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剑侠2外传职业

时间:2024-05-12 18:21:26 编辑:莆仙君

剑侠2外传职业选择

1、打昆仑的话,你要用好秘籍技能和保持距离走位。狂雷+轰雷+天雷。给人近身后惊风秘籍技能+罡风诀+狂雷+五雷正法符。2、打枪骑和弓骑的话,枪骑用好镇军秘籍技能,弓骑要保持远距离。连射术,碎金箭和回龙箭,缠云箭,正气箭,流光啊,不要让人近身。唐门一样玩。3、圣战已经改垃圾了,不要玩了。阵兵也靠手法。放好旗子后绕着旗子打。乾坤逆转要常用。4、玩单打的有兴趣可以玩玩血人和蛊师,还有武当俗家。不过蛊师比较花钱。血人主要是利用好断骨爪和青翼步法和弑颈爪。那些印记远距离放,然后就靠青翼步法来摆脱敌人的追踪了。5、玩女的就玩舞女,佛也可以。琴的话有钱才能玩。6、最最简单的是丐帮的两个了,技能少。连招还是那三招。像棍子,就是驱蛇棍法,霸王卸甲,打狗,还有击倒的揆天。掌丐就是霸王拳,六和拳,擒拿锁喉是抓敌人用的。醉拳是击退敌人的,混沌五岳掌是追踪敌人或者逃跑用的。
结语,招式是死的,人的智慧是无穷无尽的。


剑侠2外传练什么职业好?

一、群P类职业(群P职业分为打手类和辅助类,这两者不可分割)
首先看下打手类职业
1、WS:永远的第一打手。外传虽改弱WS,但只要6格范围仍在,通过装备和头衔,一样是猛人。但外传中的WS起点要求非常高,满级的辉煌荣耀、元帅头衔、密令必不可少。虽然昆仑克死WS,但群P中遇到明刀、舞女、阵兵、佛等职业的时候,WS出马世界马上就清净了。
2、昆仑:被改后的昆仑,已经不是什么神话了。但高级装备的昆仑,群P中作用不可或缺。昆仑可以极大程度克制WS,但也被道士所克。记得充分利用2.5秒无敌冲上去,呆在后面的昆仑就是垃圾。
3、道士:外传中攻击被提高,随着昆仑的加入和WS被消弱,道士作用稳步提升。外传中昆仑越多,道士作用就越明显。非常有潜力的保值股。
4、枪:被人遗忘的战士。外传中一个优秀的枪,应该有70%的内防,5W血量(加不灭),这样的话杀敌人个三进三出不成问题,移动城堡在外传中可能再现辉煌。杀人难也是枪的致命弱点
5、弓:在普遍玩家防御、血量被降低的情况下,这个瞎猫能吃到更多的死耗子。
在看下群P辅助职业
6、佛:永远无法取代的职业。10分种以上的状态是群P必备的。另外专F的补血对昆仑、WS是最关键的。
7、舞仙:无论她的辅助作用多强,仍是WS的脚下亡魂。所以舞仙不要求状态有多好,攻击有多高,保命能力是第一位的,否则很难在群P中起关键作用。
8、琴:新职业的加入,使群P不确定因素增多,反而使琴的地位更加突出。没有琴的控制局面能力,就算你组织在强的阵容也是小菜。
9、鼓师:群P必备职业。不多说了,就算不练大号鼓师,起码也要双开个小鼓师给自己加状态。
10、阵兵:50点全属性是它为队伍最大的贡献。不能杀人的弱点,也极大限制了阵兵发挥的空间。

二、单条职业
新职业的推出,老职业技能的改动,使目前外传单条很难出现无敌职业。

1、掌:没有受伤动作和天挂8000血影响,WS在掌面前就是菜了。唐门不能连续晕、乱对掌将耗无威胁。至于鼓师,在组合鼓CD45秒情况下,能不能撼动掌还是个未知数。只要掌血过3W以后,新出的门派不能秒掉掌的情况下,掌都可以周旋。
2、灵女:高攻击、高负面真的非常可怕。修本极品书,单条很难遇到对手。
3、棍子:外传属性点的影响对棍子是最大的。99级棍子,身法+洞察+力量几乎都能加满。在这种情况下,棍子攻击得到空前加强,能抗住极品棍子一套的职业将不多了。
4、明刀:比掌有更多的优势。唯一缺点就是大招过长的CD,当乱3秒内如果无法秒人,明刀发展会受到很大限制。
5、血人:在断骨攻击降低、范围减少,弑胫流血1秒情况下。单条已经离无敌越来越远,能不能自保,目前看都是个未知数。
6、邪侠:老牌单条强手,也是最省钱的职业。
7、蝉:已经很强,但被外功职业克制的太明显。优缺点十分突出。
8、笔:弱,外传也无法改变。只对几个职业有优势。
9、刀:和笔一样,只有极度喜欢这个职业的才会坚持。
10、唐门:如果乱、睡不能持续的话,唐门必然保不住单条第一集团的位置。


剑侠2外传哪个门派更历害

给你个全方位的答案好了。
普通装备(类似天仪、皓月这种):翠烟舞女、明教圣战(明刀)、杨门弓骑。
高级装备(天地套):少林武僧、峨眉俗家(琴)、武当道家。
战场装备(将军套):少林武僧、翠烟舞女、明刀、昆仑。
我不是说其他门派用天地不厉害,而是相对来说,这三个门派更加适合天地。
至于像舞女,算是一个强攻击门派的佼佼者,它对装备的要求相对其他职业来说不那么重要。
道最重要的事操作、如果你是纯娱乐打副本的话,道对装备要求也不那么高了。
最要靠装备的,个人感觉是琴和ws(少林武僧)。
我在外传从师门套到元帅套全穿过…应该给你的意见算中肯的,希望对你有帮助。玩的开心哦~


剑侠贰外传 职业

目前来说,明教圣战,翠烟灵女和舞女号称无敌,其他职业都是垃圾。
昆仑,曾今辉煌过一阵子,不过已经被和|谐了!
明教血人,要求操作好,也就是说,他打人,只能打第三格,第二格他就打不到了!明教阵兵,曾今也是一个超牛的职业,不过,现在是给操作好的人玩的!
武当笔,在外传很嚣张的!道士,就垃圾了,打架PK,老是没内力啊!
杨门还是老样子!
武少除非是强化15的将军元帅套,外加满密令才能去杀人!
峨眉佛和琴,都已经从仙子的宝座上面跌下来了!琴现在的武功可以免疫了!佛的武功已经费了!
其他职业都已经被和|谐了!


剑侠世界2手游哪个职业厉害 剑侠世界2职业排行榜

很多玩家都想用一个比较厉害的角色,但是好的人物总不是那么容易,相信很多玩家都希望在游戏中选择一个比较好用的门派,那么到底那个职业最强呢?软件帝为您分享:天王众将个个均为通达勇猛之士,以枪法见长。高防御和高血量保证了强大的生存能力,激发战意后更可在人群中横行无忌,冲锋陷阵。相较于武当的拼RP式“防御”,天王则是剑侠世界的主T。在剑侠世界中,作为维二的近战职业,天王充分体现了“最好的防守就是不断进攻”这句话。虽说是近战,但攻击范围也不小,连招顺利的情况下,野怪几乎不能近身;对战BOSS又可以开盾加buff。是一个又可以PVP又适合PVE的职业。武当弟子身姿敏捷,具有高闪避属性,擅长控制,能极大程度确保自身安全,并且人物觉得也非常萌。武当擅长控制,机动性非常强,但生存能力很弱,喜欢在副本中对敌方进行控制的玩家不要错过。最全能全面的门派,能打能奶能辅助。峨眉拥有最均衡的属性,也是天赋切换最频繁的门派,双控,点出天赋连武当也可以冰住,暴击天赋下伤害不俗,奶量可奶自己可奶队友。装备上去后百分比奶量是非常可观的,注定峨眉绝对是个只强不弱的门派。软件帝为您解析,希望能给您玩游戏时带来帮助。

剑侠2外传什么门派最厉害?

如果PK的话``建议用武当道家`俗家`和武少``
这些只要你操作好``基本没问题``
杨门练级是无赖职业`人家引好的怪 一奔狼就差不多了`
PK时候比较克武当道家
近战:武少` 近站内功型 攻击高 操作灵敏`比较脆弱`建议PK吃大药,操作好
配合潜龙秘籍(王者)` 加点先内后根骨
远战:武当道家` 内功型`PK时候注意御剑用到恰当的时候`和保持无我心法
远近结合刺客型的:闪避型`武当俗家``比较灵活的一个职业`能近和远战
最近比较流行的一个职业 建议 先加满洞察后加力量
游击战:唐门` 外功型`生命比较脆弱`PK时不能有求胜心切的心理`一跟对方
耗下去``最终胜利一定是你`建议加点加满身法后加力量
每个职业有独到之处`
比如丐帮污衣`后期 打狗7级`闪避高`外功型的`打道家(内) 和武少(内)
也比较轻松~
娥眉佛家 全根骨(即生命)`基本无敌~`能自疗`血厚`谁都拿她没办法`
剑侠2里主要是职业间相克`并不是战士型无敌的游戏
主要看你是比较喜欢和适合什么类型的职业`
另外操作很重要`武当道家、少林武宗、唐门比较突出
本人26区 少林武宗 少林10大 世界10大富豪 战功第二````


剑侠2外传什么门派最厉害?

如果PK的话``建议用武当道家`俗家`和武少``
这些只要你操作好``基本没问题``
杨门练级是无赖职业`人家引好的怪
一奔狼就差不多了`
PK时候比较克武当道家
近战:武少`
近站内功型
攻击高
操作灵敏`比较脆弱`建议PK吃大药,操作好
配合潜龙秘籍(王者)`
加点先内后根骨
远战:武当道家`
内功型`PK时候注意御剑用到恰当的时候`和保持无我心法
远近结合刺客型的:闪避型`武当俗家``比较灵活的一个职业`能近和远战
最近比较流行的一个职业
建议
先加满洞察后加力量
游击战:唐门`
外功型`生命比较脆弱`PK时不能有求胜心切的心理`一跟对方
耗下去``最终胜利一定是你`建议加点加满身法后加力量
每个职业有独到之处`
比如丐帮污衣`后期
打狗7级`闪避高`外功型的`打道家(内)
和武少(内)
也比较轻松~
娥眉佛家
全根骨(即生命)`基本无敌~`能自疗`血厚`谁都拿她没办法`
剑侠2里主要是职业间相克`并不是战士型无敌的游戏
主要看你是比较喜欢和适合什么类型的职业`
另外操作很重要`武当道家、少林武宗、唐门比较突出
本人26区
少林武宗
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战功第二````