CSOL中,旋风AK47的属性。
一起来对比下英雄枪、旋风AK武器。看看那个好!那个牛
旋风AK是生化2的代表枪支,英雄枪是生化3的代表枪支,比较二者差异,看游戏模式的嬗变。
首先说明旋风AK是自动步枪,英雄枪是拆掉光学瞄准镜而仅用机械瞄具的连发狙击步枪。
以基本的“五项属性”作为评价基础:
伤害*^**^*经反复*,旋风AK的伤害应为80%左右【为AK47的2。5倍以上】,英雄枪的伤害为450%左右【为SVD的4。5倍以上】;
命中率*^**^*都很高,看那准星十字线都收缩得极密也代表了这一点。正常来讲这只应出现在无托结构枪支上【如P90、Famas、Aug、F2000、QBB95等】。此项二者相当。
后座力*^**^*后座力越小准星可以回复收缩得越快,旋风AK后座力远比AK47小,英雄枪的后座力也比SVD小很多。此项二者相当。
射速*^**^*旋风AK约为每秒十一、二发,英雄枪约为1秒4发,均高于原型枪。
重量*^**^*旋风AK的重量跟AK47差不多,而英雄的奔跑速度近似小白,所以英雄枪的机动性高于任何枪支。
以上五项只是死板的数据,评价枪支还得了解以下几点:
单位时间的火力强度*^**^*就是“伤害×射速”,旋风AK约可提供每秒900%多的伤害【将近1000滴血了】,而英雄枪约可提供每秒将近2000%的伤害。这样看来“单位时间的火力强度”英雄枪约为旋风AK的一倍还多,但这里必须要强调的一点是,旋风AK的弹道再稳,按住左键扫射出来的也是一个圆形范围,而英雄枪由于是连狙,每一发可以控制得更精准,一个弹夹内的子弹爆头率要比旋风AK更高^^^^^^所以在中近距离抵挡僵尸冲击时【此时已无时间点射】,拿着旋风AK扫射僵尸头部,和拿着英雄枪对准僵尸头【由于命中高后座小,所以脱靶少】,前者较之后者的火力差距将更大,相差两、三,甚至四倍都是可能的。
我在论坛置顶帖内提到生化3由于多项因素的引入,同一枪支伤害可相差最多18。4倍,这个“倍差”所有枪支都是相同的,但绝对数值就天壤之别了,旋风AK单发子弹最多打1500血,而英雄枪单发子弹最多可打7000多血,而诚如以上提到的,英雄枪接近极端值的概率要比旋风AK高得多。
火力持续性1【一个弹夹的情况】*^**^*旋风AK一个弹夹【60发子弹】可提供5秒多的不间断火力,一般为4000%多的总伤害。英雄枪也基本是5秒多的火力持续,一般可产生9000%多的总伤害。很多人拿着特殊武器却没能在一个弹夹以内解决掉甚至一个僵尸,是因为心理过于慌张【尤其是变成英雄而周围环境复杂时】,很多子弹都因手抖脱靶了。
火力持续性2【总备用弹的情况】*^**^*旋风AK备用弹180发,也就是3个弹夹。英雄枪备用弹180发,是9个弹夹。算上枪支原本上膛的弹夹,旋风AK总弹量为4弹夹,英雄枪总弹量为10弹夹,按照以上有关火力的一般算法,旋风AK的总火力约为19000%,英雄枪的总火力约为90000%,这个差距就太明显,差了将近5倍。能涉及到的变数就是子弹脱靶【减量】和爆头【增量】,而这方面因素前面已提过英雄枪的爆头率更高,则差距可进一步扩大。
另外英雄枪配有10发榴弹,相当于给玩家增加了10个超级手雷的火力。
顺便提一句,迷彩双鹰的生化特效【平地定尸,空中、斜坡退尸】和金鹰是一样的,但伤害属性为金鹰的两到三倍,命中率大幅优化,载弹量为金鹰4倍。双持MP7A1也有多项属性数倍优于MP7A1。
csol旋风战斧什么时候能再出?
旋风马上就出了,而且是最后一次在csol上重出,以后骷髅枪就不会再出了。这次的活动,SKull 退役整套装相送。而且就是在2014年11月22日至2014年三月12日。在这之中,骷髅强全部重出。依次进行最终告别,而拥有所有骷髅枪的玩家,将获得100强化材料。最后一次了。把握机会吧。。。 你要网通一的可以和我一起玩、
CSOL的旋风打什么模式最好?
旋风并非在任何模式里都不好用,只是看你怎么用
灾变:重击一次马上换机枪打,等距离适合了,换旋风再上去重击,如此反复,伤血会非常的少,甚至不伤,这个是机枪与旋风的刷钱方法。
生化I II III中,玩法很需要技巧,也要看人品,重击威力大,但是一般重击一不小心就把对方搞死了,在背后用旋风重击爆头的几率极低,但是轻击可以弥补这个缺点,斧头自上而下劈向对方,可以轻易的爆头,但是轻击伤害不高,所以建议的打法如下(一次直接被干倒的除外):
想办法跑到JS后进行重击,如果有护甲一次胸部1500+,没有护甲一次胸部4000+,生化III士气200%或230%是更是可以打出9000+,比如一只5000+的小白,一次重击完了还有400+轻击一次肯定中头,直接爆,母体的话则是两次重击一次轻击,也同样可以得到很好的效果,但是要看个人的操作,生化III拿分的最好情况是有队友在一边掩护的时候,你就可以乘机去偷袭了,但是不要给人家挠了,不然就悲剧了。
团队竞技:哎呀,现在锯刃还是霸占着刀战的天下,旋风咧,只有在人家背后偷分了,旋风打团竞可以隔着一个身位进行攻击,也就是说自己人在前面打,你就在跟在后面挥动旋风砍人,上次一CT惹恼了对面四个T,被人围攻,他拿狂花乱舞在前面乱砍,我正好复活路过,手起一个重击,4KILL,我了个笑~~~尽管很猥琐,但是行之有效。
我可是练了很久才练出来的技术,有时候甚至可以用旋风直接面对面砍倒一个JS,楼主啊,给分吧,纯手打滴呃。
csol旋风ak47怎么买
谁说台服有得卖的 你卖还是谁卖 这抢早之前很多人有G改的 还有就是玩升化补给箱 运气好可以捡到 这抢超级无敌牛X 我玩台服只见过两次 台弯人大多数不玩竞技 团队的 他们有钱 去人多的团队房间就会看到好多个拿着死神 吉他 芬兰 等....有兴趣玩台服吧 台服昨天更新 官方说这次是直接把挂问题提供给了游戏开发商解决 昨天更新完之后上游戏 明显没透视加速这些啦 不多说啦 祝你游戏愉快!!
csol狂风
只有单买RMB49元,芯片是50组 RMB一百元。 经众多玩家测评,打生化重击有击退,(僵尸暴走无击退,轻击无击退)但远不及锤子,是击退第二大的近身武器。伤害很小,才100~250之间,远不及背刺。攻击距离2m,所以用它打生化得会溜尸,挥出去后有1秒种回到原姿势。 团战砍头200多,其余部分都要砍两刀,而且挥刀速度慢,像背刺一样。大灾变跟背刺差不多。总评:不是把很好的近身武器,如果没锤子就用它代替吧。