天龙八部2明教好吗
四级石头就不错了,升级潜能全加身法,后期pk应该没问题的,同等装备丐帮如果和明教单p的话,一般是明教赢,丐帮是群p的时候厉害的门派,单p不如明教,下面说下石头打法:
防具:鞋,腰,手,头,肩,衣服上打体力,闪避,属性抗,第四孔可以继续上属性抗或者身法
攻击装备:戒,符,腕,武器上打火攻,命中,忽略抗,第四孔继续上火攻
全能装备:暗器,武魂,项链上打体力,火攻,命中,第四孔继续上火攻
说明:现在是属性时代,不建议您打外功石头,4级的忽略抗打到6块就能忽略对方210点火抗,几乎可以无视任何人的火抗了,打架超爽。至于属性攻击你打了18块火攻,每块++60点就是1080点,再加上戒,符,武魂,项链的加成差不多能到1500点,也比较可观。9块命中,9块体力,6块闪避,6块属性抗,6块身法或属性抗。
价格:4级忽略抗每块150元,6块就是900元,剩下的石头每块按照50元计算,共54块就是2700元,然后镶嵌符60个150元,打孔有失败几率45个孔按55个(这里用10级的来计算,因为90以上装备才能极限打孔)计算又是110元,15个极限打孔每个300j总计约是120元,买装备的不算(好的装备一件就400-500元),然后买宝宝,合武魂,升级武魂技能,暗器洗点总共1000元差不多够了,这样您不算买装备的钱打满全四需要约4200元(其中3200是打石头的花费)
逍遥与逍遥的txt全集下载地址
逍遥与逍遥 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:内容预览:逍遥与逍遥作者:兔子南瓜第一章:外面的世界更新时间2008-4-14 12:34:26 字数:4687 逍遥七子之~~风火雷电雨雪正 逍遥雨•奎贤:逍遥族未来的继承人,天生的法术:雨 逍遥正•基范:奎贤的亲弟弟,出生时有带七彩斑斓石,却无法术 逍遥雪•希澈:身世离奇,但确实属逍遥族后人,天生的法术:雪 逍遥电•钟云:逍遥族长前正室所生,天生放荡不羁,天生的法术:电 逍遥火•英云:种云的亲兄弟,同样不甘被伦理道德所束缚,天生的法术:火 逍遥雷•神童:妾生,空有一身法术在族内无地位,天生的法术:雷 逍遥风•恩赫:妾生,空有一身法术在族内无地位,天生的法术:风 逍遥光•昌珉:号称不老医仙,逍遥正•基范的师傅。 李特:当朝大王子 李晟敏:当朝二王子 丽旭:李晟敏贴身随从 李东海:当朝三王子 韩庚:当朝将军 崔始源:副将,韩庚手下 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ “贤儿,你就这么十八了!”这是爹在我今日十八岁生辰之日说的唯一的一句话,自从娘离开逍遥谷后爹就不常与我和正儿说话了,我还算听话,不会惹爹生气,我知道爹还是关心我的,师傅一年换一个,总怕教不好法术。 我叫奎贤,是逍遥族的继承人,姓逍遥雨,其实是姓逍遥的,……
天龙八部逍遥PK明教
现在逍遥打MJ难度比较大 因为MJ80的技能太牛X了,如果在校场被MJ抢了先手 基本逍遥就是被秒杀的
总结出来一点点的技巧,希望对你有用
1:一进去就放惊涛骇浪 因为MJ会打怒 不用掉 也会被打掉,这时候MJ一般会用坐地求全 免疫散工
2:接着就用画地为牢画住MJ 因为用了坐地求全 10秒之内对散工都是免疫的,但是坐地的冷却时间是25秒 画住MJ后 就布八阵 诛仙 时间已过就引爆 这样可以抢一个先手
3:注意控制 当MJ开出怒火连斩的时候 不好好控制住 那伤害是非常夸张的 40秒钟左右尽量能闪就闪 能避就避 不要面对面的硬抗
4:如果你运气非常好 连续放大MJ的话 那就无所谓了 只要不是出了很大的操作问题 同装备赢是没什么问题的
洛克王国的呱呱精力28攻击26防御25魔攻23魔抗31速度22 、性格沉稳 怎么练啊
这个呱呱很不错,★10-13级
①、暴击枪索米亚草原刷奇丽草,130-160经验
②、藤之鞭秒人鱼湾的大尾鱼和板板壳,100-113经验,虽然经验少,但是一下一个,在前期的10-13级中,升的还是很快的
多多用的是第二种方法
★13-16级
学习连环脚,矿山口秒小布石和阿米,没秒死补个藤之鞭,经验162-182
★16-20级
①、16级领悟滚石术,滚石术刷地壳的鸡,2下一个,313经验
②、暴击枪刷卡卡虫,2下一个,327经验
事实上,也可以用连环脚去铜矿场踹阿米,2下一个,经验要比可立鸡多些,可是!阿米会狂咬技能,锅石贝会狂咬技20-25级:
用水之波纹技能,到地幔打呆火鸟,经验380-411
★25-30级:
①、水之波纹秒查理,804经验。(查理是地幔进入地心的NPC)
②、24级领悟的火焰踢,打雪人谷的呼呼猪,经验371-400
③、火焰踢,秒草系BOSS罗兰,经验828
★30-40级:
怀特冰川,用火焰踢打呼呼猪,经验 623-660,为什么不打雪娃娃和雪豹球呢,因为雪豹球副属性是水系,你打不动他的,雪娃娃会狂咬,你打人家也会很受伤
★40-45级:
①、精神之箭,秒水晶矿场的布莱石,经验762-790
②、刷托比,2000经验,3只怪,都可以秒杀。看个人喜好选择O(∩_∩)O~
★45-50级:
火焰踢秒怀特冰山的小雪人,950-990经验。能秒杀的才去,秒不掉的不建议去,因为小雪人会狂咬技能,秒不掉他就会掉血严重。
★50-57级:
大地祈福秒光之藤的扁嘴蝠,经验1020-1073。53级后可以转移阵地,火焰踢秒怀特峰的小雪人,1171经验
★57-65级
雷霆之渊秒电圈怪,1600经验
★65-75级
暗影神殿
★75-100级
土灵神殿
能,呱呱副属性是萌系,招架不住T-T。这就是多多抱怨的原因了!!好多能用来练级的地方,全因为人家会狂咬,都只好放弃了,本来没觉得狂咬这个技能有多厉害,现在总算见识到了。。。
洛克王国 我的呱呱转什么好 精力20 攻击19 防御11 魔攻23 魔抗24 速度23
转逍遥吧逍遥的魔攻高,而且和其他宠物比起来物攻也不低,最重要的一点就是逍遥是火系加草系,对战时可避免对方的草系无赖的睡杀法(草系的寄生免疫),火系可以避免烧伤,这样一来可以减少很多伤害,如果遇上同样是呱呱的少林和富贵的话,在等级相差不多的情况下,就用“精神之箭”绝对轻松搞定,转逍遥好处多多,长得帅还胜算高哦!望采纳
天龙八部天龙逍遥哪个好操作
逍遥操作 逍遥,从之前内外攻时代的平庸,到后面出了经脉后的强势,逍遥门派已经成为现在副本必带门派(不能放大的副本除外),说到pk,现在很多天龙八部峨眉需要命中么人都把逍遥定义在辅助的行列,顶多就只能副本放大。其实不然,逍遥的机动性非常强,凌波微步10秒的冷却给逍遥门派的pk增加了很多可操作性,比如卡视角,躲控制等。) 再说说逍遥其他的技能,对于逍遥pk来说最主要的技能莫过于几个阵法,八阵图,诛仙阵,定海神针,定海神针再配合洛神图状态,可以给对方造成灼伤效果,很大程度的限制了对方用初级隐遁(简称小隐)躲控制,躲视角的机会。 八阵图可以造成6秒的散功效果,进阶经脉就是12秒,技能冷却60秒。现在大多数人玩校场pk都喜欢进阶八阵图,因为它控制时间长,可以造成更大的伤害,万一放大了对方,可以体会到大量输出秒人快感,岂不快哉。 诛仙阵可以造成3秒的失明状态,如果进阶经脉就是6秒,但是技能冷却只有30秒。也有相当的一部分人是选择进阶朱仙阵,特别是进阶号,另外加2秒的失明,就是8秒的失明,这无疑是一个强力的控制技能。 对于逍遥是进阶八阵图还是进阶诛仙阵,这一直存在很大的争议,我个人建议,如果想单人pk,打打校场,我建议进阶八阵图。若是比较偏向大型团战,个人建议进阶诛仙阵,加上江行初雪的的状态,诛仙阵没有放阵时间,这无疑是非常好的一个团战技能。 逍遥门派还有一个强力控制,就是惊涛骇浪技能,范围型散功技能,可以造成6秒的散功效果。它是一个顺发的技能可以有很多天龙八部战力排名前十名用法eg:凌波微步过去立刻惊涛骇浪衔接上其他的控,完美的接控制,此外大型团战中,惊涛骇浪可以造成很大的威力,凌波微步进人群立马放出来,使6个目标散攻。打群架时候如果有这样的两组逍遥,可以造成很大的控制效果。个人建议带只神佑宝宝,放完立马神佑回来,这感觉,应该会很爽! 紫雾拢心,简称80圈的,视情况而定,老区很多已经满心法修炼,都是不进阶的情况下是3秒,如果打的是进阶号则只有1秒,反之,进阶号控制不进阶的号,是5秒控制。 暗器打穴,个人建议洗散功,因为散功德控制时间最长,有足足7秒,对于逍遥这样机动性很强的门派,不用在意中了散功的对方往远处跑,如果要跑出攻击范围了,一个凌波微步追上去持续输出即可。 秘籍控制,这个要看玩家怎么取舍,有些人是用三本顶级500个残叶换的秘籍,可以把修炼层数叠到10层,这样控制有6秒。 也有人多人是用两本500个残叶和一本300个残叶换的太极聚气,这样的话修炼层数顶多只能叠到9层,其他两本500个残叶换的控制技能就只有5.4秒,但是太极聚气的昏睡时间可以长达11秒多
天龙八部天山和逍遥哪个厉害
1、逍遥
优点:八阵图、诸仙阵、萧湘夜雨、惊涛骇浪、画地为牢,所有门派最多的技能附加额外控制,这其实也从一个侧面反应出,是个对操作要求最高的门派,适合控制欲的玩家;
缺点:血量较少,防御较低;
2、天山
优点:唯一的隐身技能,最强的技能瞬间输出伤害,逃避水平也极其高超,适合喜欢偷袭杀人的玩家;
缺点:技能命中率极低。
天龙八部哪个门派好
各大门派都各有利弊,如果一定要选择一个最厉害的,建议是丐帮!因为丐帮后期会有2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。在有了这2个英雄后,丐帮就无敌,加上足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话。乞丐较厉害。天龙八部目前公测的13个门派:桃花、星宿、少林、影、武当、慕容、唐门、明教、丐帮、天山、逍遥、天龙、峨嵋!门派介绍:1、桃花:桃花岛漂泊于东海之上,常年有迷雾环绕,恍如世外仙境,门派特征:爆发、治疗、内功远程!2、星宿:党项兵起,西夏中兴。民族之争,席卷西北,这才有星宿之地,门派特征:群攻,吸血,内攻远程!3、少林:中原第一名刹,佛家圣地。门派特征:外攻 近战4、影:三国末期,魏灭蜀,晋灭吴,影因此销声匿迹,时至北宋,政局大乱,群雄四起,蛰伏千年的影之一派不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。门派特征:内外攻 远程。5、武当:他们以不可思议的速度,再短短数十年间成长为中原道门第一宗,唯有武当紫霄殿睥睨天下,一览众山小。门派特征:高输出 远程打手6、慕容:遥想当年的慕容家先祖,白衣胜雪剑指长安。数百年匆匆,即使燕子坞的微醺暖风也不能磨去他们曾经的荡气回肠。三十年血海深仇,那只是一次失败的筹谋,然而慕容的字典里,永远也没有“退后”,门派特征:近战打手、强控制。7、唐门:蜀地唐门,起于上古轩辕氏,轩辕氏即黄帝血脉。门派特征:远程爆发。8、明教:焚我残躯,熊熊烈火,生亦何欢,死亦何苦. 故乡已在万里之遥,那里有漫天的黄沙,却美过眼前的梦里水乡。门派特征:近战爆发。9、丐帮:北宋年间,中原武林第一帮,丐帮分舵遍布大江南北,门下弟子数十万,中原豪杰唯丐帮帮主马首是瞻,那是何等风光。门派特征:近战输出。10、天山:人们都称赞现任天山掌门虚竹子慈悲为怀,却往往忘了灵鹫宫有着怎样的过去,他们的身后,是整个西夏王朝的倾国之力,童姥已经不在,而天山却有了新的传说。门派特征:刺杀暴击11、逍遥:天地不仁,以万物为刍狗。红尘逍遥,人生苦短,竹子座下的凌波洞,已不再是昔日的世外桃源。门派特征:远程输出。12、天龙:万里之外的辽军铁骑,已经快要踏破宋室江山。唇亡齿寒。北上援宋的征程,已经刻不容缓。门派特征:远程输出!13、峨嵋:就算拥有起死回生的能耐,也抵不过人心险恶,恨爱纠葛。一边是名门正派的荣耀,一边是唇齿相依的世交。门派特征:治疗,内攻远程!
天龙八部 全4哪个门派最好
当然玩天下第一派:逍遥!
玩逍遥不为别的,只为“逍遥”二字!这就是境界,游戏图的不是虚荣,不是争强好胜,而是自己独自的享受,以及游戏体验带来的快乐与开心,无关强弱,无关门派,只要自己喜欢,其他都不重要。
逍遥永远是天龙最受争议的门派,我希望所有的逍遥玩家面对各种非议都应该淡然处之,这样才是真正的逍遥,才能体悟这个门派的境界与内涵,不是吗?
潜能点:
逍遥1体50血不算多,身法成长也一般,为了让某些人闭嘴,我还是倒过来说,推荐身法,不反对体力。身法高了,命中会心就高了,溪山的性价比也会随之增长。
这里面推荐1个不太准确的数据供大家参考,我个人觉得逍遥命中过1.5万以后,溪山的效果会有明显提升,3次大1次还是有的。老实说,组一个总是不放大的逍遥确实有些蛋疼,虽然放大是靠概率,靠运气,但是作为一个逍遥,溪山一直不出放大要感到压力,不能觉得完全无所谓。
装备:
毒火双修,注重命中。体力这个属性最好不要为了攻击而牺牲,逍遥是怕高爆发的门派的,否则也不会总有人爱拿怒火移花来说事,同样是15万血,个人觉得逍遥比明教更令人畏惧。
推荐如下:
防具理想属性:外功防御,内功防御,会心防御,体力,闪避,身法,灵气。还是比较注重外功防御和会心防御的,这样可以有效克制一部分明教和天山打出的外功伤害和会心一击,不至于太脆而被秒杀。要知道只要扛过那一轮爆打,接下来就是我们的表演时间了。
攻具理想属性:火攻击,毒攻击,会心攻击,体力,命中,身法,灵气。自然是毒火双修,最好带命中和身法,灵气可以用内功攻击代替。
石头:
我对于双属性门派一般都是这样认为,就是装备多修,石头单修,适当照顾副属性攻击的减抗,逍遥也一样。以前因为明教太过强悍,火抗较多,因此很多逍遥选择了毒攻击,如今因为缥缈峰,大家毒抗也不少,似乎逍遥有点悲剧。但是只要你减抗够了,管你什么属性攻击,又管你什么抗,还不都一样?
推荐如下:
防具石头方案:体力,闪避,抗性,身法。四孔缺副本抗的适当上一些抗,能身法的尽量身法,副本流的四孔也可以闪避。
攻具石头方案:命中,减抗(冥晶),属性,属性。副本流逍遥减抗过70可以打一些猫眼,副属性减抗可以打一个,因为武魂和神器也能出减抗。
天龙八部2天山和逍遥哪个好
从你的描述来看,总体来说,要选天山。
1.下副本刷怪都要受欢迎, 逍遥的优势就是放大,所以FB、BOSS是他的强项。天山的优势是暴力群,所以刷怪、FB是他的强项。 总体来说,2个职业半斤八两。
2.坐骑武器服装要好看,其实服装无所谓的,YB商店的服装效果基本都一样。门派的话,天山的难看点。不过高级号有几个穿门派的呢? 坐骑,天山80坐骑和逍遥的80坐骑都挺漂亮。 武器的话,个人更喜欢天山的环,比逍遥的扇造型好看,尤其高等级的环比高等级的扇好看很多。所以,这个选项天山稍微有点优势。
3.最后,我爱帮战,这里可以说天山占尽优势。天山的隐身,适合偷袭,去小号挖矿那里隐身偷袭,分拿的超多,而且,天山的暴力群比逍遥的放大更适合群P。所以这个选项天山具有绝对的优势。
根据你的喜好,综合起来,选天山更适合你。
天龙八部少室山副本怎么刷
副本前提:完成80剧情任务。本帖主要讲述无少林队伍的少室山情况,在这种情况下逍遥的作用是很大的,甚至擅长走位的逍遥所发挥的作用要比少林大,为了使怪更大几率的攻击逍遥,建议刷该副本逍遥换用洛神图状态并勤放定海神针。 进副本后,先会遇到一批小番僧,这里是没有什么技巧的,只要一批批处理掉即可,处理后便可前往鸠摩智所在的大殿。
处理完所有小怪后,即可开启第一个boss:鸠摩智。
此boss所掌握的技能类似于四绝庄的第三个boss,在鸠摩智做出技能提示后,迅速击杀从楼梯上下来的小怪即可。注意,这个小怪的血量相比四绝庄的小怪要多一些,打的时候应适当使用技能,否则速度可能会来不及。分为三个楼梯,左右分别出一个小怪,中间出两个,需要队长对怪物攻击进行合理分配。
处理完此boss后,跟随NPC进入到下一个boss:庄聚贤。
此boss开始便需要合理运用走位技巧,这里逍遥最为有优势。因此笔者在这里建议,虽然此副本免疫溪山行旅,但对于无少林队伍逍遥依然是拉怪的强大主力。庄聚贤是相对比较麻烦的boss,开始的时候就需要队友保持一定距离。庄聚贤会在脚下释放两类陷阱,蓝色为减速红色为加速。在没有少林的队伍下,跑位是很重要的刷法,因此要注意躲避蓝色陷阱并尽可能多踩红色陷阱。但由于两种陷阱范围均较大,在后期很难逃脱被减速的命运,因此一定要注意减速与加速两种状态都要吃,使自己的速度维持的正常情况下,已然足够。下面详解两种庄聚贤的刷法。
刷法A. 先利用合理的走位,在尽量少的掉血情况下,将庄的血迅速杀掉一部分,此时会出现蓝色冰蚕,出现后则迅速击杀至变蛹。在这个时间内,需要分出一个逍遥,继续吸引庄的攻击,其余5人则专心击杀冰蚕。待冰蚕变蛹后,不改变原目标,继续击杀蛹,一气杀死。蛹死后,庄聚贤陷入狂暴状态,攻击迅速加倍,此时原来吸引怪物攻击的逍遥继续发挥作用,利用凌波+轻功的强大走位,一人引怪其他人专心攻击。若庄聚贤中途改变目标,其他队友随机应变,打谁谁跑(或隐身),做到不让庄聚贤近身即可迅速消灭。
刷法B. 同样的,先利用合理的走位,在尽量少的掉血情况下,将庄的血迅速杀掉一部分。待出现冰蚕后将蚕击杀至化蛹状态,此时换回目标继续击杀庄聚贤,此种刷法的优势是庄聚贤不会产生狂暴,减少了峨眉的压力,但同时的,对全团队的默契度,技巧性要求更高。冰蚕化蛹后不会一直呈蛹状态,会时不时变换为红色冰蚕(因为玩家不可避免的踩到红色陷阱,踩到后蛹变蚕),增加怪物难度。在蛹变为红色冰蚕的时候,队伍需派遣1~2人击杀红色冰蚕,将蚕打回蛹的状态。(注:因为红色冰蚕只需要受到几下攻击便恢复到蛹的状态,因此不需要全队的攻击输出,只需要少量攻击即可)这种情况不会只有一次,会重复很多次(因为总有队友要踩阵),每次蛹变蚕后,由固定队友击杀回蛹配合,直至杀掉庄聚贤。杀掉庄聚贤后,蓝色陷阱消失,红色陷阱占了很大的范围,此时只要有队友站在红色陷阱里,蛹就可化为红色冰蚕,否则会呈蛹而打不死。由此总而言之是很麻烦的刷法,本帖推荐第一种打法,只要走位合理庄聚贤便不可近身。
由于本人采用的是刷法A,因此没有与上述刷法有关的贴图,敬请谅解。在此解释下这两种刷法的选用。不是第一种刷法就是最佳,而第二种则为无用功。狂暴后的庄聚贤对于80+的队伍来说,其攻击频率强度都是很难承受的,若要让80+的队伍采取第一种打法,很可能导致迅速灭队,因此在没有一个血量以及走位速度保证下,还是采取第二种更为保险。
新天龙八部卡88级全3石头如何选择门派?
逍遥、武当、明教、天山。天龙八部3门派技能职业选择方法:1、(1)手少阳:溪山行旅加强。——必学,人人基本都学抗西山,学西山加强至少保证同修炼的放大率不至于比以前更低。(2)任脉:八阵图加强。——无论单P还是群战,八阵图的实用性高于诛仙阵,在二选一的情况下不得不选择八阵图。无奈抗散攻和解散攻的招式太多。个别微操极强的玩家可以选择诛仙加强。(3)手少阴:溪山行旅削弱。鹰击长空削弱——天山是群战利器,鹰击长空+移花接木威力实在恐怖,尤其是进阶后,不得不学。根据抗性选择,第二选择应该抗横扫乾坤。(4)督脉:兰花或者八阵图削弱——二选一(根据抗性选择)(5)月落西山——逍遥近身放阵面对峨眉的必修技。2、丐帮(1)手少阳:横扫乾坤加强——不解释。(2)任脉:棒打狗头加强——最高冷却15秒,封穴4秒,超越凌波微步(1700修炼评分)。如果有说15秒内的基本上可以换手表了。(3)手少阴:溪山行旅削弱——不解释。鹰击长空削弱或者横扫乾坤削弱——根据抗性和职业分布性选择。(4)督脉:月落削弱——群战打峨眉必备。各类点穴技能削弱选其一 ——丐帮抗麻痹 散攻。所以只需要抗失明和点穴类技能。
新天龙八部卡68哪个门派好,石头满四,
满5石头天山门派打架最强。
天山很暴力的门派,也是很值得花钱的门派,比如说吧,其实现在打架主要的还是一种杀/1人的乐趣,天山就能让你爽到家,花比别人少5倍的钱,照样秒杀敌人,而且,你在野外刷经验,敌人想来杀1你,你只要不是手法很烂,就能气死敌人!而且比方说,你玩个全6的峨眉,去经验点也秒不了一个全5的,可是一个全4带几个5的天山就可以做到,所以,这个门派很厉害!!技能很不错,主要还是必须得在i强势盟,心法修炼要跟上。
天龙派属性加点分析:
从20级到119级,人物有几百个点数可以加在属性上,加的好就相当于打了一颗合适的9级宝石,其重要性不容忽视。
1、力量,加点优先级:中
可以为人物增加外攻攻击的属性,对于天龙派来说,外攻成长要略低于内攻成长,而且面对外攻防御高的门派时打不出多少伤害,所以该属性点不应作为主加对象,同样的力量宝石也不适合天龙派。
2、灵气,加点优先级:中
由于内攻攻击的成长率略高于外功攻击,所以天龙派的灵气属性可以适当加一下,对应在装备选择上也可以多搜集一些加灵气的手工装备,不过灵气属性也仅限于加点和装备加持,不推荐镶嵌灵气宝石。
3、体力,加点优先级:高
如果你不知道加什么点好,那么就无脑加体力,这一点对于任何门派来说都不会错,如果所有点全部堆体力,那么在90级的时候不打宝石带一身普通手工也能达到6w血左右,这个对于升级组队来说还是挺有竞争力的,毕竟大家第一眼都是看你的血量,但对于刷怪效率来说其实没什么卵用。
4、定力,加点优先级:低
天龙派的血量成长虽然不俗,但说到底他还是一个输出职业,主要的强项在于攻击,像定力这种属性纯粹是为了给天龙加蓝上限而已,装备里面有的话可以接受,但不必专门加定力这个点。
5、身法,加点优先级:高
身法对于天龙的重要性可以说仅次于体力,虽然天龙有“百步穿杨”的命中神技,但在没有技能的时候,命中还是很重要的,不然天龙的“以逸待劳”也不会成为pk中的重要buff之一。