手机连不上wifi和蓝牙是怎么回事
搜索不到蓝牙的一般原
因及处理方法:一,一般都会认为打开蓝牙之后,手机就能搜索到蓝牙,并且成功与之连接,其实这是错误的。若要手机搜索到蓝牙,蓝牙就
必须进入一个特殊的状态:配对状态。二,具体操作步骤:1、确认蓝牙处于关机状态:长按多功
键2-3秒,蓝牙指示红灯快速闪烁3次左右,即关闭蓝牙。2、蓝牙进入配对状态:长按
多功能键7-8秒,蓝牙进入配对状态,表现为指示灯红蓝两
种颜色交替快速闪烁或
者是指示灯常亮。三,蓝牙成功进入配对状态后,接下来进入手机的操作:1、打开手机的蓝牙功能,搜索蓝牙的
型号。2、手机与蓝牙连接,如果提示输入pin码,一般为0000或1234。3、配对成功。这时就可以用蓝牙接听、打电话了,如果蓝牙支持A2DP协议,还可以用来听音乐。
什么是图形加速卡(一)
但作为理解GPU发展的历史性、技术性材料,本文真是不可多得)介绍本文主要讨论实时图形渲染方面的东西,比如绘制桌面GUI,游戏或者实时模拟、动画。而像射线追踪、图像处理这样的主题我们不会讨论。图形硬件就是你电脑中用来绘制图形的协处理器。像Windows这样的GUI,如果安装了“显卡驱动程序”,它就可以操纵图形硬件进行渲染,这可比纯软件渲染快得多。如果你这两年购买过Intel芯片的PC,估计里面就有图形加速卡。图形加速卡通过图元进行渲染,它和x86的CPU同时工作,但性能比后者要高很多。加速卡比CPU快的一个原因在于:它离显存很近,不用非得通过缓慢(相对于显存的速度)的系统总线和芯片组来传递原始像素到显存中。但最主要原因在于,它能和CPU同时工作。也就是说,当CPU正在为接下来的图形命令算坐标的时候,加速卡可能正在为当前图形命令填充多边形。这种分开计算经常被称为负载均衡(Load Balancing)。操作系统苹果Macintosh中比较老的内建图形API并不提供这种并发图形操作。其原因在于帧缓冲并没有以某种方式抽象出来。一些流行的软件比如Adobe的Illustractor以及Type Manager会直接存取帧缓冲,也没什么存取仲裁。而使用32位QuickDraw API的Mac应用程序可以使用硬件加速,但效果如何还不能确定。然而,为了应付Wintel(Windows和Intel)这种双重垄断的机器,苹果最近采取了出人意料的举动——他们已经决定支持OpenGL标准!具体细节我就不得而知了(我觉得只会在Rhapsody/OS X中支持),但造成的影响就是这篇文章也适用于下一代苹果的操作系统,只要系统支持OpenGL。我最新了解到Linux和BeOS也有支持硬件加速的OpenGL实现(但只是部分显卡)。但目前对图形加速方案支持最多的,并且积累最多的,还是Windows平台(有时这有点讽刺SGI的管理层)。因此,尽管我们讨论的是通用高性能图形架构,但我们还是基于Windows的图形架构。下图展示了现代图形架构:当前图形加速卡质量通过以下这些指标来衡量,包括:屏幕分辨率、刷新能力、TV输出兼容性、视频回放、图像质量、2D GUI图元绘制。但当前都是看它们的3D能力,只支持2D的显卡已不再被重视。关于2D和MPEG视频方面,虽然有趣,但我不会谈得太多。性能瓶颈对于要关注图形性能的应用程序,下面是其主要瓶颈:显存带宽主机(Host)和显卡的通信硬件特性和主机模拟显示器刷新有意思的是,众所周知,内存上传性能(指从主机到显存方向的数据传输)是很严重的性能瓶颈。Intel已经通过AGP技术“解决”了该问题。然而,经验表明,支持AGP的图形卡并没有因此而表现的更好。显存带宽图形性能的最大瓶颈就是显卡输出其结果到显存的速度。然而,传统内存技术虽容易实现并理解,但仍处于SDRAM或者RDRAM的性能水平。过去,像ATI这样的显卡厂商推出过VRAM,这种RAM技术允许每周期多次存取(视频刷新一次,显卡输出一次)。它昂贵、时钟率受限,且实际上并没比DRAM快多少。类似情况是,RDRAM性价比也不高。(MPACT多媒体处理器,Cirrus的Laguna,和几个SGI系统包括Nintendo 64都采用了RAMBUS内存)。在这种情况下,显卡厂商又怎么敢声称能够提高带宽呢?很简单,RAM将根据多条总线进行分区。在Chromatic MPACT 2架构下,RDRAM被加工为两个插槽,同一个内存指令通过两根总线被发送到两个独立的RDRAM中(你可以看看你的显卡母板)。接着RAM仲裁器把它们的结果合并到一个两倍大小的数据中,这通过将物理内存字节交错排列完成。而内部的数据路径也无需增加,因为仲裁器能够简单地将存取操作进行缓冲。图形处理器本身的时钟频率也随着显存而翻倍,这样它就能以两倍的速度处理内存请求。(当然,实际执行时的内存等待(Latency)时间没变)但这个方法因增加了芯片引脚数而提高了成本,而RDRAM则是一种低引脚数解决方案。S3、3DFX等公司使用了另外一个策略,就是把显存划分成几个大的、顺序排列的内存库(Bank)。 给定一个图形操作,只要相关的内存对象(Memory Object)分散于这些分区的bank中,该系统在理论上就应该和前面的显存开槽策略具有相同的性能级别。但是,在很多情况下,对于没有针对显存带宽优化过的内存对象,这种任意的分区导致了总显存的使用限制。也导致了图形软件为了使用多bank结构,所增加的额外工作。上面的那些公司当然不是此技术的先行者。Matrox早就在它们的Millenium 2D显卡中使用了该技术(我不知道Matrox是否用了banking或者开槽技术,但我倾向于认为它肯定用了banking,因为在某些部分,它们似乎有线宽的粒度限制)。实际上,任何声称自己能够超越物理RAM带宽限制的显卡都会使用这两种技术之一。而今可能每个显卡公司都会这么做。这个技术产生的副作用就是对显卡母板设计的影响,比如显存会被分成多个芯片,你看看你的显卡板子就清楚了。不过这虽增加了母板的复杂度(测试复杂度也增加了),但性能上去了。BitBoys公司(架构了Pyramid 3D并提出了Glaze3D显卡)提出了一个另类的想法以提高显存带宽。他们简单地内嵌了一个eDRAM并且将芯片内(这种便宜很多)总线加工到512位。他们声称该带宽为9.6GB每秒,这是传统的128位200Mhz方案的3倍。有这种技术,BitBoys似乎应该可以说是稳居行业榜首了。可是,他们的设计后来却并没有实体化,更没有在市场上赢得先机。一些了解他们的硬件设计师建议说,Infineon公司所采用的eDRAM制造过程,完全不适合用于显卡内核制造中的逻辑门电路。而3D图形的特定领域,纹理缓存,纹理压缩,以及mipmap也都促进了显存带宽的发展。另一个增加显存带宽的重要技术,就是通过基于块(Tile)的寻址来增加内存访问效率。这种情况下,寻址时,屏幕被分成多个矩形块,而非简单递增地址分量而得到的(y,x)坐标。这种方式的优势在于,访问的内存地址靠得越近,效率就越高(就算是基于banking寻址技术的内存芯片,也利用了“访问内存时倾向于顺序性的”这个事实优势)。被渲染的图元倾向于在笛卡儿坐标尺度上具有局部性,而非在(y,x)坐标对尺度上具有局部性(译注:局部性(Locality)是cache系统术语,是cache有用的理论根据,而tile寻址技术正是利用了这一点)。这种分块技术对软件来说是透明的。显存仲裁器中的硬件会将块地址实时进行转换,这相当于一个虚拟线性寻址机制。(我不知道各种显卡具体是如何实现纹理缓存的,但可以想象出,理想情况下,它们和CPU缓存应该有类似的级别结构)
手机蓝牙wifi连接有什么区别
若手机无法连接无线网络,请对应以下常出现的几种情况,尝试操作:
1.若之前可以连接,现在无法连接:
1)关闭无线网络重新搜索尝试;
2)检查输入的无线网络密码是否正确。
2.若首次无法连接或无法连接公共无线网络:
确认同一无线网络下的其他设备连接是否正常,无线网络是否设置了连接限制。
3.若无法连接中文名称的无线网络:
由于设备兼容性问题,部分中文名称或特殊符号的无线网络可能无法连接,建议将无线网络名称改为英文。
4.若出现搜索不到或报错、超时等情况:
请检查路由器连接是否正常(无法连接猫),将手机和路由器关机重启后再连接尝试。
5.若以上操作均无效,建议备份重要数据(联系人、短信、照片等),恢复出厂设置尝试。
若问题依然存在,请您携带购机发票、包修卡和机器送到服务中心检查。
AMD处理器的主要产品有哪些,其性能相当于Intel的哪些产品
AMD现在市面上主流是
速龙X4 (主流产品X4 860K X4 870K等)
FX 打桩机 (主流产品FX6300 FX8300 FX8350等)
APU (A8 7650K A10 7850K 7870K等)
前两个系列没有核显,需要单独加装独立显卡。性能上AMD近几年被intel压制技术相对落后,价格上是与intel错位关系。综合性能(指综合较新产品)奔腾<速龙X4<酷睿I3<FX系列≤酷睿I5
APU因为CPU部分基本等于速龙X4系列,一般是不购买独立显卡用户选择,可以获得一个性能不错的核显。
(现在A4 A6没有什么购买价值)
FX系列还有FX9590这类“核蛋”因为温度,功耗等,缺点太多不推荐。
网上经常i3默秒全,因为AMD CPU单核性能差,中端FX8300比不过I3 4170这类低端酷睿(LOL,以前的坦克世界等,表现略差)但在单机中,许多单机游戏都对多核优化不错FX8300这类性能还是非常不错。
最新一代“ZEN”PPT来看进步不小
求英特尔和AMD同一档次的产品列表!
我给楼主打出来,自己打的不是网上复制的,个人总结,参考了很多评测文章和测试软件
从高端开始:
英特尔酷睿I7系列 在920 930型号中 对应的是 AMD 羿龙II X6 1090 1075T系列。 不同应用中各有胜负
英特尔酷睿I5系列 综合应用 I5略高于 AMD 羿龙II X4 955 /965的水平(但是I5比955 965贵很多)
英特尔酷睿I3系列 与之对应的是 AMD速龙四核系列 不同应用各有胜负,在多任务中 速龙四核强于酷睿I3
英特尔酷睿2系列 酷睿2系列有45纳米工艺产品 和65纳米工艺产品
早期07年的酷睿2是65纳米产品 后来都是45纳米产品
65纳米产品中
双核心代表的是 Intel Core 2 Duo E4300/E6300/E4400/E6400/E4600/E6600
对应的是AMD 速龙 X2 4400+ 4600+ 4800+ 5000+ 5200+ 5400+ 5600+
四核心代表有 Intel Core 2 Duo Q6600
对应的是 AMD 羿龙 X4 9650 9850 9950等 (但是Q6600强于他们,为一代经典)
45纳米产品中
双核的代表是 Intel Core 2 Duo E7200 E7300 E8200 E8400等处理器
与之对应的是 AMD 速龙II 240 250 AMD 羿龙II 550 还有例外就是 AMD以3核对付英特尔双核 比如AMD phenom II x3 720 VS Intel Core 2 Duo E8400 (X3 720压倒性胜出)
四核心代表是:Intel Core 2 Quad Q8200 Q8300 Q9300 Q9550 QX9650
对应的AMD是 AMD 速龙II 620 AMD 羿龙II X4 920 925 940 945 955 (QX9650很牛逼,拥有12MB的二级缓存性能直逼羿龙II X4 965)
Intel 奔腾系列 Pentium Dual Core E5300 E6300 E6500K等 对应AMD 速龙II 250 羿龙 II 550 (别看它是奔腾,某些应用性能 甚至综合性能超越酷睿2 E7300等)
英特尔赛扬双核 E3200 相当于 AMD速龙 X2 7750的水平
amd和inter 处理器有啥区别呢? amd是啥构架? 出处理器的出不出主板?
架构是一样的,都是基于X86的架构,也就是CISC(复杂指令集架构),对应的是RISC(精简指令集架构)例如说手机上常见到的ARM处理器,其实这两大公司具体到每一款CPU的架构都是不同的,例如说英特尔的奔腾,酷睿,至强,AMD的速龙,羿龙等等,都不一样,但是都是从X86架构发展而来的兼容架构,英特尔大概有Socket 423、Socket 478、Socket 775几种,AMD 常见的架构有Socket A、Socket 754、Socket 939、Socket 940这几种。
他们自己也出主板,但是自己出的主板很少的,主要是出的展示主板,也就是俗称的公版,是展示了支持CPU的基本功能的主板,主要是卖主板的解决方案(也就是公版方案)和卖芯片组(南北桥芯片 等)
额,楼下,接口类型其实也就是架构,因为关系到针脚数量和针脚排布,针脚变了内部架构肯定会改变,还有,原厂主板不一定好的,因为他们互相的追赶很激烈,没有太多的精力去研究主板技术,并且核心技术并不完全是自己掌握的,AMD我不知道,但是有些大的主板厂商很早以前就跟英特尔有协议,具体好像是可以有限度的阅读CPU的一些资料,好制造自己的主板,和主板芯片组,否则的话NV和华硕他们怎么做自己的芯片组?
两大CPU厂商的芯片组只是一种解决方案而已,很多大厂出的非公版高端主板不一定用这种解决方案
笔记本开机的时候“嘟嘟嘟”地响,是怎么回事?
您好,感谢您选择惠普产品。1、请您回忆一下是否进行什么方面特殊操作时才开始出现这个现象的,比如是否安装了某个特殊的第三方软件或进行过硬件改动(例如添加新内存)后才出现的,如果是,您可以卸载相应软件及恢复之前硬件配置试试。如果您连接了外接设备,比如外接摄像头、打印机、及USB鼠标键盘等,建议您断开所有外接设备试试。2、如果不记得是否进行过特殊操作,请您将系统设置为“静音”,然后测试是否仍有这个现象。如果这个声音消失,这个声音很可能是系统或软件发出的声音,那么如果您没有特别需要的随机启动的启动项,建议您也可以禁用全部启动项和服务试试。方法:请您点击开始菜单,在“运行”中输入msconfig,打开系统配置,在“启动项”里全部禁用,再把“服务”里,隐藏所有microsoft服务,然后全部禁用试试。您重启电脑后再测试是否有这个现象。3、另外,您也可以开机按F10键进入BIOS测试是否有这个声音,如果仍有这个声音,建议您联系当地惠普金牌服务中心帮您检测声音具体是从哪个位置发出的及进行处理。您可以通过以下网址查询距离最近的惠普金牌服务中心:http://stg.www8.hp.com/cn/zh/support-drivers/esupport/ascpps.html
家里的座机突然一直响个不停,滴滴嘟嘟的乱响,是怎么回事?
这是线路故障引起的,如交换机等链路设备短路或设备检修期间会一直提示忙音。可以理解为线路忙或暂时无法接通。线路指的是多功能一体机进行传真使用的何种通讯线路。一般情况下,多功能一体机都是使用的公用电话网的电话线路,但是也有极小一部分的产品,因为保密的需要可能需要使用专门的线路。家里的座机分类根据国际电报电话咨询委员会(CCITT)建议,将目前已应用与开发的文件多功能一体机分为四类:即一类机、二类机、三类机(G3)与四类机(G4)。一类多功能一体机为双边带调制,其发送信号不采取任何频带压缩措施,适用于在电话线路上以3.85L/mm的扫描密度,在6min内传送一页ISO(国际标准化组织)A4幅面文件的传真设备。二类多功能一体机是采用频带压缩技术,在3.85L/mm的扫描密度下,约在3min内在一个话路上,传送一页ISO(国际标准化组织)A4幅面文件的传真设备。
电子琴工作原理
电子琴是一种键盘乐器,其实它就是电子合成器。电子琴其实根本不是一个正确叫法,因为它形似钢琴,所以就有人叫它电子琴了。实际上正规的叫法应该是电子合成器。
它采用大规模集成电路,大多配置声音记忆存储器(波表)。用于存放各类乐器的真实声音波形并在演奏的时候输出。常用的电子琴有编曲键盘(带自动伴奏)和合成器(无自动伴奏)两大类,广义上的电子琴包括电子钢琴(数码钢琴,区别于电声钢琴),多使用五线谱,多为高低音双行记谱。有时也用中音谱和简谱、吉他谱。一般用于摇滚乐。
现代的电子琴一般使用PCM采样音源。所谓采样就是录制乐器的声音,将其数字化后存入ROM或FLASH里,然后按下键时CPU或DSP芯片回放该音。甚至有一些高级编曲键盘可以使用外置采样(比如Tyros 3的硬盘音色)。现代电子琴并非“模仿”乐器音色。它使用的就是真实乐器音色。当然,力度感应在电子琴里是必备的。现代波形记忆式电子琴依然拥有滤波器,振荡器,同样可以靠包络线控制来制造和编辑音色。甚至在硬件电路上加入或软件模拟了老式电子琴的FM合成机构。如今的电子琴已今非昔比,很多3000~6000的电子琴支持更多的特性,比如Yamaha的PSR-S650支持完整的XG、GS音源,拥有真实乐器技法的兆级音色,16M可以装入采样的可读写ROM,以及音序器,伴奏制作功能。更加方便现场演奏和音乐制作。