60年代火毁术士输出手法
正常输出的时候,先施放腐蚀术,然后永久保持腐蚀术的存在,中间穿插施放暗影箭若干次,然后注意观察自己的蓝线,在腐蚀术时间快结束的时候,使用生命分流,让自己回蓝,然后再接着施放腐蚀术、暗影箭依次循环。整个过程的核心就是生命分流的使用,一定不能等蓝量见地了再用,而是应该要根据实际情况施放,因为如果正好爆发时间到了,却正好空蓝会比较尴尬。扩展资料毁术士的特点毁灭术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。找到你的敌人,走过去,友好地向他打个招呼,然后烧死他——整个流程一气呵成,再没有比这更爽快的事情了。有些毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。在团队作战时,毁灭术士通常会使用喋喋不休的小鬼作为自己的搭档,甚至献祭召唤出的恶魔以换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。毁灭系术士使用的魔法以邪能火焰为主,这种火焰造成的伤口比起烧伤更像某种腐蚀。
魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的
玩好痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。痛苦现在应该是最强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1.拼命延长波峰时间;2.拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。扩展资料:无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。2.在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。3.中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。参考资料:魔兽世界中文官方网站
wow火毁术士天赋里的燃烧怎么用?
wow火毁术士天赋里的燃烧是对敌方释放献祭之后使用的。术士是网络游戏《魔兽世界》中的职业。术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。术士能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。术士其他情况简介。术士可以用灼热烈焰燃烧远处的敌人,使他们陷入恐惧和痛苦之中,或者通过腐蚀性疾病和窃取受害者生命力的诅咒来折磨他们。这些异端的实践者在整个艾泽拉斯都让人感到恐惧,很多人宁愿与他们并肩作战也不愿与他们对抗。术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。
求魔兽世界TBC(0.3.58)天赋火毁术士最强输出手法
先上元素诅咒,再用混乱箭,然后用献祭,接着燃烧,再用献祭,然后一直用烧尽,混乱箭和燃烧CD好了就用,保证BOSS身上一直有献祭。魔兽世界:《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。参考资料来源:百度百科-魔兽世界
魔兽世界术士副本怎么输出
魔兽世界术士副本在没开嗜血以前一定要保证满蓝,嗜血一开,饰品,加暴击和法伤的药水都吃起来,要注意仇恨,因为术士的DOT也是累加仇恨的。术士的小鬼不管是暗毁还是牺牲毁都是不能兼顾的。一旦点了三点小鬼将损失10-15的暗影伤害换来的是团队近战位54耐力的提升。其次是糖这个牺牲毁可以兼顾并不影响输出重点是给多少人给哪些人一般都是给奶妈。术士是网络游戏《魔兽世界》中的职业。术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。在多款游戏中都有术士的身影。
WOW术士输出手法
恶魔
起手生命分流,暗影箭+元素诅咒,然后献祭、腐蚀术,然后无限暗影箭,出熔火之心搓3个烧尽转回暗影箭,35%血量出灵魂之火buff的话就无限灵魂大火球,记得补腐蚀术和献祭,如果暗影箭的增加5%暴击的debuff(30秒)没有了 再补个暗影箭。如果到最后剩100w血左右了可以考虑只搓火球,断dot不要补了。
恶魔ss的话需要弄一个技能触发插件,通知你什么时候有了熔火之心,魔盒集成的插件就可以用了。dot时间建议使用XPerl头像插件带的buff计时。
变身,建议开局或者嗜血时候变一次,第二次不要cd好了就变,保留到35%斩杀开始再变。然后恶魔增效是cd好了就用。
这是恶魔ss的循环,我就是玩恶魔的。
痛苦
那人你说的是毁灭术士吧,毁灭术士的手法是起手生命分流,元素诅咒,然后混乱箭,然后献祭 点燃 ,无限烧尽,混乱箭cd好了就用,献祭断了就补,优先顺序跟你说的一样。
痛苦的话,起手生命分流,暗影箭1个出暗影之拥,鬼影缠身,腐蚀术、痛苦无常,痛苦诅咒,然后无限暗影箭,dot哪个没了就补哪个,注意鬼影有飞行时间,所以鬼影冷却好了你就该用了,dot有飞行时间和读条的不要等dot时间用完了再去补,好的ssdot应该一点不断同时也一点不浪费dot时间。注意dot比暗影箭要重要得多。25%以下开始斩杀,暗影箭改成灵魂吸取,其它的依然该补的补,暗影箭debuff如果没有别人上,30秒过了(25秒就开始读条)依然要上。 痛苦ss的dot最好还是下载一个dot插件,我推荐dotTimer,dot条比较清楚美观,吸取灵魂因为是2秒一跳,所以在一跳跳完的瞬间可以取消技能补各种buff,不要浪费吸取灵魂中间的那2秒读条时间。如何计算吸取灵魂的跳数也建议你弄个插件,我个人喜欢用DranSouler,是数字式不是读条式的,占得屏幕位置比较小 方便看。
另外生命分流在什么时候补,属于个人习惯问题,建议你多去没人的主城打木桩,痛苦是先知先觉,需要的练习时间、对dot的把握,比恶魔的后知后觉更长,恶魔下团队的关键是利用好变身时间。
另外马上要开ctm了 输出手法又要改的……
《tbc》术士输出天赋和手法是什么?
《tbc》术士输出天赋是牺牲暗和牺牲火,手法分别如下:一、牺牲暗:1、不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。2、如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。二、牺牲火:1、玩家需要在任何情况都不打腐蚀,暗影箭换烧尽。2、需要注意除非献祭最后一秒,并且没有办法续献祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃烧。魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上。2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧。3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档。4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁。
TBC术士最好的FB输出天赋是什么
TBC术士最好的FB输出天赋如下:以下技能更加适合术士:缝纫(裁缝)——为术士或其他玩家制作布甲。钓鱼/烹饪/急救——治疗术士。草药学和炼金术——制作很棒的药剂给术士使用。附魔——给自己的装备附魔并出售附魔。职业特征:术士术士既有强大的伤害法术、又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。术士有各种情况下的诅咒;实际上,术士可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。术士的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。术士还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以术士召唤的石头的形态提供有限的帮助。、
国服魔兽4.3恶魔术士输出手法 单体和群体分别怎么输出?带什么宝宝
单体:元素诅咒,献祭,古尔丹之手(猪头喷(暗影烈焰)),腐蚀术,末日灾祸,烧尽(触发熔火之心),灵魂之火(触发灭杀),烧尽
解释:起手元素诅咒没什么说的,8%的法术易伤,然后献祭,在读一个古尔丹之手,增加以后你释放的法术的暴击,所以先于另外两个dot,然后是另外两个dot。最后就是填充技能,烧尽或者暗影箭,推荐烧尽,因为烧尽的读条要比暗影箭快,所以触发恶魔变身减CD的几率要大一些。以后的优先级是古尔丹之手CD到了就用(猪头喷的CD和古尔丹之手CD一样,并且它的伤害值得你卡CD用,所以如果你在近战范围输出那么古尔丹之手之后接一个猪头喷,(例如龙魂五号)但如果你不在近战范围,那么不值得你跑很远去猪头喷),腐蚀术和末日灾祸也尽量不断。恶魔术士带的是狗,因为狗的暗影撕咬伤害应该是你第一的伤害输出。
总结起来就是单体输出带狗,保持3dot不断,献祭是用古尔丹之手刷新的,其余两个dot自己补;然后是填充技能,触发熔火之心的烧尽最优,再就是斩杀阶段的灵魂之火,最后就是烧尽。
恶魔术士的精通增加bb的伤害和你变身恶魔之后的伤害,所以恶魔最好的绿字属性是精通(我不清楚现在就急速烧鸡流到底怎么样,所以姑且这么说,有误见谅),急速只要到达一个断点就行,我看nga上介绍时1573急速等级,但是我不清楚是为什么,我自己因为满命中的原因没有达到这个急速断点,所以对于属性这个不是特别清楚,但是精通急速是恶魔最好的属性是一定的。正因为精通增加恶魔变身后的伤害,所以推荐用烧尽而不是暗影箭。
恶魔术士A怪是3系ss输出最高的,也是全职业里很出色的,当然这是那种大量并且时间不是太短的,时间短的,谁先抢到伤害就是谁的~~一般如果你想最大化输出aoe的话你需要变身然后献祭光环,猪头喷,然后开启恶魔卫士的大风车(魔刃风暴)和你自己的自焚(地狱烈焰);但是这花费的时间已经比较长了,而且需要你变身,不是必要的时候没必要用,一般就是猪头喷一下,然后大风车并且自焚,猪头喷好了就用。
恶魔变身之后和之前的输出优先级一样,不过你要在变身之后刷新3个dot,因为dot的伤害取决于你上dot时的个人状态,而不是即时状态,所以变身之后需要刷新一下,这样会增加输出。
求4.3恶魔术输出手法,谢
单目标下
1.灵魂燃烧(4T13)
2.恶魔变形
3.恶魔之魂
4.献祭光环
5.献祭
6.末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)
7.腐蚀术
8.暗影烈焰(近战范围)
9.古尔丹之手
10.烧尽(熔火之心BUFF)
11.灵魂之火(灭杀BUFF)
12.烧尽
多目标下
1.灵魂燃烧(4T13)
2.恶魔变形
3.恶魔之魂(恶魔守卫)
4.献祭光环
5.献祭
6.恶魔之魂(狗)
7.末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)
8.腐蚀术
9.暗影烈焰(近战范围)
10.古尔丹之手
11.烧尽(熔火之心BUFF)
12.灵魂之火(灭杀BUFF)
13.暗影箭
进入战斗,恶魔守卫攻击+大风车(邪刃风暴)+恶魔之魂。
大风车结束后,记得瞬招狗,除非这场战斗有大量的AOE。
恶魔术士的核心技能是恶魔变形。一般来说应该卡CD用,除非你需要延迟用,来配合一些饰品(如月井)。
如果你有4T13的话应该卡CD用灵魂燃烧,然后丢一个灵魂火,这样能让碎片得到补充。
恶魔之魂应该卡CD用。
尽量保持全程腐蚀术和献祭不断。当然末日诅咒也应该不断,不过要在BOSS15秒内不倒的前提下。
古尔丹之手卡CD用。
触发熔火之心后丢烧尽,在斩杀(即灭杀BUFF期间)时也是这样。
触发灭杀BUFF时(一般在BOSS血下25%后,也可以通过别的方式触发)用灵魂火代替暗影箭作填充技能。(即斩杀期)
当你可以站在近战范围内而且安全的话,卡CD用暗影烈焰。不过不值得跑很长时间到BOSS身边用完之后再跑回去。同样尽可能在近战范围用献祭光环。
当其他高优先级的技能冷却时,用烧尽(单目标)或暗影箭(多目标)填充输出,直到更高优先级的技能冷却完成。
恶魔之魂:恶魔守卫 一般卡CD用,并且应尽可能多和饰品、药水、嗜血等配合使用
恶魔之魂:地狱猎犬 因为它只影响腐蚀术和末日诅咒所以地位要比恶魔之魂:EVA(恶魔守卫) 低得多。
不过还是要把它多和饰品、药水、嗜血、斩杀等配合使用。
黑暗意图
治疗优先级
1) 恢复德鲁伊
2) 神圣牧师(补团)
3) 恢复萨满
4) 神圣牧师(补坦)
5) 戒律牧师
6) 神圣骑士
DPS优先级
1.暗牧
2.火法
3.鸟德
4.元素萨
5.冰法
6.奥法
wow术士的循环输出
毁灭术士
最无脑的天赋:带宝宝或者牺牲掉,起手献祭(等同于流血效果),燃烧(减少烧尽读条时间),然后无脑烧尽,灰烬可以留着打斩杀也可以直接读混乱之箭。读混乱箭最好开黑魂,可以插雕文提高黑魂的覆盖率。
目前看来大哥天赋在团本吃香,但是5人本还是用焦热好,因为5人本需要斩杀的次数多,630的ss可以靠无脑斩杀打出不低于670装备的伤害,而一旦出现断灰烬,ss伤害就会大幅度降低。
没有灰烬就只能慢慢攒了,可以开黑魂燃烧烧尽烧尽烧尽燃烧烧尽烧尽来依靠暴击快速攒灰烬。
这个天赋就5个核心技能
混乱箭/暗影灼烧:消耗一个灰烬造成成吨的伤害
献祭:类似dz的流血
烧尽:类似影袭,可以看成攒星技能
燃烧:当成瞬发的烧尽,可以提高下面3次烧尽的读条速度并且减少蓝耗。
高端操作基本就是硫磺烈火浩劫和饰品混乱箭了
魔兽世界高端术士如何循环输出,最好把走位。天赋也说下,要(毁灭术和痛苦术)
•单目标带狗/多目标EVA
•恶魔术的输出循环可以说是3系里面相对简单的.元素诅咒贴上后,保持灾祸,献祭,腐蚀3dot不断,古尔丹之手卡CD,触发熔火之心则打3发烧尽,其余时间使用烧尽(暗影箭),25%血以下灵魂火填充
•一般恶魔术各法术DPET高低:
献祭:可以被刷新,DPET几乎是无限大的,只要在开场上一次就不用管了
↓
献祭光环(恶魔形态技能)
↓
厄运灾祸
↓
腐蚀术
↓
暗影烈焰(站近战位置的话)
↓
烧尽(熔火之心效果)
↓
灵魂火(灭杀buff)
↓
烧尽/暗影箭
•当然,诸如,合体,末日爸爸,4T13效果这些,卡CD用
古尔丹之手的DPET比熔火之心效果的烧尽高,而且是功能性法术,卡CD
•开场带EVA,合体瞬招狗君这种技巧就不多说了.深渊区也有很多恶魔起手宏的帖子,有兴趣的朋友可以自己搜索下
•移动战中技能优先级为,瞬发补dot>生命分流>=biu(邪炎)
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•带小鬼总是没错的
•4.3毁灭伤害虽然被buff,但依然改变不了其繁琐的输出循环模式 玻璃渣要我们用一个DPET如此低的灵魂火去保持一个优先级最高的buff,这不是折磨人么
按照前面综述所说的,我们需要做的就是保持自己身上强化灵魂火的buff,目标身上的元素诅咒,献祭腐蚀灾祸3dot不断,燃烧(20%血以后暗影灼烧)卡CD,其余时间打烧尽填充
•一般毁灭术各法术DPET高低:
献祭
↓
燃烧
↓
厄运灾祸
↓
腐蚀术
↓
暗影灼烧(20%血斩杀)
↓
暗影烈焰(站近战范围的话)
↓
灵魂之火(强力小鬼buff,瞬发)
↓
脑残 混乱之箭(非燃爆buff下)
↓
烧尽
•当然,诸如合体,末日爸爸,4T13效果这些,卡CD用
•移动战中技能优先级为,燃烧>>暗影灼烧>=瞬发灵魂火>=瞬发补dot>生命分流>=biu(邪炎)
•*强化灵魂之火:
如何保持好灵魂火buff可以说是毁灭术输出的核心
无缝衔接是最佳选择,具体做法是根据自己的急速(灵魂读条时间),站位以及目标的hitbox,提前估算,预读施放灵魂之火
4T13的加入可能会使这一手法稍微有点变化(每45秒一次瞬发)
•关于混乱箭的使用:
混乱箭伤害很挫(跟烧尽没差多少),这个技能更大的意义在于触发灵魂榨取的回蓝效果
简单的说,如果卡GCD了,那么燃爆buff尽量都留给烧尽,混乱箭想起来的时候打一发就是
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以上NGA大神,总结。我只是复制下。
楼主配合以上手法,多打木桩,1000-1500W一次。做熟练工。
另外,我个人一点意见,像DS老8这种纯发呆,多转火,要爆发的BOSS,对于SS来说有点伤。除手法外,要控好技能CD,合理利用。像是纯发呆换台时,完全有时间再招EVA,重新来一轮爆发。自己多总结下吧,活学活用。BOSS战,DPS固然重要,但保命更重要,宁可打断一个在读技能,也要减少治疗压力。
祝楼主早日封神,SS太少了,砍迎加入。
wow 5.3 毁灭术士输出手法
你也没说你的手法,所以不太清楚错在什么地方……
一般来说全程保持献祭,全程保持元素诅咒,全程烧尽不断。卡CD用燃烧,触发的爆燃buff第一时间用掉。脑残箭在燃烧CD并且爆燃buff低于三个的时候使用,或者灰烬高于三个。
进斩杀以后把所有灰烬都用在暗影灼烧上,不用节省灰烬,有就用。
天赋:恶魔法典点宝宝强化。其他随意。
毁灭术没什么太多的输出技能,关键要保持连贯。起手嗑药开黑魂打一波爆发,所有的灰烬都用在脑残箭上。进斩杀以后CD应该好了再打一波爆发。
此外你这个秒伤也没说是什么。如果是在副本里,那的确是要上十几万了。但是如果是木桩的话普通基本上也就在这个水平线了。
顺便劝你一下,要是以后长期打的话趁早洗成恶魔或者痛苦。毁灭到后期是没有多大增长空间的。
再牛X的毁灭也就这样了。
WOW5.4毁灭术士输出手法
第一点:魔兽现在是吃装备的版本,什么手法循环,在装备面前都是浮云,所以你先不要着急像手法,先去弄点靠谱的装备(你也说了,渣渣装备,先弄弄好装备吧)
手法其实一共就那么几个技能:献祭,烧尽,点燃,混乱之箭,暗影灼烧。
点燃必须CD好了就用,献祭保证一直有,烧尽是大部分时间使用的技能,在你自身有BUFF加成的时候用混乱之箭,比如你的团里有战士插了颅骨战旗,这个时候是增加30%暴击,这个时候果断的读混乱之箭。或者你自己点开黑暗灵魂,那么也是读混乱之箭。当目标血量小于20%的时候用暗影灼烧斩杀,我就不多说了……
群体的话,如果怪多于4个,切换硫磺烈火,转入AOE模式,保持火焰之雨一直在AOE,继续烧尽和献祭,点燃,不要用混乱之箭。
术士有一个很厉害的技能叫做浩劫,是可以一个混乱箭打2个目标,适合场面上有多个目标但是比较分散的时候。
魔兽世界80级痛苦术加点和手法
我是魔兽世界职业玩家,针对您的问题,回答如下:1、术士天赋一共有6种。pve有4种,鬼火流天赋
(2/0/59),深痛苦天赋
(53/0/8),主恶魔天赋
(0/46/15),恶魔毁灭天赋
(0/40/21)。pvp有两种,痛苦恶魔天赋
(44/17/0),深恶魔天赋
(2/51/8)。2、pve主要用的是鬼火流天赋
(2/0/59),铭文:烧尽,小鬼,输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。这个天赋我感觉您已经很熟悉了,就不截图了。3、pve深痛苦天赋
(53/0/8),铭文:腐蚀术
小鬼,输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影cd到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的sp来判断伤害。4、第一属性是命中,这是肯定的,不过术士一般都不缺命中;第二属性是急速,目前版本术士的法伤已经不是问题了,应该提高急速;然后是法伤和暴击,不必刻意去堆,您可以试试看。5、我也很喜欢术士,有空再一起谈论。