信长之野望:天道的历史事件
光荣(KOEI)今年推出的新作:《信长之野望13:天道》,该作品的机制发生很大修改,引入了村落占领的概念。整部作品在游玩时,显得比较紧凑,对于该部作品感兴趣,却对日本战国史不太了解的玩家,在游戏进程中不一定可以引出很多经典的历史事件特典。所以特别放送出《天道》的历史事件引发条件,部分事件引发条件尚存在不明,所以并未列出。剧本一 信长元服 1546年1月河越夜战1546年6月(北条兴起)事件发生条件:上杉宪政为大名;上杉朝定为大名;足利晴氏为大名北条氏康为大名;北条纲成为北条家家臣玩家为北条家增加条件:北条纲成在河越城;北条氏康在小田原城事件结果:上杉宪政失踪,长野业正成为大名;上杉朝定死亡,太田资正成为大名;被北条家奇袭成功的大名家,城中兵力减少天文之乱结束 1547年9月事件发生条件:伊达植宗为大名;伊达晴宗为大名;芦名盛氏为大名事件结果:晴宗吸收植宗的势力,植宗成为隐居状态,晴宗吸收植宗的势力的时候、植宗的奥州探题和左京大夫的称号会失去。和芦名家同盟60月。景虎家督继承 1548年1月事件发生条件:长尾晴景为大名;长尾景虎为家臣事件结果:长尾景虎成为大名,长尾晴景成为隐居状态。Ps:如果选择谦信为女性的话,事件发生延后到5月左右。一字拜领 1548年2月(龙造寺家复起)事件条件:龙造寺胤信为大名;大内义隆为大名;龙造寺家和大内家尚未结盟事件结果:龙造寺家和大内家同盟60个月,龙造寺胤信改名为龙造寺隆信,龙造寺家家臣忠诚度上升。暗杀松平 1549年3月(松平广忠骤逝)事件发生条件:松平广忠为大名事件结果:松平广忠死亡 ,今川家吸收松平家势力,松平元康隶属今川家等待元服。江口之战 1549年6月事件发生条件:细川晴元为大名;细川晴元和三好长庆在同一座城;三好政长和三好长庆不在同一座城。事件结果:细川家被长庆夺取,长庆继承管领之职,晴元成为浪人,晴元下野后六角凪和细川晴元离婚、并出家。基督教传来 1548年8月事件条件:任意大名家领地内有港口事件结果:基督教传入日本全国可新建建筑--教会大宁寺之変 1551年9月事件发生条件:大内义隆为大名;陶隆房和大内义隆不在同一座城;冷泉隆丰和大内义隆在同一座城;(不能点姬武将的第二和第三项,不能与大友家和毛利家结盟)事件结果:冷泉隆丰死亡,大内义隆死亡并出现辞世句,大内义长成为大名,陶隆房改名为陶晴贤。平爷的死谏 1553年1月事件发生条件:织田信长为织田家大名;平手政秀为织田家家臣;信长和政秀待机过月事件结果:平手政秀切腹,家臣的忠诚意上升。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动正德寺会面 1553年4月事件发生条件:斋藤家和织田家未结盟;织田信秀在位;织田信长单身;斋藤道三为大名;斋藤归蝶未婚事件结果:归蝶成为信长妻室,斋藤家和织田家同盟180个月。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动善德寺之盟 1554年3月(甲相骏同盟)事件发生条件:今川义元为大名;武田信玄为大名;北条氏康为大名;太原雪斋为今川家家臣今川家今川氏真 今川岭未婚;武田家武田义信 武田梅未婚;北条家北条氏政 北条春未婚三国不能相互同盟事件结果:今川岭许配给武田义信;武田梅许配给北条氏政;北条春许配给今川氏真,今川家、武田家、北条家三家同盟120个月。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动剧本二 尾张统一 1555年10月严岛之战1556年3月(毛利家的兴盛)事件发生条件:毛利元就为大名;陶晴贤为大内家家臣;村上水军众在毛利家势力范围;(最好把两家兵力和兵粮都改了让毛利和大内还有陶尽快回城,大内家兵力至少是毛利家的二倍)事件结果:陶晴贤死亡,并出现辞世句,山口馆兵力减少。再见- 毒蛇 1556年5月(道三,义龙待机过月)事件发生条件:斋藤义龙为大名;斋藤道三为隐居状态事件结果:斋藤道三死亡,与织田家破盟。元康成婚 1557年1月事件发生条件:今川义元为大名;太原雪斋为今川家家臣;松平元信为今川家家臣事件结果:关口瀬名给松平元信,松平元信成为一门众,松平元信改名为松平元康。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动信胜谋反 1557年11月以后事件发生条件:织田信长为大名;柴田胜家和织田信胜在同一座城待机过月事件结果:织田信胜死亡,织田家家臣忠诚度上升。桶狭间之战 1560年5月(战国的开端)事件发生条件:织田信长为大名;今川义元为大名;信长占有尾张,义元占有三河事件结果:今川义元阵亡Ps:此为历史时间 游戏中应有波动,冈崎城独立 1560年5月(家康的奋起)事件发生条件:今川家继任大名不为松平元康;今川家继任大名与松平元康不在同一座城待机过月事件结果:松平元康独立,改名为松平家康。冈崎城的内政设施初期化,冈崎城兵力变为10000。关东管领继承 1561年3月(谦信的活跃)事件发生条件:长尾景虎为大名;上杉宪政为失踪状态事件结果:长尾景虎继承关东管领;长尾景虎改名为上杉谦信;上杉宪政作为家臣出现在上杉家。松永的野望 1561年4月事件发生条件:三好长庆为大名;松永久秀为三好家家臣;三好长庆和松永久秀在同一座城待机过月。事件结果:三好长庆死亡;十河一存死亡;安宅冬康死亡;三好家被松永久秀夺取。第四次川中岛合战1561年9月事件发生条件:武田信玄、武田信繁、山本晴幸在同一座城待机过月武田家筑支城海津城;上杉谦信在春日山城事件结果:武田信繁、山本晴幸死亡,谦信退兵。清洲同盟 1562年1月事件发生条件:织田信长为大名;松平家康为大名事件结果:松平家康出使织田家,织田家和松平家同盟180个月。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动三河一揆 1563年7月--次年2月(本多正信下野)事件条件:松平家康为大名;本多正信为松平家家臣;冈崎的民忠在75以下;不能点德川家康的隐武这项事件结果:镇压一揆,正信下野,之后正信可在筒井城被捜索出。义信逆心 1564年6月(三国同盟破裂)事件发生条件:武田信玄为大名;今川氏真为大名;武田义信、饭富虎昌、饭富昌景为武田家家臣;三国同盟尚在事件结果:与今川、北条家破,武田义信、饭富虎昌死亡,饭富昌景改名为山县昌景。德川改姓 1566年12月事件发生条件:松平家康为大名;松平家名声达到300点以上;松平家支配两国或以上(三河、骏河)事件结果:松平家康改名为徳川家康,徳川家名声上升20点。倾国之美 1567年事件发生条件:织田信长为织田家大名;织田市未婚;织田家和浅井家接壤;织田家和浅井家未同盟;浅井长政为浅井家大名;浅井久政为隠居状态;朝仓义景为朝仓家大名;织田家和浅井家接壤;织田家和浅井家未同盟;朝仓家和浅井家为同盟状态事件结果:织田市许配给浅井长政,织田家和浅井家同盟120个月,织田家和朝仓家停战60个月。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动羽柴之姓事件发生条件:织田信长为大名;柴田胜家、丹羽长秀、木下秀吉为织田家臣;木下秀吉俸禄≧1000事件结果:木下秀吉改名为羽柴秀吉Ps:满足条件则第一剧本也可触发此事件剧本3 信长上洛 1568年11月送盐__龙与虎的相惜之义)事件发生条件:武田信玄为大名;上杉谦信为大名;武田家未与海邻接;武田家无与海邻接的盟国事件发生结果:上杉家得到家宝 弘口(刀);武田家名声上升20点;上杉家名声上升20点。越相同盟 1569年事件发生条件:北条氏康为大名;上杉谦信为大名;北条家与上杉家接壤;北条家无其他盟友事件结果:北条氏康出使上杉家,北条氏秀成为谦信养子,改名上杉景虎,北条家与上杉家结盟180个月。越前讨伐 1570年4月(金崎大撤退)事件发生条件:织田信长为大名;浅井长政为大名;浅井久政为隐居状态;浅井家和朝仓家同盟;浅井家和织田家同盟事件结果:浅井家和织田家破盟,和朝仓家同盟継续,浅井长政变为单身,阿市出家。兼续登场 1570年4月以后(天下第一陪臣登场)事件发生条件:上杉谦信或上杉景胜为大名事件结果:捜索春日山城(不会出现推荐选项和人才提示),樋口兼续成为本家武将。津轻独立 1571年5月事件发生条件:南部晴政为大名;大浦为信、南部信直、九戸政实、石川高信为南部家家臣;南部晴政、南部信直、石川政实不在石川城大浦为信、石川高信在石川城;石川城的兵力不足5000事件结果:石川高信死亡,石川城改名为大浦城,大浦为信改名为津轻为信,津轻为信在大浦城独立,西陆奥的民忠变为90,南部家一部份家臣配属至大浦城(随即?),玩家选择控制南部家或津轻家。剧本4 长篠之战1575年6月宇喜多下克上 1577年2月事件发生条件:浦上宗景为大名;宇喜多直家为浦上家家臣;宗景待机过月事件结果:浦上宗景成为浪人,浦上家变为宇喜多家,宇喜多直家成为大名,家臣忠诚度略微上升家康的苦恼 1579年7-8月(伍德归家)事件发生条件:德川家康为大名;织田信长为大名;织田家和德川家同盟;武田信玄死亡事件结果:家康命令信康和濑名姫自尽,此二人死亡,与织田家同盟变为90个月,伍德归还织田家,可以选择成为姫或武将。御馆之乱 上杉谦信死亡翌月事件发生条件:上杉景胜继任大名;北条家和武田家存在事件结果:上杉家和武田家同盟,上杉景虎死亡,上杉家和武田家同盟60个月,若武田家和北条家有同盟则这两家的此时破盟。直江改名 直江景纲死亡后事件发生条件:上杉景胜为大名;直江景纲死亡;樋口兼续为上杉家家臣;兼续与景胜同城待机过月事件结果:樋口兼续改名为直江兼续剧本5 如梦似幻 1582年1月本能寺之变1582年6月(魔王幻灭—主线)(光秀撤退—分支)事件发生条件(魔王幻灭):织田信长为大名;明智光秀为织田家家臣;织田信忠为织田家家臣;信长与光秀在安土城事件结果:强制以二条御所1000兵对明智光秀2万兵,织田信长战败死亡。家臣与子嗣分家:明智光秀占有丹波、山城,柴田胜家占有越前、加贺、能登、及其他北陆地方,羽柴秀吉占有摂津、播磨、因幡但马、及其他中国和四国地方,织田秀信占有 尾张、伊势、美浓、北近江、南近江、丹后若狭、河内和泉、及其他地方。明智家和筒井家停战6个月,柴田家和织田家停战6个月,羽柴家和织田家停战6个月,羽柴家和宇喜多家停战6个月,织田家分别和和羽柴家、柴田家停战6个月,且分裂之前和其他势力的同盟继续,家臣団重新分配。本事件中很多条件不明或待考,猴子独立与否也有分歧,期待官方公布;最简单触发办法:本剧本选择织田家开局,什么事都不干,坐等剧情。另外羽柴秀吉不独立的条件目前有:羽柴秀吉妻室为阿市时不会独立,在中国、四国地区无城羽柴家无法独立事件发生条件(光秀撤退):织田信长为大名;明智光秀为织田家家臣;织田信忠为织田家家臣;信长与光秀在安土城;光秀在二条御所兵败.光秀兵败条件:提前在二条御所前修建砦,并在砦中拉开军势,兵力根据砦中军势统领武将而定,一般是两万左右.事件触发时,明智光秀的军势会优先攻击砦,这时砦中军势可立即攻击明智光秀势,当明智光秀势兵力下降到一定程度时会退兵并触发剧情.Ps:若此时将担当势力托付给电脑,由于系统剧本干涉,光秀会一直呆在八上城,砦中军势也会进入二条御所,之后触发本能寺之变主线(魔王幻灭).这时需要手动控制,将光秀通过人才移动,将其移至安土城,与信长待机过月.同时手动将军势锁定在砦中,之后人工操作一个月即可触发支线剧情.事件结果:强制以二条御所1000兵对明智光秀2万兵,明智光秀战败,织田信长存活,二条御所为恐慌状态,中国大返还事件失效.家臣独立:明智家独立,明智光秀为大名,占据丹波.羽柴秀吉、柴田胜家不独立.支线善后:速攻八上城后可重新招降明智光秀等原织田家武将.重新招回明智光秀后,之后因各种原因切换势力或将担当势力交付电脑之后,若明智光秀身份为家臣,则明智光秀会遭到处决(也可能是流放或游说).遭到处决还是流放或者是游说有待考证,但光秀一定会从织田家武将清单中消失.若想解决此问题,可以在招回光秀后通过缘组将其升为一门即可.Ps:此为历史时间 游戏中应有波动中国大返还1582年6月事件发生条件:已触发本能寺之变剧情羽柴秀吉为大名事件结果:明智光秀死亡,明智家家臣变为浪人,明智家领地归属羽柴家,明智家家臣拒绝仕官羽柴家,秀吉成为明智秀满、斋藤利三的憎恶武将,羽柴家名声上升30点,羽柴家和毛利家同盟60个月,羽柴秀吉强制移至二条御所。Ps:若触发本能寺之变支线剧情的话,该事件失效..真田十勇士1583年1月以后事件发生条件:玩家选择真田家;真田幸村在真田家;真田幸村在任意城内待机过月事件结果:出现组建忍军剧情,猿飞佐助成为真田家家臣,然后让猿飞佐助在任意城进行捜索(不会出现推荐选项), 隔月发生十勇士登场。人取桥的别离 1585年11月以后事件发生条件:伊达政宗为大名;伊达辉宗为隐居状态;政宗待机过月事件结果:辉宗死亡,政宗统御上升3点(96→99)。各剧本通用事件久秀的最后__第一枭雄灭亡)事件发生条件:松永久秀为城主;松永久秀在城中待机;松永久秀居城为被包围状态待落城后事件结果:松永久秀带着平蜘蛛釜自爆。给阎王的信 1582年2月以后事件发生条件:樋口/直江兼续在自势力(家臣 大名均可);樋口/直江兼续待机过月事件结果:发生写信杀人事件,樋口/直江兼续统御上升3点。临终之奥义事件发生条件:自势力某武将寿命将至时事件结果(2选1):1.大名武勇上升5点2.该武将遗留家宝--兵法书岐阜城改名事件发生条件:织田家稻叶山城支配翌月;本城两座或以上事件结果:稻叶山城改名岐阜城,织田名声上升10点巨城建设事件发生条件:占有石山御坊、小田原城之一或均占有;需改建的城已增筑至最大;大名在需改建的城中待机过年;政治≧85的武将3名(可含大名)在需改建的城中待机过年;城内兵力≧3W;金≧11W(改建需8W);每次只能改建一座城事件结果:巨城落成,小田原城名字不变,石山御坊改名为大阪城。安土城建设事件发生条件:占有观音寺城;观音寺城已增筑至最大;织田信长为大名;特典武将冈部又右卫门为本家家臣;织田信长在观音寺城待机过年;政治≧85的武将3名(可含信长)在观音寺城待机过年;城内兵力≧3W;金≧11W(改建需8W)事件结果:出现推荐冈部又右卫门筑城的剧情,巨城落成,观音寺城改名为安土城。武家之栋梁事件发生条件:名声≧1000;占有二条御所在内的本城数≧30;官位不是关白;足利家已灭亡事件结果:发生是否开幕剧情,就任征夷大将军,同时获得役职:侍所所司、政所执事、问注所执事、引付头人、评定众。人臣之极事件发生条件:名声≧1000,占有二条御所在内的本城数≧30;役职不是征夷大将军事件结果:发生公家来访剧情,就任关白,同时获得官位:太政大臣 统-政+12、左大臣 统-政+11、右大臣 统-政+11、内大臣 统-政+10。
信长之野望13天道
1.适性,有S,A尽量上S,A
2.统率,统率高带兵多,但最重要的是战意集气快,你比别人先一步打出XX之极,战争就胜利了一半,中状态兵不攻击不算还不能集气,这就是后期铁炮IMBA之处,你刚到它面前它已经累积了一次战法所需的战意了
3.武力,主要影响战法威力,看看剑豪们攻城打出的燕飞就知道了
4.兵力混成,杂兵打战士气就是比较低下,但是可以防止电脑同讨
5.士气,士气自然下落,同时受统率、适性和混成影响,统率高、适性高士气不容易下降,部分战法会降低士气,兵粮问题咱就不多说了
6.武将的战法,XX之三就是干不过XX之极,这个不用多解释,高级战法只要多费一点战意,能产生意想不到的效果:动摇、混乱、恐慌
7.没有最强大的兵种,只有最强大的玩家,初学者还是建议你玩足轻,省下造兵器的时间
8.建议你玩简单点的,使用国替,让织田、德川、今川、上杉、武田、北条、毛利等强大名在九州岛发展……只要撑过初期就无敌了
信长之野望13:天道——各阵形作用及效果
在《信长之野望13:天道》游戏中,玩家们要善用各种战术来达成自己的目标,对于该游戏中,战术有很多种,你清楚他们的作用吗?在对待何种敌人采取何种战术。下面就为玩家们介绍各阵形作用及效果。1、鹤翼同兵科连携率+30%虽然会给予敌方很大伤害,但是在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携将陷入苦战。是一个比较赌博的阵型。2、鱼鳞直接攻击力+30%最适合以足轻或骑马为中心的阵型。自军足轻和骑马兵科适性高的武将多时,这个阵型是最佳选择。3、雁行间接攻击力+30%最适合以弓、铁炮、大筒的阵型。用这个阵型迎击敌人会有很好的效果。被进攻时的绝佳选择。4、偃月直接间接攻击力各+15%足轻和弓、骑马和铁炮类似这样的混编时,这个阵型最佳。可以对付任何战斗,是个稳定型的阵。(前面提到阵型与兵种相配的问题就是指这个。如果只是足轻和骑马混编的部队,使用这个阵型,因为没有间接攻击的兵种,所以间接攻击的15%加成会浪费掉。)5、锋矢破坏力+30%原本破坏力就很高的破城槌或大筒部队使用这个阵型的话,敌据点的耐久瞬间便可瓦解。面对兵少,但城防高的据点,这个阵型最为有效。6、方圆守备力+30%打持久战,或被侵入是最能发挥威力的阵型。可以以足轻为中心编制进行防卫战。破城槌或者攻城橹这种原本守备力就很高的部队使用的话也可用来攻城。7、横_守备力+10%,战法被害—30%防守战所使用的阵型。敌如果使用【鹤翼】,最好用此阵。如果有“全体强化”战法的武将,也很推荐用这个阵。8、锥行机动力+20%向敌领地内增派援军时的最佳阵型。攻击力和守备力没有加成,所以士气足够的话,交战前使用【阵替】。9、包围攻城专用阵
关于信长之野望13天道里的问题 急急急
岛津家好强撒,地方好,将也好,发展起来容易许多。
第一,首先要建设的是市,不是商馆,因为一开始没那多钱,都先把商业里建成市。当然你可以键一个茶,主要是为了提声望,如果差多少够一百,算计着加一个俩的就成了。如果你嫌人手不够,可以在武家里建四个公家馆,把浪人介绍升级了,存着档要官家给介绍,包准被介绍到好人,建议要步兵枪三的,当然有枪极的更好,因为你是主火枪,攻城差一点。
第二,你得攒粮食,一开始不建议用水田,开了二期作之后再改,虽然一开始用水田一年的总产量也是比旱田高,但是问题是有时候远水解不了近渴。尤其再最高难度下更是如此。
第三,建议你用步兵,虽然火枪和马都很厉害,问题是真打起来凑不够数,时不我待啊。所以开始得主升级步兵的科技。但是火枪守城时候厉害,当敌人开始打城时候,再派出5个将全带火枪的话,我方部队和对方有段距离,对方够不到我们。
第四,同盟不要自己去舍弃,到时间了就坚决不续期,同盟的时间正好用来攒兵和攒粮食,主要是粮食,打着打着就不够用了。岛津的话,要发展的快,一开始被封锁在一个角落里,步兵技能能开时候,首先开革足带,然后可以跨城打。带一个有好步兵技能的就可以了,其他的可以用带兵多的,你一开始应该有一个有好技能的。
第五,守城有个BUG,你看对方来了,先把部队派个角落里,等他打城时候,你绕他后面去两面夹击,然后他跑不了,所有的伤兵都是你的兵员,打完了,兵反而多了。
第六,等你有3-4个城市的时候,基本上就和最大的敌人大友交手了,与其说与大友打,不如说跟立花打,所以如果你抓到立花,实在觉得存在监狱里老跑,那干脆杀了算了。不过把道雪杀了对以后的天下统一没什么好处,鬼枪还是很好用的,路战时候鬼枪比燕飞好用的。
第七,跟大友打你得LORD-SAVE大法,这没办法,如果运气好的话,他来打你城市,正好你把城市收拾的够坚固,正好又两面夹击让他没跑回去,一下把他打没兵了,那么你一下就可以收了他所有的城市。电脑是集中所有优势兵力跟你拼一丈的打法,他步兵比你强,攻击比你迅速,跟道雪打很神奇,你跟他1V1同兵力抗着打,你特攻也打不过他。
第八,等把九州统一之后,你不要着急打中国了四国,你先把各个城市建设起来,不要去考虑寺,教会什么的,主要考虑茶,武士道这个技能相当的好用。教会是防守用的,咱不防守~~~公家馆你的弄,但是不能着急,可以同意四国之后再弄,因为要是一开始就弄,兵力有点跟不大上,原因是当你当过一次朝敌就知道了。所以一定要先把对手弄成朝敌~~~`
第九,没什么事情做的时候,把将领教练一下,用相传的,这个大家都知道,如果他要教你特攻的将领学燕飞,那么学一个也无妨~~~特攻以后用的少,燕飞是主要的攻城手段。
最后,我都玩第三个剧本的尼子~~~不妨建议也玩一下,岛津太容易咯~~~
信长之野望13天道如何获得特有技能?
一、必须有该科技指定的大名家纹(具体可用VAN修改器查看); 二、大名的血族和家纹要一致,伊达家有稙宗和晴宗两系、上杉家有山内上杉和长尾两系之一即可; 三、要有7项兵种的技术习得或修得(包围网的共有技术能不计算在内); 四、大名在城中(非出阵或工作状态),过月即出现事件;五、登録武将(含女武将)担当大名,只要血族和家纹符合条件,7项技术习得或修得后,也能获得特有科技。扩展资料兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。谋略篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟,当然也可以用宝物。本人坚决抵制用女儿做联盟手段(想象一下,等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的所在势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。剩下的就是在敌方出兵后不久用用阻止,没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那简直是摆设,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。武将还是一门的好啊,不用花钱养又不会叛变。
信长之野望13 天道威力加强版 怎么玩的啊?
我选信长上洛剧本,浅井长政,队伍里武将不算废柴,但也大都是瘸腿或者中上的,不算牛逼武将,选上级难度,敌人募兵和金钱的加成,刚开始定计划是搞掉足利和朝仓,因为上级难度织田太难搞了,铁炮哥,刚玩没多久,4个牛人里,3个全被织田挖走了,还1个就君主,就我,当时想放弃了,然后鬼使神差继续蛋疼的玩
防守城池还算不难,刚开始我一般都是先筑城,织田来了好几次,都是2万多大军,我总共菜13000,先出弓兵,然后就点小古城,但模式是进军,不是入城,就呆那,然后织田打上城池以后,我就改变攻击织田,电脑一般都是拼了命打城,不管我,我一兵不费搞掉2万,就城池少了点耐久,这个大家都知道。。。。重点来了。。
后面织田越来越叼毛了。。铁炮大计一出,我几乎只能守城,根本不能往外出兵,一出就瞬间溃灭,而且慢慢就守不住了,必须扩大地盘增加实力,朝仓和足利,现在是我同盟,没办法,为了保命,要打只能打织田,打歧埠等于找死,只有下面的观音寺还有可能,但我现在只能弓兵流,因为浅井手下的武将弓适性虽然垃圾,但也不至于是最低级,出马队,就浅井一个马技比较好,等于没用,足轻,损失太大,我本来兵就不多,不能抗,铁炮,一没资源,二没武将,三没技术,所以只能出弓队
我考虑半天想一法子,只是做实验,没想到成功了,先派弓队保护工程师到观音寺城旁边那木材基地那,搞了那个木材,这时候观音寺城电脑会立刻出兵,这时候让工程师赶紧建岩,老规矩,驻守弓兵阴人流,然后消灭后,爽拉,哈哈哈哈,我让工程师直接下去,到处揩油,把观音寺的武家,商家,村落,全占了,断了观音寺城的收入,然后在合适的地点建立岩,这是据点,为了弓兵阴人流,这样观音寺城每出一次兵,搞掉一次,每次出都搞掉,后来织田下面的筒井城有战火了,观音寺出了1万去支援
现在观音寺城只剩1300兵了,我擦,爽死,直接派弓兵流冲上去,因为道路都通了,特快,直接没等反应过来,城搞到手了,耐久几乎满的,然后下面来回救了,织田大军开回来了,老规矩,弓兵阴人流,全搞死了,现在爽啊
不过下面面临的问题是织田的牛人太多,经常鬼谋,笼络,烈火的搞我,北方的毛利也貌似开始对我这有威胁了,我下一步先把观音寺收入都建立好,然后再看看下一步怎么走
地利真的太重要了,这就叫天道式杀人法
信长之野望 天道 这游戏讲述的是那一段日本历史? 有这方面的书没有?大家推荐下!
主要描绘的是日本的战国史
日本战国历史经过
虽然室町幕府自幕府将军足利义满之后便纷扰不断:政治上,除了关东的古河公方与幕府之间的对抗外,层出不穷的政治谋杀以及各地诸侯的反抗或私战破坏了各地的政治生态。
社会上,各地爆发的一揆暴动如同一颗颗不定时炸弹,对整个社会秩序造成大小不一的伤害。可是室町幕府从未放弃稳定全国局势的决心,直到这一切努力因1441年的一场意外引发的全国混战而化为乌有…。
战国时代的起始一般以1467年的应仁之乱为主,但结束时间则大致上有以下几种说法:
1568年织田信长上洛(进入京都)成功。
1573年织田信长攻陷二条御所,室町幕府灭亡。
1590年丰臣秀吉消灭关东地方的后北条氏,降伏东北地方各大名,完成日本大致上的统一。
1603年德川家康创立江户幕府。
1615年德川家康于大坂夏之阵打败丰臣秀赖,丰臣氏灭亡。
故在此采用最后一种说法,以完整表述这段历史。
应仁之乱,战国登场
四职之一、身兼三国守护的赤松满佑因在京都自宅刺杀幕府将军足利义教(嘉吉之乱)而遭到亦为四职之一、身兼五国守护的山名宗全率领之部队讨伐并平定。战后幕府以山名氏平乱有功将赤松氏所属之三国守护授与山名氏。势力成长到八国守护的山名氏一跃成为西国的一大势力。
此时三管领之一,身兼八国守护和和泉半国统治权的细川氏面对山名氏的崛起,决定采取联合山名对抗同为三管领的田山氏的政策。但随着田山氏的衰退,两家之间的冲突也浮现出来,尤其在三管领之中的斯波氏和田山氏两家陆续发生继承问题后,双方对立更加严重。
一直到将军足利义政长子足利义尚诞生引发继承风波后,在应仁元年(1467年)1月17日,应仁之乱爆发,各守护分别选边支持,形成东军细川联军与西军山名联军的大混战。
战事一开始,由于东军争取到天皇与幕府将军支持,且聚集了相对优势的兵力,因此开战头几个月可说是占尽优势。可是到了同年七月,中国地方四国守护大内政弘率领万余援助西军后,整个战况顿时改观。加上西军决定拥立将军足利义政之弟足利义视与京都当局相抗衡,让整个战局陷入胶著,日后更扩大为全日本的大混战。
随着两军领袖相继去世和幕府将军继承纠纷解决后,两方决定和解,应仁之乱正式宣告结束。虽然应仁之乱后幕府威信受到重挫,但之后几任将军仍试图重振幕府威信,直到明应之变爆发的前刻。
明应之变,关东大乱
虽说应仁之乱后幕府的影响力大幅丧失,可是历任幕府将军仍试图改变整个局面。不但多次讨伐邻近的细川氏、六角氏等大名,还屡屡颁布争讨令令诸国大名对抗各地方对京都当局具影响力的国主。毕竟这已经不是将军强势的时代了:将军的诏令除了作为大名夺权的工具外,几乎无人愿意服从。
到了1493年,将军足利义材亲自讨伐细川氏,反而遭到细川氏策动京都当局罢免其将军职位。此事史称明应之变。自此以后室町幕府的威信完全丧失,剩下的也只是大名控制上洛(进入京都)后操控政局的傀儡罢了。
除了近畿动乱不安外,关东的局势也不甚安稳。当初足利尊氏开创幕府的时候,为了对抗南朝,不得不把幕府设在京都,而在武家的重心关东,尊氏分封自己的儿子于镰仓,是为镰仓公方。而以关东管领为辅佐。由于镰仓公方府与室町幕府的体制非常相似,有小幕府之称。镰仓公方的势力可以与幕府对抗,结果在室町时代中叶,第六代将军义教时,爆发永享之乱而被幕府平定。镰仓公方足利持氏自杀。后来持氏之子成氏被再次由幕府拥立为镰仓公方。
后来镰仓公方足利成氏不满关东管领上杉宪忠,进而将其暗杀。此举引发关东管领和公方的长期对抗,导致幕府派遣骏河守护今川氏前去讨伐而迫使足利成氏移往下总古河,成为初代古河公方。(享德之乱)战后关东出现得到关东管领上杉氏支持堀越公方足利政知和得到北关东豪族支持的古河公方,彼此对抗了近三十年。日后因山内上杉氏重臣长尾景春叛乱,使扇谷上杉氏趁机扩张自己的力量,促使山内上杉氏选择和古河公方和解来对抗扇谷上杉氏。
而扇谷上杉氏为了对抗山内上杉氏,和伊势长氏结盟,使两方又陷入拉锯战中。1491年,因堀越公方发生内乱而被伊势长氏消灭,伊势长氏(即北条早云)的后北条氏因而实力大增。不久后上杉定正猝死导致扇谷上杉氏转衰,后北条氏转而攻击扇谷上杉氏,并消灭相模三浦氏且占领小田原城,促成两上杉联合对抗后北条氏的新局面。后北条氏二代家督氏纲更入侵武藏国,取代旧有的足利、两上杉氏,成为关东地方最强的大名。
以下克上,将军被弑
除了伊势长氏崛起于关东地方,成为新时代大名的代表外,日本各地也开始出现以下克上,甚至成为一方之雄的新强权。在中国方面,出云守护代尼子氏篡夺守护京极氏实权,日后其大名尼子经久更取代京极氏,成为出云守护。在尼子经久生前,尼子氏扩张成与大内氏家督,因海外贸易而兴盛的大内义兴并驾齐驱,势力达十一国的中国双雄。
在双雄争霸过程中,安艺国人毛利元就采取墙头草的态度,逐渐吸收尼子、大内的力量,日后乘大内氏内乱,在严岛会战中击倒大内氏权臣陶晴贤,成为中国新霸主。
此外,美浓守护土岐氏亦遭到重臣长井规秀的驱逐而衰败,长井规秀日后继承斋藤氏,改名为斋藤秀龙,法号“道三”,也就是织田信长的岳父,斋藤道三。
在东海,尾张守护斯波氏亦大权旁落,由守护代岩仓与清洲两织田氏取而代之,而清洲织田氏旗下重臣织田信定、信秀父子日后取得实权,在织田信长继承家业后,更完全取代斯波氏、岩仓织田氏与清洲织田氏,成为尾张一国之主。
在日本战国时代,以下克上崛起的新兴势力,和旧有豪门间的对立从未停歇,但最惨烈的莫过于是将军足利义辉被弑一事。
明应之变中被管领细川氏罢黜将军一职之足利义材,日后得到中国大名大内义兴的支持,在成功推翻将军足利义澄后,改名足利义稙并复职为将军。因足利义稙无子,故认养前将军义澄次子足利义维为养子。
1518年,大内义兴返回所属领国,失去庇佑的足利义稙不敌管领细川氏,而辞去将军一职,由前将军义澄长子足利义晴接任。而义晴因与管领细川晴元长期失和,在1546年辞退将军一职,由长子足利义辉接任第13代将军。足利义辉立志重振幕府声威,不但多次积极调停诸大名之间的纷争,更邀请上杉谦信、织田信长等大名上洛谒见幕府将军。
此时管领细川氏遭到权臣三好长庆夺权,把幕府当作傀儡而掌握实权,成为当时有力大名之一。三好长庆死后,其重臣松永久秀、三好三人众决定要罢黜将军足利义辉,1565年,三好三人众及松永久秀的叛军包围义辉所在之二条御所,虽然足利义辉因为得到名剑客上泉信纲与冢原卜传等人传授剑术,而有剑豪将军美名,但依旧寡不敌众而被弑,他们拥立足利义维之子义荣为第14代将军。足利义辉死后,室町幕府就此完全失去实权,也失去中兴的机会,直到幕府灭亡。
霸王崛起,幕府灭亡
织田信长为尾张国(今爱知县北部)的大名。他以尾张一国的战力,在桶狭间以三千军击败领有骏河、远江、三河三国,率领约两万五千大军的名将今川义元(桶狭间之战)而崛起。战后他选择和邻国三河的德川家康结盟,把扩张领土的目标放在大名斋藤龙兴统治之美浓国上。
初期织田信长攻略美浓进度相当迟缓,直到织田信长靠著成功促成斋藤氏重臣美浓三人众的倒戈,局势才开始有了转变。1567年9月,信长攻陷美浓稻叶山城,将稻叶山城改名为岐阜城,并制作天下布武朱印,展开统一日本之路。隔年成功拥立第15代将军足利义昭,在盟友浅井长政的帮助下,完成上洛的目标。
1570年将军足利义昭,不满织田信长无视幕府的态度,暗中与本愿寺显如、武田信玄、上杉谦信、毛利元就、浅井长政、三好三人众与朝仓义景等诸大名联盟,形成所谓的“信长包围网”,打算联合对抗并消灭信长。
1571年,织田信长以比睿山延历寺包庇与其敌对之浅井、朝仓两大名,杀入山中将比睿山延暦寺焚毁,此举引来武田信玄等人之批评,是信长生前引来较大争议的事件之一。
1572年,武田信玄发动军队攻打德川家康的根据地远江国、三河国,以图进京,并在三方原击败德川、织田联军(三方原会战)。隔年5月,武田信玄于信浓国驹场病故,死前决定继承人是其孙武田信胜,并由信胜之父武田胜赖担任阵代一职。
1573年,织田信长与幕府将军足利义昭正式决裂,信长强攻幕府所在二条御所,并逮捕义昭,将其流放至河内国若江城,室町幕府宣告灭亡。日本战国时代前一百年的室町时代在此划下句点,日本进入安土桃山时代。
安土桃山,二攻朝鲜
幕府灭亡后,信长消灭浅井、朝仓两家,逼伊势国司北田具房将家督让给信长之子北畠具豊,并平定三好、松永等南近畿势力。不久后织田信长在近江兴建安土城,作为织田政权的象征。
1575年,武田胜赖率军攻击三河长筱城,与织田、德川联军在三河设乐原展开交战(长筱之战),战败的武田氏折损诸多重臣,衰亡于1582年。
武田氏衰退后,信长以近畿为核心,向四周快速扩张,却在1582年6月2日,遭遇本能寺之变,即重臣明智光秀的率军背叛,和嫡长子织田信忠先后战死。
信长重臣羽柴秀吉在得知光秀叛变后立即返回近畿,联合其他重臣击败明智光秀(山崎天王山合战),并在决定织田氏继承人之清洲会议上支持信忠之子织田秀信继位。日后秀吉击败反对他的织田旧臣,至此以后织田信长所建立的根基,被羽柴秀吉完全接收。
之后,秀吉在小牧长久手合战后和德川家康谈和,在石山本愿寺的旧址上建大坂城。日后于1585年任关白,1586年受赐姓丰臣氏并就任太政大臣,奠定丰臣政权。
在历经纪州、四国和九州征伐使长宗我部家、岛津家降服后,并于1590年包围小田原城击败后北条氏,使东北大名降服,完成统一日本的壮举。隔年秀吉将关白一职让与养子丰臣秀次,自称太合,以世袭的方式宣示丰臣政权的稳定。
至于以后的丰臣秀吉讨伐朝鲜被击败等就是后话了。
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