wow4.3职业
除了奶德我没玩过,其他三个奶我都玩过,我分别说下,具体你自己取舍。
1 MS:戒律M主要作用就是团队免伤,压制、大罩子、盾都是缓解团队压力的有效技能,单加群加都还可以,没有奶骑的情况下可以客串加T。操作风骚点可以玩惩戒流戒律,即通过制造伤害来加血,在5人本DPS吃紧的情况下提供与T差不多的输出,缓解压力,神圣灌注可以辅助DPS;神M更多是团补,使用的特色技能就是加速盾和大天使。缺点:缺少打断技能和控制技能。
2 SM:单补团补都相当不错,尤其是低血线刷血绝对是第一的,也有减伤技能,可打断,可以控怪,风骚点可在5人本空余时间输出一下,个人认为还是比较全能的,而且SM人数较少,混装备也好混。
3 奶骑:刷T的灵魂职业,因此责任也比较大,如果在团队中意外倒T,往往会追究NQ的一定责任,心里负担会有点重,在团队本中可以开着正义之怒加血来帮T聚怪,在5人本中,除了抬血作用有限,可打断。
4.奶德:ND在团队中团刷治疗量很可观,但具体作用有限,可战复,团队急速回血(宁静),无减伤,无打断,可控部分怪。
总之一句话,只要玩好,什么职业都可以发挥强力的辅助作用。以上只是我个人看法,具体你自己取舍吧。
魔兽世界4.3战斗盗贼pve属性
属性就是 8%命中 26精准是基础 然后急速》17%前的命中》精通》暴击楼下说的基本都不靠谱。。 你打的基本没什么问题了 就这几点你注意下就行1.不用割裂 就算团里有流血易伤就算灯是红灯 也不用割裂 相信我 我396 25人老五战斗4W42.主手不用匕首 有390斧子就不用1阶 有397武器或403斧子就不用2阶。3.杀戮不用等红灯再用,上来空能量就用,冲动也一样。当然杀戮要是你觉得黄灯可惜了而且能量不疲软可以撑到红灯用。。 但是别为了等一个红灯就等十几秒采用杀戮。你看下你木桩里杀戮才占了多少DPS。所以没必要红灯再用4.战斗打高的秘诀就一个 就是节奏,在BUFF齐全下 能保持节奏的东西有冲动 杀戮 2T13的嫁祸。 空能量 杀戮 空能量冲动 觉得能量有点满了嫁祸。。 基本来说打出节奏了很少会有能量吃紧的时候 相信你也有过这种感觉 就是能量很近了 杀戮冲动嫁祸都CD的时候 那时候很蛋疼的 尽量减少这个时间 最好能做到没有(比如我巨魔就多一个狂暴 合理分配4个技能能让正常战斗都控制能量在同一个节奏上,不会出现冲动抽筋手后后面能量回复巨慢的时候)5.木桩高低真没必要。我393的时候木桩也这个数,打BOSS第一就行了 而且你说GS10371 饰品的好坏根本看不出来 好的饰品能比坏的秒伤差出2000去。。 尤其急速高的话 时光之间和罗盘最好换成880敏和瓶子,我现在是2700急速+880敏+盘子 没见过瓶子。。
WOW虚空鳐的声望中召唤泰罗克的问题
任务在泰罗卡天空卫队接一个血精灵,接任务需要你喝下暗影药剂,去黑风港里面,杀斯克提斯阴影鸦人。然后去沙塔斯贫民窟找个鸦人回天空卫队,让你去斯克提斯中间的岛上使用鸦人伪装找老鸦人买2个任务物品会NPC那交了就可以了下个任务复仇的血脉杀4个小BOSS就是小骨堆的BOSS然后就可以开泰罗克的大骨堆了。故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
wow 泰罗克的毁灭任务:我已收集4个物品,但是无法召唤出泰罗克,求wower们帮助!!!
需要合成,召唤泰罗克需要物品“失落的祭品”,获得该物品需要完成泰罗卡天空卫队营地中被俘鸦人哈吉克的系列任务:失落的祭品→粗糙的伪装→仇敌的血脉(完成后获得失落的祭品)。泰罗克是鸦人的英雄,据传说,泰罗克创造了斯克提斯,建立了庞大的鸦人帝国。现在,泰罗克和他的高阶祭司的亡魂依然游荡在斯克提斯中。只有得到所有泰罗克高阶祭司的信物,才能见到泰罗克的灵魂。玩家在击败泰罗克的灵魂后,有机会得到变身为鸦人的宝珠,是休闲玩家所青睐的宝物之一。泰罗克是斯克提斯的创造者,击败并封印乌鸦之神安苏,燃烧的远征中,玩家可以在斯克提斯召唤出泰罗克,击败他可以获得120等级的紫装和变身宝珠!
魔兽世界4.2 PVP和PVE 哪个治疗职业给力?分析的详细加分。
如果LZ喜欢主治疗。那就是牧师了。
牧师的奶水是一直被模仿。但从未被超越。
不管是戒律牧的高效快速的刷血。还是神牧团本的双祷言。泉水。甚至死了还能加。
能和牧师拼治疗的估计也就奶骑了。
圣神骑士的信春哥可不是闹着玩的。直接刷满无话。。。
而现在小德的激活现在只有回复20%的蓝。小德神技已经消弱了。
PVP。。牧师PVP无论是战场还是JJC。都是奶的主力。戒律牧师的苦修或者是神圣牧师的祷言都各有各的特点。从而牧师是PVP中仇恨最高的职业。通常都会有1-2个盗贼来强秒。所以。如果MS能活下来。对地方就是个灾难。神牧的存在。就相当于加血机。就算死了也有10秒(雕文)的加血时间。无消耗。爆给力。特别是白热化阶段。上了祷言和恢复的单位。打起架来当然不虚了。
PVE没什么好说的。80前的5人本基本没压力。戒律还是比较好的。神牧不太推荐。他的强力治疗术虽然刷血一个暴击基本能满。可是接近3秒的吟唱估计一不小心T就背拖死了。还是戒律比较好。苦修刷血也很给力。
80之后还是下团本还是神牧好。没有刷血的负担。靠一个一个的强力治疗和祷言保证最高的治疗量。这个神牧还是能够轻易做到的。
别的职业的优势都基本不在奶这一块。萨满的优势在于增强和元素。主要搞辅助和输出的。
小德还是鸟德比较好。虽然树德也不赖。 不过入股专职奶还不如输出。小德的团本存在就是战复。可奶可输出。T的话前期没什么。后期不行。不是板甲职业哪扛得住?
骑士也不多说了。还是满给力的。只是做奶没有牧师纯粹而已。
求采纳。累都累死了
魔兽世界4.2 PVP和PVE 哪个治疗职业给力?分析的详细加分。
如果LZ喜欢主治疗。那就是牧师了。
牧师的奶水是一直被模仿。但从未被超越。
不管是戒律牧的高效快速的刷血。还是神牧团本的双祷言。泉水。甚至死了还能加。
能和牧师拼治疗的估计也就奶骑了。
圣神骑士的信春哥可不是闹着玩的。直接刷满无话。。。
而现在小德的激活现在只有回复20%的蓝。小德神技已经消弱了。
PVP。。牧师PVP无论是战场还是JJC。都是奶的主力。戒律牧师的苦修或者是神圣牧师的祷言都各有各的特点。从而牧师是PVP中仇恨最高的职业。通常都会有1-2个盗贼来强秒。所以。如果MS能活下来。对地方就是个灾难。神牧的存在。就相当于加血机。就算死了也有10秒(雕文)的加血时间。无消耗。爆给力。特别是白热化阶段。上了祷言和恢复的单位。打起架来当然不虚了。
PVE没什么好说的。80前的5人本基本没压力。戒律还是比较好的。神牧不太推荐。他的强力治疗术虽然刷血一个暴击基本能满。可是接近3秒的吟唱估计一不小心T就背拖死了。还是戒律比较好。苦修刷血也很给力。
80之后还是下团本还是神牧好。没有刷血的负担。靠一个一个的强力治疗和祷言保证最高的治疗量。这个神牧还是能够轻易做到的。
别的职业的优势都基本不在奶这一块。萨满的优势在于增强和元素。主要搞辅助和输出的。
小德还是鸟德比较好。虽然树德也不赖。
不过入股专职奶还不如输出。小德的团本存在就是战复。可奶可输出。T的话前期没什么。后期不行。不是板甲职业哪扛得住?
骑士也不多说了。还是满给力的。只是做奶没有牧师纯粹而已。
求采纳。累都累死了
《魔兽世界9.0》奶萨治疗手法是什么?
在游戏《魔兽世界》中,9.0版本奶萨的治疗手法推荐主波救急用搭配盟约进行治疗,链子原则上只拉5层橙装效果。按照大秘境节奏,在平常有意识的丢激流给不同的人,同时保证自己留一层即可。爆发期使用始源和波动波来进行爆发,如果有队友血量见底可以用激流和始源打双重波进行爆发抬血。循环为激流、暴雨、始源、触发波动BUFF、波、链、波、暴雨。魔兽世界9.0前夕奶骑手法:大秘境中黎明之光的治疗能力有限而且不稳定,所以圣能技能优先使用荣耀圣令进行治疗,当队伍血量足够健康,可以使用正义盾击为队伍提供一些伤害输出,高压aoe时开启光环掌握配合虔诚光环给队伍提供减伤,牺牲祝福可以在应对高压对队友单体点名技能和坦克压力大时给。属性1、爆击:20-30%之间,直接影响到圣光灌注的触发概率,间接影响到小技能质量,蓝耗等等,由于神圣震击自带30%爆击几率所以我们可以选择20-30%之间保证治疗小技能的爆击和灌注体系触发来节约蓝量或加强抬血2、急速:35%以上,急速影响到十字军打击,神圣震击,愤怒之锤,审判等等一些技能的cd和所有技能的公共cd,神圣能量的获取速率,由于开翅膀能用飞锤技能在58级才能学到,所以建议到35%左右保证翅膀期间不卡手3、精通:直接增加治疗技能质量,增加值和距离进行等比缩放,不建议堆叠,及其不稳定4、全能:稳定的伤害和治疗加成和伤害减免,暴击急速都过关的情况下可以堆一点,如虎添翼的属性所以属性选择顺序是;急速>暴击>全能>精通精华方面选择的是主完美增加翅膀覆盖,副永恒之潮,清醒梦境,烈焰熔炉增加续航,伤害和治疗效果
求 WOW 4.3 奶萨的治疗手法 要什么流好 什么技能重要什么不重要
技能就那么几个都在治疗手法里面应用了。
治疗的手法,不知道你是打什么本的,我就以十人的普通本说吧,在十人的本里面奶萨的定位一般就是团刷,不怎么会让你加t的血,所以你只需要给t上个大地护盾,再保证他身上的激流不断档就可以了,现在奶萨的治疗先祖之力会加生命值上限是很不错的。团刷很简单,天赋点出专注洞悉,对着boss放震击法术,获得下个法术治疗量提升30%的效果,然后脚下丢大雨,元素释放+治疗链,记得吧治疗链的雕文插上,可以多治疗两个人,激流好了就给个血少的人加上,在有激流雕文的情况下可以保证三个人身上都有激流法术,记得治疗链不要打在有激流的人身上会吞嗤激流效果,还不多加血,就浪费了,大雨好了就接着丢,看血量不是很危险的话就找个人治疗波奶几口,看好自己的蓝量,基本上我差不多60%我就会插回蓝图腾,如果boss时间超过5分钟70%多的蓝就可以第一次放,这样快结束的时候还可以再放一次。
然后假如你们没有奶骑也没有牧师在,让你加t的话,保持大地盾的存在,这会让你的治疗量提高18%,然后加血的时候小怪掉血不快时候,激流+元素释放+治疗波+治疗波+激流+震击法术(对怪物使用)+治疗波+治疗波,然后可以无限循环,当然如果t掉血太快了,生命值低于60%你可以吧元素释放和震击法术后面的治疗波换成强效治疗波,相信绝对没问题,切记无脑强效治疗波,我试过一直强效治疗波和我这个输出的治疗量没差多少,还可以很好的控蓝,保证你的蓝量能保持在70%左右。救命的时候记得别慌,元素释放+迅捷+强效治疗波+激流+震击法术+强效治疗波,还救不会来那就没办法了,元素释放和震击法术可以互换看cd。有的时候你觉得t掉血会很快也可以在t脚下丢个大雨,会很好的分担你的治疗压力。
其实现在奶妈们的主要问题是控蓝,一旦全力治疗的时候蓝很快就空了,保证自己身上的水盾效果,看好时间放回蓝图腾,尽量保证自己的蓝在60%以上,免得救命的时候没蓝奶。在有团队的配合很重要,什么时候开免伤技能,什么时候放回蓝技能不是你一个人就行了的。
对了灵魂连接图腾是我们sm的神技一定看好时间用,团刷压力大的时候放绝对牛逼啊!
宏没做过,个人感觉不大!用yy语音比宏有用。
魔兽3.35火法输出手法
1、起手炸弹看情况是不是用灼烧如果有覆盖的buff就不灼烧无脑火球出炎爆丢炸弹没了补嗜血阶段不补炸弹。2、奥法输出4奥冲出飞弹速射切奥术飞弹,4奥冲不出飞弹继续奥冲知道出飞弹为止。3、火法普遍采用折磨火天赋,折磨火天赋在各大游戏网站均可找到,雕文就用火球、活动炸弹、熔岩护甲,小雕文随意。4、输出:起手活体炸弹,然后灼烧,然后火球术。开点燃,一直火球。触发炎爆就仍出去,灼烧效果没了补上,活动炸弹全程有。至于天赋,去网上DOWN一个吧,不多说。5、另外不团队里面有痛苦术士和恶魔术士的时候,BOSS身上的5%爆击DEBUFF一般会由SS来保持,FS不必特意去划灼烧来打DEBUFF。6、那肯定是每个都上炸弹不用心急一个一个套满了然后开始暴风雪你会发现秒伤有点吓人(前提是你是活体炸弹雕文)。。
魔兽世界5.4火法输出手法,详细说一下吧。谢谢
火法一般手法整理
以下所有的手法基于一点,那就是“[火球术]出手以后是继续按[火球术],而不是判断[火球术]是否暴击后再按下一个技能”。也就是说用[火球术]触发了[热力迸发],出现[热力迸发]的时候你还在读下一个[火球术]!再换种说法说,就是你的所有技能触发并且给你判断的时候手头都在读技能或者在GCD中!可以把它称为不停顿原则么?因为你停顿0.1秒,受到的影响就是0.1+延迟S,等于损失了多少急速呢?不解释了~
手法一:优先级手法(出[炎爆术!]直接丢)
起手(包括每3分钟的[操控时间]爆发)
1、唤醒吃药预读[炎爆术]
2、持续读条[火球术]直到出现第一个[热力迸发]
3、当前[火球术]读完接[炼狱冲击]触发[炎爆术!]
4、[气定神闲]+[操控时间],丢出2发[炎爆术],然后[操控时间]回到过去继续丢2发[炎爆术]
5、(补炸弹或者继续读条火球术等[炎爆术]命中目标)丢[燃烧](在下一个技能命中目标之前丢出燃烧都不会损失伤害)
一般循环
1、读[火球术]
2、看见[热力迸发]下一个技能使用[炼狱冲击]
3、如果[炼狱冲击]正在CD中则继续读[火球术],出现[炎爆术!]则下一个技能丢[炎爆术]
4、返回步骤1
手法二:1+1手法
所谓1+1就是一直读[火球术]直到身上出现BUFF[炎爆术!]+[热力迸发] (本帖自身BUFF为[炎爆术!]+[热力迸发]的状态都简称1+1) ,此时继续读条[火球术]接[炎爆术]出手,这样[炎爆术]和[火球术]会几乎同时命中目标,因为命中目标如果未暴击,那么[热力迸发]依旧会停留0.5秒,所以[炎爆术]和[火球术]同时命中目标只要其中一个暴击就能触发一层[炎爆术!],如果都暴击则会继续1+1。而原来的手法如果[炎爆术]和[火球术]同时命中目标先命中的暴击而后命中的没暴击,那么直接损失一发[热力迸发]![热力迸发]延迟0.5秒消失就是1+1手法的基础!
起手(包括每3分钟的[操控时间]爆发)
1、唤醒吃药预读[炎爆术]
2、持续读条[火球术]直到出现第一个[热力迸发]
3、当前[火球术]读完接[炼狱冲击]触发[炎爆术!]
4、继续读条[火球术]直到BOSS身上出现1+1
5、读条[火球术],读条结束按气定操控炎爆宏
+ 气定操控炎爆宏 ...
6、连续释放[炎爆术],[操控时间]继续连续释放[炎爆术],最后一个[炎爆术]释放完毕丢[燃烧]
一般循环
1、读[火球术]
2、看见[热力迸发]下一个技能使用[炼狱冲击],并且继续读[火球术]直到出现1+1
3、[火球术]读条完毕连按[炎爆术]
4、返回步骤1
(三) 优先级手法与1+1手法的比较以及一般手法存在的问题
看了很多优先级手法和1+1手法孰高孰低的争论,大家大概的思路如下:
支持优先级手法:各大视频中的法神都用的优先级手法,优先级手法的[炎爆术]占比较高
支持1+1手法:1+1手法充分利用了[热力迸发]延迟0.5秒消失的设置,不会因为[炼狱冲击]在CD而损失[热力迸发]
就此我进行了数学上的近似计算,结论党可以看最后
+ 点击显示隐藏的内容 ...
结论:
优先级手法的[热力迸发]损失率比1+1手法高10%左右,但是优先级手法的[炼狱冲击]使用率高于1+1手法
所以这2种手法得到的输出不会有什么明显差距, 但是1+1手法还是会略优于优先级手法,这部分计算无法完成,需要靠模拟,但是优先级手法损失的[热力迸发]多10%,但换来的[炼狱冲击]使用率却没那么多 在5.1优先级手法会超越1+1手法,原因在于1+1手法需要更多的[火球术]来产生[热力迸发],而优先级手法中[炼狱冲击]CD是固定的,更多的[火球术]代表着[炼狱冲击]CD被放小,这样就扩大了优先级手法的优势
这就是为什么大家有的认为优先级手法好,有的认为1+1手法好的原因!(在5.0.5中)他们差距不大!但是他们不是最好的手法,下面提出的1+0+1手法会在DPS上有所突破(好吧,很多大神没这么用,你要认为他们就是真理我无话可说)
一般手法存在的问题(火法提高输出的关键):
不管哪种手法,[炼狱冲击]的使用率和[热力迸发]的损失率都不够完美
火法的DPS主要靠提高[炼狱冲击]的使用率和降低[热力迸发]的损失率来增加
(四)火法进阶手法
综上所述,火法输出的关键就是[燃烧]爆发+[热力迸发]的触发率和损失率以及[炼狱冲击]的使用率
1+0+1手法
基础 1+1循环(有时憋热力迸发,有时候直接放掉[炎爆术!],故为1+0+1)
目的 尽少损失[热力迸发]并且提高[炼狱冲击] 使用率
方案 在1+1手法中插入优先级手法,在[炼狱冲击]无CD的时候不憋1+1,而是直接丢掉[炎爆术]!
具体实施:以1+1为主要手法,添加以下内容
1、[炼狱冲击]触发的[炎爆术!]不能直接丢掉
2、补[活动炸弹]、读唤醒的时候的时候观察此时[炼狱冲击]CD,CD在4S以内并且身上只有[炎爆术!]而不是1+1时,请把当前[炎爆术!]丢掉!(只有一层[炎爆术!]时严禁[炎爆术]和[火球术]同时出手)实战中这样的机会会出现很多次,合理运用这一点是提高火法DPS的突破口之一
+ 一些小提示,具体操作请大家多练习掌握 ...
3、爆发请参考[操控时间]使用方法,本帖中不赘述
4、[祈愿]前有可能就补一发[炼狱冲击](读完[火球术]的瞬间严禁补[炼狱冲击],会被[火球术]吃掉[热力迸发]的),[祈愿]完了读[火球术]或者补[活动炸弹]以后还能再使用一发[炼狱冲击]获得[炎爆术!],这是充分利用[祈愿]施法空隙的手法之一
5、身上带着3000智力以上的饰品BUFF的时候[祈愿]消失请不要急着补[祈愿],等饰品BUFF快没了再补
6、多目标BOSS,在1+1之后释放[炎爆术!],可以紧接着用[炼狱冲击]传染,虽然 有25%的概率损失热力迸发 有25%的概率损失2发[热力迸发],但是损失[热力迸发]的情况是1+1双暴,那么双暴带来的[点燃]被复制出去,获得的伤害非常可观(这个伤害至少可以抵消损失的2发[热力迸发])(嗜血过程中不要这么用,大家尝试后就知道为什么了,多说无益)
+ 火法终极奥义 ...
这套手法最关键的一点就是判断,利用GCD去判断当前BUFF和下一个技能的关系,我们需要掌握的就是如何去创造这个GCD,需要去练习的是怎样提高自己的判断速度
魔兽世界台服4.2 痛苦&恶魔术士 PVE 输出手法
4.2因为狗哥的崛起,所以痛苦和恶魔的输出都需要带狗了,你选的这2系如果是主副天赋的话就有点杯具,痛苦是主急速的天赋,恶魔是主精通的天赋,恶魔精通收益最大,但是痛苦精通宠物不受加成,所以你专注这系另外系就达不到最高DPS..简单和你说下输出方法吧,天赋雕文什么的自己考虑下吧,或者你再找我也行..
痛苦原来有2种输出手法,暗蛋流和吸吸流,吸吸被砍了之后吸吸流就忽略不谈好了..
基本就是上手鬼影缠身>腐蚀术>痛苦无常>末日灾厄或痛苦灾厄>暗影箭,优先级是鬼影>3DOT>暗影箭,如果团队里没有别人能提供8%法术易伤,在循环之前还得上元素诅咒,恶魔之魂尽量早开,顺便说下猪头喷要是能上就尽量上,大概可以提高100-200的DPS,至于10M的召唤看情况而定,单体目标末日守卫,AOE就用地狱火。痛苦术急速突破2580+的急速大关后DPS会有较大的提升..虽然比较难达到,当然智力是第一属性。
因为灵魂调换的问题,复数目标输出不怎么建议丢末日灾厄,因为末日灾厄只能存在一个,无谓的调换会减少末日灾厄每跳的时间,用痛苦灾厄相比有时候DPS和手法要求都会好些..当然要是高玩控制的来可以试试..
恶魔术也是2种输出手法,暗蛋流和烧尽流,烧尽流比暗蛋流的DPS略低,不过烧尽流相比暗蛋流对急速依赖略高些,一般是怕麻烦痛苦换恶魔时候又去洗精通什么的衍生出来的天赋..2者输出循环都差不多,差距就是填充技和天赋雕文的不同..
循环基本就是开怪前召唤恶魔守卫,开恶魔之魂同时开怪瞬招狗,元素诅咒>献祭>末日灾厄>痛苦诅咒>古手>填充技(暗蛋或烧尽)触发了熔火之心就烧尽,恶魔变身能卡CD用是最好的,记得近身开献祭光环还有右键下目标,有时候技能间隙还能抓下目标,那也是DPS呀..25%以下基本就是灵魂之火作为填充技,触发了熔火之心还得用烧尽,猪头喷和10M召唤参照痛苦。
恶魔是比较看爆发的天赋,痛苦相对就平稳,所以恶魔技能集中一起开效果会好些。
希望这些能给你些帮助,还有什么不明白的可以找我。
魔兽5.4 恶魔术士PVP问题
主要玩的是毁灭,恶魔玩得不多,估计不会被采纳,但还是回答一下。
1命中是6%即可。打了一整个赛季了,应该错不了。急速没讲究,感觉主要是影响了小鬼成群的cd,但是pvp嘛,这个不是关键,还是堆精通就行。
2眼前能见到的都挂上腐蚀术。恶魔变身就是一波爆发,所以主要工作是如何攒怒。打凶一点可以黑魂小鬼一波爆发,顺便攒怒,然后再变身一波爆发,宝宝的大风车也是一波爆发。
3理论上不常用,因为恶魔主要还是靠dot跟变身后的触打伤害,人形态伤害低,读条时间也太长。平时可以考虑用邪焰取代暗影箭,进斩杀,没怒的时候可以打灵魂火。毕竟pvp不是副本,输出环境没这么安逸。
4视频大部分是假的(指不定是什么时候的版本),跟实际打起来差距挺大。要提高伤害就从强度,精通上着手,但是活着才有输出,良好的走位跟自保才能打出高伤害。
5推荐双宝宝,2个eva的大风车也是一波爆发。也可以换胖子缴械,狗沉默,选择很多。宝宝的话,主要是技能宏,晚上上号给你复制过来。
6常用宏就是回血宏,跟宝宝技能宏,还有恐惧指向宏,晚上回去给你贴。论斩杀,毁灭最强无疑。
最后的天赋推荐双黑魂,打输出跟自保都有用,精通加伤害,也加变身后的物理减伤。其实用邪神打pvp也不错的,抗打击能力强,就是伤害低一点,感觉是自己跟别人都被恶心到了。/use这个上面已经解释过了,就是使用某样物品,像章啊、药水啊、使用型饰品、工程手套、滑翔伞、战旗之类的。