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游戏王小游戏

时间:2024-05-13 08:56:23 编辑:莆仙君

游戏王对战怪兽GX的简介

中文名称:游戏王 对战怪兽 GX 卡片力量英文名称:Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX TagForce制作厂商:KONAMI(编年史) Digital Entertainment GmbH代理发行:KONAMI Digital Entertainment GmbH游戏类型:ETC(其他类型,OCG卡片游戏)载体容量:UMD×1运行环境:Play Station Portable (PSP)语言版本:英文/法文/德文/意大利文/西班牙文/中文/含五国语言

谁有游戏王决斗怪兽GX攻略?

我有
但是你可能看得不太懂,但给我分啊
最佳答案
最后决斗等级1


1.发动自律行动机体,召唤被封印的埃及使者,对手怪兽被破坏再召唤军队食人鱼,攻击2600

2.特殊召唤俊足的似鸟龙,然后召唤沙尘恶灵,发动自律行动机体,召唤暗黑侵略者,攻击

3.发动抢夺,再连锁发动王宫落陷,发动召唤军队食人鱼攻击

4.召唤科学魔导学家,发动效果召唤千眼纳祭魔,发动效果吸收魔法取消器,装备融合武器,攻击

5.召唤铁骑士,发动陷阱,召唤加农炮兵,发动加农炮兵效果,破坏自己所有怪兽

6.先召唤杀入敌阵队长,会特殊召唤贪食龙,发动魔法特殊召唤暗黑三犄龙,先用杀入敌阵队长攻击守墓侦察者,再用暗黑三犄龙攻击另一头怪兽

7.发动心变,得到气球蜥蜴,召唤食人虫,发动进化之药,牺牲气球蜥蜴,召唤暗黑三犄龙,一起攻击

8.召唤月读命,发动向死者招手,破坏对方怪兽,攻击

9.发动淘汰,舍弃神圣之魂,召唤人造人索加,攻击

10.发动向死者招手,舍弃黑洞,召唤恶魔的召唤,发动所有手中魔法,且发动陷阱,攻击

11.先用袋鼠冠军攻击灵灭术师皆空,发动陷阱,攻击 1分10秒内完成满分

12.发动突击指令,发动过早埋葬,再发动巨大化,重力之斧,攻击

13.盖陷阱,召唤魔导战士,发动效果破坏魔法,攻击盖牌

14.发转企鹅士兵各自回到手牌,召唤克蓝特龙,再用过早埋葬,召唤神龙,攻击

15.召唤铁骑士,发动拘束解除,召唤怪兽,装备闪电剑,发动效果,破坏那头守备表示怪兽,攻击

16.召唤水陆两用突击艇装备巨大化,发动过早埋葬,召唤圣妖精,先用圣妖精攻击,再用水陆两用突击艇攻击

17.召唤同族病菌感染,发动效果破坏机械族,攻击表示小丑,返回杀入敌阵队长,攻击

18.发动给死者供品,破坏攻低的,召唤怪兽,发动魔法,攻击

19.发动王家圣殿,召唤圣兽,发动王家圣殿效果,召唤蓝眼究极龙,发动生死呼声,召唤血之魔人,攻击

20.发动手牌抹杀,在发动向死者招手,攻击

最后决斗等级2

21.首先发动天使的施舍,舍弃2张黑魔导士,特殊召唤俊足的似鸟龙,祭品召唤卡通黑魔女,攻击结束

22.融合,装备上所有装备卡,正面召唤月读命,把对方变为背面表示,先用融合怪攻击,再用月读命攻击

23.反转场上怪兽,发动魔法卡,攻击召唤怪兽,先用攻击低的攻击,再用高的攻击

24.先发动替罪羊,再发动团结之力,再发动限制解除,攻击,后发动效果

25.装备魔法卡,再发动陷阱招回回怪兽,用那头怪祭品召唤,先用装备的怪兽攻击,发动效果,再用另一头攻击

26.先召唤电子龙,再发动陷阱召唤冲击魔人,发动效果,再发动抢夺,攻击

27.召唤动真格的熊猫,用巨大老鼠攻击,效果再召唤巨大老鼠攻击,效果再召唤巨大老鼠攻击,效果召唤鬣狗攻击,效果召唤鬣狗攻击,效果召唤鬣狗,先用真格的熊猫攻击,再用鬣狗攻击

28.发动隐居者的猛毒药,扣敌LP800,发动战士生还,得到怪兽,特殊召唤,抽卡2张,发动魔法,召唤怪兽,先用攻高的攻击,再用攻低的攻击

29.发动热带低气压,用巨大老鼠攻击,特殊召唤怪兽,攻击

30.发动成金小矮人,发动黑暗领域,召唤恶魔战士,发动限制解除,用KA-2死亡钳攻击仪式怪兽,在用另一头怪兽攻击

31.先用天空骑士攻击,发动抽到的魔法,再用栗子球攻击,发动魔法,再发动陷阱

32.发转召唤,破坏对手魔法,召唤怪兽,攻高先攻,发动陷阱,然后剩下怪兽攻击

33.特殊召唤怪兽,先用飞碟龟攻击,发动效果特殊召唤假面龙,用假面龙攻击,发动效果特殊元素龙,用元素龙攻击发动效果再攻一次,再用戏法师攻击

34.发动魔法,舍弃罕贵金属龙,破坏怪兽,发动陷阱,舍弃忍者统帅,破坏陷阱,剔除光与暗,召唤怪兽,攻击

35.特殊召唤手中两头怪兽,必须在召唤另一头时,必须把原来的一头作祭品,发动心变,再把魔法卡装备在.特殊召唤怪兽身上,先用恶魔的召唤攻击,再用特殊召唤怪兽攻击

36.先发动向死者招手,舍弃黑色项链,破坏对方怪兽,全部攻击,然后发动旋风破坏抢夺,在使用祭品召唤怪兽

37.先反转迷之傀儡师,召唤贪食龙,再反转恶魔布兰基,再发转华丽哈尼,先发动迷之傀儡师效果,再发动华丽哈尼效果,只留下恶魔布兰基,发动手中魔法,发动恶魔布兰基效果,召唤融合怪,攻击

38.发动陷阱,改为光属性,召唤亚马逊女剑士,将月之女战士装备恶魔之斧,用亚马逊女剑士攻击月之女战士

39.发动天使的施舍,舍弃2张恶魂邪苦止,祭品召唤死亡青蛙,再把手中所有死亡青蛙特殊召唤下来,发动魔法,攻击

40.召唤杀手番茄攻击攻1400的怪兽,特殊召唤加农炮兵,解除守护灵的装备,先用攻2300的攻击,再用加农炮兵攻击,接着发动加农炮兵效果,祭掉所有怪兽

最后决斗等级3

41.发动过早埋葬召唤地雷石人,召唤巨大老鼠,先用巨大老鼠攻击,发动效果召唤地雷石人,发动陷阱

42.召唤白骨王,发动暗之量产工厂,拿回2张白骨,发动向死者招手和淘汰,舍弃白骨,用白骨王攻击,发动效果,再攻击

43.发动抢夺得到黑魔龙,发动奇迹芳舟,祭掉黑魔龙,召唤天界王,召唤怪兽,发动魔法,改变对方怪兽表示形式,先用天界王攻击,再用另一头攻击

44. 特殊召唤俊足的似鸟龙,发动圣光护封剑,继品召唤沙尘恶灵攻击

45.召唤漆黑的斗龙,发动效果,再发动投人莽汉的效果,祭掉没装备的黑暗界战士,用装备的黑暗界战士攻击,再发动莽汉的效果,祭掉黑暗界战士

46.发动营救船舶,召唤水陆双用突击艇,装备恶魔之斧,先用母灰熊攻击,特殊召唤怪,再用水陆双用突击艇直接攻击

47.发动仪式,祭掉黑暗英雄,装备上仪式武器,发动效果,装备人造人索加,发动生死的呼声,唤回黑暗英雄,攻击

48.召唤万手神,发动仪式,祭掉万手神,发动效果得到真红眼黑龙控制权,特殊召唤攻击

49.先发动陷阱,发动谦虚之壶,留下限制解除,发动怪兽效果,装备限制解除,攻击

50.召唤巨型野猪,发动魔法改变青眼白龙表示行态,先用一刀两段武士攻击青眼白龙,再用元素龙攻击,发动效果再攻一次,再用巨型野猪攻击

51.召唤腐朽的将军,特殊召唤僵尸虎,装备在腐朽的将军上,用巨大老鼠攻击,特殊召唤小灵犀,用腐朽的将军攻击,再用小灵犀攻击

52.召唤魔导战士,发动效果破坏对方陷阱卡,发动圣光护封剑,发动破坏轮,破坏魔导战士

53.召唤杀入敌阵队长,特殊召唤奇袭的哨探,装备闪电剑,发动老化的诅咒,攻击

54.发动恶魔布兰基效果召唤融合怪,再发动王家圣殿效果召唤融合怪,用蓝眼究极龙和恶魔布兰基祭品召唤手中怪兽,攻击

55. 祭品召唤怪兽,发动效果招回创世神的化身,舍弃怪兽卡,发动魔法招回食魂者,发动其效果,先用食魂者攻击,再用剩下怪攻击

56.反转怪兽,得到黑色项链,召唤异次元女战士,装备所有黑色项链,攻击,选是

57.发动向死者招手,破坏杀入敌阵队长,发动替罪羊,发动亚马逊弓箭手效果

58.召唤模仿幻想师,模仿攻高的,用恶魔战士攻击圣妖精,用模仿幻想师攻太阳战士,最后用剩下怪兽攻击

59.发动所有魔法卡,用机动寨钢铁兵祭品召唤弹射龟,发动其效果,祭掉所有怪

60.背面召唤企鹅兵,盖上太阳书,发动手牌抹杀,反转哈尼哈尼,发动太阳书,反转企鹅兵,和起来拿回3个大法师部位。召唤大法师(华丽的动画)

61.召唤创世者化生,特殊召唤创世神,特殊召唤戏法师,舍弃暗黑三犄龙,发动创世神召唤暗黑三犄龙,先用暗黑三犄龙攻击

62.召唤魔导科学家,招融合怪,发动其效果,发动仪式,舍弃融合怪,发动效果装备青眼白龙,攻击

63.召唤武僧,特殊召唤武僧宗师,装备其魔法卡,发动陷阱流星雨,先用武僧宗师攻击,其余攻击

64.召唤血之?,特殊召唤死亡石斜,用过早埋葬召唤加农炮兵,发动死亡石斜效果装备到血之?,先用血之?攻击,会出现代币,剩下全部攻击,再发动加农炮兵效果,祭掉所有怪

65.召唤代打蝗虫,发动蚂蚁增殖,特殊召唤装甲苍蝇,先用杀手番茄进攻,特殊召唤加农炮兵,再用装甲苍蝇攻击,剩下全部攻击,再发动加农炮兵效果,祭掉所有怪

66.发动淘汰,舍弃绝对防御将军,召唤奇袭的哨探,发动过浅墓穴,发动停战协议,先用绝对防御将军进攻,再用另一头进攻

67.反转所有怪,发动淘汰舍弃死者转身,拿回贪食龙,发动过早埋葬,特殊召唤圣鸟,召唤贪食龙,发动召唤融合怪,先用恶魔布兰基攻击,剩下全部攻击

68. 发动过浅墓穴,召唤怪,融合,发动闪电龙效果,发动XYZ-钢龙炮效果,舍弃3张卡,破坏对方3张卡,攻击

69.召唤杀入敌阵队长,特殊召唤投石部队,装备突进到投石部队,发动投石部队效果,祭掉杀入敌阵队长,破坏人造人,发动生死的呼声,召唤暗黑三犄龙,攻击

70.发动王家圣殿,发动陷阱,用陷阱卡祭品召唤怪兽,祭掉所有怪

71.发动特殊飓风,舍弃三眼怪,召唤悠悠,发动破坏轮,剔除光暗,特殊召唤怪攻击

72.反转怪得到恶魔之斧,发动死者转生,舍弃恶魔的召唤,得到奇袭哨探,召唤,并装备上恶魔之斧,先用其攻击2次,再用其他怪攻击

73.发动过早埋葬,召唤大盘振舞待,召唤月读命,反转死亡考拉,先用月读命攻击,再用大盘振舞待攻击,反转死亡考拉,

74. 发动扰乱三重奏,发动衍生物谢肉祭,放置黄金邪像神,发动旋风,先用奇袭的熊猫攻击,再用弹射龟和代币攻击,祭掉所有怪

75.发动谦虚之壶,发挥有,Y,Z召唤X,用两头怪兽光明天使攻击,特殊召唤Y,Z,融合,舍弃卡破坏敌怪兽

76.反转怪兽,破坏敌怪,召唤食魂者,发动陷阱召唤巨型考拉,发动魔法,发动食魂者效果,攻击

77.发动旋风破坏怪兽,发动盾崩溃,破坏一头怪兽,用过早埋葬召唤怪兽,用钻攻击头效果破坏一头怪兽,再用怪兽攻击

78.先用杀手番茄攻击,召唤三眼怪,先祭掉三眼怪,召唤Z,祭掉所有怪

79.发动旋风,反转哈尼哈尼,反回守护天使,发动过早埋葬召唤青眼白龙,祭品召唤炎帝,先用青眼白龙攻击,再用另一头攻击

80.召唤月读命,反转神圣魔法师,发动太阳书,发转神圣魔法师,发动魔法舍弃手牌,攻击

最后决斗等级5

81.召唤光之追放者,反转针虫,发动魂的解放,发动手牌抹杀,发动陷阱,攻击

82.先召唤飞碟龟,攻击,召唤直到全招完,直到招到最后一头假面龙,发动破坏轮,破坏杀龙战士,攻击

83.发动融合,召唤豆腐王,发动弹射龟效果祭掉他,特殊召唤3张悠悠,发动生死的呼声召唤豆腐王,先用豆腐王攻击,再用悠悠攻击,弹射龟攻击,祭掉所有怪

84.发动战士生还,得到杀入敌阵队长,发动过早埋葬,召唤流氓佣兵部队,召唤杀入敌阵队长,效果召唤奇袭的哨探装备恶魔之斧,发动流氓佣兵部队效果,破坏攻击表示那头,奇袭的哨探攻击怪兽,再攻击

85.发动生死的呼声召唤流离的饥民,召唤月读命,反转他方怪,发动死者转生,舍弃团结反抗军,发动过早埋葬召唤团结反抗军,发动大革命,攻击

86.召唤金字塔龟,先用巨型病毒攻击攻1000的怪兽,再用金字塔龟攻击,特殊召唤金字塔龟直到召唤影子怪,用一头巨型病毒攻击后,发动魔法,然后全部攻击

87.召唤和特殊召唤手中怪,发动地碎和过早埋葬,发动手中的魔法,破坏过早埋葬,用迪比斯干掉两头怪,用剩下怪攻击,并发动注射天使效果

88.发动苦涩的选择,舍弃大法师左右手足部分和白骨,得到右足,用杀手番茄攻击青眼白龙,特殊召唤大法师使者,并发动陷阱拿回大法师左右手足,用其攻幻影之壁,会应效果返回手中,召唤大发师

89.发动过浅墓穴,再发动太阳书,反转特殊召唤守墓长枪兵,发动抹杀使徒,破坏原先的盖牌,再用杀手番茄攻击1400的怪,特殊召唤长炮兵,先用守墓长枪兵攻击,再用其他怪攻击,祭掉所有怪

90.发动天使的施舍,舍弃绝对防御将军和奇袭哨探,召唤杀入敌阵队长特殊召唤手中怪,发动过早埋葬召唤奇袭哨探,发动流氓佣兵部队效果破坏一头怪,用爆炎射击装备杀入敌阵队长,用魔导师之力装备奇袭哨探,先用奇袭哨探攻击2次,再用杀入敌阵队长攻击

91.发动手中所有魔法,拿回海啸,星星小子,召唤星星小子,特殊召唤海啸,发动生死的呼声召唤半鱼兽,先用母灰熊攻击特殊召唤弹射龟,先用半鱼兽攻击,所有怪攻击,祭掉所有怪

92.发动淘汰舍弃恶魔的召唤,发动陷阱召唤恶魔的召唤,融合,发动龙之镜攻击

93.发动凤凰羽毛根,舍弃混沌的黑魔术师,得到千把刀,发动生还宝礼,发动成金小矮人发动熟练黑魔导效果召唤黑魔导,发动千把刀破坏对方怪,发动魔法召唤混沌的黑魔术师,效果取回成金小矮人,发动火炎地狱和成金小矮人,得到巨大化,装备攻击

94.发动黑洞,连锁发动非常食粮,破坏场上所有魔法陷阱,特殊召唤手中怪,发动效果攻到达4500,装备魔法卡攻击

95.发动黑洞,连锁发动非常食粮,破坏场上所有魔法,召唤注射天使,并发动其效果,

96.发动热带低气压,回收所有手牌,发动特殊飓风舍弃魔导战士,剔除光暗,留下灵灭术师,特殊召唤混沌帝龙,发动过早埋葬召唤灵灭术师,攻击,发动混沌帝龙效果

97.发动战士生还和增殖取回杀入敌阵队长和铁骑士,召唤杀入敌阵队长特殊召唤铁骑士,发动卡通目录,不断的卡通目录,直到剩下卡通世界,再发动卡通世界,发动成金小矮人,铁骑士装备执念之剑,发动成金小矮人,再杀入敌阵队长装备执念之剑,发动血魔导效果,攻击

98.召唤音速鸟得到灼热的试练,发动仪式召唤,发动天使的施舍,舍弃怪兽和自律行动机体,发动旋风破坏对方的魔法,发动营救船舶拿回刚才舍弃的怪和母灰熊,发动融合怪效果清场,特殊召唤海啸攻击

99.发动死者转生舍弃罕贵金属龙,取回青眼白龙,祭掉魔镜导士和魔蹈战士召唤青眼白龙,发动死者苏生,过早埋葬,招回罕贵金属龙,魔镜导士,先用帝王凤翔龙攻击敌方巨型考拉,使对方融合怪回手牌,再用罕贵金属龙攻击2400的怪兽,青眼白龙攻击剩下的怪兽,再用魔镜导士攻击

100. 祭品召唤魔法取消器,发动激流葬,发动生死的呼声召唤黑暗侵略者和死者苏生召唤怪魔法取消器,攻击

降为差等生,只要找鲇川惠美战斗,胜利就可升为见习决斗者

我是升完决斗王后,发生的剧情

某晚上同海岸的游戏战斗发生剧情,发生早已女 莉,得到英雄现身

接着在去蓝宿舍前,同早已女 莉决斗,得到白魔导士绒儿、黑魔导师库兰,对手登场

接着去教室找三泽大地,胜利得到融合失败,

接着国崎康介,在宿舍发牢骚,回答一些问题后,得到1000DP

在红宿舍睡几天后,发现发现宿舍自己房间出现?,进入发生同前田焦人战斗,胜利得到口袋大熊之主


游戏王黑魔导女孩同人漫

这个还没发布的。“同人”(doujin)一词,是日文引入的。翻查日语字典,有两个解释,一是“同一个人、该人”,二是“志同道合的人、同好”。这里是解作后者,然而,在一般使用时,“同人”所指的不一定是指“同好”,也可以指“自创、不受商业影响的自我创作”。即是一个“自主”的情况、一种“自主文化”。至于有说“同人”一词为孙中山先生所创用的,我们对此说无法证实,但是大概也得有日本的使用,“同人”一词才会流传到本地,作如此的解释和用法。不同形式同人有多种形式,但主要分以下几类:1、完全原著演绎,即文字版的漫画、电影或者其它。2、原著原人物情感剖析。3、原著原人物在原著设定下所发展出的其它剧情。

急求··游戏王里の黑魔导女孩在分别在那几集出现过啊!?

第62集、第102集、第103集、第118集、第140集、第141集、第142集、第163集、第164集、第175集、第176集、第181集、第182集、第197集、第198集、第219集、第224集。1、第62集讲述武藤游戏VS潘多拉。游戏的黑魔术师擅自灵魂脱壳保护了游戏,这时潘多拉召唤出第二只黑魔术师,而游戏召唤出了黑魔术少女反击。2、第102集讲述一个人在荒野行走着的杏子遇到了企鹅,并被带到了冰原地域,这里等着她的是装扮成“梦魇企鹅”的五巨头之一的敌人大泷修三。杏子选择“黑魔术少女”作为自己的统领怪兽。3、第103集讲述杏子和“梦魇企鹅”的决斗持续着,杏子使出了“摩诃毗卢”+“魔术咒文书”开始了反击,不过很快又被对方压制住,这时“黑魔术少女”站出来。4、第118集讲述熬过了乃亚的攻击,游戏召唤出了“黑魔术三剑客”——黑魔术师、黑魔术少女、黑混沌之魔术师发起总攻击,但被乃亚瞬间瓦解,最终双方LP达成一万比一百的差距。5、第140集讲述“恶魔圣域”瞬间被暗马利克破解,但游戏也得以召唤出“欧贝利斯克的巨神兵”向暗马利克发起人身攻击。6、第141集讲述因“神之史莱姆”的不死能力,游戏无法有效攻击。同时,游戏思考着击倒暗马利克同时救出表马利克的方法。7、第142集讲述暗马利克再次召唤出了“太阳神之翼神龙”,游戏发挥出了“欧贝利斯克”的最终能力与之抗衡,利希德苏生过来,来到了游戏和暗马利克决斗的会场。8、第163集讲述游戏和杏子遇到了神秘老人铁心,在他带领下来到了“石之荒野”。在这个死灵之地,暗游戏遇到了原本人格的游戏。两个游戏开始了一场决斗。9、第164集讲述在“石之荒野”,“奥利哈刚战士”出现在游戏面前。面对拥有再生和强化能力的“奥利哈刚巨灵”,游戏必须借助“蒂迈欧”的力量。10、第175集讲述拉菲鲁使用了“奥利哈刚的结界”强化了自己的“守护者”怪兽并召唤出了王牌“守护者·艾托斯”。11、第176集讲述面对“守护者·戴思塞斯”的不死能力,游戏不断使用“黄泉天轮”的效果复活怪兽来防守。最后游戏选择复活“守护者·艾托斯”对抗拉菲鲁,赌上城之内的“赫谟之爪”的能力。12、第181集讲述海马牺牲了,留下游戏独自对抗达姿。面对攻击力2万的西诺洛斯,游戏只能采取防守。这时,游戏抽出了贝卡斯那里获得的一张卡“传说之心”。13、第182集讲述游戏消灭了达姿的西诺洛斯,但达姿进一步召唤出攻击力无限大的蛇神彝,游戏使用“魂之接力”召唤出“黑魔术少女”使自己免于落败。14、第197集讲述雷恩使用了奇古给他的禁卡“修特姆·贝洛克的黄金城”,使得海马公司的电脑被病毒感染。15、第198集讲述游戏巧妙地利用无法维持COST而自爆的特性把“修特姆·贝洛克的黄金城”破坏掉了,然而游戏的卡组还剩1张卡。16、第219集讲述究极的黑暗RPG进行最后时刻了,游戏等人赶来支援法老王,并向法老王传达了他的真实之名——阿图姆。阿图姆使出最后的力量使三幻神复活并合体成“光之创造神”。17、第224集讲述阿图姆终于召唤出最强的仆人“黑魔术师”。游戏使用“封印之黄金柜”把一张未知卡封印;在阿图姆发起攻击时使用“魔法师的法阵”把“沉默魔术师”召唤出来。

除了三国杀,游戏王,狼人,UNO,还有什么好玩的桌牌游戏

桌牌游戏有哪些
游戏王 三国杀
我把百度提供的字数写完也列举不完
狼人有意思
最新出的当然是正火的三国杀和三国杀一起的有砸蛋、福星还有卡卡颂、幽灵旗、角斗士、拉米、虫筛 强烈推荐魔兽争霸(嗷嗷贵)另外还有魔兽卡牌、万智牌、杀人、狼人等
最红火的游戏:三国杀BGG(世界桌游网)排名前十的游戏:(特贵又复杂,但是会玩的话很游戏很耐玩,一般桌游吧能就弄个几副摆摆门面)1 农场主 2 波多黎各 3 电力网络电力公司 4 晨昏对峙(冷战) 5 文明新世纪 6 领土 7 太空残骸 8 勒阿弗尔 9 两河流域 10大领主中国人气比较多的游戏:三国杀和狼人(狼人是杀人游戏的原身)还有些比较有意思的游戏:UNO、卡卡颂、卡坦岛、幽灵旗、我是大老板、角斗士、拉密、德国心脏病、德国蟑螂、蟑螂色拉、动物园、车票之旅、全球瘟疫、开膛手杰克


字越少越好,小时的经典桌牌游戏三国杀,怎样用一句话证明玩过?

作为一名三国杀的资深老玩家,即使是在日常生活中也总是会不经意地玩起游戏里一些梗。将星陨落,天命难违在我看来这句话,即使很多没玩过三国杀的人都知道这句话,而这句话最早便出自于演义里的悲歌五丈原。据大多数玩过三国杀的人。即使没有记住所有的武将,这事想必都体验过一把诸葛亮,因为他的阵亡台词没味,听任中央人望文生义,自己虽然知晓便宜却不能一天而行,不知不觉中将每一位的玩家都带入进三国的游戏当中,这句台词在我看来绝对是三国杀最经典的。我们这里的游戏正在蒸蒸日上哦!这句话出自三国杀的客服。每当玩家在游戏中遇到问题,寻求客服帮助无果,客服就会来一句,“我们的游戏正在蒸蒸日上哦!”可是,事实并不竟然。三国杀这款游戏早已从十年前的火爆全国到现在的小众游戏,其实明眼人都看得出来,其实游戏在走下坡路。而“蒸蒸日上”也就成为游卡和三国杀老玩家之间彼此心知肚明的一个梗。三国杀这个游戏之所以好玩呢,因为有很多策略的模式。会有很多套路。很考验人的智商。和实际应变能力,我觉得这是一个非常好的游戏,现在越来越多的其他游戏正在刮风,三国杀的意味也要上过山,越来越不聪明,希望三国杀的游戏开发者能注意到这点。重新进行定位,让三国杀再次火起来。

游戏王单机游戏有哪些

游戏王单机游戏有如下两个:1、游戏王duel links,是k社的官方手游。2、ygocore,是一个全卡的游戏,安卓版叫做ygomobile。游戏王的卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限为80张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的。扩展资料:游戏王游戏介绍:1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。参考资料:百度百科-游戏王卡

游戏王游戏有哪些

  游戏王duellinks,是k社的官方手游;ygocore,是一个全卡的游戏,安卓版叫做ygomobile。游戏王的卡组分为主卡组和副卡组,主卡组最少40张,上限为80张;副卡组15张,主卡组是作为对战时候使用的。

  《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售,改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。


PSP游戏 游戏王怎么玩?

玩法:

两个人的卡片数量可以不相同,但每人每种相同的卡最多只能有3张
每人8000点HP (也可以自己定) HP为零或无可抽的卡时就输了
一般是先猜拳决定谁先走,先走的一方第一回合不能攻击,每人开始先抽5张卡到手牌,以后每回合都抽一张卡
如下:抽卡-主流程1-战斗流程-主流程2
主流程1:可以选择放置魔法卡,以及召唤怪兽,反转召唤和改变怪兽状态
战斗流程:战斗(一只怪兽每回合只能攻击对方的一只怪兽,若没怪兽即可攻击玩家)
主流程2:又可以放置魔法卡和召唤怪兽,反转召唤和改变怪兽状态(召唤和反转召唤,以及改变怪兽状态必须是主流程1没有那样做),然后结束回合。

怪兽放置 可分为两种 攻击状态和防御状态
攻击状态:卡片正放,看怪物的攻击力,攻击对方若攻击了大于对方的怪兽时,对方怪兽别送入墓地,则对玩家的HP损伤=我方怪兽的攻击-对方怪兽的攻击
同时若攻击对方若攻击了小于对方的怪兽时,我方怪兽被送入墓地,我方减HP,计算方法同上。

防御状态:卡片侧放,并且从手牌抽出或从手牌里特殊召唤时可以把卡片扣下,不让对方看到是什么卡。
在主流程可以改变卡的状态 卡片正面向上
防御状态时,怪物不能主动攻击(对方打你时可以反击,让对方损失HP,但不能破坏对方怪兽),反击数值看防御力,对方损失的HP=我方防御力-对方怪兽的攻击力,若对方攻击力大于我方防御力,则怪兽被破坏,玩家不损失HP。

卡片扣下时(只可放置时以防御状态扣下),受攻击或在主流程反转召唤, 即可翻开(翻转),可发挥有些卡片的特殊用途。(受攻击时,除发挥卡片效果,对方的攻击仍有效)

四颗星以上的怪兽(不含四星的)召唤时需要祭品 5-7星需一个,8-12需2个
,不过有的怪兽只能用特殊的方法召唤,比如说融合怪兽,仪式怪兽等,卡片上会说明。

祭品必须是场上的怪兽(不管状态)

大体就这些 可能有漏掉的地方.


一 对战准备:


对战必要之物:

1 DECK………………………………40张以上,无上限
根据以下规则自行组建的卡组:
· DECK的卡片数在40张以上,无上限
· 同名的卡最多只能放3张

此外,使用OCG公式化规则的时候,设定有限制卡·准限制卡,详见置顶的限制卡表

忠告:虽然DECK不设上限,但是卡越多抽到想要的几率就越小。


2 SIDE DECK…………………………15张
在决斗中不使用,在3局2胜的MATCH战的时候,决斗和决斗之间,可以根据需要和DECK内的卡做一一对应的交换。组SIDE DECK的时候请遵守以下规则:
· SIDE DECK的卡片数必须是15张
· DECK合计同名卡的最多只能放3张(公式化规则的时候,限制卡1张,准限制卡2张)

必要的场合要用到的东西:

1 硬币

2 骰子

3 指示物(可以用硬币等小物品表示)


为了方便而要用到的东西

1 计算器

2 卡套
当OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡组内混用的时候必须使用背面不透明的卡套以防止舞弊行为的发生。

3 决斗场

以下是对决斗场各区域的说明

1 怪物区域:上场后的怪物卡一般被摆放在这个区域。场上最多可以同时摆放5张怪物卡。表示形式基本的分为:正面攻击表示,正面防守表示,背面防守表示。(由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,但是不属于基本的表示形式)攻击表示的怪物卡竖放在场上。防守表示的怪物卡横放在场上(详细的见后面的说明)

2 魔法陷阱区域:魔法陷阱卡发动的时候被放置在此区域上。没有发动的也可以覆盖在此区域内。最多只能同时放置5张。魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了。

3 墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。

4 卡组区域:自己的DECK背面向上放置在此区域内。玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。如果因为卡的效果而对DECK中的卡进行了确认,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。

5 地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。而且,整个场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就自动的破坏。

6 融合卡组区域:“融合怪物”做为特别的怪物卡自行构成“融合卡组”而被摆放在此区域内而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。融合卡组的卡片数无上限也不被计算在MAIN DECK的张数内。

*不属于决斗场的区域:

除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)


二 卡的种类及使用方法


1 怪物卡
1张基本的怪物卡包括以下信息:

卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。

level:用星星的数量代表的怪物级别,LV5以上的怪物在召唤的时候需要牺牲祭品。

属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、火6种属性。某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。

种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙这20个种族。和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。

卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。

攻击力·防守力:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。详见后面的说明。

怪物卡的情报:通常怪物的时候这栏是对该怪物的描述性文字,而效果怪物的时候这栏就是对怪物的特殊能力的解说。融合怪物的时候这栏还注明了该融合怪物的融合素材。仪式怪物的时候则标明了其所对应的仪式。


怪物卡的分类:

通常怪物:卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。

融合怪物:卡面为紫色的卡片。不放在DECK内而独自构成“融合卡组”,以情报栏内所标记的特定怪物和“融合”魔法卡“融合召唤”,被标记的怪物被称为“融合素材”。一部分带有特殊的能力
融合怪物召唤:1 融合素材在手牌和场上集齐的时候发动“融合”卡。宣布发动后的“融合”卡放置在魔法陷阱区域内。 2 确认“融合”的发动和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在融合卡组内找到相应的融合怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后将“融合”送入墓地。融合召唤结束。3 要使用融合怪物的话在决斗开始前就请将融合卡组背面向上放置在融合区域内,不得互相确认。

仪式怪物:卡面为兰色的卡片。仪式怪物是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪物。仪式怪物是放在DECK中的。光有仪式魔法或者仪式怪物都无法特殊召唤仪式怪物。一部分带有特殊的能力。
仪式怪物的召唤:1 手牌中有仪式怪物,且手牌或场上有仪式魔法上记载的需要牺牲的怪物。发动对应的仪式魔法。将宣布发动的仪式魔法放置在魔法陷阱区域。2 确认仪式魔法发动和效果有效后,将场上或者手牌中的需要牺牲的怪物做为祭品送入墓地。3 祭品怪物送入墓地后,手牌中的仪式怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。最后,把仪式魔法送入墓地。仪式召唤结束。

效果怪物:卡面为橙色的卡片,带有超越规则能力的特殊效果。

效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:

翻转效果:卡片由背面表示变为正面表示时,自动且强制发动的效果。玩家反转召唤怪物,及背面表示的怪物在战斗伤害计算中及因为卡片效果而变为正面表示的过程都被称为“翻转”,满足翻转效果的发动条件。效果速度1。例:神圣魔术师,食人虫

启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。使用此类效果时,支付效果规定的COST后,宣言发动。效果速度1 例:魔导科学家,同族感染病毒

永续效果:此卡在场上正面表示存在,效果持续有效。该效果没有“发动”及“发动时机”的概念,怪物在场上正面表示出现的时候效果即适用,离场或者变为背面表示的同时失去效果。例:黑魔导女孩,杀龙战士

诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足的时机发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄

即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

以下2条是官方规则书中没有的效果类型,是在实践中为了交流方便,人为的归纳出的2种效果,仅供参考

规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )

特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

注:某些怪物可能同时带有2个或者2个以上类型的效果。


怪物的召唤:


一回合只能进行一次的:

召唤
手牌中的怪物卡正面攻击表示放上场。召唤LV5以上的怪物需要牺牲祭品:召唤前不牺牲自己场上另外的一只怪物就无法召唤。召唤LV5-LV6的怪物时需要牺牲1只怪物,而召唤LV7以上的怪物时就要牺牲2只怪物了。


覆盖

基本的规则同召唤,只不过怪物是被背面守备表示的放上场,SETLV5以上怪物时一样需要牺牲祭品。


召唤和覆盖在规则上被统称为“通常召唤”。而牺牲祭品召唤LV5以上的怪物的通常召唤称作“牺牲召唤”,也译作“生祭召唤”等。


一回合不限制次数的:

反转召唤

场上的背面防守表示怪物,由玩家自己将其变为正面攻击表示的过程被称为“反转召唤”。需要注意的是虽然反转召唤在一回合中不限制次数,但是同样属于“表示形式变更”。所以怪物不能在覆盖的回合进行反转召唤。也不能是将背面防守表示的怪物变为正面防守表示。


特殊召唤(特殊召唤怪物)

规定了特殊召唤方法的怪物以规定的方法召唤的过程被称为“特殊召唤”。而这样的怪物就被成为“特殊召唤怪物”或者“条件召唤怪物”。此类怪物在从墓地特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。有关苏生限制的说明可以在置顶的连接贴中找到相关的说明。


特殊召唤(根据卡的效果)

根据卡的效果召唤出怪物的过程被同样被称为“特殊召唤”,但是和“条件召唤怪物”的特殊召唤在本质上是不同的,所以这里分开处理。当怪物是从墓地内特殊召唤的时候请遵循“苏生限制”。


魔法卡

卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息:

卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。

卡的种类:魔法卡统一为“魔”

效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法”

效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字

卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。


魔法卡的分类:

通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)

装备魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)

地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形卡盖放的时候,盖放在自己的地形卡区域。场上已经有玩家A的正面表示地形卡时,A无论是盖放还是发动新的地形卡,都会破坏原有地形卡;玩家B盖放地形卡不影响原有地形卡,发动新地形卡则破坏原有地形卡。且这个破坏不能被一般的防止魔法卡破坏的效果无效。当玩家A的地形卡为覆盖的时候,B无论是发动还是覆盖新的地形卡都对A的覆盖地形卡无影响;A发动或者覆盖新的地形卡时,原覆盖地形卡破坏。

永续魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效

仪式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。


陷阱卡

卡面为红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:

卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。

卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ”

效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱”

效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字

卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。


陷阱卡的分类:

普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。

永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效

反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。


三:游戏的玩法

对战方法和胜利条件:

对战方法

1局胜负的被成为“决斗(duel)”。但是为了胜负的准确性,一般要进行3次“决斗”,这样的对战就被称为“MATCH”。
在MATCH战中,先胜2场决斗的就被视作是胜者。(所以输2局以后靠“胜利龙”翻盘是不成立的)1胜2平的时候视作1胜者获胜。1胜1平1负的场合视作平

决斗的胜利条件:

1 玩家都以8000LP开始决斗,对手的LP降到0。

2 对手必须抽卡(抽卡阶段,卡的效果)而卡组又无卡可抽。

3 因为各种卡的效果获胜(埃及使者,DEATH)


对战前的准备工作:

1 互相把自己的DECK洗切后交给对手“切牌”

2 切牌后换回自己的DECK放在DECK区域内。使用融合DECK的玩家把融合DECK放在融合DECK区域

3 确认对手的SIDE DECK是否正好是15张。SIDE DECK背面向上的放置,决斗间SIDE DECK的卡和DECK交换时确认交换的数量是否相等。

4 猜拳(猜硬币等)后,由胜者决定先后攻顺序。但是,MATCH战中,前局决斗的失败者有权决定这局决斗的先后攻顺序。最后,互相抽5张卡,进入决斗。

决斗的进行:

决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的。基本的一个回合由6个阶段组成。

抽卡阶段:
最初的阶段,在这个阶段中回合玩家可以抽取自己DECK最上面的一张卡加入自己的手牌,如果DECK内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。

抽卡阶段必须进行的:抽1张卡
抽卡阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动


准备阶段:

处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。

准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果
准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动


主要阶段1:

主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物的召唤,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。

主要阶段可以进行的:
怪物的召唤:通常召唤1次(和主要阶段2合计),反转召唤、特殊召唤没有次数限制。
怪物表示形式变更:基本的,一只怪物一回合只能进行一次的表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤回合表示形式不能变更。
各类卡的效果的发动:在主要阶段发动效果的效果怪物(大部分的启动效果)、魔法、陷阱效果都可以在此时发动。只要满足条件,发动次数不受限制。
魔法·陷阱卡的覆盖:把魔法·陷阱卡覆盖在场上,只要不超过上限,覆盖几张都可以。


战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。

战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动

战斗阶段的流程:
开始步骤

战斗步骤←→伤害步骤

结束步骤

开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。
战斗步骤:自己场上表侧攻击表示的怪物中选择1只以对方的一只怪物为攻击对象发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以直接攻击对手。宣言结束后进入伤害步骤。伤害步骤结束还再进入战斗步骤,如此反复。但是基本的,1只怪物只能攻击1次。
伤害步骤:计算伤害,判定战斗结果的步骤,具体参照后面的“怪物战斗规则”。伤害步骤结束回到战斗步骤。
结束步骤:战斗步骤和伤害步骤反复进行直到没有要攻击的怪物了,宣布“结束召唤阶段”。然后战斗阶段结束。


战斗阶段中的卷回:战斗阶段时,回合玩家指定自己的怪物和对方的怪物或者玩家本身做出攻击宣言之后,因为卡的效果而使得对方场上怪物情况发生改变的情况下,回合玩家可以重新选择怪物攻击目标或者放弃此次攻击。这个行为被成为“卷回”
注意:发生卷回后,回合玩家要重新确定指定怪物的攻击目标,但是如果放弃此怪物的攻击而转由自己场上其他怪物攻击的话默认为放弃此怪物的攻击权力。本战斗阶段内,此怪物将不能再战斗宣言。而且由于已经进行了战斗宣言,此怪物在主要阶段2也不能再变换表示形式。


主要阶段2:战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。基本可以做的事情和主要阶段1一样。要注意的是,战斗阶段中进行了战斗宣言过的怪物即使在主要阶段1没有变换表示形式也不能在此阶段变换表示形式。
PS:如果主要阶段1和战斗阶段都由于卡的效果被跳过了的话,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,所以该回合将自动由准备阶段直接进入结束阶段。

主要阶段2可以做的:怪物的召唤,表示形式的变更;卡的效果的发动;覆盖魔法·陷阱卡


结束阶段:一个回合最后的阶段,玩家宣布“回合结束”。处理卡上写有“回合结束时……”“结束流程时……”之类的卡的效果。这个阶段结束时,回合玩家的手牌如果超过6张的要舍弃到6张,由回合玩家自己选择卡片送入墓地。

结束阶段必须做的:结束阶段发动的效果的处理,手牌数的调整
结束阶段可以做的:速攻魔法,陷阱的发动。


PS:想学游戏王最好去看看动画片,再用真卡实践


求PSP游戏王GX2的功略

下面为游戏中各种获得卡片的方法,分为以下几个部分
1 全卡包
2 地上散落卡
3 研究所的交换机
4 新版卡图的卡片
5 特别入手的禁止卡
6 联动获得卡片
7 上网更新的卡片
其中绝大部分卡片的获得方法为从卡包中抽。散落卡和交换机的卡基本上都能从卡包中抽到。要收集全卡目前来说就是1、4、5、6、7五个部分加起来,这些方法得到的卡似乎都是唯一的

如有错误请指出,谢谢

全卡包
关于卡包的出现条件,非满足所有条件才能出现,下列若有卡包列出多个条件,只要满足其中之一,该卡包就会出现
注1:决斗者1、2、3组的划分请参考全人物介绍的帖子
注2:其他收集率、完成率、小游戏成绩等介绍请参考相关的帖子介绍

P01 50DP さいしょのモンスター 最初出现
P02 50DP ビギナーズ 魔法 最初出现
P03 50DP ビギナーズ 罠 最初出现
P04 100DP おしゃれデュエル P01的收集率50%以上/决斗者1组全角色通关
P05 100DP ステップアップ 魔法 P02的收集率50%以上/决斗者1组全角色通关
P06 100DP ステップアップ 罠 P03的收集率50%以上/决斗者1组全角色通关
P07 150DP You-Go! P04的收集率50%以上/决斗者1组全角色通关
P08 150DP マスタークラス 魔法 P05的收集率50%以上/决斗者1组全角色通关
P09 150DP マスタークラス 罠 P06的收集率50%以上/决斗者1组全角色通关
P10 100DP 闇が静かにやってくる 月曜日/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P11 100DP ホットに决めろ 火曜日/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P12 100DP ラストウォーター?ザバーン 水曜日/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P13 100DP そよ风にキッス 木曜日/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P14 100DP 辉きがくれたもの 金曜日/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P15 100DP ショッキング?グランド 土曜日/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P16 150DP 私の私の淡い淡い休日 月~土曜日/P10~15的收集率都在80%以上/决斗者1组全角色通关
P17 100DP H?E?R?O! 拍档是十代/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P18 100DP マシンナーズ?フライ 拍档是翔/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P19 100DP サイバー?エンジェル?ラプソディー 拍档是明日香/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P20 100DP おジャマ?ストライク 拍档是万丈目/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P21 100DP デステンイー?クロニクル 拍档是爱德/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P22 100DP 恐竜幻想ダイノソウル 拍档是剑山/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P23 100DP 恋それはキミのもの 拍档是礼/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P24 100DP 虹に手が届くよ 拍档是约翰/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P25 100DP ふたりで1000% 拍档是决斗者2组之一/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P26 100DP ディファレント?ロウ 拍档是决斗者3组之一/LV45以上/决斗者1组全角色通关
P27 150DP ワン?ショット?ワン 小游戏「デステニーナンバー21」5万点以上/LV40以上レベル40以上/决斗者1组全角色通关
P28 150DP ドラマティック?アラカルト 小游戏「がけっぷちボール」10万点以上/LV40以上レベル40以上/决斗者1组全角色通关
P29 150DP プレイバック1999 「ともだち400人できるかな?」集合400人/LV40以上レベル40以上/决斗者1组全角色通关
P30 150DP つみたてまじかる 「一石をかける青春」5万点以上/LV40以上レベル40以上/决斗者1组全角色通关
P31 150DP シャイなやつら 「深渊からの访问者」进入地下50层以下/LV40以上レベル40以上/决斗者1组全角色通关
P32 100DP マジック?カーペット 决斗者1组1人以上通关/挑战模式完成20%
P33 100DP ドラゴン?テイル?フォーエバー 决斗者1组2人以上通关/挑战模式完成40%
P34 100DP 坂道の思い出 决斗者1组3人以上通关/挑战模式完成60%
P35 100DP 黄昏の王者 决斗者1组4人以上通关/挑战模式完成80%
P36 100DP エンジェリック?サイン 决斗者1组5人以上通关/红大会优胜
P37 100DP 东の空?燃ゆる空 决斗者1组6人以上通关/黄大会优胜
P38 100DP Don’t STOP! 决斗者1组7人以上通关/蓝大会优胜
P39 100DP デッキの中の小さな太阳 决斗者1组8人以上通关/挑战者大会优胜
P40 100DP ストーン?ソウル?レヴュー 决斗者2组1人以上通关/挑战模式完成20%/决斗者1组全角色通关
P41 100DP マーブルハート 决斗者3组1人以上通关/挑战模式完成20%/决斗者1组全角色通关
P42 200DP セイコさんからの気持ち セイコ作为拍档通关/游戏时间50小时以上/决斗者1组全角色通关/セイコ看店时
P43 200DP トメさんからの気持ち トメ作为拍档通关/购买卡包1000包以上/决斗者1组全角色通关/トメ看店时
P44 50DP ゴッド?ブレス?ユー 挑战模式完成100%/决斗者1组全角色通关/和PS2版的TFE联动
P45 50DP すきすき大好き 插入PSP的TF1的UMD联动
P46 573DP 正午の星座 购入画面输入经典的(上上下下左右左右×○)指令
P47 200DP ディスティニー?ドローを二度三度 得到黄金のタマゴパン/LV40以上/决斗者1组全角色通关
P48 300DP チェッカー?フラッグ 全卡收集率95%以上/LV50以上出现


PSP游戏王GX2中文版下载

现在GX2还有资源吗???下载GX3啦,两作细节没分别,GX3卡更加多了700多张,不要说想了解剧情啊,GX2和3一样没有剧情可言,如果想知道就上YOUKU看原作啦 补充: 这是迅雷的下载地址 thunder://QUFmdHA6Ly9wc3BfZ2FtZToyOWdhbWVfcHNwLm5pY2V6LmNvbUAyMjAuMTY4LjI0OS4yNTQ6NDYxMzEvW1BTUF0tJUQzJUNFJUNGJUI3JUNEJUY1IEdYKCVENiVEMCVDRSVDNCkuaXNvWlo= 补充: GX1的


动漫内置游戏推荐

随着动漫的发展,越来越多的作品不仅仅是单纯地展现故事情节,而是通过加入游戏元素来丰富观众的体验感。这些内置游戏不仅让人们更好地了解角色,还增添了更多的趣味性和挑战性。下面,我们就来介绍几款值得一试的动漫内置游戏。
《刀剑神域》
这款游戏曾经是《刀剑神域》动漫中的一个虚拟现实游戏,而如今已经成为了独立的游戏。在游戏中,玩家可以选择自己的角色并与其他玩家进行冒险,克服各种困难和挑战。游戏中有许多独特的地图和场景,玩家可以在精彩的游戏世界中尽情探险。
《约会大作战》
这款游戏的画面非常精美,游戏背景取自动漫版的《约会大作战》。玩家可以选择自己喜欢的角色,并与他们进行互动。玩家需要按照剧情所需,完成各种任务和挑战。游戏中还包含了许多有趣的小游戏,例如猜谜、扑克等等,让玩家在游戏中更加轻松愉快。
《龙珠》
这款游戏可以说是经典中的经典,在动漫中大家都非常熟悉。游戏中包含了许多经典的角色和场景,玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏。游戏中还有许多有趣的挑战和任务,让玩家可以更好地体验到饱满的冒险感。
以上是我们推荐的几款动漫内置游戏。这些游戏不仅可以让玩家更好地了解角色,也可以让玩家在游戏中尽情探险,享受游戏的乐趣。如果你是一位喜欢动漫和游戏的人,那么这些游戏一定会让你爱不释手。


steam上有游戏王吗

有的,游戏名《游戏王:决斗者遗产(Yu-Gi-Oh!LegacyofTheDuelist)》,不过中国区锁区搜索不到。不过还有的游戏,如万智牌,TCG的老祖宗,最新作是Magic Duels,前面还有几作,可以看看。命运之手 Hand of Fate。 不过这不是纯卡牌游戏,要素很多。符石守护者 Runestone keeper,正统Roguelike+卡牌,国产良心作品。巫师3:狂猎 The Witcher3: Wild Hunt,2015年度游戏,昆特牌虽然只是个内置的小游戏,但是也是十分有趣。当然还有刚刚移植到PC上的游戏王:决斗者遗产 (Yu-Gi-Oh! Legacy of The Duelist),虽然steam上锁美区还是DLC地狱,不过整体游戏质量还是可以的。扩展资料在此前就一直有消息传言这部作品或会登陆PC,但直到现在官方才将本作正式上架。《游戏王:决斗者遗产》通过steam销售,目前并不在国区解锁,美国区售价约合人民币137元。由于该作在主机平台已经发售很长时间,所以拥有大量的DLC,这些DLC也都将登陆PC平台。如果想要收集齐全部的17个DLC,那么你的花费要比本体游戏还要高得多,需要约合人民币583元。