
冰霜转孔车,等级:13
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
超级苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
成功预感,等级:9
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
dnf魔道70版本加点
冰车的加点主流有两种,光火冰,4修
光火冰加点:点燃满,稻草人1,光火冰亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩满,冰粉3,酸雨满,冰车满,斗篷3,小拍子5,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满
4修加点,点燃满,4系亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩5,火炉满,冰粉3,酸雨5,冰车满,斗篷3,小拍子5,反重力1,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满
现在说说两种加点的看法:
光火冰,其实有2种加法,一种就是上面这种,一种就是满火炉,酸雨5,光火冰可以加秀,我上面没说,因为只是可以加,当然也可以不加,3修如果节奏把握好,技能轮转没问题的就不加,加秀是那种技能节奏把握不好的玩家。
4修,我加反重力1,我拿反重力不是用来输出的,我加1的目的是为了浮空,所以我满了暗系精通,范围变大,成功率变高。
其他技能问题:
小招流的问题
星星流可以满星星弹,鞭子流可以满鞭子,小招流可以满小拍子
魔法盾为什么没满?
如果1级魔法盾都会死,这种操作估计满级也活不了。
为什么没有魔法书?
魔法书加184智力和1000多蓝,看上去很好,可是需要400SP,在智力方便还不如远古记忆150智力250SP,1000多蓝吃个达人就跟他差不多了,远古记忆性价比都不高,何况魔法书?并且这技能CD时间太长,所以不划算。
为什么没有主动觉醒?
主动觉醒时间比以前还短,威力倒是变大了,但是1级需要80SP,与它所造成的伤害完全不成正比,对不起80SP,满主动觉醒需要的SP都能够满1~2种其他技能了。
驱散的问题?
先说明,驱散在元素点燃的时候点燃的是冰灯,驱散可以去除敌人BUFF,增加自己智力,减少敌人速度,但是驱散,增加的智力不高,减速和驱散BUFF的用处在刷图不明显,只有配合满级熔岩的时候才能有特效,但是加驱散就必须舍去其他1系技能,性价比不高,所以不加。
剩余SP和TP的问题?
剩余的SP可以加魔法暴击,如果EX回避满,EX属性攻击就加2,反之亦然,当然也可以加EX棒棒糖。
dnf魔道70级加点
本人60级魔道,60版本洗点起码10次,全是为了研究刷图洗的点。按照多玩70级模拟器,70级满级 6754SP 23TP
元素系列
黑猫5
杰克爆弹5
雪人5
光电鳗5
元素点燃16(高智力所带来的是飞一般的伤害,而且有拍子,改良星弹,舒露露作为点燃技能,至少保证全程3灯)
魔法秀17(因为我这个加点只加了2个大技能,配合一个拖CD的电塔,所以一定要加魔法秀用反重力,炉子和小技能配合着打BOSS)
召唤类
契约召唤,赫德尔 1(系统附带)
战斗魔法类
天击1(系统附带)
强制天击(系统附带)
魔法护盾1(满级盾,你会发现,你的蓝一直不够用,特别是打BOSS时,如果你觉得自己跑位实在不好,可以将电塔降几级,补满盾)
替身草人1(不解释)
魔道类
魔法星弹5(改良魔法星弹前置技能)
挑拨人偶舒露露20(减怪物魔防,让你的伤害起码增加1/3)
成功预感9(56.7%的发动几率增加9%成功和大成功,谁用谁知道)
亲和光电鳗10
亲和暗影夜猫10
亲和杰克爆弹10(3个亲和,不解释)
暗影斗篷3(无敌技能,圈怪,3级是拍子的前置技能)
改良魔法星弹26(神一样的技能,用过都说好)
幸运棒棒糖5(加上EX强化糖,次数达到10次)
改良舒露露8(3级无引怪能力,已实验,5级足够,但有SP点多余,所以加到了8级)
变异苍蝇拍23(8秒CD,70%以上可以拍出怪物,满级暗亲和后不会再拍出夜叉,配合魔法秀,打BOSS的话,伤害还行,刷小怪图就是一个斗篷,后跳+拍子+反重力,基本清怪)
熔岩药瓶21(神技,减速,灼伤,还有比这更安全更好用的技能吗?)
反重力装置16(考虑到现在这个版本还没有出EX强化反重力装置,可以不加,将点数全加在电塔那,但是如果以后出了这个技能,腾讯会不会给洗点水呢?所以我还是决定加满反重力,为省洗点水做准备)
爆炎加热炉16(大范围,多重爆炸伤害,唯一一个就算是失败了也有高伤害的技能,用过都说好)
旋转扫把5(电塔前置)
电鳗碰撞机5(其实可以只加1,加1是为了在你所有技能冷却时帮你拖拖时间,组队时也可以帮队友定下怪)
EX强化-幸运棒棒糖5 (增加5次成功率)
EX强化-改良魔法星弹3(增加范围,伤害加30%)
EX超级苍蝇拍3 (魔法攻击力4500%+34230,而且和普通牌子一样能招怪)
通用类
远古记忆10(增加150点智力)
受身蹲伏1(不解释)
EX智力之源3(加75点永久智力)
还剩9SP, 6TP
6TP留下加强化反重力,虽然不知道什么时候出
纯手工制作
dnf魔道加点
看你修什么系的
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4005
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一
并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL
旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱
电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化
2.暗光冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加
但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)
光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在
冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车
冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光
但是真的如此么?
一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云
酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性
当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)
所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现
3.光火暗
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3990
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系
于是火光暗魔道出现了
把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题
但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧
但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力
4.光火冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4025
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了
牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能
利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善
而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨 因为爱么 ORZ)
火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择
4.光火暗冰
四修无色流魔道
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3970
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!
魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力
但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了
可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望
有爱一切都有可能......ORZ
DNF魔道技能如何加点
刷图走火光系是最好的,很多人说火不是很好,其实火的伤害主要不是一次性伤害,攻击频率也不太高,所以感觉上不是很好。不过就刷图而言是不错的,总伤害比较高,压怪能力比其他强,目前国服没有改版,改版以后火会很厉害的哦
首先改良魔法星弹必满(最强技能哦!!),火和光的亲和必满,熔岩药瓶,爆炎加热炉满以上为火系
光系:电鳗碰撞机是要加满的的,它的前置技能就不用加满了,很喜欢用扫把的话建议加满~
其他:远古魔法书是要加的,不建议加满,加到自己够用就行了(PS:50级后满了加上装备840/分钟的回蓝,组队意识强的可以考虑哈哈)
暗影斗篷虽然加满后很多人认为是PK型,但其满级2700的攻击(群伤,CD7秒,pk加满)是完全满足刷图需要的
舒露露加满,降魔防,聚怪来提升输出的,它的被动(改良)3级即可,高了就废号了
另外,棒棒糖5级,魔法暴击满(纯刷图哦),魔法盾5级(认为自己打发猥琐,能闪避怪攻击的可以不学-
-b).草人1级,蹲伏一级。PK加点不建议火光系,推荐暗光系~~~
最后,刷图型的建议使用布甲(施法快,但容易躺尸-_-b)最后的最后再附上加点模拟器地址
http://dnf.duowan.com/s/calc/mfs.html
DNF官方团队
小强为您作答~~~
DNF70级PK型魔道怎么加点,我喜欢体术扫把流的,高手来指点!!!
-----元素-----
夜猫:1 (系统给+前置)
爆弹:1 (前置)
雪人:1 (前置)
电鳗:1 (前置
魔法秀:满 (前置就不说了)
-----召唤-----
哥布林:满 (捣乱)
-----战斗法师-----
天击:满 (不解释)
法盾:满 (不解释)
落花掌:满 (很好的跑位技能)
龙牙:1或满 (看喜好)
草人:满 (有人点一,不过用了就知道)
-----魔道-----
舒露露:5 (前置,伤害还可以)
魔法星弹:满 (不解释)
驱散:满 (很BT的技能,法师都满)
4属性亲和:满 (不解释)
斗篷:满 (速度快,还能黑人)
冰粉:3 (前置+被驱散时替换)
毒粉:满 (伤害+中毒)
改良星蛋:5或满 (5:前置+满:打召唤和机械)
改良舒露露:满 (不解释)
苍蝇拍:满 (不解释)
酸雨:1 (多了浪费也没多大用,控场技能)
岩浆:5 (多了浪费+前置,控场技能)
旋转扫把:1 (跑位+追人)
炉子:1 (控场技能,多了浪费)
反重力:满 (打起身+连招)
-----通用-----
伏蹲:1 (不解释)
魔爆:1或满 (看sp)
没说到的可以不学
以上加点属于个人看法 仅供参考
DNF魔道扫地体术流加点
首先...既可以刷图很猛 又可以PK很猛在GF是不可能的...右转HF双天赋... 正题:貌似很多GF人都是和你样有点双修的意思...可是我的建议是若是追求刷图的极限输出 火光是不错的选择 但是火光的CD貌似有点过于长了..于是有了火光冰.可是那样必定要放弃很多东西...所以要看自己的喜好来加...主暗系也不是不可以 毒粉加满了的话攻击力会不俗 由于我未修暗所以不太了解..斗篷现在属于一个比较YD的技能..但是随着改版会削弱的很厉害...弱到很弱 本人一直在日服玩魔道 到了日服的版本魔道的斗篷几乎被废...可以做出来动作 但是会被打断 并且周身不是无敌状态而且只要被打断连伤害都不会出来...长远来看斗篷没有什么太大价值 而且魔道体术大多都是扫地吧?斗篷的利用率并不会很高.反重力的话感觉伤害一般.但是你既然学了暗系肯定需要那技能的.苍蝇拍级别高了召唤出来怪物的几率也蛮高的呢..合理利用也不错的 具体如楼主所说的三修+体术个人感觉并不实际 首先国服SP少得很可怜 不可能达到那种状态 最后只能是四不像而已 比较建议你火光纯刷图加点然后到了快满级时候洗点就行了...当然你有G就当我没说好啦... 建议就是以上那么多 另外说下...我不太赞成天击+10不明白这有什么意义...能挑起大叔就足够了不是么 剩下的CXXXXX并不用太高的浮空啊 还是说国服天击+10有什么附加的东东?反正本人不玩体术不太了解...认为魔道最后几个大技能已经说明了这职业并非是体术多么多么强...只是有些喜欢华丽的玩家喜欢加体术 但是那是建立在装备基础上的...若是一个一般玩家尤其在国服这样子的状况下 加很多体术只是限制了自己的刷图...光风车是跟你武器魔法攻击的攻击力挂钩的...所以你自己看 我感觉作用也不是特别大...你自己加的点数刷图肯定会蛮废的因为暗系 你作为一个魔道来讲只有一两个范围技能 虽然你有毒粉可是你也不能总去XX怪物...到了后期无头还有很多特殊图并不是体术就可以解决的.. 推荐你一个加点方法是我在日服的也许不适合你..但是你可以借鉴其中优点 后跳+强制 稻草人+1 魔法盾+1 哥布林+1 天击1出强制 黑猫+1 以上都是系统自动给的 并不浪费SP- - 这是国服没有的...你自己算算省下多少SP就知道差距了. 魔道系技能:远古魔法书满(日服这技能是增加智力的时间很久有1分钟之多满级10级+88智力好像 本人13级...) 舒露露满 改良舒露露满 火精通满 光精通满 高出力星星弹满 燃烧瓶满 熔岩炉满 扫把车轮5 电塔满 斗篷3出前置 苍蝇拍1 魔法暴击满 远古记忆满 这样就差不多 剩下的加点自己喜欢的就好 另外觉醒+1就好据说很废啊- - 觉醒被动满是增加成功和大成功率的.