神武手游大唐孩子怎么吃 大唐孩子资质培养攻略
大唐孩子资质培养
培养方向一:
攻击资质:99%(15个红木短剑),1542-1621。
防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。
体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412-1483。
法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。
速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。
培养方向二:
攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。
防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。
体力资质:86%(9个丹桂花糕),1388-1456。
法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。
速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。
大唐孩子不要吃山海经,山海经是不吃呢,因为不可能把属性都照顾到的,我记得山海经物理孩子是不能吃的。
手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!
神武手游大唐官府孩子养成技巧
神武手游大唐官府孩子养成技巧,我现在给大家详细的分析下大唐官府的孩子要如何培养。 门派技能 横扫千军:连续物理攻击敌方单个目标3次,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。 资质分配 方案一: 攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。 防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。 体力资质:86%(9个丹桂花糕),1388-1456。 法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。 速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。 方案二: 攻击资质:99%(15个红木短剑),1542-1621。 防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。 体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412-1483。 法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。 速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。 特殊技能选择 蚩尤之搏:避免血量不足时只能靠普攻,蚩尤单体爆发伤害也很高,想要提升孩子的输出手段可以考虑学习。 天魔解体:比较推荐的一个特殊技能,减防御加伤害,可以将输出再提升一个档次,配合高速度,三扫带走对面输出不是梦。 魔决选择 高级勇敢/高级夜战:物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。 高级神佑/高级吸血:高吸血续航较强,高神则比较看脸,都算比较实用的技能。 加点推荐 5力:暴力不需要解释,一路力量加到底,也不用考虑什么防御气血,输出的极致才是大唐的精髓。 4力1敏:在对面输出出手之前带走,1敏再加高敏资质可以保证在大多数物理门派出手之前将其带走。
神武四大门派加点方式推荐
在神武手游中,40级以前,系统帮你自动加点,40级之后,可以自己自由分配,现在就来看一下我是如何进行门派加点的! 物理门派: 大唐、狮驼、天宫,推荐5力 法术门派: 龙宫、魔王,推荐5魔 辅助门派: 普陀、化生,推荐2耐2体1敏 封系门派: 方寸、盘丝,推荐3敏1耐1体,封系和辅助,对回合制游戏较为了解的可适当提升敏捷加点
神武练什么职业好?怎么加点?要权威的
喜欢物理输出的 大唐官府,三刀秒人流的存在,推荐骷髅流,体耐流的都弱暴了 全力量加点,装备以力量为主,防御其次,不怎么段玛瑙(加气血的),常备骷髅卡(效果,夜战,减自身10%血量)导致自己血更少,团P的时候,自己挂了用高品药拉起来就可以直接扫,暴力的很,对手不是医生的话都3刀落地人抬走 法术输出的选魔王寨 门派特色有10%的闪避,人品好的话很狗血,可以让对手无语到死,法术伤害为神武之首,守尸体的绝对存在,龙宫说实话真比不过魔王的 洗宠物优先考虑物理宠,速度要跟上,只比自己慢一点点,也可以高隐身的宠,全力量加点,宝宝和人同时点一个人打
喜欢辅助的话先考虑普陀把,有个给团队加灵力的技能,等于一个小罗汉金钟,主要是普陀可以选女号,为什么选女号呢,女号装备便宜啊,男号打一套装备的钱,女号可以打几套,数量决定特技,当然,你人品够好我也没话说,一个好的辅助,大型的特技是不可少的,比如晶清,慈航,四海等等,愤怒腰带是一定要的 宠物也优先考虑物理型的,高级隐身的不可少辅助的话输出就靠宝宝了,宝宝被打飞就没输出能力了
喜欢封的话 优先考虑方寸山,有句话说的好,方寸之内,有我无敌!!各种符咒封印技能,单P群P都不怕,单P有吹眠,管他男男女女,先给本大爷睡了在说,(好邪恶)宝宝打,一睡一打简称睡杀,跑都跑不掉,团P各种封层出不穷,失忆,失魂,落魄,离魂,还有独特的分身术,100%的闪避神技啊
宠物 同样优先考虑物理的,另外可以做个法术BB,单杀医生会变得更简单
喜欢平衡的话 可以选择天宫,(建议女号)这个门派乃神武万金油是也,能封能打,又能秒,有物理输出,有法术输出,法术有天火,肥料队不排斥,物理有雷霆(物理伤害群秒技能),怒雷(单体攻击,忽视一定的防御),天诛地灭(单体攻击,强大的爆发技能,使用后要休息一回合)封可以单封法,封物理,还有医生职业最讨厌的 契约束缚
宠物 也是万金油,什么宠物都带个,不推荐全血宠物,血敏的可以带个,孩子的话如普陀山或者个人族的老婆,希望生个虎子,进化生做和尚
神武大唐怎么加点
神武有:
人族:大唐官府(介绍:完全物理系门派,推荐加点:4力1体,5力),
化生寺(奶爸哦,蛮厉害的,我玩过,推荐加点:3体2耐,2体3耐,这里注明,最好是2.5体2.5耐),
天魔里(因为我玩过逍遥传说,所以我觉得改的蛮厉害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推荐加点:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2体1速),
方寸山(额,这个门派蛮恐怖地,PK时差点被他弄死,睡杀,好厉害的,就是前面不好升级,推荐LZ这种新手别玩了吧,推荐加点:2体1耐2速)
仙族:龙宫(在逍遥传说里很吃香,但是到神武就不行了,应为这里面加魔不加MP,只加灵力,推荐加点:5魔或4魔1耐),
天宫:(目前在我看来,蛮厉害的门派,有多种加法我一一告诉你。可加点:魔天宫:4魔1体(我要你加体有我的道理)力天宫:4力1耐 敏天宫:5敏(完全封哦)钢板天宫:2体3耐或3体2耐(练级最困难,不过PK蛮好,耗死别人)乱天宫:各加一点,全能(这种最垃圾,不推荐这样加,这样加会让别人感觉很冷),
五庄:(现在比以前变垃圾了,不过也有很多加法,力五庄(4力1敏(别练!!),敏五庄:5敏(现在五庄封很垃圾封别人只有10%的概率)钢板五庄:3体2耐(蛮厉害的,毕竟是唯一能够加魔的门派),
普陀:(唉,十分吓人,把人都吓到九霄云外了,推荐加点:2体2耐1魔,40级后3体2耐,别加魔了)
魔族:狮驼岭:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1体攻很高哦),
魔王寨:(法系哦,4魔1体,不多做解释)
盘丝洞(暗夜的MM们,封系哦,1耐3敏1体,以后补点体和耐)
幽冥地府(知道我为什么要把它放在最后吗?恨恨恨,很恐怖很恶心,和天魔里一样,可以隐身,还能放毒,很恶心,而且能吸血,很恶心,还能嘲讽,我玩过,很恶心,我5体,不加耐,20多级有1000多血,恐怖吧,升级不好生,喜欢升级就4力1敏,也蛮厉害的,应为有“生命虹吸”这个技能,太恐怖啦,恐怖啊恐怖啊恐怖。。。。。。)
希望楼主采纳我的意见毕竟用了40分钟写出来的啊!!别说我S B
神武里,大唐加点怎么加???
看你是想练什么了。。物攻还是法攻,其实神武里所有的角色基本上都这样,不过我比较喜欢法攻,再说大唐的招数普遍就是攻击力强悍,一般二三十级以前最好均匀加点,往后就多点点抛砖、横扫千军···都不错不过就是有点费血,如果身边有医生就好办多了,不过专修攻击力的一般组队比较受欢迎。如果想这样就多点点魔力和气血吧。
大唐官府:
1、官方加点:4力0.5体0.5耐,保证高伤的同时有一点血防(个人感觉还不如4力一耐,毕竟加力同时灵力提升,补1耐防不至于太低)
2、尸体路线:5力无强身带减体质装备,以三扫带来的强大伤害杀伤对手,携带N只速度略高于人物的血宠和高品9转药拉起即扫,单P接近无敌,但做任务很不方便,非常依懒辅助系
3、血耐路线:3力1体1耐,精确生命力更强,追求稳当杀伤用稳定施加压力。前中期会一直被BS,后期会持续力强。所谓后期是110级以上..
4、力敏路线:4力1敏,攻速流,力求出手速度和伤害,又快又狠
5、高伤路线:纯种5力加点,高伤三连,唯一与尸体的区别就是用装备墓壁生命力的缺陷
神武手游什么门派好
1、物理输出
天宫:集合了端游五庄的穿云斩二连,拥有强大的清宝宝和小伙伴能力,血多二连,血少放大招,目前版本亲大儿子,前期之神,不用花什么钱就能拥有不俗的dps,推荐加点4力1敏,速度很重要,先手被打即无法二连,目前游戏还不到大后期,前景不明朗,不过目前依然强势,新手强烈推荐,真的很无脑!
狮驼:目前版本二儿子,变身加功,能单秒能群杀又能封,拥有恐怖的输出,又多少人团战时大喊封住他秒了他的,推荐卡修及大R使用,不建议新手操作,技能的释放,点修装备的要求都高,不过可玩性强,做的F为魔法f,几乎没人买!推荐加点5力,尽情的输出吧,别想什么速度雪耐之类的,就是干,还有谁?
大唐:人族帅气的外表,80级光武致命的诱惑,三连之下倒一人,空血反杀不留情,而今又能秒三个,叫咱怎舍换别人!高富帅的象征职业,如今又有秒三,着实火了一把!装备灵最贵,没有之一,在pvp、pve里发挥重大的作用,不过还是不推荐新手操作,推荐加点4力1敏,5力的话rmb的要求很大,血耐不懂!
神武职业攻略可以参考小皮手游网神武http://sj.xiaopi.com/shenwu/的资料
大唐官府怎么加点?
加点如下:1、5力优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。2、4力1耐1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。3、4力1血虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。简介:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
大唐官府加点 梦幻西游大唐官府加点全攻略
1、4力1敏:
暴力点杀,先下手为强,对装备要求比较高,衣服光芒或者月亮,腰带和靴子黑宝石
主流加点,适合任何活动,包括门派,华山,比武,剧情任务等。
2、4力0.5体0.5敏:
保证一定速度和血量,生存能力稍强,宝石衣服光芒或者月亮,腰带靴子黑宝石
特色的加点,合适各种活动任务,但华山,比武,PK略弱。
3、5力:
暴力输出,衣服光芒或者月亮,腰带光芒或者黑宝石?;
主流的加点,暴击输出,适合任何活动任务,但华山,比武,PK略弱,需要队友配合。
5、4力1耐:
适合后期,高抗性配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。
特色的加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。
6、4力1体:
适合后期,高血配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。
特色的加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。
7、5耐:
超级钢板,生存力强,加点属性得到了最大化,武器要求较高,武器与头盔打太阳,衣服与腰带打光芒,放弃速度。
特色的加点,物防超高,物理输出偏弱,适合各种群P比武,帮战等,能克制作,力敏大唐,全力大唐。
8、3力2耐:
有一定的输出与生存能力,武器与头打太阳,衣服打月亮,腰带打光芒,鞋子放弃速度。
特色的加点,3力保证了一定的伤害输出,2耐提高了生存能力,PK宝宝杀手,适合任何活动剧情,比武PK均有不俗表现,能克制,力敏大唐,全力大唐。
神武大唐69应该怎么加点,伤害、防御、气血、敏捷属性在多少之间最好?60所有装备最高属性多少?
除非那些烧钞票的,否则大唐绝对不加敏
对于目前的状况,我的建议还是全力,不管有钱没钱
1、如果你没钱,又不加全力,那么你的伤害将比比人低很多
这样任务什么的都没人带你玩,就算凑合带着也会被鄙视
2、如果你有钱,那就不担心全力后没有血耐保证
有钱你买个极品衣服或者无级别衣服,血防自然就上去了
没速度你买个简易极品腰带或者无级别腰带,狂上黑宝石还能没速度吗?
至于那些跟1敏人物抢速度的就领导别论
3、全力不需要管什么阶段性,准备一条血腰带,任务怕死的时候换上就好了
全力大唐武器好点,69过1100伤害,89过1400伤害,109过1700伤害
砍起来相当舒服,不过你要是玩129以上比武的话,还是建议血耐加点
血耐的话就建议3力1体1耐,不要听小道消息说4力0.5体0.5耐
到时候只会不伦不类,伤害上不去,一点血防又抗不住
当然,还是那句话,你要是有钱200以上穿穿或收无级别,那当然可以那么加
我玩了几年大唐了,2体2耐1敏,3力1体1耐,4力1耐,全力……都玩过
如果你觉得我说的不对,你可以用工具测试一下数据
就拿109的5力和3力1体1耐还有4力0.5体0.5耐来说吧
1耐加的话增加165防御,0.5耐的话是83点防御
165防御的增加对物理防御效果肯定增加明显
但是83点防御的话,人家有钱衣服属性好点,多打两级宝石就解决了
这样的情况,你防御不会比别人高,但是伤害会降低很多,77点伤害
别看伤害只有77点,1623和1700的伤害砍出来的数字是完全不一样的
而3力加的话,伤害虽然低了150左右,但是强身100的话就是多出1100的血
1100的血和165防御对于大唐这样的门派还是相当有效果的
所以建议不走极端,走极端只有两个结果:
1、有钱你就牛。2、没钱你就残废
总结:5力通用,随时可以根据装备石头改变属性
3力1体1耐,没钱单刷任务耐打,有钱比武强大
非攻略抄袭转摘复制……全部个人经验手工打造,
你要是还有其他问题可以继续补充提问
神武大唐加点,新手求教
神武有:
人族:大唐官府(介绍:完全物理系门派,推荐加点:4力1体,5力),
化生寺(奶爸哦,蛮厉害的,我玩过,推荐加点:3体2耐,2体3耐,这里注明,最好是2.5体2.5耐),
天魔里(因为我玩过逍遥传说,所以我觉得改的蛮厉害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推荐加点:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2体1速),
方寸山(额,这个门派蛮恐怖地,PK时差点被他弄死,睡杀,好厉害的,就是前面不好升级,推荐LZ这种新手别玩了吧,推荐加点:2体1耐2速)
仙族:龙宫(在逍遥传说里很吃香,但是到神武就不行了,应为这里面加魔不加MP,只加灵力,推荐加点:5魔或4魔1耐),
天宫:(目前在我看来,蛮厉害的门派,有多种加法我一一告诉你。可加点:魔天宫:4魔1体(我要你加体有我的道理)力天宫:4力1耐 敏天宫:5敏(完全封哦)钢板天宫:2体3耐或3体2耐(练级最困难,不过PK蛮好,耗死别人)乱天宫:各加一点,全能(这种最垃圾,不推荐这样加,这样加会让别人感觉很冷),
五庄:(现在比以前变垃圾了,不过也有很多加法,力五庄(4力1敏(别练!!),敏五庄:5敏(现在五庄封很垃圾封别人只有10%的概率)钢板五庄:3体2耐(蛮厉害的,毕竟是唯一能够加魔的门派),
普陀:(唉,十分吓人,把人都吓到九霄云外了,推荐加点:2体2耐1魔,40级后3体2耐,别加魔了)
魔族:狮驼岭:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1体攻很高哦),
魔王寨:(法系哦,4魔1体,不多做解释)
盘丝洞(暗夜的MM们,封系哦,1耐3敏1体,以后补点体和耐)
幽冥地府(知道我为什么要把它放在最后吗?恨恨恨,很恐怖很恶心,和天魔里一样,可以隐身,还能放毒,很恶心,而且能吸血,很恶心,还能嘲讽,我玩过,很恶心,我5体,不加耐,20多级有1000多血,恐怖吧,升级不好生,喜欢升级就4力1敏,也蛮厉害的,应为有“生命虹吸”这个技能,太恐怖啦,恐怖啊恐怖啊恐怖。。。。。。)
手游之家攻略望采纳哦~
《神武》手游大唐官府加点及全面解析
大唐官府可以说是神武手游中玩最多的几个职业之一了,对于新手来说也十分容易上手,但许多玩家都需要反复玩几遍后才能领会大唐的精髓,很多时候因为加错点免不了弃号重玩。今天小编就为大家带来神武手游大唐官府加点及全面解析,帮助大家剖析大唐特点~一、全力加点只要伤害足够高,最大血上限不高,出手速度快,一颗高品九转啦起大唐就能扫,化生普陀复活完,配合高速喂个药,大唐就能直接横扫。也是破控尸的一个方法,高速点杀,保证了大唐的无限横扫。装备最好是敏耐力属性。石头则是太阳、舍利、月亮和黑宝石。配合龟速宠和高速宠,自己也能爆发点杀。低血高攻大唐好处就是横扫说有就有,想谁死谁就死,坏处就是没机会放特技。二、四力一敏一点力量,加成0.7点攻击力、0.1点速度、0.4点灵力,攻击力不用解释了,而速度,是大唐的一个重要的属性,而灵力,对于大唐来说,主要是法术防御,大唐门派,攻击力最为重要,敏捷,可以算是第二属性,而血量,可以通过打宝石,让自己的辅属性,得到补充。力敏DT如果有破血、弱点、破碎特技,就算自己血没过半,同样可以输出。三、四力一体这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。血大唐的好处就是能留愤怒用特技,坏处就是要横扫一次,扣血成本太高。四、四力一耐其实血耐和耐攻差不多,舍弃了速度,只是输出上的差别。但是想想,多生存几回合和输出高一点,哪个好点呢?毕竟有生存才有输出,具体要看队伍配置。力耐普遍腰带段红玛瑙力敏普遍腰带段黑,基本可以这么划分了。五、三力一耐一体血耐DT在做师门、宝图等日常任务时,相比暴力DT有什么差别呢,答案是唯一的——效率不高。同样是满段的两类大唐,血耐攻击肯定没暴力的高,速度也一样。如果说单师门、跑修了、宝图三项活动中大家看不出两者存在的差异话(的确,几乎都用了相同的回合搞定),但从副本、日常活动中,我们就会发现,暴力大唐比血耐输出高了不是一个档次。六、三力一耐一敏这个加点在属性基数点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。如果装备不够极品,那么你在场上只能是补刀的而不是主力输出。装备宝石特技武器:打太阳石,这个无需解释衣服:打月亮石,补充自己的防御能力鞋子:打黑宝石,增强速度腰带:打黑宝石,道理同上项链:打舍利子,提高法术防御头部,打太阳石,提高攻击能力特技:破血狂攻、破碎无双、野兽之力、弱点击破宠物选择前期的宠物,不需太多投入,洗个过的去的猫女、幽魂、无常都可以过度。从45级说起的话,首先,45级可以带的宠物,直接选择龙女,带剑气为佳,同时,搭配好的护符,发挥出最高的打击实力;法宠则用蝴蝶或瑞兽,看个人喜爱。最好还需要一直龟速或高速血宠,可以一直带到后期。后期具体宠物更换可以参考85宠物配置、隐身宠打法、宠物打书技巧、八类宠物推荐。队伍配置根据大唐的定位,让大唐发挥最大收益的,是群战,作为主输出职业,一轮强力的横扫千军(有破血破完再扫),然后虚弱的回合,靠队友来帮助,接着,继续横扫,直到带走敌人,大唐,在辅助系队友的帮助下,可以打持久战。
神武选什么门派
满足LZ条件的门派有如下几个:
1.天魔里(TML)(不仅能封、固定伤害还有召唤、暗器等等玩法)不论FB、捉鬼、烧三,组的人都不少,并且如果对方刷怪全部秒的话,TML也符合。
2.魔王寨(MV)(高伤害的群发输出,虽然群攻的目标数量比LG少一个,但是伤害却比LG明显的高)MV属于群攻法术伤害门派,不过他比LG更适应PK和过剧情,因为MV 的伤害比LG高的不是一点两点,尤其是前期。不论FB、捉鬼、烧三,组的人都不少。
3.力天宫(TG、或者简称为天)这里说的天宫是里物理输出(力量属性)为主的一个天宫里面的流派:力天宫,虽然不能与DT相媲美,但是法术方面却比DT更胜一筹。输出方面跟DT一个性质,只不过捉鬼等活动更适合当队长带队,并且也能封魅,前期很抢手,后期PK 就比较少有人问津了。尤其是前期,不论FB、捉鬼、烧三,组的人都不少。
4.方寸山(FC),神武里面第一封系门派,PK、副本都少不了,但是像日常捉鬼和烧三,不一定有人组,FB和PK,倒是可以放心,这两项没FC不行。
纯手打,望采纳,近期分有点紧,希望能选我,谢谢。
神武什么门派好?
抓鬼牛B自然首选天宫,神技五雷一轰几千那是没的说,按你的要求就选力天宫吧,当前流行加点4力1敏,有单体物攻,群体物攻,还能封物封法,任务自然是爽歪歪了,不过话说回来,玩力天宫装备需求还是比较大的,如果硬要出人头地的话还得RMB的支持,如果你只是进去休闲一下,没太大的野心的话,力TG还是比较惬意的
O(∩_∩)O~
附上天宫的技能,你自己看着选择吧,给分哦~
【仙族·天宫】
门派师傅:杨戬
收徒条件:仙族,性别不限
门派特色:15%几率躲避负面法术
门派描述:霓为衣兮风为马,云之君兮纷纷而来下。天宫弟子不仅有飘逸华丽的外表,更有深不可测的实力,其魔武双修的妙法往往使敌人难以招架。"
天雷斩
【效果】攻击敌人同时减少其5%的灵力,但自己也会减少5%的防御力;效果持续至战斗结束
【条件】傲世诀技能达到25级
【消耗】(等级*3)点MP
怒雷
【效果】使用给予敌人重击,可破高防御目标
【条件】傲世诀技能达到70级
【消耗】(等级*2.6)点MP
天神护体
【效果】战斗中临时提高自己的法术防御力,只能对自己使用
【条件】天罡气技能达到30级
【消耗】(等级*2.5)点MP
天神护法
【效果】战斗中保护指定的队友,并为目标临时增加防御力
【条件】天罡气技能达到60级
【消耗】(等级*2)点MP
五雷轰顶
【效果】减少敌人25%当前气血及魔法,失败则只减少5%的当前气血;最高不超过技能等级*50
【条件】天罡气技能达到35级
【消耗】(等级*2.7)点MP
知己知彼
【效果】对目标使用可以得知其气血、魔法、防御力、速度情况;技能等级小于对方人物等级20级则无法使用
【条件】清明自在技能达到35级
【消耗】(等级*3)点MP 非战斗时消耗技能等级*7点MP
雷霆万钧
【效果】物理攻击多个目标,最多攻击4人
【条件】天罡气技能达到15级
【消耗】(等级*2)点MP
宁心
【效果】解除天魔里封类法术的影响
【条件】宁气诀技能达到20级
【消耗】(等级*2.5)点MP
镇妖
【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用法术
【条件】乾坤塔技能达到30级
【消耗】(等级*2.5)点MP
错乱
【效果】一定几率令对手一定回合内使用法术和物理攻击出现错乱
【条件】乾坤塔技能达到50级
【消耗】(等级*2.8)点MP
百万神兵
【效果】一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击
【条件】混天术技能达到40级
【消耗】(等级*2.2)点MP
腾云驾雾
【效果】一定几率可瞬间回到自己的门派
【条件】云霄步技能达到1级,当前气血≥气血上限的40%
【消耗】(等级*0.5)点MP 10点HP
天诛地灭
【效果】临时提高自身攻击力重创敌人,使用后休息1回合
【条件】乾坤塔技能达到80级,当前气血≥气血上限的30%
【消耗】(等级*3)点MP
契约束缚
【效果】一定几率令对手一定回合内不敢轻易使用法术和物理攻击,否则将减少一定气血
【条件】宁气诀技能达到70级
【消耗】(等级*2.5)点MP
乱神斩
【效果】攻击敌人同时减少其攻击力,但自己也会减少10%的灵力;效果持续至战斗结束
【条件】傲世诀技能达到50级
【消耗】(等级*3)点MP
天火
【效果】使用火系法术攻击敌方多个目标,最多人数4
【条件】混天术技能达到15级
【消耗】(等级*2.3)点MP
疾风雷
【效果】使用雷系法术攻击单个目标
【条件】混天术技能达到35级
【消耗】(等级*2.2)点MP