龙OL。高伤害输出职业搭配。
主(阳刚)副(音律也就是琴)是〈龙ol〉里最牛的职业与玩法
阳刚:最左边的几个拳头全加满,劈空和劈空辅助加满,崩击加满,三元归向和辅助加满,魔的护身和辅助加满,真阳护体和辅助加满,震裂击加满,会心和辅助加满,体损加满
琴:苍蝇引,气顺,技魂,丝竹漫,万流归宗加满
战技:最大的诀窍就是【战技】天资。先点1点到最先的战技基本。然后再点1点【修生养息】。一共花费在战技天资上只需要2点天资。但是非常的划算。用过了都说好。
不管是PK还是打怪,还是辅助
都是牛X的!!!可以给自己加血,可以给自己加蓝,基本上1-70不会去花钱买药。
练级方面,不管组队还是单练,你都是最牛的,走到那里都会遇到有人问你怎么加的点,怎么加的天资。
PK几下就弄死你,打怪基本2,3下一个怪。
龙OL里什么职业最好
外功具体划分如下:
剑术——剑艺之道:用剑之道,在于出其不意,攻其不备。讲究充分发挥武器本身的特性,以灵活多变的招式取得胜利。在游戏中,剑系天资不用蛮力,讲究速度和技巧,锋利的剑刃还会割、刺等方式对对手造成出血,经过修炼后的剑系天资会产生剑气使对手受到沉重的内伤。而在招式上,剑的战斗非常漂亮,似舞,潇洒飘逸,迅若闪电的剑招,蕴藏着冰冷残酷的美。
刀法——猖狂之刃:刀的特点在于霸气。招式简朴,没有任何花哨,借助沉重的刀身,造成惊人的伤害。刀法最重视气势,讲究在最短的时间爆发身体内的力量和潜能,以排山倒海的气势劈向对手,斩杀一切胆敢阻挡在身前之人,摧枯拉朽般获得胜利。
长兵——御器之法:话说“一寸长一寸强”,长兵技能需要更加注重于御器技巧从而运用自如。长兵的招式大开大阖,范围大,距离长。需要控制敌我双方之间的距离,也就代表着长兵技能拥有出色的防御技艺。无论长枪、长棍、长刀,若耍将起来,便是虎虎生风,威风凛凛。
弓术——精准之美:弓是外功功天资中的远程技能,能以迅速的飞箭伤害对手,同时对目标使用各种冲击性的打击衰弱对手。弓术需要保持与对手的距离,保护自身免受伤害。弓系天资对于身法与技巧要求很高,当把内力灌注于箭支之中,能赋予射出的弓矢造成内外兼伤。一个优秀的弓手能在极远处发起进攻,对手甚至还没看见敌人就已经被飞袭的箭羽击毙。
战技——无招之术:战技类天资技能凌驾于一切器械使用,以擒拿、缴械、体术、技艺为克敌之道,是武人在长期修炼拼杀过程中体会到的独特技能,战技类技能更注重于使用的时机而非招数本身,以体能、反应能达到最高程度为目标,所谓照会一心,见招拆招。即为一代宗师。
内功具体划分如下:
阳刚——阳气之霸:阳刚天资以内力伤敌于无形,澎湃的内力可以从体内激发,对远处的敌人造成巨大的伤害。修习阳刚内功之人专注于内力的修炼、运气及用气之道。阳刚类技能讲究将内力有效地转化为实际的伤害,但其强大的伤害能力可以无视一切装备的防御,以霸烈之气击败所有敌人。
阴柔——阴气之柔:阴柔系天资与阳刚系天资一样,都专注于内力的修炼,但不同于阳刚强大的伤害能力,阴柔天资研究如何以气来攻击脉络,控制和削弱对手,通过限制对手发挥和施展各种持续伤害的招式在不知不觉取得战斗最终的胜利。
医毒——仙魔共存:自古医、毒不分家,毒用得法便是医,医过一分也是毒。医毒天资在研究毒术的同时也会领悟高明的医术。毒术上,医毒类技能施展各种奇毒对敌人造成持续性的毒性伤害,也会使用各种毒术衰减敌人的战斗能力,持久的战斗会变得对医毒十分有利。同时,医毒高超的医术也能使手中的毒药变为灵药从而救治朋友与战友,使之重新恢复力量投入战斗。
音律——霏靡之音:音律类天资以琴为器,以音为忍,独特的琴音独步天下。琴师可将内力融入琴音扰乱心智,或癫狂、或痴傻,出色的琴师甚至可以凭空在敌人体内产生异毒。琴系天资也可以极大的帮助队友,优美的琴声能抚平队友的伤口,加快体力恢复。
奇术——无奇不有:奇术作为所有天资技能中最奇特的部分,从傀儡到异术、从伤敌到救人、从变形到摄魂,无奇不有,包罗万象。它将江湖中最怪异,最奇特的技艺融会贯通,独具特色。
想远处用弓箭近了用刀砍,最好死了这条心多职业混搭想各个职业好处都捞点,其实是对天资点的严重浪费。失去的远比得到的多内外功混搭,这个争议很大。很多人其实想要的不是两种职业而是属性点的补充。想法是对的内外搭配你补充了职业弱点,但是同样牺牲了职业优点。比外功你不如人,比内功还是不如人 【职业搭配】
�7�4 外功:剑+刀+杖 刀+刀+杖 杖+战技 弓+杖+刀
�7�4 内功:阳+阴+战技 阴+阳+战技 毒+阴+阳 琴+阳+杖
这里所写的第一个职业是主修职业,意思是说要把98%的天资点加在第一个主修职业上,第二与第三都是辅修职业只需要加出1-2个技能就可以了。
举例:剑+刀+杖 主修剑只需要把刀的百战心决与杖的罡气天健加出来,以后只升级这两个辅助技能。百战是加攻击力的,天健是加血与防御力的。
这样能充分发挥三修的优势,其他也是同理。以下我会详细写出各职业应该加哪些天资。
◆剑+刀+杖 主修剑 刀+百战心决+战殇 杖+罡气天健 (高功高血)
[local]1[/local]
◆刀+刀+杖 主修刀 刀+百战心决+战殇 (高血,此装备双刀纯属好看)
◆杖+战技 主修杖 战技+修生养息+调养 (血高防厚,主坦克只能抗怪拉怪群怪)
◆弓+杖+刀 主修弓 杖+罡气天健 刀+百战心决+战殇 (高攻击)
◆阳+阴+战 主修阳 阴+凝霜+阴气调息+阴凝坚冰+阴阳调和+明净止水 战技+修生养息+调养+轻功 (高攻击,由于有战技轻功可边加速跑边打,敌人很难追上。)
◆阴+阳+战 主修阴 阳+崩击+三象归元+气沉丹田 战技+修生养息+调养+轻功 (高攻击,由于有战技轻功可边加速跑边打,敌人很难追上。)
◆毒+阴+阳 主修毒 阴+凝霜+阴气调息+明净止水 阳+崩击+三象归元+气沉丹田 (血少但却是极度猥琐的打法,2个减速技能轮流用敌人会很郁闷,不适合与弓或琴PK。)
◆琴+阳+杖 主修琴 阳+三象归元+气沉丹田 杖+罡气天健 (现在封测公认最强PK职业!)
阴阳毒都需要装备拢手或法器才能释放技能,装备双武器或三武器的只需要把武器装备到身上释放下技能就可以拿下来了,然后再换第二个副武器释放技能,最后再主手换上主修职业武器。
大部分加属性的技能比如:百战,天健,三象归元等都是永久的类似与WOW骑士的光环。死亡后才会消失,只需要在次装备相应武器在释放一次技能就可以了。平时还是需要拿主修职业武器的。
还有很多组合方式,这里我再提出一种内外双修类型请大家参考:剑+阴+刀。希望大家以此为经验创造更多更有趣的搭配组合,可以尝试内功穿外装等......
没有最强的职业搭配,全部都是一时的。在一测二测期间,毒医是最强大的存在,可现在压测却修改的很弱,以至于无人问津。总有能克制你的职业,循环相克而已。
【老猫】所写的这些只是个人看法,属于压力★封测期间的经验★,如果有其他人能自己组合出很强的职业搭配请互相交流下。
【职业加点】
�7�4 外功:剑 刀 枪 弓
剑:《龙》OL里的剑属于刺客类型,自身就攻击速度快输出伤害高。所以剑无论怎么加点都必须围绕技力,因为在游戏里技力=爆击只有高爆击才能发挥出高速攻击的优势。举例:3点属性我加1点筋骨与2点技力,按1:2的比例来加,猫猫实验过PK很占优势胜负在60%-70%左右。由于封测期间劲力属性效果不明显,加了与没加相差不大所以猫猫推荐剑还是走技力+筋骨或技力+身法这样两种加法。
刀:上述里有说到由于封测期间劲力属性效果不明显,加了与没加相差不大刀还是按照筋骨与技力加吧
枪:各位玩家请不要妄想用枪PK了,枪攻击很低选择用枪为主武器的都是准备做MT血牛类型的玩家。把劲力加够穿装备其他全加筋骨,基本没有职业能在吃血的情况下打的死枪,血枪也适合去拉怪群怪。
弓:由于猫猫没玩过弓所以无法评价太多,基本应该是走技力+身法吧,也可以加些筋骨。弓如果被进身肯定会死的...
�7�4 内功:阳 阴 毒 琴
阳与阴:这两个内功只需要加三个属性,元气、内力、技力按个人喜好加。尽量按1:2 2:1 1:1:1来加,当然追求极端攻击或极端爆击的也可全加内力或技力。
毒:一测二测时最强大的职业,可惜压测被削弱的一塌糊涂。基本无人问津,有选毒的也是纯治疗根本不靠毒来攻击。由于毒医的加血技能很消耗真气,建议多加元气与内力。
琴:压测最具争议也是最强大的PK职业,同等级几乎没有能打的过琴+阳+杖的组合
龙ol什么职业适合单练
外功具体划分如下:
剑术——剑艺之道:用剑之道,在于出其不意,攻其不备。讲究充分发挥武器本身的特性,以灵活多变的招式取得胜利。在游戏中,剑系天资不用蛮力,讲究速度和技巧,锋利的剑刃还会割、刺等方式对对手造成出血,经过修炼后的剑系天资会产生剑气使对手受到沉重的内伤。而在招式上,剑的战斗非常漂亮,似舞,潇洒飘逸,迅若闪电的剑招,蕴藏着冰冷残酷的美。
刀法——猖狂之刃:刀的特点在于霸气。招式简朴,没有任何花哨,借助沉重的刀身,造成惊人的伤害。刀法最重视气势,讲究在最短的时间爆发身体内的力量和潜能,以排山倒海的气势劈向对手,斩杀一切胆敢阻挡在身前之人,摧枯拉朽般获得胜利。
长兵——御器之法:话说“一寸长一寸强”,长兵技能需要更加注重于御器技巧从而运用自如。长兵的招式大开大阖,范围大,距离长。需要控制敌我双方之间的距离,也就代表着长兵技能拥有出色的防御技艺。无论长枪、长棍、长刀,若耍将起来,便是虎虎生风,威风凛凛。
弓术——精准之美:弓是外功功天资中的远程技能,能以迅速的飞箭伤害对手,同时对目标使用各种冲击性的打击衰弱对手。弓术需要保持与对手的距离,保护自身免受伤害。弓系天资对于身法与技巧要求很高,当把内力灌注于箭支之中,能赋予射出的弓矢造成内外兼伤。一个优秀的弓手能在极远处发起进攻,对手甚至还没看见敌人就已经被飞袭的箭羽击毙。
战技——无招之术:战技类天资技能凌驾于一切器械使用,以擒拿、缴械、体术、技艺为克敌之道,是武人在长期修炼拼杀过程中体会到的独特技能,战技类技能更注重于使用的时机而非招数本身,以体能、反应能达到最高程度为目标,所谓照会一心,见招拆招。即为一代宗师。
内功具体划分如下:
阳刚——阳气之霸:阳刚天资以内力伤敌于无形,澎湃的内力可以从体内激发,对远处的敌人造成巨大的伤害。修习阳刚内功之人专注于内力的修炼、运气及用气之道。阳刚类技能讲究将内力有效地转化为实际的伤害,但其强大的伤害能力可以无视一切装备的防御,以霸烈之气击败所有敌人。
阴柔——阴气之柔:阴柔系天资与阳刚系天资一样,都专注于内力的修炼,但不同于阳刚强大的伤害能力,阴柔天资研究如何以气来攻击脉络,控制和削弱对手,通过限制对手发挥和施展各种持续伤害的招式在不知不觉取得战斗最终的胜利。
医毒——仙魔共存:自古医、毒不分家,毒用得法便是医,医过一分也是毒。医毒天资在研究毒术的同时也会领悟高明的医术。毒术上,医毒类技能施展各种奇毒对敌人造成持续性的毒性伤害,也会使用各种毒术衰减敌人的战斗能力,持久的战斗会变得对医毒十分有利。同时,医毒高超的医术也能使手中的毒药变为灵药从而救治朋友与战友,使之重新恢复力量投入战斗。
音律——霏靡之音:音律类天资以琴为器,以音为忍,独特的琴音独步天下。琴师可将内力融入琴音扰乱心智,或癫狂、或痴傻,出色的琴师甚至可以凭空在敌人体内产生异毒。琴系天资也可以极大的帮助队友,优美的琴声能抚平队友的伤口,加快体力恢复。
奇术——无奇不有:奇术作为所有天资技能中最奇特的部分,从傀儡到异术、从伤敌到救人、从变形到摄魂,无奇不有,包罗万象。它将江湖中最怪异,最奇特的技艺融会贯通,独具特色。
想远处用弓箭近了用刀砍,最好死了这条心多职业混搭想各个职业好处都捞点,其实是对天资点的严重浪费。失去的远比得到的多内外功混搭,这个争议很大。很多人其实想要的不是两种职业而是属性点的补充。想法是对的内外搭配你补充了职业弱点,但是同样牺牲了职业优点。比外功你不如人,比内功还是不如人 【职业搭配】
�7�4 外功:剑+刀+杖 刀+刀+杖 杖+战技 弓+杖+刀
�7�4 内功:阳+阴+战技 阴+阳+战技 毒+阴+阳 琴+阳+杖
这里所写的第一个职业是主修职业,意思是说要把98%的天资点加在第一个主修职业上,第二与第三都是辅修职业只需要加出1-2个技能就可以了。
举例:剑+刀+杖 主修剑只需要把刀的百战心决与杖的罡气天健加出来,以后只升级这两个辅助技能。百战是加攻击力的,天健是加血与防御力的。
这样能充分发挥三修的优势,其他也是同理。以下我会详细写出各职业应该加哪些天资。
◆剑+刀+杖 主修剑 刀+百战心决+战殇 杖+罡气天健 (高功高血)
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◆刀+刀+杖 主修刀 刀+百战心决+战殇 (高血,此装备双刀纯属好看)
◆杖+战技 主修杖 战技+修生养息+调养 (血高防厚,主坦克只能抗怪拉怪群怪)
◆弓+杖+刀 主修弓 杖+罡气天健 刀+百战心决+战殇 (高攻击)
◆阳+阴+战 主修阳 阴+凝霜+阴气调息+阴凝坚冰+阴阳调和+明净止水 战技+修生养息+调养+轻功 (高攻击,由于有战技轻功可边加速跑边打,敌人很难追上。)
◆阴+阳+战 主修阴 阳+崩击+三象归元+气沉丹田 战技+修生养息+调养+轻功 (高攻击,由于有战技轻功可边加速跑边打,敌人很难追上。)
◆毒+阴+阳 主修毒 阴+凝霜+阴气调息+明净止水 阳+崩击+三象归元+气沉丹田 (血少但却是极度猥琐的打法,2个减速技能轮流用敌人会很郁闷,不适合与弓或琴PK。)
◆琴+阳+杖 主修琴 阳+三象归元+气沉丹田 杖+罡气天健 (现在封测公认最强PK职业!)
阴阳毒都需要装备拢手或法器才能释放技能,装备双武器或三武器的只需要把武器装备到身上释放下技能就可以拿下来了,然后再换第二个副武器释放技能,最后再主手换上主修职业武器。
大部分加属性的技能比如:百战,天健,三象归元等都是永久的类似与WOW骑士的光环。死亡后才会消失,只需要在次装备相应武器在释放一次技能就可以了。平时还是需要拿主修职业武器的。
还有很多组合方式,这里我再提出一种内外双修类型请大家参考:剑+阴+刀。希望大家以此为经验创造更多更有趣的搭配组合,可以尝试内功穿外装等......
没有最强的职业搭配,全部都是一时的。在一测二测期间,毒医是最强大的存在,可现在压测却修改的很弱,以至于无人问津。总有能克制你的职业,循环相克而已。
【老猫】所写的这些只是个人看法,属于压力★封测期间的经验★,如果有其他人能自己组合出很强的职业搭配请互相交流下。
【职业加点】
�7�4 外功:剑 刀 枪 弓
剑:《龙》OL里的剑属于刺客类型,自身就攻击速度快输出伤害高。所以剑无论怎么加点都必须围绕技力,因为在游戏里技力=爆击只有高爆击才能发挥出高速攻击的优势。举例:3点属性我加1点筋骨与2点技力,按1:2的比例来加,猫猫实验过PK很占优势胜负在60%-70%左右。由于封测期间劲力属性效果不明显,加了与没加相差不大所以猫猫推荐剑还是走技力+筋骨或技力+身法这样两种加法。
刀:上述里有说到由于封测期间劲力属性效果不明显,加了与没加相差不大刀还是按照筋骨与技力加吧
枪:各位玩家请不要妄想用枪PK了,枪攻击很低选择用枪为主武器的都是准备做MT血牛类型的玩家。把劲力加够穿装备其他全加筋骨,基本没有职业能在吃血的情况下打的死枪,血枪也适合去拉怪群怪。
弓:由于猫猫没玩过弓所以无法评价太多,基本应该是走技力+身法吧,也可以加些筋骨。弓如果被进身肯定会死的...
�7�4 内功:阳 阴 毒 琴
阳与阴:这两个内功只需要加三个属性,元气、内力、技力按个人喜好加。尽量按1:2 2:1 1:1:1来加,当然追求极端攻击或极端爆击的也可全加内力或技力。
毒:一测二测时最强大的职业,可惜压测被削弱的一塌糊涂。基本无人问津,有选毒的也是纯治疗根本不靠毒来攻击。由于毒医的加血技能很消耗真气,建议多加元气与内力。
琴:压测最具争议也是最强大的PK职业,同等级几乎没有能打的过琴+阳+杖的组合
龙OL的职业技能
《龙》(Loong)游戏中的角色成长没有任何限制,完全由玩家自己决定发展路线。初入游戏世界,不用再选择职业,但一开始游戏,可以发现内外兼修共有十个方向可以选择,但所有的选择都不再有恼人的限制,完全由玩家决定自己在游戏内的命运。游戏内,天资技能拥有十大类别,而每一个类别下又分别拥有数十种技能,从类别整体上还分为外功与内功两大类别。 所谓外功者,乃专练刚劲,如铁臂膊等,指习武者经过专门的系统训练,使身体表皮部分具有比常人更强的抗击打和抗磕碰的能力,达到外壮的效果。多以兵器使用技巧为主要特征,以御器之术进行战斗,技能效果多由角色的外功类属性决定。外功((剑术、刀法、长兵、弓术、战技)体划分如下:剑术——剑艺之道:用剑之道,在于出其不意,攻其不备。讲究充分发挥武器本身的特性,以灵活多变的招式取得胜利。在游戏中,剑系天资不用蛮力,讲究速度和技巧,锋利的剑刃还会割、刺等方式对对手造成出血,经过修炼后的剑系天资会产生剑气使对手受到沉重的内伤。而在招式上,剑战斗似舞,潇洒飘逸,迅若闪电的剑招,蕴藏着冰冷残酷的美。刀法——猖狂之刃:刀的特点在于霸气。招式简朴,没有任何花哨,借助沉重的刀身,造成惊人的伤害。刀法最重视气势,讲究在最短的时间爆发身体内的力量和潜能,以排山倒海的气势劈向对手,斩杀一切胆敢阻挡在身前之人,摧枯拉朽般获得胜利。长兵——御器之法:话说“一寸长一寸强”,长兵技能需要更加注重于御器技巧从而运用自如。长兵的招式大开大阖,范围大,距离长。需要控制敌我双方之间的距离,也就代表着长兵技能拥有出色的防御技艺。无论长枪、长棍、长刀,若耍将起来,便是虎虎生风,威风凛凛。弓术——精准之美:弓是外功功天资中的远程技能,能以迅速的飞箭伤害对手,同时对目标使用各种冲击性的打击衰弱对手。弓术需要保持与对手的距离,保护自身免受伤害。弓系天资对于身法与技巧要求很高,当把内力灌注于箭支之中,能赋予射出的弓矢造成内外兼伤。一个优秀的弓手能在极远处发起进攻,对手甚至还没看见敌人就已经被飞袭的箭羽击毙。战技——无招之术:战技类天资技能凌驾于一切器械使用,以擒拿、缴械、体术、技艺为克敌之道,是武人在长期修炼拼杀过程中体会到的独特技能,战技类技能更注重于使用的时机而非招数本身,以体能、反应能达到最高程度为目标,所谓照会一心,见招拆招。即为一代宗师。 内功是通过气的练习而成,练气讲究呼吸吐纳,多用腹式呼吸法,精神集中,循序渐进,从而达到锻炼身体内部器官的目的。常习内功可以提高耐力、战斗力,并给自身加强自我保护作用。 内功天资专练柔劲,行气入膜,以充全身,虽不足以制人,可是练到炉火纯青的时候,拳脚不能侵,刀劈剑刺亦难毫发。正所谓内练一口气,外练筋骨皮。乃内外功之总括。《龙》(Loong)中多以体气、内力使用技巧为主要特征,以无形的气功进行战斗,技能效果多由角色的内功类属性决定。内功(阳刚、阴柔、医毒、音律、奇术)具体划分如下:阳刚——阳气之霸:阳刚天资以内力伤敌于无形,澎湃的内力可以从体内激发,对远处的敌人造成巨大的伤害。修习阳刚内功之人专注于内力的修炼、运气及用气之道。阳刚类技能讲究将内力有效地转化为实际的伤害,但其强大的伤害能力可以无视一切装备的防御,以霸烈之气击败所有敌人。阴柔——阴气之柔:阴柔系天资与阳刚系天资一样,都专注于内力的修炼,但不同于阳刚强大的伤害能力,阴柔天资研究如何以气来攻击脉络,控制和削弱对手,通过限制对手发挥和施展各种持续伤害的招式在不知不觉取得战斗最终的胜利。医毒——仙魔共存:自古医、毒不分家,毒用得法便是医,医过一分也是毒。医毒天资在研究毒术的同时也会领悟高明的医术。毒术上,医毒类技能施展各种奇毒对敌人造成持续性的毒性伤害,也会使用各种毒术衰减敌人的战斗能力,持久的战斗会变得对医毒十分有利。同时,医毒高超的医术也能使手中的毒药变为灵药从而救治朋友与战友,使之重新恢复力量投入战斗。音律——霏靡之音:音律类天资以琴为器,以音为忍,独特的琴音独步天下。琴师可将内力融入琴音扰乱心智,或癫狂、或痴傻,出色的琴师甚至可以凭空在敌人体内产生异毒。琴系天资也可以极大的帮助队友,优美的琴声能抚平队友的伤口,加快体力恢复。奇术——无奇不有:奇术作为所有天资技能中最奇特的部分,从傀儡到异术、从伤敌到救人、从变形到摄魂,无奇不有,包罗万象。它将江湖中最怪异,最奇特的技艺融会贯通,独具特色。
龙OL里的各种职业怎么加点?
简单你想玩暴击就加技巧
你想玩功高的就加劲力,详情请看入门职业选择首先,这个游戏的好处就是不管你修哪个天资都可以。这个天资就是所谓职业的概念!首先看你的个人爱好
喜欢远程的还是近战的!每个职业都有各自的优点比如你要高攻击就没有高暴击,要血多防高
攻击就不会高外功
===
刀【攻击高】
建议加点
主加劲力
只是
剑【暴击高】
建议加点
主加技力
相对
弓【暴击高】
建议加点
主加技力
来说
长兵【血厚防高】
(武器是
杖,枪,棍)
内功===
阴柔【中
】
不要加劲力就可以了
看你
阳刚【内功中
不要加劲力就可以了
主修
医毒【血要多】
主加筋骨,因为奶妈起码自己血要多要自保
什么
琴
【内攻击高】
主加内力
内功的都是远程。主加就是主要加,你也可以加点别的!
龙OL上一共有什么职业?谢谢了,大神帮忙啊
【龙OL各职业职业见解简单介绍】 剑:攻击速度快 爆击主义职业 技能以出血为主 实用技能:风云(出血)厚积薄发(几率增加爆击) 刀:攻击速一般 力量主义职业 虽然攻击速度一般 但是高强的攻击力填补了慢的空缺。实用技能:重破斩(晕6秒CD10秒)疯魔(冲向敌人帮敌人锁住[附加还能带晕效果]) 枪:攻击速度慢 体力防御主义职业 攻击力一般 靠稳扎的体力与防御档住敌人 群队肉盾适合。实用技能:缴械(禁止使用技能)伏魔(冲锋锁住敌人打断敌人技能) 弓:攻击速度较快 远程高输出主义职业 攻击速度比较快 靠技能爆击 与减速、射退、风筝流强者。实用技能:残月(-速度跑步变走路)震爆击(高伤害疯狂的爆击技能) 阳刚:内力中标志性职业 输出较好 攻击力高 内力中的武士。实用技能:真阳护体(必学技能`效果无敌10多秒)魔羁护身(不好意思第2个字不会打= =简单的说就是魔法盾[受到攻击时-魔顶受部分血的屑减]) 阴阳:这个职业 我也没多理解 因为没玩过 观看技能得出的结论是 状态类职业 以各类状态打击敌人 实用技能:擒龙手(将敌人拖到身边-速度)暝伤(高伤害`禁止敌人使用技能) 医毒:这职业真是又爱又恨`可爱的玩法`是个人人都爱的职业 但是却伤害低`前期升级是个难受的职业`但是有个最好的技能群毒 后期是个群怪升级的高手`也是一名救死扶伤的医生。实用技能:尸腐毒云(唯一一个1秒CD的群技)百灵壁(-少外功伤害有几率回蓝) 音律:半医生职业 可以辅助也可以主攻 护士职业 能回血 回蓝`增加友方攻击力 攻击技能也不弱 实用技能:曲丝竹漫(提高攻击力 辅助自己加都可以)韵菩善清心(友方群体回血辅助很好) 【龙OL中建议配合天资】 主剑 支持适合辅助的职业一:刀(高强的攻击力配合刀的晕6秒 用剑的出血状态磨倒敌人配上爆击)拥有4群技能`杀怪升级路线都可以 弱点(技能较多乱杂)血防相对属于中等 支持适合辅助的职业二:枪(血厚防算可以靠高强技能瞬间秒血)(也可以作折磨对方血的玩法 但是缺了爆 这类型加点不太支持)重点是看你学哪一种心法。 弱点(攻击力不够刀高但血厚能填补 只有2群要大概65J左右 技能点节省点才可以出到4群~5群) 主刀 支持适合辅助的职业:枪有2类型玩法 看你学什么心法。 1.攻击类:学煞气那边的技能攻击力较好高伤害 2.学J气那个字不知道怎么打 不求爆与闪 只求稳打的攻击力与高血防格档配上晕技让敌人心疼 卓越配合技能:双冲锋锁 多晕技 让敌人逃不了 打不死你 折磨敌人 煞气玩法缺点:缺晕技能 要70J才有出头之日 攻击力较好。 J气玩法缺点:没了闪避 没了爆 主枪 支持适合辅助的职业:刀 升级杀怪路线 血厚是优点 配上刀 共有5群 格档 弱点:PK想---? NO 攻击速度慢上+慢