红色警戒3原版好玩还是起义时刻好玩
是红色警戒3起义时刻好玩。《命令与征服:红色警戒3起义时刻》是由EA洛杉矶开发,美商艺电发行的一款即时战略游戏,于2009年3月12日美国正式发行。游戏也是《命令与征服:红色警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中,新增挑战模式,玩家使用低级兵种通过策略来解锁高级兵种。背景设定《命令与征服:红色警戒3起义时刻》描述的是在《命令与征服:红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。
红色警戒3原版和起义时刻有什么区别吗
区别:1.前者是原版,后者是资料片,后者故事剧情紧接前者。2.后者相对于前者战役要短小,一般只要花费玩前者战役的一半时间就可以了。3.前者具有官方联网对战功能,后者不带有任何联机内容。4.前者注重游戏平衡性,后者相对于前者来说显得平衡性不太重要。5.后者相对于前者新增加11种新单位,包含四大迷你战役。6.后者新增指挥官挑战模式,多达50个不同的挑战,30个小时以上的游戏时间。《红色警戒3:起义时刻》三大主力阵营分别为苏联、盟军、旭日帝国。每个阵营都各有优劣。 盟军: 激流ACV(初级兵种) 激流只能作为运输和打机枪使用,它绝对不可以去海上,如果制海权在敌军手上的话。 这娃在海上的作战能力可以说是惨不忍睹,丢过去就是送死的份。 无论是群殴还是单挑,对上苏联的快艇就是被完胜的份,10辆快艇对上20辆激流,激流一样完蛋,快艇还不会有什么大的伤亡,甚至可以一个不沉。对上微潜,群殴还可以,至少还可扳到1:1的击杀死亡正比,但单挑一样是“pong!”不过,激流却是前期到后期都是一样战略作用十分重要的兵种,它超强的机动性带来了令人畏惧的击杀步兵(包括英雄兵种!)的能力,还可以为人海战术提供非常恐怖的支援。旭日:微型潜艇(初级兵种)潜艇都不是2货,即使前面加了“微型”微潜继承了旭日一贯的烦人,无论是骚扰,强袭,逃跑都能在前期让对手狠抓头皮,如能很好滴利用自杀技能,在海洋上对决,将不会有负杀敌。但微潜到了后期主力对决就有点麻烦了,虽然刷刷地打出鱼类,但是伤害都是令人无语,自杀也只能打得那些皮糙肉厚的主力战舰要好几辆,这性价比一点也不值得。但微潜在前期只能用变态来形容,这娃单对上激流就是完虐,两辆激流打一辆微潜微潜逃不掉还能拉一个垫背,即使面对苏联也能扯成同归让对手吃亏。苏联:磁暴快艇(初级兵种)如果说微潜是变态的话,磁暴快艇就是逆天。前期制海权绝对是苏联的,它是苏联强大的进攻力的体现,可以这样说,无论单挑群殴,对上神马的初级舰船都是小意思,以至于微潜只能将它打残让后高呼“大日本帝国去死!”然后撞上去。而且在陆地上,也是一种非常恐怖的火力支援,尽管它在陆地上机动性仅仅比得上MCV,但在掩护的情况下,这——秒杀步兵,单挑完克初级陆地兵种(直接对掐,不逃跑)能令苏联非常轻易地争取到陆地上的主动权。即使到了后期,运用得好,它依然是一个剑芒闪闪的利润!
红警3命令与征服怎么玩起义时刻的部队
苏联有3大神器:起重机、摩托、bug锤。起重机能让苏联发展速度加快许多。摩托是T1轰炸单位而且速度快,前期就可压制盟军旭日。bug锤疯狂F完爆盟军旭日同等级T2坦克。综合摩托和bug锤前期直接把盟军和旭日压得不敢升T3。再看盟军和旭日,加入的T3单位自然变态。但是真正的对战不会有人让你直升T3。换句话说,真正的对战里,那些未来坦克,大头什么的压根就没机会出场(苏联前期压制能力非常强)。【摘要】红警3命令与征服怎么玩起义时刻的部队【提问】图片有攻略,可以看着弄【回答】我想问的是起义时刻比命令与征服多的兵种,如何在命令与征服里面玩,下mod还是什么方法,比如说超级要塞,平定者【提问】苏联有3大神器:起重机、摩托、bug锤。起重机能让苏联发展速度加快许多。摩托是T1轰炸单位而且速度快,前期就可压制盟军旭日。bug锤疯狂F完爆盟军旭日同等级T2坦克。综合摩托和bug锤前期直接把盟军和旭日压得不敢升T3。再看盟军和旭日,加入的T3单位自然变态。但是真正的对战不会有人让你直升T3。换句话说,真正的对战里,那些未来坦克,大头什么的压根就没机会出场(苏联前期压制能力非常强)。【回答】你知道我问的什么问题吗你他妈就接单,一直都他妈答非所问【提问】你自己不把问题描述清楚,几个字就在那问,还在哪怪我没回答对【回答】
《命令与征服:红色警戒3》的问题多吗?
主要问题还是战争类游戏的涉及方面或多或少会比较敏感。《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。相关信息:过场的产品价值给人留下深刻的印象,演员表演出色,充满了乐趣,并很好的定义了游戏的风格。明亮且饱和,《红色警戒3》像一本活灵活现的漫画书,但遗憾的是难以解释为什么镜头不能拉伸太多。即兴重复的音乐特性,《地狱进行曲3》的新版本,其它音乐表现得也很出色。游戏性在本质上没有什么进化,当然它是有趣的,但是对这一游戏类型没有做出新的启示或者重新定义。游戏的单人战役和电影将花上玩家不少的时间,但在这之后如果玩家想继续完这部游戏,还要依赖于联机部分。
游戏《红警3》苏联打法有哪些?
如下:苏联主要有三个开局,常规开局,基本的建造顺序BO(Build Order)是:兵营(熊侦查,工程师占领油井,小兵)-电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-重工(打盟军先出牛蛙,内战先出镰刀,打帝国可以都出)-大电-开三矿,可以随机应变,三矿后有很多选择,可以起机场(较多),开四矿,或者直接高科T3。起重机,基本的BO是起重机-小电+兵营-矿+矿-卖掉兵营或者先出小电-大电+重工-三矿,常见于大地图和TR(Tower Rush)。速重工:电站-矿-重工,苏联内战前期的压制很给力。其他的有速机场:兵营--电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-大电-机场-三矿,这个比较少见。速船厂:小电-矿-船厂,某些地图速船厂出电鱼比较受用。这些是玩家总结出来的基本格式吧,具体随机应变。偷袭,苏联协议大多是选择中间一条线路,称对方不注意,用最高机密协议的轨道坠落打掉对方矿车,这招只能打人,打电脑不行。面对盟军可以双刃空投防空兵,防空兵F技能很给力,对方来不及回防的话,就可以打掉他一个矿场,至少也可以打掉矿车,但成本也高。面对帝国可以利用双刃的机动性,在能防高空或者制空的情况下,打击其分矿(双刃+牛蛙或者双刃+米格)。还可以用苏联最猥琐的恐怖机器人做骚扰,还有牛蛙的空投也不容小视。
《红警3》起义时刻苏联战役的功略。
首先是苏联:1收割机甲:有一招秒人的招 就是像镰刀一样跳跃 只要落点在敌方坦克上 那么坦克是必爆的(未来坦克不算,血量太坑爹了) 用这招对付天启群十分管用。2粉碎者:能下水这一特点决定了他可以和T2科技级别的帝国海军以及盟军海军相抗衡的实力粉碎者的确很猛 但注意旁边跟几个米格 毕竟金钱至上啊。1、第一关突袭亡堡。2、原创第二关打法。3、第三关原创攻略。4、第四关原创攻略。
红警3起义时刻里面新增兵种有哪些?
1、升阳:弓箭少女,价格:200升阳T1单位,在瞬息道场中生产【生产时间5秒】。钢铁浪人,价格:1600升阳T2单位,在机甲工厂中生产【生产时间15秒需要T2科技】2、苏联:化学部队,价格:1500苏联作战实验室为前提下在兵营中生产【生产时间:15秒】火炮机车,价格:600苏联战争工厂为前提下兵营中生产【生产时间:10秒收割机甲,价格:1200苏联超级反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:10秒】粉碎者,价格:1600苏联起重机和超级反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:15秒】3、盟军:冰冻军团,价格:1500盟军高级许可和科技中心为前提下在新兵训练营中生产【生产时间:15秒】平定者,价格:2000盟军高级许可和科技中心为前提下在装甲工厂生产【生产时间:15秒】未来坦克X-1,价格:3000盟军最高许可和科技中心为前提下在装甲工厂生产【生产时间:30秒】先锋武装战艇机,价格:3600盟军最高许可和科技中心为前提下在空军基地中生产【生产时间:40秒】《命令与征服:红色警戒3起义时刻》是由EA洛杉矶开发,美商艺电发行的一款即时战略游戏,于2009年3月12日正式发行。该版本是命令与征服系列的单机版本,只能和AI进行战斗。主要特色是内容丰富的挑战模式,玩家依靠低级兵种通过策略来解锁高级兵种
红警3和起义时刻有什么区别?
区别:1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。3、剧情:此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。扩展资料新增兵种:苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞百合子外传:日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟军部队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常人的超能力,在受到同学嘲笑的同时,军方却对此极其关注。将其转移到由岛田真司博士(Dr.shinji shimada)负责的神罗超能力研究中心(shiro psychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒3起义时刻
红色警戒三与起义时刻有什么关系?
1,起义时刻是红警3的资料片;2、命令与征服-红色警戒3先出现,起义时刻是在其之后约一年发售的。3、相比之下起义时刻有新的支线剧情和新的单位,但是也有部分红警3的单位在起义时刻中没有出现。扩展资料:2008年7月中旬,美商艺电宣布中止PS3版本的开发,并撤出开发人员,其理由是“PS3异乎寻常难以开发,《红色警戒3》的引擎当初未考虑PS3”;但在PC版发售一段时间后,美商艺电又宣布恢复PS3版本的开发。美商艺电在2008年7月29日发布《命令与征服:红色警戒3》的计算机测试版,正式版在2008年10月28日推出发售;首部资料片《命令与征服:红色警戒3起义时刻》则于2009年3月推出。参考资料:命令与征服:红色警戒3·百度百科
红警3的秘籍
veday:本关胜利neverdie:无限生命isurrender:开放关卡rosieriveter:快速建造Blitzkrieg:增加坦克集团的速度和攻击值SupplyDrop:提供补给资源MilitaryGearUp:可以迅速增加你的步兵生命值VWeapons:向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力PropagandaWar:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力Espionage:显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金/iknow-pic.cdn.bcebos.com/2934349b033b5bb5ac8ff78239d3d539b600bc76"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/2934349b033b5bb5ac8ff78239d3d539b600bc76?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/2934349b033b5bb5ac8ff78239d3d539b600bc76"/>扩展资料:游戏设定苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战。
红警3秘籍
veday:本关胜利neverdie:无限生命isurrender:开放关卡rosieriveter:快速建造Blitzkrieg:增加坦克集团的速度和攻击值SupplyDrop:提供补给资源MilitaryGearUp:可以迅速增加你的步兵生命值VWeapons:向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力PropagandaWar:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力Espionage:显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金扩展资料:游戏设定苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战。
红警3(含起义)一共有多少关战役
一共9关,分别如下:第一关:列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘(Leningrad: The Shrike and the Thorn)任务背景:日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援。第二关:克拉斯纳-45:叛乱的闹剧(Krasna-45: Circus of Treachery)任务背景:日军准备进攻莫斯科,苏军必须在其攻入之前进行阻截第三关:符拉迪沃斯托克:夺回冰港(Vladivostok: Taking Back the Ice Harbor)任务背景:日军占领的符拉迪沃斯托克是苏军的主要海军基地,苏军必须夺回此港,重新建立海军。第四关:日内瓦:红军挺进(Geneva: March of the Red Army)任务背景:美国总统发布演讲,再次对苏宣战,苏军须闪击日内瓦,还以颜色。第五关:米克诺斯岛:战争科学(Mykonos: The Science of War)任务背景:库可夫将军对查丹科总理重用玩家所扮演的指挥官历来不满,在日内瓦之役后更是不停的贬低指挥官的军事能力,但总理不为所动,并警告他做好本分。与此同时,盟军正在米克诺斯岛研究一种新科技,为了防止其研制成功并用于战争,苏联必须尽快夺取此岛,占领其研究所。第六关:冯·埃瑟林空军基地:叛徒绝迹(Van Esling Airbase: No Traitors Tomorrow)任务背景:小岛失利之后,欧洲的盟军进一步败退,苏军须乘胜追击,加以剿灭,在这次任务中,库可夫将军将再次配合你的行动。第七关:富士山:刺杀日本天皇(Mt. Fuji: To Tame a Living God)任务背景:在成功消灭库可夫和欧洲盟军部队之后,玩家所扮演的指挥官被总理提拔为将军,此时日军再次进犯苏联,总理下令刺杀日本天皇,向日本人证明天皇同样是凡夫俗子,血肉之躯。第八关:复活节岛:石面证人(Easter Island: The Stone-Faced Witnesses)任务背景:日本被灭之后,盟军派特使和苏联进行和谈,但总理并无意于谈判,而想借此机会打击盟军,展示苏联的军力第九关:纽约:枯萎的苹果(New York: Blight on the Big Apple)任务背景:情报显示,总理本人刻意安排了刺杀行动,以便陷害库可夫将军,同时,他还要对泽伦斯基博士(Doctor Gregor Zelinsky)的失踪负责。在其战败之后,苏联归苏联掌控,现在剩下的唯一任务就是追剿位于纽约的盟军残余部队。扩展资料:场景地图游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,有小地图,士兵及军队都拥有视野范围。另外挑战模式下存在一张世界地图,通过挑战关卡解锁新的挑战。
红警3起义时刻挑战模式攻略
1.关卡名称 死期
解锁装备 警犬
推荐阵营 旭日
战术要点 4-5兵营进盟军基地出工程师占领建筑
注意细节 路上一定压扁所有警犬,先占基地,再占兵营。
参考时间 2分钟左右
2.关卡名称 血战
解锁装备 弓箭少女
推荐阵营 苏联
战术要点 1-2牛蛙装工程师进占左上旭日基地兵营出武士坦克杀手拆残留建筑 ,6架以上镰刀1架牛蛙装工程师拆右下旭日基地。
注意细节 把握进攻时机。
参考时间 8分钟左右(后期解锁将军舰后回头过这关可在6分钟以内过关)
3.关卡名称 群岛防御
解锁装备 磁暴步兵
推荐阵营 盟军
战术要点 双兵营出警犬压制5家苏联兵营,工程师跟上占领建筑。
注意细节 只造兵营,右上即最后1家苏联可多派警犬。前4家工程师先占基地再卖之,所得工程师再占兵营。最后一家兵营占领后出工程师清场 ,注意采矿车碾压。
参考时间 4分钟左右(后期解锁苏联熊后封兵营更扎实)
4.关卡名称 箱子与红桶
解锁装备 多功能步兵车
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 注意兵营前置展开位置及武士与杀手比例。
参考时间 3分钟左右
5.关卡名称 卫星终结站
解锁装备 摩托车
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置选择及行进路线。
参考时间 3分钟左右
6.关卡名称 女人争斗
解锁装备 谭雅
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置建议医院旁,先出1工程师占领医院,先推旭日再推盟军最后苏联。
参考时间 6分钟左右
7.关卡名称 你够格吗
解锁装备 驱逐舰
推荐阵营 苏联
战术要点 摩托车加镰刀推之
注意细节 先出兵营,造一工程师占领最上方学院,摩托镰刀有共4架时拆掉中间学院,共有7架左右时拆基地。
参考时间 4分钟左右
8.关卡名称 美国头号威胁
解锁装备 苏联熊
推荐阵营 盟军
战术要点 最快速度出谭雅游过湖炸基地
注意细节 湖中5只熊灭掉,基地车打包下水避难。
参考时间 4分钟左右
9.关卡名称 无处可躲
解锁装备 间谍
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
2009-5-17 23:52 回复
gefeixiu
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4楼
注意细节 兵营展开位置选择很重要。一般在盟军基地北面较宽阔处。开局3个武士直接出发拿下右上医院,兵营先出一工程师占领医院,再出一蜻蜓。
参考时间 3分钟左右
10.关卡名称 死亡迫近
解锁装备 VX打击者
推荐阵营 苏联
战术要点 防空兵封路口,配合铁锤推基地
注意细节 先建兵营,出5-10防空兵赶到旭日基地路口坡上封路,铁锤出到3架时可以开始推基地。注意保护防空兵。
参考时间 5分钟左右
11.关卡名称 高水位线
解锁装备 航空母舰
推荐阵营 旭日
战术要点 VX推之
注意细节 先推左下旭日,再推盟军,最后推左上旭日。如遇少许空军,可降下1-2架VX打发。
参考时间 9分钟左右
12.关卡名称 火炮四射
解锁装备 波能炮
推荐阵营 旭日
战术要点 VX加天狗推之
注意细节 多练习就熟悉。
参考时间 8分钟左右
13.关卡名称 奥米加计划
解锁装备 百合子
推荐阵营 苏联
战术要点 双兵营出熊封兵营,工程师进兵营出百合子,娜塔莎开局先灭一家
注意细节 娜塔莎开局灭掉右上,家中双兵营各出10头熊封剩下2家旭日兵营 ,注意操作,骗百合子F后,众熊围之。考验操作和多线能力的一关。
参考时间 4分钟左右
14.关卡名称 钢铁交响曲
解锁装备 钢铁浪人
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地,也可不卖,开到地图右上角避难)
注意细节 兵营展开位置可在正上方旭日基地坡下,医院得占,学院得占。
参考时间 7分钟左右
15.关卡名称 贱招
解锁装备 恐怖机器人
推荐阵营 苏联
战术要点 造一电站后基地车打包出发,压扁2架收割,展开造兵营出防空步兵及机枪塔拆基地。
注意细节 注意兵营及枪塔建造位置。多练习。
参考时间 4分钟左右
16.关卡名称 可恶的蒙古人
解锁装备 鬼王机甲
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营展开位置在旭日基地右下方,单暴坦克杀手,无视贤治红鬼强拆基地,零星的天狗及武士及时A掉。。
参考时间 3分钟左右
17.关卡名称 卷入战火
解锁装备 双刃直升机
推荐阵营 旭日
战术要点 4-6兵营前置RUSH(家中出两电站后卖掉主基地)
注意细节 左右各2-3兵营展开暴兵,苏联方可出少许弓箭女防空,盟军方面无视维和轰炸强拆,控制两边速度,力争同时拆掉。
参考时间 4分钟左右
18.关卡名称 尽情杀戮
解锁装备 化学部队
推荐阵营 苏联
战术要点 双刃搭载2工程3磁暴RUSH
注意细节 兵营电站矿厂大电站机场顺序建造。机场完工后卖掉大电。兵营出 3工程3磁暴,第一个工程占医院。双刃搭载5人速飞苏军基地,避开防空,工程师先占大电,再占兵营,门口造一枪塔防野外回援,兵营出工程师磁暴防空拆基地,磁暴注意运用F瘫痪基地车。
参考时间 4分钟左右
19.关卡名称 危险的天空
解锁装备 维和轰炸机
推荐阵营 旭日
战术要点 双重工出VX+天狗推之
注意细节 门口可造一枪塔防苏联骚扰,也可不造,用天狗防。先灭盟军再灭苏联,家中应留少许天狗防双刃。多练习。
参考时间 8分钟左右
20.关卡名称 恶性循环
解锁装备 先锋炮艇
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH右上,重工出10架迅雷搭载50步兵灭右下
注意细节 右上没难度,注意在拆基地车时,Q键选择所有迅雷伪装。拆完后右下可能有炮舰飞来,那最好,家中就空虚了。若没有,可运用天狗打击。迅雷在基地深处电站多处开门。
参考时间 7分钟左右
2009-5-17 23:52 回复
gefeixiu
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5楼
21.关卡名称 雅典娜之怒
解锁装备 雅典娜
推荐阵营 旭日
战术要点 单暴VX推之
注意细节 注意更换聚集点,先拆兵营再拆电站,再拆主基地,然后重工。
参考时间 7分钟左右
22.关卡名称 准备出击
解锁装备 平定者
推荐阵营 旭日
战术要点 单暴VX推之
注意细节 头两架VX,两边基地各一出发,先拆机场。注意修改重工聚集点。家门口第一架不用理睬,第二架过来时,游戏已经结束。
参考时间 5分钟左右
23.关卡名称 不敌守护者
解锁装备 光棱塔
推荐阵营 苏联
战术要点 BUG锤……
注意细节 单矿厂单重工速度出铁锤。如不使用BUG,注意集火亦可。
参考时间 4分钟左右
2009-5-17 23:54 回复
gefeixiu
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6楼
24.关卡名称 最后倒数
解锁装备 质子炮
推荐阵营 旭日
战术要点 三矿开局,先出百合子再出将军舰,百合子逆时针推,将军舰顺时针推。
注意细节 百合子利用建筑物躲多功能塔,先拆机场。将军舰全部侵略模式,注意设聚集点。
参考时间 8分钟左右
25.关卡名称 拾荒者
解锁装备 娜塔莎
推荐阵营 旭日
战术要点 占领地图中部高级载具速推两家
注意细节 2兵营前置于地图中部,出武士拔刀占领鬼王天启磁暴等重要载具 ,两边各4架载具就可进攻。注意雅典娜用鬼王冲暴即可。
参考时间 4分钟左右
26.关卡名称 你的金矿塌陷了
解锁装备 幻影坦克
推荐阵营 旭日
战术要点 N兵营前置RUSH
注意细节 多练习,没技术含量。
参考时间 2分钟左右
27.关卡名称 生死之战
解锁装备 火箭天使
推荐阵营 旭日
战术要点 VX+天狗推之
注意细节 开局补一重工出天狗,原有重工出VX,卖船坞超武。可出一工程师占基地上方车库。顺时针方向推之。旭日多半开右方海矿。
参考时间 6分钟左右(盟军可出幻影,但速度稍慢;如有极强多线操作能力可选苏联,5分钟内取胜)
28.关卡名称 双面刃
解锁装备 海翼
推荐阵营 旭日
战术要点 单兵营暴火箭天使推之
注意细节 家中可造1-2防空。可有1天使用瘫痪鞭,其余集中火力打掉弓箭女 ,注意远离海中海翼即可。
参考时间 7分钟左右
29.关卡名称 铁幕之后
解锁装备 铁幕
推荐阵营 旭日
战术要点 四矿开局双重工VX+天狗推之
注意细节 岛上防御利用铁幕问题不大。VX打3座核电站时注意位置即可。多练习。
参考时间 13分钟左右
30.关卡名称 丛林之王
解锁装备 V4
推荐阵营 旭日
战术要点 百合子RUSH
注意细节 先拆盟军再拆苏军,可配合火箭天使。
参考时间 6分钟左右
2009-5-17 23:54 回复
gefeixiu
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7楼
31.关卡名称 尽情收割
解锁装备 收割机甲
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建坡上。
参考时间 2分钟左右
32.关卡名称 滨海杀戮
解锁装备 阿库拉潜艇
推荐阵营 旭日
战术要点 VX+天狗(操作好的可以不造天狗)
注意细节 开局先造兵营再造电站。置一VX防御者于基地前可有效防止前期骚扰。攒3-4架即可开始进攻,顺时针方向。
参考时间 6分钟左右
33.关卡名称 展现武力
解锁装备 波能坦克
推荐阵营 盟军
战术要点 四矿开局,多功能塔防守,双机场出先锋阿波罗。
注意细节 后方海矿尽快开发,门口至少四台多功能塔封口,基地左侧可造1-2台防VX。建议先拆晋三,阿波罗数量要够,先锋至少3架,晋三天狗较多。先打重工,再拆兵营,最后基地,基地若逃跑,先锋换机枪扫。贤治基地没有难度。
参考时间 14分钟左右
34.关卡名称 机器人与忍者
解锁装备 忍者
推荐阵营 苏联
战术要点 单矿机场出双刃推之
注意细节 电厂矿厂大电机场,机场完工后卖掉大电,围墙围满,围墙外造一枪塔防苏联电鱼。攒够3架以上双刃速度开向苏联,点杀牛蛙,先拆船坞,再拆重工,待后援火力足够时拆基地。第四第五架双刃分别开往两家旭日封主基地纳米核心,旭日没有机会出重工。最后分别拆掉两家旭日。
参考时间 9分钟左右
35.关卡名称 大逃杀
解锁装备 佩刀巡洋舰
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上旭日基地附近,顺时针推掉。
参考时间 6分钟左右
36.关卡名称 海上对决
解锁装备 将军战舰
推荐阵营 苏联
战术要点 单矿单船坞电鱼RUSH(核电站战术不及此战术快,且需运气成分)
注意细节 电厂矿厂船坞暴电鱼,聚集点设右上,避开枪塔专杀2架矿车,基地门口守核心,旭日优先发展建筑,不久便开始卖建筑。适当操作处理掉开局3架长枪是关键。
参考时间 4分钟左右
37.关卡名称 超时空
解锁装备 超时空装置
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营在左下盟军基地附近展开,顺时针推,这样可拦截两波超时空。
参考时间 7分钟左右
2009-5-17 23:55 回复
gefeixiu
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8楼
38.关卡名称 缩小地图
解锁装备 冰冻直升机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在盟军基地上方。根本不用什么纳米核心压基地,一样拆基地车。
参考时间 3分钟左右
39.关卡名称 破冰之战
解锁装备 冰冻部队
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在盟军基地右下,先拆兵营,再拆机场,然后其他。部队注意适当散开,避免冻住一片。1-2架直升机无视。
参考时间 3分钟左右
40.关卡名称 磁暴城堡
解锁装备 磁暴塔
推荐阵营 苏联
战术要点 娜塔莎拆主基地及较远2座核电站,V4在家中拆较近2座核电站,可利用磁力卫星吸走3架英雄磁暴坦克(时机掌握好可不用)
注意细节 电站,矿厂枪塔,大电枪塔,兵营研究所重工,单矿基本可支持。枪塔位置注意涵盖矿厂及门口。娜塔莎出来后用牛蛙弹到基地右下外围(节省时间),注意避开电鱼镰刀,狙掉堵口的磁暴坦克,继续前进到右上苏联基地,炸掉基地,双矿。同时家中出V4隔墙轰掉两边核电。英雄娜塔莎召唤空袭距离超远,轻松炸掉剩下两座核电。注意地图中间3架磁暴坦克即可。
参考时间 6分钟左右
41.关卡名称 超级指挥官
解锁装备 无畏战舰
推荐阵营 旭日
战术要点 三重工出VX+天狗推之,家中上下各4枪塔防御
注意细节 开局卖掉外围三基地,2重工出VX,1重工出天狗,大约2:1比例,先推旭日,顺时针推掉。家中出兵不停。
参考时间 9分钟左右(盟军出先锋更简单,更省操作,用时约多2-3分钟)
42.关卡名称 战斗室
解锁装备 纳米虫墙
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建均在最左侧基地建造展开,其他两基地先卖掉。先推苏联,再推旭日,最后盟军。武士:杀手约2:1,推旭日和盟军时适时拔刀。后援兵力注意集结,避免被分散击破。
参考时间 5分钟左右(用苏联可考虑三兵营熊封兵营,曾尝试一次,未果,对操作要求极高)
43.关卡名称 双管齐下
解锁装备 天启坦克
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在苏军基地右下,多暴坦克杀手,强拆门口两台机枪塔,胜利就完成了90%。
参考时间 4分钟左右
44.关卡名称 红色突袭
解锁装备 压路机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在苏军基地右下高处一民用建筑处。暴坦克杀手为主,先躲到房中打掉2台压路机进攻,再聚集兵力推之。
参考时间 4分钟左右
2009-5-17 23:57 回复
gefeixiu
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10楼
45.关卡名称 拨云见日
解锁装备 世纪轰炸机
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上盟军基地右下角一突出的小片陆地。武士与坦克杀手比例相当,地图中部还有2座电站,记得拆掉。
参考时间 5分钟左右
2009-5-18 00:16 回复
gefeixiu
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11楼
46.关卡名称 帝国之怒
解锁装备 超级要塞
推荐阵营 旭日
战术要点 3-4兵营前置RUSH(家中出一电站后卖掉主基地)
注意细节 兵营建在右上旭日基地与左上一矿脉之间,尽量靠里靠右,核心过江时注意躲开大头及巡逻舰队。旭日基地右下有一船坞,记得拆掉。
参考时间 3分钟左右
2009-5-18 00:16 回复
gefeixiu
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12楼
47.关卡名称 放马过来
解锁装备 毁灭核心装置
推荐阵营 苏联
战术要点 基地车进旭日基地染色
注意细节 协议选碾压加血。开局电站,完工后基地打包出发去旭日基地,路上多压人回血,在枪塔不能打到的地方展开,造3个以上枪塔封基地纳米核心及兵营,造兵营,兵营出大量防空兵配合枪塔清理现场。
参考时间 4分钟左右
2009-5-18 00:16 回复
gefeixiu
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13楼
48.关卡名称 军备竞赛
解锁装备 真空内爆弹
推荐阵营 苏联
战术要点 核电站打法
注意细节 起重机开局,基地车打包出发去苏军左下口子,家中造电站矿厂。基地车压死工程师后展开,在枪塔前造核电,及时暂停,打爆后视情况决定开进基地或者造第二个核电。进基地后继续造核电,并造兵营,兵营出工程师占领苏军核电,造磁暴部队及磁暴塔清理现场。
参考时间 5分钟左右
2009-5-18 00:17 回复
gefeixiu
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14楼
49.关卡名称 未来战争
解锁装备 未来坦克x1
推荐阵营 苏联
战术要点 左上右下各两架未来推掉,家中大量防空,机场出双刃及米格空投未来灭右上左下。
注意细节 家中起重机开局,双矿,造6-8座防空塔,起双机场出米格及双刃。小心操作4架未来坦克,争取一架不挂灭掉左上及右下,难点在于门口光棱塔,未来坦克先停在坡上往下打,限制盟军发展,选择适当时机先2个F打掉较近2个光棱塔,然后1个F打掉后2个光棱塔(稍补一炮),进基地,打主基地,在基地逃跑前及时2个F打掉,然后清扫战场。双刃运4台未来,在米格掩护下空投,没难度了。
参考时间 12分钟左右
2009-5-18 00:17 回复
gefeixiu
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15楼
50.关卡名称 祖国
解锁装备 基洛夫空艇
推荐阵营 旭日
战术要点 双重工暴天狗,从维拉推到胖子推到疯子。
注意细节 开局兵营到中间学院展开,3工程师先后占左右中学院(不一定暴走),兵营卖掉武士进房。家中双电双矿双重工,重工贴矿厂造,狂暴天狗,及时清理骚扰学院的小股部队,7,8架天狗即可进攻,在苏联有空军情况下,切忌全部升空或者全部降落,严重影响速度。
参考时间 8分钟左右(兵营前置战术所需时间要少1-2分钟,但需要更多运气成分,不一定百分百成功,此打法基本十拿九稳)
红警3起义时刻里面新增兵种有哪些?
1、升阳:弓箭少女,价格:200 升阳T1单位,在瞬息道场中生产【生产时间5秒】。钢铁浪人,价格:1600 升阳T2单位,在机甲工厂中生产【生产时间15秒需要T2科技】2、苏联:化学部队,价格:1500 苏联作战实验室为前提下在兵营中生产【生产时间:15秒】火炮机车,价格:600 苏联战争工厂为前提下兵营中生产【生产时间:10秒收割机甲,价格:1200 苏联超级反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:10秒】粉碎者,价格:1600 苏联起重机和超级反应堆为前提下在战争工厂中生产【生产时间:15秒】3、盟军:冰冻军团,价格:1500 盟军高级许可和科技中心为前提下在新兵训练营中生产【生产时间:15秒】平定者,价格:2000 盟军高级许可和科技中心为前提下在装甲工厂生产【生产时间:15秒】未来坦克X-1,价格:3000 盟军最高许可和科技中心为前提下在装甲工厂生产【生产时间:30秒】先锋武装战艇机,价格:3600 盟军最高许可和科技中心为前提下在空军基地中生产【生产时间:40秒】《命令与征服:红色警戒3起义时刻》是由EA洛杉矶开发,美商艺电发行的一款即时战略游戏,于2009年3月12日正式发行。该版本是命令与征服系列的单机版本,只能和AI进行战斗。主要特色是内容丰富的挑战模式,玩家依靠低级兵种通过策略来解锁高级兵种