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战机世界 攻击机

时间:2024-05-13 17:06:56 编辑:莆仙君

世界主流战机对比

NO。1
F-22
美军新世纪的空中主力,也是世界上第一种的四代飞机,已经有五十多架入役。隐身能力、超音速巡航、超机动能力等优良性能让世界范围内装备的其他战机望尘莫及,让它坐头把交椅应该当之无愧。
NO。2
台风欧洲四国的新世纪主力,号称三代半战机,采用了大量的先进技术,EJ-200高推力发动机、自防御系统、玻璃化坐舱配合流星、阿斯拉姆等新世代空空导弹其空中战力有目共睹。
  
NO。3
阵风幻影2000的接班人,航空大国法国的新世纪精品,是其高质高价的代表作。先进的气动外形、高品质的综合航电系统以及流星、米卡空空导弹使其空战能力不容小窥,只是M88-2有点差强人意。 
 
NO。4 F-18E
作为美国海军在JSF服役前的过渡机种,超级大黄蜂F-18E比F-18C型有了巨大的性能提升,虽然是作为多用途战机来设计的,但由于要替换F-14C,它的空战能力也非常的杰出。 
 
NO。5 F-15E
旧瓶装新酒,虽然是老机种但却非老型号,美军最新的中期延寿后的F-15E性能已经发生了飞跃,全面换装新的航电系统和武器系统后仍可作为美国空军空战时的主力。
NO.
6
苏-27SM
俄国自己装备的苏式飞机最新型号,其性能据介绍已远超苏-30MKI,虽然其单机战斗力未必在F-15或F-18之下,但考虑其系统战斗力和美军相去甚远,故排名靠后。 
NO。7
F-16I
以军装备的F-16LOCK52,是F-16C/D的改进型,据说阿联酋装备的F-16E/F价格更高,性能也更好,但考虑其一来装备时间短,二来其系统能力逊于以色列,故选其作为代表。 
 
NO。8
JAS-39C
北欧小国瑞典的惊世之作,具有三代半战机的基本特点,与阵风和台风同为欧洲新世纪战机,也是这三者中最先投入现役的机种。 
NO。9
幻影2000-8
已装备的幻影2000最新改进型,拥有先进的航电设备和武器系统,能发射米卡系列空空导弹,有优良的超视距攻击能力和近距格斗能力。
NO。10
F-2
A
日本自研的第二代战机,用于取代F-1和F-4J,高达近亿美元的单价使其具有优良的性能,能发射AIM-7F、AIM-9等空空导弹,制空能力相当可观。 
我国自行研制的歼十战机具有非常优异的飞行性能,据说已装备了三十架以上,若能成功集成R77、PL-12、R27等先进的空空导弹,在大预的配合下其制空能力应能达到幻影2000的水平。


攻击机和战斗轰炸机

攻击机和战斗轰炸机!攻击机,也称强击机,主要用于从低空、超低空突击敌战术或浅近战役纵深内的目标,直接支援地面部队作战,也称之为近距空中支援飞机。攻击机具有良好的低空操纵性、安定性和良好的搜索地面小目标能力,可配备品种较多的对地攻击武器。攻击机在战场上易受到敌方攻击,为提高生存力,一般在其要害部位有装甲防护。攻击机有威力强大的对地攻击武器,除机炮和炸弹外,还包括制导炸弹、反坦克集束炸弹和空对地导弹等。世界上最著名的攻击机是美国空军A-10“雷电”Ⅱ攻击机,另外还有苏联/俄罗斯的苏-25“蛙足”攻击机以及英国出口到美国海军的AV-8B“鹞”式攻击机。战斗轰炸机也称为战斗攻击机,主要用于突击敌战役战术纵深内的地面、水面目标。战斗轰炸机除了具有对地对海攻击作用外,也可携带对空武器进行空中格斗,具有一定的空战能力。当然,除非情况所迫,一般不会用战斗轰炸机来执行空中格斗任务。战斗轰炸机种类较多,其中美国空军的F-15E“攻击鹰”和俄罗斯的苏-34“鸭嘴兽”比较著名。战斗轰炸机是一种兼有歼击机与轻型轰炸机特点的作战飞机,与轰炸机相比,它的主要特点是:①比普通轰炸机的飞行速度快,一般都具有超音速飞行能力,因此具有良好的高速突防能力,战场生存能力较强;②装备先进的火控设备,提高了打击精度;③比轰炸机对机场的要求更低,1500米的跑道就可以使用;④机动性能比轰炸机高得多,与普通歼击机相仿,甚至可以对抗截击机。攻击机与战斗轰炸机的主要区别在于突防手段和空战能力不同,攻击机主要靠低空飞行和装甲保护来进行突防,而战斗轰炸机则主要靠低空高速飞行。攻击机一般不用于空战,而战斗轰炸机具有空战能力。此外,攻击机可在野战机场起降,而歼击轰炸机一般需用条件较好的永备机场。

战机世界哪个系好

对于新手个人建议,先玩玩日系,玩到4-5级可以收手,日系机动优秀,但是滚转率非常差,越到高级速度劣势会越明显,不是老鸟很难发挥作用。而前几级速度往往拉不开太多,机动性好可以让新手适应操作,了解一些常识,滚转率低在的缺点在低级房里都用傻瓜操作模式的状态下也问题不大。还有英系战斗机玩到5级的喷火,非常好用的多面手,适合新手使用同时也是老鸟手中的屠幼神机。

之后个人建议玩苏系和德系,一个是低空高机动,一个是高空高速,可以进阶地练习TB和B&Z技术,这种典型的低空和高空机,一定要尽量保持在自己的最佳高度,否则很容易吃大亏,这也是新人需要注意的问题,109下低空狗斗和拉格雅克爬升抬头打高空机都是严重的作死行为。用这两种典型的系列可以帮助你明白这些道理,个人推荐苏系玩拉格线,德系玩109线。拉格-3很多人说是坑机,主要是上了37炮机动会变的很差,整个飞机明显变得笨了许多,很容易过热,很要求玩家的射击技术,而且抬头非常容易失速。所以如果你是新人,那么玩拉格不建议装37炮,20炮和23炮都不错,个人推荐新人用20炮,同时装着2x12.7mm和2x7.62mm,不用拆,火力很密集,适合新人使用。等这两条线玩到五六级,那么你应该对这个游戏有比较清楚地理解了,这时候你可以根据自己的喜好去更好地选择了。同时也可以玩玩德系重战,建议玩到4级,再作考虑。同时建议留伊16后期型,同样也是屠幼神器。


战机世界哪个系好 分析战机世界各系特点及优缺点?

2. 德系


综上所述,战机世界各系别各有特点,选择哪个系别要根据自己的游戏风格和喜好来决定。如果喜欢速度快、机动性好的战机,可以选择美系或苏系;如果喜欢防御和机动性都很强的战机,可以选择德系或中系。但是,无论选择哪个系别,都需要注意该系别战机的优缺点,合理利用战机的优势,才能在游戏中获得更好的战斗体验。


3. 苏系


3. 苏系


战机世界是一款非常受欢迎的飞行游戏,玩家可以在游戏中选择不同的战机系别进行战斗。那么,战机世界哪个系好呢?下面我们来分析一下战机世界各系的特点及优缺点。


苏系战机以高速、高机动性和高防御为特点。玩家可以选择的苏系战机有MiG-3、La-5等。苏系战机的优点是速度快、防御能力强,适合进行空战和轰炸任务。缺点是武器系统相对较弱。


飞机世界和战机世界有什么不同

不是一个游戏
《战机世界》(World of Warplanes)是由白俄罗斯《坦克世界》开发商Wargaming开发的一款模拟空战的飞行网游。目前,这款游戏已经进入Alpha测试阶段,预定采用免费模式运营。Wargaming指出:这款游戏是《坦克世界》的续作,并不排除未来与《坦克世界》进行联动的可能。
《战机世界》是一款以“飞行作战”为主题的动作游戏,很明显的避免了“模拟飞行”的描述,游戏将采用三种战机:专精于缠斗的单引擎轻型战斗机,火力强大的双引擎战斗机,以及扮演黑死神角色的对地攻击机。每架飞机将拥有多种功能变化的弹药类型,引擎,和其他关键模块,它们能够自由组合以形成最佳配置来进行战斗。   

注:这款《战机世界》(World of Warplanes)是由白俄罗斯Wargaming开发的,与俄罗斯Gaijin Entertainment开发的《飞机世界》(World of Planes)是两款不同的游戏,不要混淆哦


世界上有哪些战机?

美国:F-15(鹰式)战斗机、F-16(战隼)战斗机、F-18(大黄蜂)战斗机、F-22(猛禽)隐形战斗机、F-35(闪电)联合攻击机 俄罗斯:苏-27(侧卫)战斗机、苏-30(超级侧卫)战斗机、苏-33(海侧卫)战斗机、苏-35(终极侧卫)战斗机、T-50战斗机(名字不详,试验中) 中国:歼-8、歼-10、歼1-1、歼-15(试验中)歼轰-7(飞豹)歼击轰炸机 日本:F-15(鹰式)战斗机、F-2战斗机 英国:“旋风”战斗机、“鹤”式战斗机、“台风”战斗机 法国:“幻影”-2000战斗机、“ 阵风”战斗机 德国:“狂风”战斗机、“台风”战斗机 。 希望楼主采纳,谢谢!


战机世界怎么打

  《战机世界》射击关键词之一:抬高角   所谓“抬高角”,就是指,在水平射击时,由于射击弹道是一条向下弯曲的`弧线,如果玩家将炮管对准目标射击,弹头将从目标下方通过,而不能命中,因此需要调整射击角度,力求炮弹最终击中目标。例如,战斗双方均处于垂直爬升状态时,弹道是直线,“抬高角”就为0,而在其他更复杂的非水平射击状态下,则需要依据重力的相对方向来做出正确的弹道修正。   另外,在《战机世界》中,不同种类、不同型号战机所拥有的飞行速度也是不同的。而“抬高角”的大小还受射击距离、弹头实际飞行速度,以及弹头弹道特性的影响。例如,射击距离增大时,弹头平均速度减小,弹头飞行时间增长,弹道降低量增大。或者,玩家在俯冲时,弹头实际飞行速度增大,弹头飞过同一距离的时间缩短,弹道降低量减小,抬高角应减小。   《战机世界》射击关键词之一:提前量   “提前量”就是指,弹头从射击点飞达提前点的时间内,目标向前运动的距离。熟悉《战机世界》的玩家都知道,弹头发射后,到达目标位置需要一些时间。而在这段时间内,目标会离开我们刚才瞄准时的位置,射出的弹头必将错过目标。只有预计准确目标的运动轨迹,将预期命中点放在目标轨迹之上、目标当前位置的前方,才能使炮弹与目标同时到达两者的轨迹交汇点。   虽然在实际空战中,“提前量”的判断异常复杂,但是,《战机世界》却力求将真实感与娱乐性完美糅合于一处。在了解原理的基础上,高玩总结出了一套行之有效的射击训练理念,适合完全没有基础的飞友提升射击水平:   一、50-200米是最佳开火距离,不过要小心被目标飞散的碎片击中自己。也要大胆尝试在任何距离和相对位置开火;   二、与其企图用子弹命中目标,不如让目标撞上你的火力网。判断他的机动方向,指向他即将到达的位置,不要吝惜弹药,节约弹药是以后考虑的问题;   三、近距格斗中,“提前量”的需要,往往大到使目标飞机处于瞄准光环之外,甚至被仪表板遮挡。没关系,操控战机滚转使升力线与目标航迹同向,同时拉出一个稍大的“提前量”并连续开火,等待目标通过弹幕,撞上你的炮弹;   四、高超的射击技艺是自信的结果,而自信来源于击落敌机的次数积累;   五、空战射击是一门艺术,掌握它就象练习武功一样需要心法,要提高你的悟性。   怎么样,通过这样一番简单地讲解,你是否对于战机之间的战斗有了新的认识?《战机世界》1.5.1版本“滇峰对决”已经正式开测,加入《战机世界》体验热血空战!

战机世界怎么开飞机

  战机世界坦克键位开飞机   我们都玩过很多游戏,许多人也许还记得你身边总有些人会说:“啊,玩这个我头好晕。”这个话可能是对着雷神之锤说的,也可能是对着反恐精英说的,也许是极品飞车,各式各样,但我相信说的最多的往往就是飞行模拟游戏。飞行模拟游戏一向是被认为是严肃游戏的代表作,难就难在他的操作要求很高,相信很多人喜欢玩反恐精英,但是又有多少人玩的来微软模拟飞行。说了那么多,目的就在于说明为什么直到战机世界和那个战争雷霆之前,没有飞行网游这个问题,就是因为他们的操作不人性化,过于专业。   飞行游戏难操作是不可避免的,但是难操作不代表不可以优化,不代表我们在放弃某些飞行特性时不能把飞行操作的有模有样。在这里,作为一个美服3周、国服1周的新手毕业男来教新来的朋友,如何让你尽早适应战机世界。   好,现在开始进入真正的主题。请将各位的游戏设置保持在默认的坦克键位!不错,我相信大多数人是不会为一个游戏去买个飞行摇杆的 。在坦克键位中,我们的鼠标移动到哪里,飞机就会按照程序的设置,努力的飞到你鼠标指示的地方。所以在你飞行战斗的时候,你不用再去想拉高啊、俯冲和爬升分别是咋操作的了,因为你已经指示了飞行的.目的地,剩下的就是程序来帮你搞定剩下的。坦克键位才是真正的新手模式,他让你彻底从如何驾驶飞机直接进化到如何驾驶好飞机。   坦克键位的优点:   1.操作简单,你只负责加减速(W;D),以及指示你的飞行目的地;   2.射击精确,就和打反恐精英一样,鼠标左键射击,瞄准打,你不用迎合靶心,瞄准之后飞机会自动迎上去;   3.易学易懂,你以打射击游戏的方式加入战机世界,怎么操作已经不是问题,问题是打死敌人用什么操作;   4.操作转型比较快,这个意思实际上指的是你飞行理论知识已经掌握了,当你以后买了摇杆之后,你至少先知道了你要怎么操作,剩下的只是熟练基本功而已。   坦克键位的缺点:   1.无法精确飞行,由于飞机的具体操控由程序代劳,你无法精确控制飞机的每一个动作,玩久你就知道苦了;   2.俯冲和爬升时操作感很差,在执行这两个动作时,鼠标的控制会由于没有平行地面(要么完全对天,要么完全对地)的参照,搞不清楚是不是已经完全移动到指天和指地,容易飞歪了;   3.大角度移动时,你要被迫拖动鼠标,这个是大家最容易遇到的,在缠斗的时候,你要转圈,必须不停地移动你的鼠标,不多久就变成把鼠标拿起来,拖回来继续移动。   以上是使用坦克键位你会遇到的各种情况,现在我来教大家如何上手,首先在操作界面,我们尽量提高鼠标的灵敏度,让你不要频繁拖动鼠标,等你玩转了再调回来,并在控制设置的飞行菜单中,把左右滚转设置为AD键,这个设置可以让你在控制飞机的缠斗时更精确的控制飞机的姿态,免的你低空盘旋时游戏飞机自动倒扣翻转不及而撞地!另外,为了避免新人在玩俯冲攻击时由于画面没有平行地平线的参照物而坠毁,你一定记得把爬升按键设置一个,这样你可以在俯冲战斗之后从容的爬高,避免了很多悲剧。   其次,我推荐新人在设置的“战斗”-“标线”一栏中,按照我的方式进行设置,这样你可以看的很清楚你的鼠标准星是怎么移动的,你的战机火炮准星移动到哪里了,离开敌机的预瞄红圈还有多少距离。   再次,你进行水平机动,特别是缠斗的时候,尽量不要把鼠标移动的过了头了,否则飞机很容易会自动换个方向飞,导致你被咬尾,最后被击落,而那个让你设置左右滚转的目的,也是为了让你在左右转圈时,飞机的姿态不会变成倒扣,缠斗容易导致飞机的高度越来越低,翻转不及你就浪费一局战斗了,千万记住!还有,紧急情况下记得你还设置过爬升按钮!!   最后就是推荐新人把你的小地图能放多大就多大,看清楚敌机箭头的方向,这样你就更容易学会怎么咬尾巴了。   说实话技巧部分真的就这么点了,剩下的完全就是你在游戏里按照坦克键位来执行操作了,我不能说我的技巧可以让你学的有多快,但是至少可以让你少走些弯路和少经历些挫折,已经参加过首测的人都已经了解了游戏特性,但是更多的人都没有机会参加国服的首测,很多高手的教学对大家来讲只是理论知识,最基本的东西不一定会交给你,也不一定会适合大多数普通游戏玩家,在你成为王牌的道路上,希望我的新手说明书能让你登上王牌的快车道。

战机世界怎么玩

  战机世界国服已于1月11日在空中网内部进行首次小范围封测,从这次的国服首测我们可以了解到战机世界的本地化已经进入到最后的尾声,相信在春节后战机世界就能跟广大的国内玩家见面。下面就是我为大家整理的战机世界怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!   第一部分:了解游戏是关键   作为一名新人玩家,想真正的玩好这个游戏应该做到知己知彼才能有更好的游戏体验。那么我们先来简单的介绍一下战机世界是一款怎么样的游戏吧。战机世界是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营,集战机线成长、射击对战、竞技和策略等众多特色于一身的第三人称多人在线竞技类网游。   目前游戏模式主要分成了标准模式、单人模式、训练模式以及新人模式。对于玩过坦克世界的老兵来说这种游戏模式相当的熟悉,很容易就能上手。对于新手来说,先从新手教程开始进行对游戏的了解,然后就可以通过单人模式来进行与电脑对抗,这可以使得玩家有一个熟悉自己战机性能的绝佳渠道。   在熟悉了自己战机的性能后,就可以与真实的玩家进行对抗。训练模式玩家提供了一个更好的技术配合与交流的空间,在训练模式中,你可以邀请好友一起演练战术技巧,针对不同地图做出不同的规划图等。这对于已经熟悉了自己战机性能的玩家来说是一个绝好的练习机会,因为在训练模式中,将不会产生任何消耗跟收益。   在度过了一段轻松愉快的适应期后,已经掌握了操作技巧的玩家就可以通过随机战场来不断的积累实战体验快速的提高自己的操作水平与意识。战机世界的随机战场模式与坦克世界基本相同,系统会根据战机的类型和等级按照一定的规则进行排列,这对于游戏的平衡性起到了很大的帮助。在野队中,大家必须紧记只有与队友密切协同、保持沟通,才能获得胜利。   第二部分:合理选择适合自己升级路线   在战机世界中你可以体验到美国、苏联、德国等历史强国1930年代——1950年代的几乎所有战机。目前已有苏、美、德、日四个国家近百架战机,分为战斗机、攻击机、重型战斗机三大类型。   对于新手玩家来说,选择一条适合自己的升级线路是相当重要的,不同的国家拥有不同的机型。德国有战斗机、重型战斗机;美国有战斗机、舰载战斗机;苏联有战斗机、攻击机。每架战机的优缺都不一样,那么我们该如何去选择适合自己的战机呢?   (1)假如您勇字当头显霸气——S系战机将会是你的选择   拥有一颗好战的心都希望自己可以独当一面,改变战局,那么苏系战机是最适合您的。在反法西斯战争中大名鼎鼎的“伊尔系列”强击机。以伊尔-2为代表的“伊尔系列”强击机以火力凶猛和装甲厚重而著称,这都使得苏系必然成为你的选择。   (2)假如您有很强的团队意识——M系战机将会是你的选择   团队意识很强的人,永远注重的是团队的力量,总是在适当的时候出现在团队需要自己的地方。以速度见称的美系战机,优秀的机动能力,加上良好的大局观,总能在队友需要的时候出现,机动能力必然是团队选手最看重的一点,正所谓天下唯快不破。   (3)假如您更注重辅助队友——D系战机将会是你的选择   假如您勇于进取,不甘落后,那您真应该尝试一下D系。超强的远程打击能力,杀人于无影。依靠超强的远程火力输出,总能给前线的队友带来巨大的帮助,可是防御与机动不太突出,需要有好基友协助才能发挥出最大的作用。   第三部分:王牌养成 谨记新手五要点   培养空间感   作为模拟空战类的网游,《战机世界》的战斗发生在三维的天空,而非传统二微的地面,要熟悉三维空间作战的第一要务是需要找到三维的空间感。熟悉三维空间感的三个标准:1.顺利到达指定坐标;2.知晓自己与队友或者敌人的方向差和距离差。帮助提示:1.利用游戏指示,小地图加高度指示器:小地图有明确的2维坐标,从A1到非常明确直观J0,另外高度指示器会指示战机的海拔高度。这样在大方向上可以很容易达到空间位置;2. 使用Shift键、鼠标右键,观看以自己为中心的周围目标的情况,这也是一种选择参照物对比的方法。以参照物的角度观看自己战机的相对位置更容易掌握空间意识。   击毁敌机   击毁敌机是空战中主要的任务之一,也是飞行员所追求的目标。击毁敌机在《战机世界》中也同样重要,是最主要的游戏玩法之一。因此练习击毁敌机是玩家们的必修基本功之一。击毁敌机有以下几种方法:射击敌机;撞击敌机;用尾炮攻击敌机;利用基地防空炮攻击敌机;利用地形使敌机坠毁。帮助提示:1.射击敌机是比较容易实施的一种方法,也是最普遍的一种方法。其中迎面击杀是最容易上手并达到目的的方式之一,这种机会在战斗开始时不久就会遇到。值得注意的是,机枪/机炮是有有效射程的,在达到射程范围内之前最好避免射击不浪费射击机会。2.射击不够精准的玩家也可以选择另外一种极端的方式:撞击敌机,以达到击杀目的。   咬尾   所谓咬尾,是空战中的一种基本的.跟随尾随技巧,主要用于背后攻击。对于咬尾者来说,任务就是死跟敌人,一旦瞄准立即射击。咬尾是最主要的击毁敌机的方式之一,也是最有效的手段之一。对于一个优秀的飞行员来说,咬尾亦是必修基本功之一。咬尾的判定:连续追击1个敌机超过40秒,并且每8秒内均对其造成伤害咬尾的技巧:注意控制速度,打开你的襟翼,同时停转发动机。襟翼的使用增加战机的阻力,停转发动机以迅速降低战机的动力。此两举能大幅降低战机的速度,大幅度减少战机的转弯半径。但另一方面,注意把握好与敌机的速度差,避免被敌人利用速度差逃离追击范围。   摆脱咬尾   被咬尾的战机如果不能摆脱咬尾,将一直处于被动局面,难以还击,特别是对于战斗机而言,如果一直被咬尾基本意味着被判死刑。因此如何摆脱咬尾,也是众多飞行员必须精通的一个课程。摆脱咬尾的判定:被一个敌人咬尾后,在30秒内没受到其后续伤害。摆脱咬尾的技巧:1.利用敌我战机的性能差异摆脱咬尾,机动性差时利用速度优势先拉升再俯冲加速逃离,途中需要不时翻滚战机以规避攻击。2.利用地形或者友军摆脱咬尾,被咬尾后观察地图情况,将敌机带入至我方基地或者友军附近以寻求掩护达到脱离的目的。   协同攻击   空战不是个人的战争,也并非个人能够决定胜败。单独难以达到的成就往往小队协作就能轻易达成。因此已经具备优秀的个人能力之后,学会协同攻击技巧是突破瓶颈的一大途径。   协同攻击判定:组队状态下的所有玩家均对某一敌机造成伤害,且该被击杀战机的伤害只能来自该小队。   协同攻击技巧:战机在飞行速度很快的时候不容易被击中,因为需要打出的提前量不好掌控。因此在协同攻击敌人的时候最好有一个战机充当诱饵角色,诱饵角色是诱使敌机与其低空缠斗,降低敌机速度和高度优势。小队其他成员则高空突袭,狠狠的袭击敌机并将其击杀。

战机世界的游戏版本

0.3.5更新美服将会在一个月以内更新至0.3.5版本。1.增加一条日系海航战斗机线Tier I JP01_91N (Nakajima Type 91)Tier II Nakajima A4NTier III Mitsubishi A5MTier IV Mitsubishi (A6M1/A6M2)Tier V Mitsubishi A6M5Tier VI Mitsubishi A7MTier VII Mitsubishi J4M1Tier VIII Kyushu J7W ShindenTier IX Kyushu J7W2Tier X Kyushu J7W32.建立一个分房权重系统0.4.2更新首先游戏原0.4.1版本以状态环的形式,展现了战机的速度和生命值;而0.4.2版本大胆启用纵向刻度值的方式,展示战机的速度和海拔。战机的生命值可在屏幕下方观察到,因此在屏幕中部位置省去。纵向刻度值相较于环形刻度值更加便于观测数值所处状态,在紧张激烈的战斗中,玩家能够以最短的时间作出应对反应。在这一版本中,可以体验到“真枪实弹”的空战体验,弹药、维修等诸多新系统轮番登场,更有界面突破性革新、制空权算法优化、射击机制调整、操控质感提升等精彩内容。1.6更新 科技树大调整,增加新类别:通用战斗机,为同时擅长空战及对地攻击的战斗机。原版部分战斗机变为通用战斗机,未能变为通用战斗机的战斗机将取消火箭弹、炸弹及大口径机炮。 增加苏系高空战斗机米高扬线,包括米格-3(5级)、伊-210(6级)、伊-220(7级)、伊-250(8级)、米格-9(9级)、米格-15比斯(10级) 增加新金币战斗机:Fw.190A/B(德系7级通用)、雅克-38D(苏系7级轻战)、XP-75(美系7级重战)、三菱J4M1闪电(日系7级通用)、流星I(英系7级轻战)、P-51K野马(中系7级轻战)