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门球论坛

时间:2024-05-14 18:50:52 编辑:莆仙君

滨州市从业会计资格证考试6月份考需要什么时候报名啊?还有在滨州拿的会计证在河北能用吗?

6月份考试4月底开始报名,截止到5月8号。可以用的。
会计证是全国通用的,不过如果要拿去外地使用,就要办理一下会计证的变更手续,就和户口一样,是跟着有走的,你到哪,会计证到哪.如果你在北京考的会计证,要去重庆了,就要先去北京的财政局填一下表格,办理一下会计证的转出手续,然后再到重庆的财政局,办理会计证的迁入手续,因为是跨省份的,一些手续都要准备好,不然来回跑,可麻烦了,不进行办理会计证的迁移手续的话,后续教育和年审只能在原领证地进行.


中国门球论坛网

中国门球论坛网是一个非营利性的网站,旨在为门球运动爱好者提供一个交流、学习、分享的平台。该网站提供了以下内容:1. 门球新闻:及时报道国内外门球赛事的最新动态,包括比赛结果、明星球员、精彩瞬间等。2. 技术交流:门球技术爱好者可以在这里分享自己的打球技巧、战术心得等,并与其他人进行交流和讨论。3. 门球队伍:网站为用户提供了一个在线的门球队伍,让用户可以邀请其他人加入自己的队伍,并一起参加比赛和训练。4. 门球知识:提供了一些门球相关的知识,包括历史、规则、装备选择等,帮助用户更好地了解门球这项运动。5. 活动组织:网站还提供了一个在线的活动组织平台,让用户可以发布和参加各种门球比赛和活动。总之,中国门球论坛网是一个非常实用的门球运动网站,为门球爱好者提供了一个全面的、在线的门球交流和学习的平台。


怎样能当好一个门将?还有球门球怎样才能开远?

我是校队的主力门将。首先占位很重要,你要保持和己方最后一名防守球员的距离,不能太近,也不能太远,要能够在短时间内相互配合帮助。当己方进攻压到对方半场时,你最好站在禁区外,防止对方大脚解围,对方前锋抢到球。对方进攻时,你要观察场上情况,告诉队友防守中路、左路还是右路,面对单刀要勇敢出击,出击一定要有气势。我在面对点球时会站偏点,比如主罚点球的用右脚,我就会把我左面位置留大些(毕竟不是专业球员,所以右脚向右打门第一推射力量不会很大,第二,有可能罚失!),而左脚则相反。这样对方会选择空当大的方向罚点球,这就有利于判断方向!用这种方法我扑出了不少点球!扑球时手掌对着来球呈碗状这样接球很稳,扑贴地球时,用手掌做一个斜坡让球顺着手臂滚进怀里,注意,这时要单膝跪着,跪着的腿横着防止足球穿裆入网!扑救完后发球要左右看看注意自己后方是否有对方球员以防偷袭!
至于开门球,助跑不一定很远,但出脚一定要快迅速,力量一定要很大,击球点为球的下方,用大腿带动小腿击球,这样球就会飞得很高很远!开球还和摆腿动作和手臂上扬幅度有关。这些都要多练习。
LZ,这些都是我一个字一个字打的!毕竟不是专业的球员,所以这些内容一定有不对的地方。但这都是我多年总结的经验啊!还有,平时多在网上看看精彩扑救视频,多学习多领悟!


实况9的键位操作,谢谢!(是键盘不是手柄)

  我认为一个实况高手的最高境界应该像是金庸小说里的“无招胜有招”,当然要想用“无招”克尽天下“有招”的前提是对所有招了然于胸,这个原则运用到实况上就是对所有技术都烂熟与心,但在实战中却不拘泥。 说白了,玩实况就是要“合理的踢球”,不要一味的盘带,一要一味的盘球,该突的时候突,该传的时候传,该远射的时候远射,该粗旷的时候粗旷,该细腻的时候细腻......这该与不该之间,需要游刃有余,前提是对实况中每项基本技术都掌握。 本人认为必须掌握的进攻技巧有以下几点: 1.任意球技巧(本站有专门的视频讲解) 2.几种常见的过人方法,比如速度甩人,r2键横拉,马赛回旋...做这些时千万不要盲目,要看防守队员的动作行事(切记!!!) 3.下底传中不论是实况还是现实里面都非常有效的得分手段,注意传球队员的惯用脚,比如在右路时候用右脚球员,可以直接向前加速传中,这样就不会贻误战机。 4.开角球开角球前一定要用雷达看队员间的站位,这样就可以考虑是发远点还是近点,开球前一定先按r1键和向上的方向键,这样传出的球较快,而且弧度低,不容易被守门员没收,开出后继续按者r1键,这样接球队员抢点会较主动,如果你是个微操高手,可以迅速用强制移动去抢第一点。当然也可以利用角球直接得分,开球队员需要射门力量和弧度和精度都在90以上为好,不宜用贝壳,因为他开球前的pose时间过长,本人开角球喜欢射门角度和底线成38度左右,力量加满,弧度偏球门,加下塞,成功率还算不错,10次里面可以进一个左右。 5.懂得快速反击,玩实况一定要有这种意识,反击分为长传和地面快速传球,前者需要在对方半场有个抢点意识好,争头球的球员,看雷达,如果被对手卡住,要运用强制移动去合理接球。地面上的反击常常需要几个球员之间的几脚快传完成,最后一脚往往是利用传空挡的三角键完成,往往直接形成单刀球,是实况里成功率最高的得分手段,本人刚接触实况时惨败一朋友,其中大部分丢球就是被这种进攻方式给造成,如果你想成为实况高手,必须掌握这种最简单有效的进攻方式。 6.打阵地打阵地是最考验眼球和体现冷静的时候,很多人在对方禁区前都有些不知所措,往往不是很容易的丢球就是盲目的远射或是乱传球,千万要记住,在他的禁区里永远有人会比你紧张,那就是你的对手,保持冷静的思考是打阵地最重要的,如果有空挡你当然应该传球,实在是无从下手时可以考虑分球边路,运用传中头球破门,这样做至少比给对手把球断走要好,在禁区外如果有远射的空挡当然要远射,总之要记住这世界永远不变的只有变,变才是实况的精髓,才是进攻的精髓,不要在一稞书上吊死不放。 7.学会one-two战术,会用而不是常常用,该用的时候用一把,感觉实况7教前代们比起来有些削弱了one-two,往往仅仅一次合理的one-two就可以造成空挡,让前锋直接单刀。 8.要学会雷射,不该射的时候绝对不射,这个不需要蒙的,本人一场比赛里面一般只会有个4.5次雷,但往往都会在有效攻击范围内(不瞒各位,曾经通宵达旦,干easy电脑练雷,一晚进过2百多个),雷射需要助跑,拿起球来就射往往就是打偏,实况做的细腻和真实就是体现在这,射门前一定要调节好脚和球的位置,如果球刚好是贴着脚的,一定会打偏,起角前要仔细看脚和球的距离差,必须隔开一段距离在起角,而且起的时候,方向键一定要指向前,左角球员在左边中场起,右角在右,反之一定打偏。以上说的各种技术不可一味偏向某中,必须全会,什么时候该用什么,希望大家仔细琢磨。 最后,切记,玩实况一定要注意的两点1。冷静的思考2。愉快的心情。

  1、马赛回转:盘球时,倒时针转R3一圈


  2、横盘球:盘球时,按住R2键,然后按上或下,当球员作出拐的动作后按住R2键不放


  3、倒后盘球:实行横盘球后按住后键,注意:只能倒后数步,然后就会换回向前走


  4、有力度短传:按R3键,按按R3键的时间不同力度不同


  5、假动作:向前盘球时间、,按住R2键,然后把R3键向下或上按两次


  6、"以速度甩人":向前盘球时,按住R1键加速,按住R2键,然后按方向键上或下


  7、射球假动作:实现"6"后,按射球键,当球员追到球后,按X键


  方向键 慢速带球

  L3 与方向键相同

  X 面对方向短传

  ○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中

  ○ ○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中

  ○ ○ ○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中

  △ 面对方向传身后球

  □ 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)

  方向 X 指定方向短传

  ○ 方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),

  高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)

  ○ ○ 方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中

  ○ ○ ○ 方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中

  R2 ○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)

  方向 △ 指定方向传身后球

  □ 方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)

  L1 L1 双足跨球假动作(共跨三次,从利足开始)

  L1 L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球

  R1 急停

  前 R1 高速带球

  R1 后 180度转身

  R1 左/右(以带球方向为标准) 22.5度小幅度加速变向

  高速带球时 R2 左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向

  高速带球时按前 前 大步趟球

  方向 L1 X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一

  方向 L1 X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一

  方向 L1 X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一

  X R2 假二过一

  □ X 默认方向假射扣球

  ○ X 默认方向假传扣球

  □ X 左/右 指定方向假射扣球

  ○ X 左/右 指定方向假传扣球

  □ R2 射门取消(对方半场)

  ○ R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外)

  R3按下 面对方向蓄力短传

  L1 R3按下 面对方向蓄力长传

  R3方向 R3按下 指定方向蓄力短传

  L1 R3方向 R3按下 指定方向蓄力长传

  R2 R2 单足跨球假动作(共跨一次,由利足发动)

  R2 R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球

  前 R2 中速带球

  R2 六方向(除了左/右) 指定方向转身

  R2 左/右 指定方向横向拉球(若放开所有按键则会一直带下去)

  横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)

  对方铲球时按R2 跳起

  带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活

  L1 ○ 高弧度传空档处球员(随机)

  L1 ○ ○ 低弧度传空档处球员(随机)

  L1 ○ ○ ○ 贴地传空档处球员(随机)

  L1 △ 空中挑传身后球

  L1 □ 高弧度挑射(对方半场)

  □ R1 低弧度挑射(对方半场)

  □ □ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)

  R3方向前 R3方向前 与L1 L1相同

  R3方向后 R3方向后 与R2 R2相同

  R3方向左/右 R3方向左/右 与□ X 左/右 相同

  前 逆足方向斜前45度 前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。

  R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。

  对方控球时

  按键 效果

  方向键 移动球员位置

  L3 与方向键相同

  R1 方向 加速移动

  L1 换人

  X 逼近对方带球队员,断球

  □ 令附近本方球员参与协防

  △ 门将出击(本方半场)

  R2 △ 方向 手动控制门将出击(本方半场,且须开启门将控制)

  方向 ○ 铲球

  R1 方向 ○ 飞铲

  R2 方向 低身位朝向不变的移动

  球在飞行途中或在无人区域

  按键 效果

  方向键 移动球员

  L3 与方向键相同

  R1 方向 加速移动

  R2 方向 强制移动(用于发生自动追球时)

  方向 ○ 铲球

  R1 方向 ○ 飞铲

  R1 R2 取消追球意图

  接应到地面传球的一瞬间

  按键 效果

  方向键 短距离趟球转身

  L3 与方向键相同

  X 面对方向直接短传

  方向 X 指定方向直接短传

  ○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中

  方向 ○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中

  □ 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

  方向 □ 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

  R1 漏球

  R1 方向 长距离变向趟球

  R2 方向 中距离变向趟球

  □ X 直接默认方向假射扣球

  □ X 左/右 直接指定方向假射扣球

  接应到空中传球的一瞬间

  按键 效果

  方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身

  L3 与方向键相同

  X 面对方向直接头球传中

  方向 X 指定方向直接头球传中

  ○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中

  方向 ○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中

  □ 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

  方向 □ 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

  R1 用胸部或抬脚将球停高

  R1 方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球

  R2 方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球

  方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大

  本方门将得球时(手抓住球)

  按键 效果

  方向键 移动门将(禁区内)

  L3 与方向键相同

  ○ 向前方开大脚

  斜前方 ○ 向斜前方开大脚

  □ 向前方开大脚

  斜前方 □ 向斜前方开大脚

  (方向) X 手抛球

  本方任意球

  按键 效果

  左/右 调整角度

  L3 与方向键相同

  ○ 高弧度长传

  上 ○ 低弧度长传

  下 ○ 贴地长传

  ○ 左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用

  □ 普通力量射门(对方半场)

  R1 □ 较大力量射门(对方半场)

  上 □ 大力射门(对方半场)

  上 R1 □ 更大力量射门(对方半场)

  R2 □ 较小力量射门(对方半场)

  下 □ 减力射门(对方半场)

  下 R2 □ 更小力量射门(对方半场)

  □ 左/右 向左/右旋转的射门,可配合上、下使用

  X 地面短传

  本方角球

  按键 效果

  左/右 调整角度

  L3 与方向键相同

  ○ 高弧度长传

  上 ○ 低弧度长传

  下 ○ 贴地长传

  ○ 左/右 向左/右旋转的长传,可配合上、下使用

  X 地面短传

  本方界外球

  按键 效果

  方向键 调整接球队员位置

  L3 与方向键相同

  X 近距离界外球

  ○ 远距离界外球

  △ 具有穿透性的近距离界外球

  本方球门球

  按键 效果

  左/右 调整角度

  L3 与方向键相同

  X 地面短传

  ○ 开大脚

  本方点球

  按键 效果

  方向 □ 指定方向射门

  L3 □ 与方向 □相同

  对方任意球

  按键 效果

  方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制,并且不得为人墙成员)

  L3 与方向键相同

  L1 换人

  □ 人墙全体起跳(本方半场)

  X 人墙不起跳(本方半场)

  ○ 人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)

  ○ X 部分起跳,部分向前冲并且不起跳(本方半场)

  对方角球

  按键 效果

  方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)

  L3 与方向键相同

  L1 换人

  对方界外球

  按键 效果

  方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)

  L3 与方向键相同

  L1 换人

  对方球门球

  按键 效果

  方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)

  L3 与方向键相同

  L1 换人

  对方门将得球时(手抓住球)

  按键 效果

  L1 换人

  通用按键

  按键 效果

  Start 暂停,进入游戏选项菜单

  L2 R1 全队阵型逐渐压上(共5级)

  L2 R2 全队阵型逐渐拉后(共5级)

  L2 X 启动X存储战术

  L2 ○ 启动○存储战术

  L2 △ 启动△存储战术

  L2 □ 启动□存储战术


门球的打法和规则

门球的打法和规则:依次使球通过球门,撞击终点柱,完成比赛。比赛时,两队各5个球,一方红球,一方白球,从1号到10号交替击红、白球。队员每人1球,称为“自球”,球号和队员号一致,也就是击球员在开球区首次击球过一门时的序号,其余的球为他球。如果击球员成功将球击过一门,称为通过第一门,该球员可再次击球,过二门、三门同样如此。此外,如果球成功通过第三门后撞柱,即可在下一回合重新再进1、2、3门,撞柱。在击球时,如果自球触及他球,称为撞击。如果自球和被撞他球停在比赛线内,击球员需用脚踩住自球,并将他球与自球贴靠,然后,用球槌击打自球,利用冲击力把他球震出,称为闪击。无论是成功击球过门还是闪击,击球员都得到一次续击权。每球按顺序每通过一个球门获得1分,撞柱获得2分,完成一场比赛该号队员共得5分。以比赛结束时每队队员所得分值相加来判定胜负,总得分多者为胜。门球击球要点:(1)击球前要平心静气地控制好自己的呼吸和情绪,击球的瞬间要全神贯注,心无杂念。(2)两眼始终要集中注视自球和槌棒的击打部位,直至球被击出,不要过早地抬头或转体去看击球目标,以免击打不准。(3)不要过多地利用手腕力量击球,手腕的重要作用在于控制槌棒击球时的稳定。(4)无论目标多远,挥棒要匀速平稳,切忌“闪腕”击打。(5)击球时槌棒头部的前进方向要和自球的中心保持平行,切忌“上挑”成“横扫”。在平时的练习中,要注意姿势、动作的正确,以免形成错误的动力定型,即所谓的“习惯动作”。

门球的规则

门球的规则如下:

1、比赛时,两队各5个球,一方红球,一方白球,从1号到10号交替击红、白球;

2、队员每人1球,球号和队员号一致,也就是击球员在开球区首次击球过一门时的序号,其余的球为他球;

3、击球员成功将球击过一门,称为通过第一门,该球员可再次击球,过二门、三门;

4、在击球时,如果自球触及他球,称为撞击,如果自球和被撞他球停在比赛线内,击球员需用脚踩住自球,并将他球与自球贴靠,然后,用球槌击打自球,利用冲击力把他球震出;

5、每球按顺序,通过一个球门获得1分,撞柱获得2分,以比赛结束时每队队员所得分值相加来判定胜负,总得分多者为胜。


实况足球2011到底是怎么回事儿?

1. 实况2011不占C盘,不用担忧。
2. 实况2011在传球上增加了力度控制,人头上连传球都有了力度操,并且传球需要加方向,不像以前只要队友在身边,按下传球就过去了。
坏处是你需要用很久的时间去适应,
好处是适应之后你的传球会更加得心应手,用一句2011自夸的话说,你甚至可以控制你的传球达到你队友的左脚还是右脚。
射门和传球的力度操都在头上显示,不再屏幕下方了。
3. 1V1有更多实用动作可以做,具体可以看攻略,但是1V多难度增加,一个人过全场几乎不可能,更加现实了。
4. 控球难度,射门难度,都增加,并且会有很大的运气成分在里面。例如:我一球成名,射门力度精度都在60多,打出过两脚世界波,但是射门点数高的人可能10脚都进不去,尤其是远射,用很多人的话说,感觉发飘,没有那么势大力沉,精准,不像以前,跟巡航导弹似的。




总体来说 加入了不稳定性 感觉加入了运气成分。强队与弱队的差距没有以前那么夸张。
看看C罗就知道了,你看他的比赛,为了看他过人,可是他可能一场比赛一个人都没过了,连真带假摔也没骗到一个球;但是你哪天没注意,他突然踩着单车加变态的变相一连过了半场+一个助攻。

只能说,更加接近现实了吧


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